详解Kubernetes 中容器跨主机网络

目录
  • 前言
  • 什么是 Flannel
  • Flannel 的后端实现有哪些
    • UDP
    • VXLAN
    • Host-gw
  • 基于 Flannel UDP 模式的实现跨主通信
    • UDP 模式案例实现
  • 基于 Flannel VXLAN 模式的跨主通信
    • VXLAN 模式案例实现
  • 总结

前言

在云原生领域,Kubernetes 已经成为了最主流的容器管理工具。Kubernetes 支持将容器部署到多个节点(即主机)上,因此必须解决容器间跨主机通信的问题。

本文将详细介绍 Kubernetes 中容器跨主机网络的实现原理和方法。

什么是 Flannel

在 Kubernetes 中,Flannel 是一个开源的容器网络解决方案。它负责在 Kubernetes 集群中创建一个虚拟网络,使得不同节点上的 Pod 可以使用相同的 IP 地址进行通信。

Flannel 旨在提供简单、快速、可靠的容器网络。

Flannel 通过分配每个节点一个唯一的子网,然后让节点之间的 Pod 通过这些子网进行通信来实现网络隔离。Flannel 支持多种后端,包括 UDP、VXLAN 和 Host-gw 等。

Flannel 的后端实现有哪些

Flannel 的后端实现主要包括以下几种方式:

  • VXLAN;
  • host-gw;
  • UDP。

这三种不同的后端实现,代表了三种容器跨主网络的主流实现方法。

在这三种模式中,UDP 模式可以说是 Flannel 项目早支持的一种方式,但也是性能最差的一种方式。

所以,目前为止这个模式用的比较少。不过,Flannel 之所以最先选择 UDP 模式,还是有它的道理的,因为这种模式是最直接、也是最容易理解的容器跨主网络实现。

UDP

UDP 是 Flannel 默认的后端实现方式。它使用 UDP 协议创建一组 overlay 网络,连接 Kubernetes 集群中的所有节点。每个节点都会获取一个子网,并将其中的 IP 地址分配给其上运行的 Pod。

当 Pod 需要与其他节点上的 Pod 通信时,它会将数据包封装在 UDP 包中,通过 overlay 网络发送到目标节点,并在那里解包。由于 UDP 的轻量级和简单性,它是 Flannel 最常用的后端实现方式

VXLAN

VXLAN 是一种虚拟化隧道协议,它可以在不同子网之间传递以太网流量。Flannel 使用 VXLAN 创建 overlay 网络,每个节点都会获取一个唯一的 VTEP(VXLAN Tunnel Endpoint),并将其中的 IP 地址分配给其上运行的 Pod。

与 UDP 相比,VXLAN 需要较多的计算资源,但它提供了更好的可靠性和灵活性

Host-gw

Host-gw 是一种“主机网关”模式,它将每个节点都视为一个网关,将所有 Pod 的流量直接路由到目标节点上的 Pod 所在的子网。

这种方式非常简单,因为它不需要任何 overlay 网络和封装解封装的过程。但是,它需要将所有节点上的路由表配置正确,也需要在集群中动态改变路由表来保证容器间的通信。

基于 Flannel UDP 模式的实现跨主通信

在 Flannel 的 UDP 模式下,每个节点都会获取一个唯一的子网,并将其中的 IP 地址分配给其上运行的 Pod。当 Pod 需要与其他节点上的 Pod 通信时,它会将数据包封装在 UDP 包中,通过 overlay 网络发送到目标节点,并在那里解包。

具体来说,Flannel 最初在集群中的每个节点上启动一个 flanneld 服务。flanneld 服务会协调所有节点之间的 overlay 网络,并为每个节点分配一个唯一的子网。

