C语言深入分析浮点型数据存储

目录
  • 1. 前言
  • 2. 浮点型在内存中的存储
  • 3. 例题引入
  • 4. 浮点数存储规则
    • 4.1 浮点数的存
    • 4.2 浮点数的取
  • 5. 例题解答
  • 6. 浮点型的精度探究(※)
    • 6.1 浮点数的精度丢失
    • 6.2 浮点数之间如何比较
    • 6.3 浮点数和0比较
  • 7. 结语

1. 前言

上篇文章,我们对整形是如何存储的做出了讲解,而在本篇文章中,我将讲解浮点型是如何存储的,以及对于浮点型数据之间的比较做出一个探究,相信在阅读本篇文章后,你会对数据在内存中的存储有一个新的认识。话不多说,我们进入正题。

2. 浮点型在内存中的存储

浮点数包括float(单精度浮点数)、double(双精度浮点数)、long double类型。

常见的浮点数有:

3.14
1E10//1.0 * (10 ^ 10)

而浮点数的取值范围的相关信息也在float.h中定义。

例如:

注:DBL_EPSILON和FLT_EPSILON分别是双精度浮点数和单精度浮点数的精度。

了解基本概念之后,我们再看一个关于浮点型存储的经典样例。

3. 例题引入

下列程序输出的结果是什么?

int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);//9
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);//1091567616
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.000000
	return 0;
}

按照我们平常的思路,结果也许为:9,9.0,9,9.0,因为存进去什么样拿出来就应该是什么样,对于浮点型只要加上小数点后六位就好了,但是结果真的是这样吗?让我们运行一下:

发现结果和我们的想法大相庭径,那么说明浮点型和整形在内存中的存储方式是不同的!

接下来让我们了解一下浮点型的存储规则!

4. 浮点数存储规则

根据国际标准IEEE 754,任意一个二进制浮点数可以表示成下面的形式:

  • (-1)^S * M * 2^E
  • (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2。
  • 2^E表示指数位。

4.1 浮点数的存

举个栗子:

5.5
二进制表示:101.1
解释:(1*2^2 + 0*2^1 + 1*2^0).(1*2^(-1))
开始转化:
101.1表示一个整数,所以S = 0;
而二进制需要转化成如下形式表示M:101.1 ->1.011;M >= 1 && M < 2
由于小数点向左移动两位,所以指数位E为2;

表示结果:(-1)^0*1.011*2^2
               S   M     E

通过如上步骤,5.5就正确按照规则存到了内存中!

我们在观察一下S E M在内存中是如何划分的:

32位浮点数:

对于32位浮点数,最高位的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

64位浮点数:

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

IEEE 754的特殊规定:

有效数字M:

前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。

比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,

将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

指数E:

至于指数E,情况就比较复杂。

首先,E为一个无符号整数,这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0255;如果E为11位,它的取值范围为02047。

但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。

比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

4.2 浮点数的取

了解了浮点数的存储,那么它将数据取出又是什么样的呢?

指数E从内存中取出可以分成三种情况:

E不全为0或不全为1:

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去12(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。

比如:

0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),在内存中为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,

则其二进制表示形式为:0 01111110 00000000000000000000000

E全为0:

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,

有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

比如:

0.000000001 * 2 ^(-126),这是不是一个极小的数字,几乎接近于0(正负取决于符号位s)。

E全为1:

这时,若有效数字M全为0(0/1 11111111 00000000000000000000000),表示±无穷大。

若有效数字M不全为0,则表示有效数据,是一个非常大的值。

5. 例题解答

int main()
{
	int n = 9;
	//补码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
	float* pFloat = (float*)&n;
	//浮点型存储:0 00000000 00000000000000000001001
	//E为全零,E = 1 - 127 = -126
	//M不再加上1,M = 0.00000000000000000001001
	//正数,S = 0
	//(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^(-126)
	//几乎为0
	printf("n的值为:%d\n", n);//存储为整形,取出来也是按照整形的方式取:9
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000
	*pFloat = 9.0;
	//二进制表示:1001.0
	//小数点右移三位:1.001 * 2 ^ 3
	//S = 0
	//M = 1.001
	//E = 3
    (-1)^0 * 1.001 * 2^3
	//浮点型存储:0 01000010 00100000000000000000000
	printf("num的值为:%d\n", n);//1091567616
	//认为内存中放的是有符号整数,符号位为0,正数
	//认为二进制序列就是它的原码
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//存储为浮点型,取出来也是按照浮点型的方式取:9.000000
	return 0;
}

