React 组件的状态下移和内容提升的操作方法

目录
  • 前言
  • 状态下移
  • 内容提升

前言

本专栏的另一篇文章,讲到了 useMemo 有一定的开销,不能滥用,本篇文章讲解两个简单实用的优化组件渲染性能的方法:

  • 状态下移
  • 内容提升

在讲解这两种方法之前,我们需要先手动创建一个有严重渲染性能的组件,如下所示:

import { useState } from 'react';

export default function App() {
  let [color, setColor] = useState('red');
  return (
    <div>
      <input value={color} onChange={(e) => setColor(e.target.value)} />
      <p style={{ color }}>Hello, world!</p>
      <ExpensiveTree />
    </div>
  );
}

function ExpensiveTree() {
  let now = performance.now();
  while (performance.now() - now < 100) {
    // Artificial delay -- do nothing for 100ms
  }
  return <p>I am a very slow component tree.</p>;
}

很显然,当 App 组件内的状态发生了改变,ExpensiveTree 组件会 re-render, 事实上 ExpensiveTree 组件的 props、state 并未发生改变,这并不是我们期望的结果,下面将提供两种简单的方法,提升组件渲染的性能;

状态下移

export default function App() {
  let [color, setColor] = useState('red');
  return (
    <div>
      <input value={color} onChange={(e) => setColor(e.target.value)} />
      <p style={{ color }}>Hello, world!</p>
      <ExpensiveTree />
    </div>
  );
}

我们可以看到以上 ExpensiveTree 组件并不依赖 App 组件内部的状态,因此我们是否可以考虑,将依赖 color 的元素抽离到一个依赖 color 的组件中呢?
下面是实践后的代码:

export default function App() {
  return (
    <>
      <Form />
      <ExpensiveTree />
    </>
  );
}

function Form() {
  let [color, setColor] = useState('red');
  return (
    <>
      <input value={color} onChange={(e) => setColor(e.target.value)} />
      <p style={{ color }}>Hello, world!</p>
    </>
  );
}

此时,将依赖 color 的元素提取到了 Form 组件中,Form 组件内部的状态不再影响 ExpensiveTree 组件的渲染,问题便得到了解决

内容提升

export default function App() {
  let [color, setColor] = useState('red');
  return (
    <div style={{ color }}>
      <input value={color} onChange={(e) => setColor(e.target.value)} />
      <p>Hello, world!</p>
      <ExpensiveTree />
    </div>
  );
}

以上情况是高开销组件 ExpensiveTree 的父节点依赖 color,此时显然状态下移是行不通的,但是还有另外一种办法:

export default function App() {
  return (
    <ColorPicker>
      <p>Hello, world!</p>
      <ExpensiveTree />
    </ColorPicker>
  );
}

function ColorPicker({ children }) {
  let [color, setColor] = useState("red");
  return (
    <div style={{ color }}>
      <input value={color} onChange={(e) => setColor(e.target.value)} />
      {children}
    </div>
  );
}

此时和状态提升是完全相反的,将依赖 color 的元素提升到了 ColorPicker 组件中,而不依赖 color 的元素以 children prop 的形式传入了 ColorPicker ,当组件内部的状态改变时:

  • ColorPicker 会重新渲染但是它仍然保存着
  • ColorPicker 的 children 属性未变化 React 并不会访问那棵子树。 因此,ExpensiveTree不会重新渲染。

本文提供的方法并不是新的创意,大家一定都有所实践,但是我想表达的是,相比于滥用 useMemo,我们需要首先考虑使用这两种提高组件渲染性能的方法;

到此这篇关于React 组件的状态下移和内容提升的文章就介绍到这了,更多相关React 组件状态下移内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • React 使用Hooks简化受控组件的状态绑定

    开始之前 阅读本文需要对以下几项有一定了解 ECMAScript 6 文章中大量用到了 ES6 语法,比如解构赋值和函数参数默认值.剩余参数.展开语法.箭头函数等. Hooks React 在 16.8 版本中推出了 Hooks,它允许你在"函数组件"中使用"类组件"的一些特性. React 本身提供了一些 Hooks,比如 useState.useReducer 等.通过在一个以"use"作为命名起始的函数中调用这些 Hooks,就得到了一个

  • 详解在React中跨组件分发状态的三种方法

    当我问自己第一百次时,我正在研究一个典型的CRUD屏幕:"我应该将状态保留在这个组件中还是将其移动到父组件?". 如果需要对子组件的状态进行轻微控制.您可能也遇到了同样的问题. 让我们通过一个简单的例子和​​三种修复方法来回顾它.前两种方法是常见的做法,第三种方法不太常规. 问题: 为了向您展示我的意思,我将使用一个简单的书籍CRUD(译者注:增加(Create).读取查询(Retrieve).更新(Update)和删除(Delete))屏幕(如此简单,它没有创建和删除操作). 我们有

  • React在组件中如何监听redux中state状态的改变

    目录 在组件中监听redux中state状态的改变 解决方式 React和redux的状态处理 在组件中监听redux中state状态的改变 解决方式 1.在组件中引入store 2.在constructor构造器方法中,重写store.subscribe方法(该方法即是监听state状态改变的放过) 组件完整代码如下: import React, { Component } from 'react' import CSSModules from 'react-css-modules'  imp