然后,在每个节点上运行的 kubelet 服务会在容器启动时将该子网的 IP 地址分配给容器。容器内的应用程序可以使用该 IP 地址来访问集群中的其他容器。

UDP 模式案例实现

假设有一个 Kubernetes 集群,有两个节点,每个节点都有一个容器正在运行。容器名称为“web1”和“web2”,它们都运行在不同的节点上。现在,我们要让这两个容器之间进行跨主机通信。

首先,我们需要确保每个节点上都已经安装了 Flannel 并成功启动了 flanneld 服务。然后,在每个节点上运行以下命令来检查 Flannel 是否正常工作:

$ sudo systemctl status flanneld

接下来,我们需要为每个节点分配一个唯一的子网。假设我们将第一个节点的子网设置为 10.244.0.0/24,第二个节点的子网设置为 10.244.1.0/24。在每个节点上运行以下命令来配置 Flannel 并分配子网:

$ sudo vim /etc/sysconfig/flanneld
FLANNEL_ETCD="http://etcd-ip:2379"
FLANNEL_ETCD_PREFIX="/kube-centos/network"
FLANNEL_OPTIONS="-iface=eth0"
$ sudo systemctl restart flanneld

其中,etcd-ip 是 etcd 服务器的 IP 地址。注意,所有节点的 FLANNEL_ETCD_PREFIX 值必须相同,以便它们能够从 etcd 中获取相同的子网信息。

现在,我们可以在容器内使用指定的 IP 地址进行通信了。例如,在 web1 容器内运行以下命令来向 web2 容器发送 ping 包:

$ ping 10.244.1.2

其中,10.244.1.2 是 web2 容器的 IP 地址。

通过 Flannel UDP 模式,我们可以轻松地实现跨主机通信,使得基于 Kubernetes 的应用程序能够更加稳定和可靠地运行。

基于 Flannel UDP 模式的跨主通信的基本原理如下:

基于 Flannel VXLAN 模式的跨主通信

在 Flannel 的 VXLAN 模式下,每个节点都会获取一个唯一的 VTEP,它可以将容器的数据包封装在 VXLAN 包中,在 overlay 网络中传输。与 UDP 模式不同,VXLAN 模式需要使用 VXLAN 协议来进行封装和解封装。

具体来说,Flannel VNI(VXLAN Network Identifier)将被分配给 overlay 网络,并且每个节点都必须为该网络配置一个 VTEP(VXLAN Tunnel Endpoint)。

此外,每个 Pod 都将获得该网络中的一个唯一 IP 地址,并将其用于与其他 Pod 进行通信。

VXLAN 模式案例实现

假设有一个 Kubernetes 集群,有两个节点,每个节点都有一个容器正在运行。容器名称为“web1”和“web2”,它们都运行在不同的节点上。现在,我们要让这两个容器之间进行跨主机通信。

首先,我们需要确保每个节点上已经安装了 Flannel 并成功启动了 flanneld 服务。然后,在每个节点上运行以下命令来检查 Flannel 是否正常工作:

$ sudo systemctl status flanneld

接下来,我们需要为每个节点分配一个唯一的 VTEP。假设我们将 VXLAN 网络 ID 设置为 1,第一个节点的 VTEP IP 地址为 192.168.0.1,第二个节点的 VTEP IP 地址为 192.168.0.2。在每个节点上运行以下命令来配置 Flannel 并分配 VTEP:

$ sudo vim /etc/sysconfig/flanneld
FLANNEL_ETCD="http://etcd-ip:2379"
FLANNEL_ETCD_PREFIX="/kube-centos/network"
FLANNEL_OPTIONS="-iface=eth0 -vni=1"
$ sudo ifconfig flannel.1 192.168.0.1/24 up
$ sudo systemctl restart flanneld

然后,在每个容器中都可以进行跨主机通信。例如,在 web1 容器内运行以下命令来向 web2 容器发送 ping 包:

$ ping 10.244.1.2

其中,10.244.1.2 是 web2 容器的 IP 地址。

通过 Flannel VXLAN 模式,我们可以轻松地实现跨主机通信,并提供更好的可靠性和灵活性。在运行基于 Kubernetes 的大规模应用程序时,使用 Flannel VXLAN 模式能够有效地提高网络性能和通信效率。