至此,浮点型的存储方式,你明白了吗?

6. 浮点型的精度探究(※)

此部分为浮点型存储的拓展部分,内容为对浮点型数据之间的比较和浮点型精度的讲解,由于这部分内容在实际学习时很少提及,故归为拓展部分,有兴趣的话可以了解一下。

(由于浮点数默认是double类型,使用float可能会出现告警,考虑到方便起见和double精度更高,所以以下内容均使用double类型)

6.1 浮点数的精度丢失

我们了解了浮点数的存储方式之后,发现浮点数在存储时有时是无法精确保存的,是可能会有精度损失的,注意这里的损失,不是一味的减少了,还有可能增多。浮点数本身存储的时候,在计算不尽的时候,会采用“四舍五入”或者其他策略。

样例:

int main()
{
	double x = 3.6;
	printf("%.50lf\n", x);
	return 0;
}

运行结果:

6.2 浮点数之间如何比较

上述例子意味着,浮点数存入时数据会不一样,这是否说明浮点数之间无法正常比较?事实胜于雄辩,接着探究:

int main()
{
	double x = 1.0;
	double y = 0.1;
	printf("%.50lf\n", x - 0.9);
	printf("%.50lf\n", y);
	if ((x - 0.9) == 0.1)
	{
		printf("==");
	}
	else
	{
		printf("!=");
	}
	return 0;
}

运行结果:

我们观察结果,发现不仅存储的内容发生了变化,而且直接用==相比较得出的结果也是不等于,那么浮点数之间是如何比较的?应该如何理解?

C语言中浮点数应该进行范围精度比较!!!

如图:两个浮点数只要进行比较时,它们的差值,只需要在-EPS ~ EPS的精度范围内,那么便认定两个数相等!!!

同样的,条件也可以写成绝对值的形式:fabs((x - y) < EPSLION)。fabs是一个库函数,计算变量的绝对值,相关头文件为#include<math.h>

这里的EPSILON是精度,精度分为系统提供的精度(float.h中定义)和自定义的精度:

自定义的精度:

#define EPS 0.00000000000001//自定义的精度,名字,数值可以自定义

系统提供的精度:

#define DBL_EPSILON//系统提供的精度,需要引头文件
#include<float.h>

转到定义观察一下:

这个数小到什么程度呢?1.0虽然加很多数据都不等于1.0,但是这个DBL_EPSILON是最小的。

使用精度后,再进行比较:

//#define EPS 0.00000000000001//自定义方案
#define DBL_EPSILON//系统提供的精度,是一个非常小的值
#include<stdio.h>
#include<float.h>
#include<math.h>
int main()
{
	double x = 1.0;
	double y = 0.1;
	printf("%.50lf\n", x - 0.9);
	printf("%.50lf\n", y);
	//if (fabs((x - 0.9) - y) < EPS)//自定义
	if (fabs((x - 0.9) - y) < DBL_EPSILON)//系统
	{
		printf("==\n");
	}
	else
	{
		printf("!=\n");
	}
	return 0;
}

运行结果:

6.3 浮点数和0比较

对于两个浮点数之间比较写做x - y的形式,那么对于浮点数和0比较就为x - 0,直接写做x即可。

样例:

#include<float.h>
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
	double x = 0.0;
	if (fabs(x) < DBL_EPSILON)//fabs(x - 0)
	//if(x > -DBL_EPSILON && x < DBL_EPSILON)
	{
		printf("yes\n");//一个浮点数和0比较,只要保证它的绝对值在精度范围内就相等
	}
	return 0;
}

运行结果:

但是,浮点数和零值比较要不要相等?x >= -DBL_EPSILON && x <= DBL_EPSILON)(fab(x) <= DBL_EPSILON)?