  • React 无状态组件(Stateless Component) 与高阶组件

    无状态组件(Stateless Component) 是 React 0.14 之后推出的,大大增强了编写 React 组件的方便性,也提升了整体的渲染性能. 无状态组件 (Stateless Component) function HelloComponent(props, /* context */) { return <div>Hello {props.name}</div> } ReactDOM.render(<HelloComponent name="Se

  • React Native可复用 UI分离布局组件和状态组件技巧

    目录 引言 包装 Context.Provider 作为父组件 使用 Context Hook 来实现子组件 使用 React 顶层 API 动态设置样式 复用 Context,实现其它子组件 抽取共同状态逻辑 自由组合父组件与子组件 示例 引言 单选,多选,是很常见的 UI 组件,这里以它们为例,来讲解如何分离布局组件和状态组件,以实现较好的复用性. 假如我们要实现如下需求: 这类 UI 有如下特点: 不管是单选还是多选,都可以有网格布局,我们可以把这个网格布局单独抽离出来,放到一个独立的组件

  • React 组件的状态下移和内容提升的操作方法

    目录 前言 状态下移 内容提升 前言 本专栏的另一篇文章,讲到了 useMemo 有一定的开销,不能滥用,本篇文章讲解两个简单实用的优化组件渲染性能的方法: 状态下移 内容提升 在讲解这两种方法之前,我们需要先手动创建一个有严重渲染性能的组件,如下所示: import { useState } from 'react'; export default function App() { let [color, setColor] = useState('red'); return ( <div>

  • 实例讲解React 组件生命周期

    在本章节中我们将讨论 React 组件的生命周期. 组件的生命周期可分成三个状态: Mounting:已插入真实 DOM Updating:正在被重新渲染 Unmounting:已移出真实 DOM 生命周期的方法有: componentWillMount 在渲染前调用,在客户端也在服务端. componentDidMount : 在第一次渲染后调用,只在客户端.之后组件已经生成了对应的DOM结构,可以通过this.getDOMNode()来进行访问. 如果你想和其他JavaScript框架一起使

  • react组件的创建与更新实现流程详解

    目录 React源码执行流程图 legacyRenderSubtreeIntoContainer legacyCreateRootFromDOMContainer createLegacyRoot ReactDOMBlockingRoot createRootImpl createContainer createFiberRoot createHostRootFiber createFiber updateContainer 总结 这一章节就来讲讲ReactDOM.render()方法的内部实现

  • React组件二次包装的具体实现

    目录 1. 类型声明 2. 默认属性 3. 自定义属性与属性透传 原生组件是对公共场景的抽象,若要契合实际业务往往需要对其进行二次包装.对组件进行二次包装一般需要进行包括不限于以下的步骤: 组件类型类型声明 自定义组件渲染逻辑 向原生组件透传属性 1. 类型声明 类型声明是组件二次包装过程中的第一步,项目中常见的方案是直接进行类型声明,例如通过Button组件包装个自定义的Button: import React, { CSSProperties } from "react"; imp

  • 使用store来优化React组件的方法

    在使用 React 编写组件的时候,我们常常会碰到两个不同的组件之间需要共享状态情况,而通常的做法就是提升状态到父组件.但是这样做会有一个问题,就是尽管只有两个组件需要这个状态,但是因为把状态提到了父组件,那么在状态变化的时候,父组件以及其下面的所有子组件都会重新 render,如果你的父组件比较复杂,包含了其他很多子组件的话,就有可能引起性能问题. Redux 通过把状态放在全局的 store 里,然后组件去订阅各自需要的状态,当状态发生变化的时候,只有那些订阅的状态发生变化的组件才重新 r

  • React组件的三种写法总结

    React 专注于 view 层,组件化则是 React 的基础,也是其核心理念之一,一个完整的应用将由一个个独立的组件拼装而成. 截至目前 React 已经更新到 v15.4.2,由于 ES6 的普及和不同业务场景的影响,我们会发现目前主要有三种创建 React 组件的写法:1. ES5写法React.createClass,2. ES6写法React.Component,3. 无状态的函数式写法(纯组件-SFC). 你们最钟爱哪种写法呢?萝卜青菜各有所爱~ 每个团队都有自己的代码规范和开发模

  • React组件之间的通信的实例代码

    最近学习浅尝则止的学习了一下react.js这个UI的框架,react这个库给我的最大的感觉就是它能够完全的接管UI层,在要改变视图的东西的时候只需要改变其this.state中的状态.只要操作数据层的东西视图层就会发生变化,这一点我还是很喜欢的.可以摆脱对DOM的直接操作,毕竟直接来会比较复杂,本来应该是逻辑层js中混杂着各种css的字符串,对于我来说有点不爽(JSX中也混杂这标签,但我觉的不应该把它看作标签,看作语句会习惯一点). 回到几天的重点,讲react组件之间的状态传递. 上代码:

随机推荐