C++STL教程之vector模板的使用
目录
- vector模板类
- 1. vector模板类
- 1.1 创建模板类
- 1.2 STL容器都提供的成员方法
- 1.3 vector特有的成员方法
- 1.4 STL容器的非成员方法
vector模板类
STL(标准模板库)提供了容器、迭代器、函数对象、算法的模板。容器是类似于数组的东西,它可以存储若干值,STL容器是同质的,即存储的值的类型相同;迭代器是用来遍历容器的,它和能遍历数组的指针类似,是广义指针;函数对象是类似于函数的对象,可以是类对象和函数指针;算法就是一些能完成特定任务的处方。
我们来看最简单的容器:vector
模板类。
1. vector模板类
1.1 创建模板类
在头文件vector
中定义了vector
模板,我们称之为矢量,它就像是加强版的数组。
创建vector
模板对象:
std::vector<int> first; // empty vector of ints std::vector<int> myadd(5); //vector of five ints std::vector<int> second (4,100); // four ints with value 100 std::vector<int> third (second.begin(),second.end()); // iterating through second std::vector<int> fourth (third); // a copy of third
一般来说,我们使用前三种方式初始化vector
对象,创建好了后数组可以做的它都可以,例如我们可以使用[]
随机访问数据。
矢量模板类还支持列表初始化语句
std::vector<int> a{1,2,3,4,5};
1.2 STL容器都提供的成员方法
size()
:返回容器中元素数目swap()
:交换两个容器的内容begin()
:返回一个指向容器第一个元素的迭代器end()
:返回一个表示超过容器尾的迭代器
什么是迭代器?它是一个广义指针。它可以是指针,也可以是一个可对其执行–解除引用operator*()
和递增operator++()
–的对象。每一个容器类都定义了一个合适的迭代器,它的类型是一个名为iterator
的typedef
,其作用域是整个类。
我们可以这样声明一个迭代器:vector<double>::iterator pd;
也可以使用auto
关键字:auto pd=scores.begin();
我们可以使用迭代器pd
进行如下操作:
pd=scores.begin(); *pd=22.3; ++pd; pd++; --pd; pd--;
总之迭代器就相当于是指向容器中元素的指针。
什么是超过结尾(past-the-end)?它是一种迭代器,指向容器中最后一个元素后面那个元素。例如在C风格字符串中,字符串的末尾的\0
就是超过结尾指向的元素。end()
成员函数会返回超过结尾迭代器。
那么我们的遍历可以这样写:
for(pd=scores.begin();pd!=scores.end(),pd++) cout<<*pd;
#include<vector> #include<iostream> int main() { using std::cout; using std::endl; using std::vector; vector<double> a{1,2,3,4,5}; vector<double> b{6,7,8}; cout<<"a size: "<<a.size()<<endl; cout<<"b size: "<<b.size()<<endl; cout<<"a :"; for(vector<double>::iterator i=a.begin();i!=a.end();i++) cout<<*i<<" "; cout<<"\nb :"; for(vector<double>::iterator i=b.begin();i!=b.end();i++) cout<<*i<<" "; a.swap(b); cout<<"\nafter swap:"<<endl; cout<<"a :"; for(vector<double>::iterator i=a.begin();i!=a.end();i++) cout<<*i<<" "; cout<<"\nb :"; for(vector<double>::iterator i=b.begin();i!=b.end();i++) cout<<*i<<" "; }
a size: 5
b size: 3
a :1 2 3 4 5
b :6 7 8
after swap:
a :6 7 8
b :1 2 3 4 5
以上代码是测试了,矢量类的一些接口
实际上还有很多接口:例如empty
,front
,back
;可以直接看cplusplus
1.3 vector特有的成员方法
push_back()
:将元素添加到矢量末尾,而且矢量长度会自动增大erase()
:删除给定区间内的元素insert()
:插入指定区间内的元素
push_back()
接受一个元素类型的参数,它相当于在矢量的超过末尾的地方加个元素:
vector<double> scores; double temp=1.23; scores.push_back(temp);
erase()
接受两个迭代器参数,这两个迭代器定义了要删除的区间,第一个迭代器是区间起始处,第二个迭代器是区间终止后的第一个位置,例如a.erase(start,end);
是指删除区间[start,end)左开右闭中的元素,而C++中所说的区间都是这种左开右闭的区间。
scores.erase(scores.begin(),scores.begin()+2);
上面这句代码就会删除矢量对象中前两个元素。
insert()
会把指定区间里的元素插到一个位置前面。它接受三个迭代器参数,第一个参数指出新元素的插入位置,第二第三就是区间;
vector<int> old_v; vector<int> new_v; ... old_v.insert(old_v.begin(),new_v.begin()+1,new_v.end());
上面这段代码会把new_v
中除了第一个元素外的所有元素插到old_v
的第一个元素的前面。
超尾元素的存在,使得在最后一个元素后面插入元素变得简单:
old_v.insert(old_v.end(),new_v.begin()+1,new_v.end());