精度是引起x变化的最小值,但是精度 + x依旧能引起精度变化;

如果写成fab(x) <= DBL_EPSILON;也就是fab(x) == DBL_EPSILON的形式,这时x就是精度;

double y + x != y;也就是加上x(精度)会引起变化,相当于double y + DBL_EPSILON != y;

但是y + 0.0 == y,y加上零值时,值是不会变的!!!

因为精度本身就会引起值的变化,只是很小而已,就不符合0的概念;

写法比较矛盾,不建议写上等号!!!

所以,浮点数和零值进行比较,只要保证浮点数的绝对值在精度范围内,就判定浮点数和零值相等,且比较时,不建议加上等号。

7. 结语

到这里本篇博客到此结束,相信通过这两篇文章,大家也可以对数据在内存中的存储有了一定的认识,虽然这些知识并不会对编程能力有很大的提高,但是能扩大我们看待问题的视角,也算修炼了"内功"。

到此这篇关于C语言深入分析浮点型数据存储的文章就介绍到这了,更多相关C语言数据存储内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • C语言深入探索数据类型的存储

    目录 数据类型介绍 类型的基本归纳 整型家族 浮点数家族 构造类型 指针类型 空类型 整型在内存中的存储 原码,反码,补码 大小端 浮点数在内存中的存储 浮点数存储的规则 数据类型介绍 首先,对于我们C语言中的数据类型,大家应该都有一个清晰的认识吧!如果不记得也没有关系哦~ 在这里来跟着小刘同学回顾一下吧! 关于数据类型,我们在前面已经学习过了一些内置数据类型,以及它们所占的内存空间的大小,例如: char         //字符数据类型int          //整型short      

  • C语言进阶数据的存储机制完整版

    目录 数据类型 内存窗口 1.地址栏 2.内容 3.文本 整型的存储 原码,反码,补码 补码的意义 大小端模式 不同数据类型存储 浮点数存储机制 数据类型 1.基本内置类型:byte,int ,char, float, double 2.构造数据类型: 数组类型:结构体类型:struct共用体(联合类型):union枚举类型:enum 3.指针类型 :int* p,char* p,float* p,void* p 4.空类型 : void(无类型),通常用于函数的返回类型,函数参数与指针类型.

  • C语言详细图解浮点型数据的存储实现

    目录 在引入知识之前,先来看一个案例,就知道了解浮点型数据存储的重要性与必要性. 举个例子: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int main() { int num = 9; float *pnum = (float *)&num;//强制转换类型 printf("n的值为:%d\n",n); printf("*pFloat的值为:%f\n",*pnum); *pnum =

  • 深度解析C语言中数据的存储

    目录 前言 数据类型介绍 类型的基本归类 整型家族 浮点数家族 构造类型 指针类型 空类型 前言 在VS编译器里有release和debug两种形式,debug包含调试信息,release不包含调试信息,并会对程序进行优化 int main() { int i = 0; int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; for (i = 0; i <= 12; i++) { arr[i] = 0; printf("hehe\n"); } return

  • C语言中的字符串数据在C中的存储方式

    目录 内存中的五大区域 字符串数据在C语言中有两种存储方式 几个比较容易混的点 统计字符串中某一个字符出现的次数 使用字符指针数组来存储多个字符串数据 内存中的五大区域 栈:是专门用来存储局部变量的,所有的局部变量都是声明在栈区域中 堆:允许程序员手动的从堆申请指定字节数的空间来使用 BSS段:是用来存储未初始化的全局变量和静态变量,声明一个全局变量,如果我们没有初始化,在程序运行最开始的时候,这个全局变量是没有初始化的,存储在BSS段[程序运行后系统就自动的初始化为0,并把初始化后的全局变量存