基于 Flannel VXLAN 模式的跨主通信的基本原理如下:

总结

以上主要介绍了在 Kubernetes 中容器跨主机网络的实现原理和方法。

Flannel 作为 Kubernetes 支持的容器网络解决方案,已经成为云原生领域中最流行的容器网络解决方案之一。

Flannel 通过分配每个节点一个唯一的子网或 VTEP,在 overlay 网络中传输容器的数据包,使得不同节点上的 Pod 可以使用相同的 IP 地址进行通信。

Flannel 提供了多种后端实现方式,包括 UDP、VXLAN 和 Host-gw 等。无论采用哪种后端实现方式,Flannel 都可以帮助我们轻松地实现跨主机通信,并提供稳定、高效的容器网络解决方案。

以上就是详解Kubernetes 中容器跨主机网络的详细内容,更多关于Kubernetes容器跨主机网络的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • Kubernetes Ingress实现细粒度IP访问控制

    目录 业务场景 业务场景 有这么一个业务场景:业务平台还是通过Kubernetes进行编排对外提供服务.然后其后台管理部分,出于安全的考虑,只允许特定的IP才能访问.如何实现? 目前,我们的网络架构是 SLB + Nginx Ingress + Ingress + Service + Pod的模式.其中,SLB使用的是阿里云的负载均衡SaaS服务,使用的是7层负载,支持一个SLB实例+多个域名的转发模式,如下图所示. 阿里云SLB可以通过设定黑/白名单的方式进行访问控制,但是该访问控制会进行”一

  • 一文详解kubernetes 中资源分配的那些事

    目录 概要 一个nginx的配置 我们进入nginx容器所在目录看下 cpu.shares cpu.cpu.cfs_period_us.cpu.cfs_quota_us 资源使用率数据来源 下kubelet相关配置:** 概要 在k8s中,kube-scheduler是Kubernetes中的调度器,用于将Pod调度到可用的节点上.在调度过程中,kube-scheduler需要了解节点和Pod的资源需求和可用性情况,其中CPU和内存是最常见的资源需求.那么这些资源的使用率是怎么来的呢?当Pod调

  • 详解Docker中容器的备份、恢复和迁移

    今天,我们将学习如何快速地对docker容器进行快捷备份.恢复和迁移.Docker是一个开源平台,用于自动化部署应用,以通过快捷的途径在称之为容器的轻量级软件层下打包.发布和运行这些应用.它使得应用平台独立,因为它扮演了 Linux上一个额外的操作系统级虚拟化的自动化抽象层.它通过其组件cgroups和命名空间利用Linux内核的资源分离特性,达到避免虚拟机开销的目的.它使得用于部署和扩展web应用.数据库和后端服务的大规模构建组件无需依赖于特定的堆栈或供应者. 所谓的容器,就是那些创建自Do

  • Docker容器跨主机通信中直接路由方式详解

    概述 就目前Docker自身默认的网络来说,单台主机上的不同Docker容器可以借助docker0网桥直接通信,这没毛病,而不同主机上的Docker容器之间只能通过在主机上用映射端口的方法来进行通信,有时这种方式会很不方便,甚至达不到我们的要求,因此位于不同物理机上的Docker容器之间直接使用本身的IP地址进行通信很有必要.再者说,如果将Docker容器起在不同的物理主机上,我们不可避免的会遭遇到Docker容器的跨主机通信问题.本文就来尝试一下. 方案原理分析 由于使用容器的IP进行路由,就