#include<vector> #include<iostream> int main() { using namespace std; vector<int> a; a.push_back(1); a.push_back(2); cout<<"a: "; for(auto i=a.begin();i!=a.end();i++) cout<<*i; cout<<endl; vector<int>b{3,4,5,6,7}; a.insert(a.end(),b.begin(),b.begin()+3); cout<<"after insert: "; cout<<"a: "; for(auto i=a.begin();i!=a.end();i++) cout<<*i; cout<<endl; a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3); cout<<"after erase: "; cout<<"a: "; for(auto i=a.begin();i!=a.end();i++) cout<<*i; cout<<endl; }
a: 12
after insert: a: 12345
after erase: a: 145
1.4 STL容器的非成员方法
我们会对容器做很多操作,例如搜索,排序。但是这些功能不会放在成员方法中,因为不同的容器类的排序或者搜索方法都是类似的,所以我们为了节省代码,就不会为每个容器单独写这种成员方法。但是,即使存在执行相同任务的非成员函数,STL容器可能也会定义相同的成员方法,例如vector
的swap()
成员方法比swap()
非成员方法效率高,但是非成员函数让您可以交换两个不同类型的容器的内容。
for_each()
:遍历random_shuffle()
:随机排列sort()
:排序
这些方法都定义在头文件algorithm
中,这就是我们所说的算法。for_each()
接受3个参数,前两个是定义区间的迭代器,最后一个是指向函数的指针(或者说是函数对象)。for_each()
将被指向的函数应用于容器间的各个元素。但是for_each()
不能修改容器的元素值。我们可以使用它来代替for循环。
for_each(books.begin(),books.end(),foo);//foo是函数名,即函数地址
这个语法很熟悉,很像基于范围的for循环:
double prices[5]={4.99,10.99,6.87,7.99,8.49}; for(double x:prices) cout<<x<<endl;
for_each(books.begin(),books.end(),foo);//foo是函数名,即函数地址 //等价于 for(auto x:books) foo(x);
但是基于范围的for循环可以改变容器的内容,我们只需要函数的参数是引用参数foo(int &);
然后我们的代码:
for(auto &x:books) foo(x);
random_shuffle()
接受两个指定区间的迭代器,并随机排列区间中的元素,但是random_shuffle()
要求容器允许随机访问(即使用books[i]
可以直接访问元素)
random_shuffle(books.begin(),books.end());
sort()
也要求容器支持随机访问。
第一个版本的sort()
接受两个指定区间的迭代器,并且使用<
运算符对容器中的元素进行升序排列:
vector<int> coolstuff; ... sort(coolstuff.begin(),coolstuff.end());
这就意味著,如果容器中的元素的类型必须定义operator<()
。
第二个版本的sort()
接受三个参数,它更实用,前两个参数是指定区间的迭代器,第三个参数是函数指针(或函数对象)。这个函数指针指向一个返回bool
值,接受两个元素的函数,如果true
就说明排序正确,如果false
就说明排序错误。
例如我们希望采用降序排列:
bool compare(double db1,double db2) { if(db1<db2) return false; else return true; } int main(){ vector<double> a{4.99,10.99,6.87,7.99,8.49}; sort(a.begin(),a.end(),compare); }
或者直接使用函数对象:
sort(a.begin(),a.end(),greater<double>());
这里使用的greater<double>()
就是函数对象,它返回了double
类型的大于运算。
#include<vector> #include<iostream> #include<algorithm> void show(const int &a) { std::cout<<a<<" "; } bool greater(const int &x,const int &y) { return x>y; } int main() { using std::vector; using std::random_shuffle; using std::sort; using std::for_each; using std::cout; vector<int> a; for(int i=0;i<20;i++) a.push_back(i); cout<<"initial: "; for_each(a.begin(),a.end(),show); random_shuffle(a.begin(),a.end()); cout<<"\nafter shaking: "; for_each(a.begin(),a.end(),show); sort(a.begin(),a.end()); cout<<"\nAscending: "; for_each(a.begin(),a.end(),show); sort(a.begin(),a.end(),greater); cout<<"\nDescending: "; for_each(a.begin(),a.end(),show); }
initial: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
after shaking: 12 1 9 2 0 11 7 19 4 15 18 5 14 13 10 16 6 3 8 17
Ascending: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Descending: 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
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