  • C语言数据存储归类介绍

    目录 数据类型的介绍 类型的基本归类 整型在内存中的存储 什么是大小端 浮点数在内存中的存储 浮点数在内存中的存储规则 数据类型的介绍 在前面的章节中我们基本认识到了各种数据类型,这里我们就稍微回忆以下吧 类型的意义: 决定了访问内存空间的大小 决定了看待内存空间的视角(例如:整型和字符数据类型) 类型的基本归类 整型家族: char    unsigned char    signed charshort    unsigned short [int]    signed short [int

  • C语言数据结构之单链表存储详解

    目录 1.定义一个链表结点 2.初始化单链表 3.输出链表数据 4.完整代码 如果说,顺序表的所占用的内存空间是连续的,那么链表则是随机分配的不连续的,那么为了使随机分散的内存空间串联在一起形成一种前后相连的关系,指针则起到了关键性作用. 单链表的基本结构: 头指针:永远指向链表第一个节点的位置. 头结点:不存任何数据的空节点,通常作为链表的第一个节点.对于链表来说,头节点不是必须的,它的作用只是为了方便解决某些实际问题. 首元结点:首个带有元素的结点. 其他结点:链表中其他的节点. 1.定义一

  • C语言中数据是如何存储在内存中的

    目录 前言 ‍数据类型介绍 ‍整形数据在内存中存储 ‍浮点型数据在内存存储 前言 在计算机内存中,数据的存储方式都是以0和1的形式存储,也就是二进制的形式,数据是如何向内存写入的呢?整形数据以补码的形式存储,浮点型的存储规则较多,类似于科学计数法. ‍数据类型介绍 为什么需要有这些数据类型? 数据类型解决了数据存储的问题. ‍整形数据在内存中存储 整数中有三种二进制表示形式,分别是原码.反码.补码,正整数的原码 = 反码 = 补码,通常取最高位作为符号位. 原码:直接将正负整数按照二进制形式转换

  • C语言数据的存储专项分析

    目录 数据的类型介绍 类型的基本归类 整形在内存中的存储 源码.反码.补码 关于大小端的概念 浮点型在内存中的存储 数据的类型介绍 类型的基本归类 在写数据类型的介绍之前,我们首先来简单介绍下 release版本与debug版本之间的在内存上的区别: 我们先将下面的一段代码在VS中运行一下,得到的结果是截然不同的 int i = 0; int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; for (i = 0; i <= 12; i++) { arr[i] = 0; pri

  • C语言深入分析浮点型数据存储

    目录 1. 前言 2. 浮点型在内存中的存储 3. 例题引入 4. 浮点数存储规则 4.1 浮点数的存 4.2 浮点数的取 5. 例题解答 6. 浮点型的精度探究(※) 6.1 浮点数的精度丢失 6.2 浮点数之间如何比较 6.3 浮点数和0比较 7. 结语 1. 前言 上篇文章,我们对整形是如何存储的做出了讲解,而在本篇文章中,我将讲解浮点型是如何存储的,以及对于浮点型数据之间的比较做出一个探究,相信在阅读本篇文章后,你会对数据在内存中的存储有一个新的认识.话不多说,我们进入正题. 2. 浮点

  • C语言深入分析整形数据存储

    目录 数据类型 类型的分类 整形在内存中的存储 原码.反码.补码 大小端介绍 char类型数据的取值范围 练习 练习1 练习 2 练习 3 练习 4 练习 5 练习 6 练习 7 数据类型 C语言中存在着数据类型,我们或多或少都见到过. char //字符数据类型 - 1个字节 short //短整型 - 2个字节 int //整形 - 4个字节 long //长整型 - 4/8个字节 long long //更长的整形 - 8个字节 float //单精度浮点数 - 4个字节 double /