  • 详解Docker 容器跨主机多网段通信解决方案

    一.MacVlan 实现Docker的跨主机网络通信的方案有很多,如之前博文中写到的通过部署 Consul服务实现Docker容器跨主机通信 Macvlan工作原理: Macvlan是Linux内核支持的网络接口.要求的Linux内部版本是v3.9–3.19和4.0+: 通过为物理网卡创建Macvlan子接口,允许一块物理网卡拥有多个独立的MAC地址和IP地址.虚拟出来的子接口将直接暴露在相邻物理网络中.从外部看来,就像是把网线隔开多股,分别接受了不同的主机上一样: 物理网卡收到包后,会根据收到

  • Docker容器跨主机通信overlay网络的解决方案

    目录 一.Docker主机间容器通信的解决方案 二.Docker Overlay Network 三.使用键值存储搭建Docker主机集群 4.1 系统环境 4.2 安装Consul 4.3 节点配置Dockre守护进程连接Consul 4.4 查看consul 中的节点信息 4.5 创建overlay网络 4.6 使用overlay网络启动容器 一.Docker主机间容器通信的解决方案 Docker网络驱动 Overlay: 基于VXLAN封装实现Docker原生Overlay网络 Macvl

  • 详解java 中Spring jsonp 跨域请求的实例

    详解java 中Spring jsonp 跨域请求的实例 jsonp介绍 JSONP(JSON with Padding)是JSON的一种"使用模式",可用于解决主流浏览器的跨域数据访问的问题.由于同源策略,一般来说位于 server1.example.com 的网页无法与不是 server1.example.com的服务器沟通,而 HTML 的<script> 元素是一个例外.利用 <script> 元素的这个开放策略,网页可以得到从其他来源动态产生的 JSO

  • 详解Python 中的容器 collections

    写在之前 我们都知道 Python 中内置了许多标准的数据结构,比如列表,元组,字典等.与此同时标准库还提供了一些额外的数据结构,我们可以基于它们创建所需的新数据结构. Python 附带了一个「容器」模块 collections,它包含了很多的容器数据类型,今天我们来讨论其中几个常用的容器数据类型,掌握了这几个可以减少我们重复造轮子所带来的烦扰. namedtuple 相信你已经熟悉了元组.一个元组相当于一个不可变的列表,你可以存储一个数据的序列.这里要说的 namedtuple(命名元组)和

  • 详解C#中的依赖注入和IoC容器

    在本文中,我们将通过用C#重构一个非常简单的代码示例来解释依赖注入和IoC容器. 简介: 依赖注入和IoC乍一看可能相当复杂,但它们非常容易学习和理解. 在本文中,我们将通过在C#中重构一个非常简单的代码示例来解释依赖注入和IoC容器. 要求: 构建一个允许用户查看可用产品并按名称搜索产品的应用程序. 第一次尝试: 我们将从创建分层架构开始.使用分层架构有多个好处,但我们不会在本文中列出它们,因为我们关注的是依赖注入. 下面是应用程序的类图: 首先,我们将从创建一个Product类开始: pub

  • 详解javascript如何在跨域请求中携带cookie

    目录 1.搭建环境 2.测试同源cookie 3.跨域请求携带cookie 4.总结 5.知识点 1. 搭建环境 1.生成工程文件 npm init 2.安装 express npm i express --save 3.新增app1.js,开启服务器1 端口:3001 const express = require('express') const app = express() const port = 3001 // 设置`cookie` app.get("/login", (r

  • 详解Flutter中网络框架dio的二次封装

    其实dio框架已经封装的很好了,但是在实战项目中,为了项目可以统一管理,还是需要对dio框架进行二次封装. 整体思路:一般情况下,后台返回的数据我们可以分为两部分 1.状态数据 2.渲染数据 状态数据就是接口有没有正常返回数据相关的数据,这部分数据跟业务无关,我们可以封装起来统一管理,渲染数据就是我们渲染页面所需要的数据,这块的数据需要我们自己处理. 接下来我们就主要处理渲染数据这块的内容,我定义了两个函数,渲染数据可能为一个对象或者一个数组,我做了分别处理,定义两个函数来接受渲染数据. //

随机推荐