  • c语言 数据存储与原码 反码 补码详细解析

    目录 前言 1.数据的类型介绍 1.1整形家族 2.整形在数据内存中的存储 2.1 原码 反码和补码(三种整型数的表示方法) 2.2大小端字节序序的介绍 2.3 练习 3.浮点型在内存中的存储 3.1 先举一个例子 3.2 浮点数储存的规则 前言 学习本章你会了解: 1.数据类型详细介绍 2.整形在内存中的存储:以及了解原码.补码.反码 3.大小端字节序的介绍和判断 4.浮点型在内存中的存储解析 1.数据的类型介绍 在学习数据储存之前,让我们先认识一下数据类型.以下这些数据类型是我们初学c语言时

  • C语言 数据存储方式知识点详解

    C语言 数据存储方式 一.源码 一个数的原码(原始的二进制码)有如下特点: 最高位做为符号位,0表示正,为1表示负 其它数值部分就是数值本身绝对值的二进制数 负数的原码是在其绝对值的基础上,最高位变为1 下面数值以1字节的大小描述: 十进制数 原码 +15 0000 1111 -15 1000 1111 +0 0000 0000 -0 1000 0000 注:原码表示法简单易懂,与带符号数本身转换方便,只要符号还原即可,但当两个正数相减或不同符号数相加时,必须比较两个数哪个绝对值大,才能决定谁减

  • C语言中字符型数据和浮点型数据介绍

    目录 字符型 1.来练练,输出一个字符A 2.将小写字母转为大写字母 浮点型 先来看看float代码 以下是双精度的浮点型double 练习题 新的一天又开始了哈,又是好好学习的一天啦.话不多说,直接走起! 字符型 首先要了解ASII码,这里面有很多东东,但只要记住三样即可推出后面的东东了.0对应48,A对应65,a对应97,所以1对应49,B对应66,b对应98.之后以此类推即可.这里下面的char的本质就是一个1字节大小的整型 1.来练练,输出一个字符A #include <stdio.h>

  • C++浮点型的存储方式详解

    目录 浮点型及其存储方式 一.IEEE浮点标准 二.存储方式 IEEE 754对有效数字M和指数E的规定. 重点: 根据指数域不同取值分为一下三种情况: 总结 浮点型及其存储方式 有些时候需要变量能存储带小数点的数,或者能存储极大数或极小数.这类数可以用浮点(因小数点是"浮动的"而得名)格式进行存储.C语言提供了3种浮点类型,对应三种不同的浮点格式. 当精度要求不严格时(小数点后少于六位),float类型是很适合的类型.double提供更高的精度, 对绝大多数程序来说够用了.longd

  • 5种Android数据存储方式汇总

    本文介绍Android中的5种数据存储方式. 数据存储在开发中是使用最频繁的,在这里主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式,分别是: 1 使用SharedPreferences存储数据 2 文件存储数据 3 SQLite数据库存储数据 4 使用ContentProvider存储数据 5 网络存储数据 下面将为大家一一详细介绍. 第一种:使用SharedPreferences存储数据 SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比

  • Android编程中的5种数据存储方式

    本文介绍Android平台进行数据存储的五大方式,分别如下: 1 使用SharedPreferences存储数据 2 文件存储数据      3 SQLite数据库存储数据 4 使用ContentProvider存储数据 5 网络存储数据 下面详细讲解这五种方式的特点 第一种: 使用SharedPreferences存储数据 适用范围:保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型.基本类型的值.比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效.是否使用震动效果.小游戏的玩家积分等),解锁口 令密

  • C语言中字符串的存储方法

    众所周知,C语言中没有数据类型能够存储字符串,char数据类型仅仅能够存储一个字符的数据,那么在C语言中关于存储字符串这一难题我们改何去何从呢? 下面将详述相关的字符串存储方法; 1.使用字符数组存; [root@Qrui ruiy]# #include<stdio.h> int main(int argc,const char *argv[],const char **env[]) { char name[] = "qinrui";//定义一个字符数组,并初始化; cha

随机推荐