在Android中动态添加Panel框架的实现代码

这里说是框架,说的大了点,其实没有那么复杂,只是一个容易扩展的基类而已。不过至少算是框架类的代码。


代码如下:

package arui;

import android.app.Activity; 
import android.os.Handler; 
import android.os.Looper; 
import android.os.Message; 
import android.view.Gravity; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.View; 
import android.view.ViewGroup.LayoutParams; 
import android.view.ViewManager; 
import android.widget.FrameLayout;

/**
 * Base class for panel.
 * 
 */ 
public abstract class BasePanel {

/**
     * left up position
     */ 
    public static final int LEFT_UP = 1;

/**
     * right up position
     */ 
    public static final int RIGHT_UP = 2;

/**
     * left bottom position
     */ 
    public static final int LEFT_BOTTOM = 3;

/**
     * right bottom position
     */ 
    public static final int RIGHT_BOTTOM = 4;

private static final int DEFAULT_MARGIN = 10;

private static final int SHOW_PANEL = 0;

private Activity activity;

private LayoutParams parameters;

private View view = null;

private int layoutId;

/**
     * constructor.
     * 
     * @param activity
     *            this panel will be attached to the activity
     * @param layoutId
     *            the panel's layout id
     */ 
    public BasePanel(Activity activity, int layoutId) { 
        this.activity = activity; 
        this.layoutId = layoutId; 
    }

/**
     * The developer can use this method to add the panel to the Activity.
     * 
     * @param act
     *            Activity
     * @param params
     *            LayoutParams
     */ 
    public void attach(LayoutParams params) { 
        parameters = params; 
        mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage(SHOW_PANEL));

}

/**
     * The developer can use this method to add the panel to the Activity.
     * 
     * @param act
     *            Activity
     * @param position
     *            int. You can use BasePanel.LEFT_UP,BasePanel.RIGHT_UP,
     *            BasePanel.RIGHT_BOTTOM or BasePanel.LEFT_BOTTOM.
     */ 
    public void attach(int position) { 
        attach(position, DEFAULT_MARGIN, DEFAULT_MARGIN, DEFAULT_MARGIN, 
                DEFAULT_MARGIN); 
    }

/**
     * The developer can use this method to add the panel to the Activity.
     * 
     * @param act
     *            Activity
     * @param position
     *            int. You can use BasePanel.LEFT_UP,BasePanel.RIGHT_UP,
     *            BasePanel.RIGHT_BOTTOM or BasePanel.LEFT_BOTTOM.
     * @param leftMargin
     *            int, left margin.
     * @param topMargin
     *            int, top margin.
     * @param rightMargin
     *            int, right margin.
     * @param bottomMargin
     *            int, bottom margin.
     * 
     */ 
    public void attach(int position, int leftMargin, int topMargin, 
            int rightMargin, int bottomMargin) { 
        FrameLayout.LayoutParams params = null; 
        params = new FrameLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, 
                LayoutParams.WRAP_CONTENT); 
        params.setMargins(leftMargin, topMargin, rightMargin, bottomMargin); 
        switch (position) { 
        case LEFT_UP: 
            params.gravity = Gravity.LEFT; 
            break; 
        case RIGHT_UP: 
            params.gravity = Gravity.RIGHT; 
            break; 
        case LEFT_BOTTOM: 
            params.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.BOTTOM; 
            break; 
        case RIGHT_BOTTOM: 
            params.gravity = Gravity.RIGHT | Gravity.BOTTOM; 
            break; 
        default: 
            break; 
        } 
        attach(params); 
    }

/**
     * The developer can use this method to remove the panel from the Activity.
     * 
     */ 
    public void remove() { 
        if (view != null) { 
            ViewManager mViewManager = (ViewManager) view.getParent(); 
            if (mViewManager != null) { 
                mViewManager.removeView(view); 
            } 
        } 
    }

private Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {

@Override 
        public void handleMessage(Message msg) { 
            switch (msg.what) { 
            case SHOW_PANEL: 
                if (view == null) { 
                    LayoutInflater factory = LayoutInflater.from(activity); 
                    view = factory.inflate(layoutId, null); 
                } 
                dealwithPanel(view); 
                remove(); 
                activity.addContentView(view, parameters); 
                break; 
            } 
        }

};

/**
     * do something with this panel.
     * 
     * @param view
     *            View of the panel
     */ 
    public abstract void dealwithPanel(View view); 
}

(0)

相关推荐

  • 浅析KJFrameForAndroid框架如何高效加载Bitmap

    我们在写Android程序的时候,肯定会用到很多图片.那么对于图片的压缩处理自然是必不可少.为什么要压缩?我想这个问题不必在强调了,每个人在最初学习Android的时候肯定都会知道这么一个原因:我们编写的应用程序都是有一个最大内存限制,其中JAVA程序和C程序(NDK调用时)共享这一块内存大小,程序占用了过高的内存就容易出现OOM(OutOfMemory)异常.至于这个最大内存是多少,我们可以通过调用Runtime.getRuntime().maxMemory()方法验证一下. 正因为受到内存大

  • Android开发框架之自定义ZXing二维码扫描界面并解决取景框拉伸问题

    先给大家展示下效果图: 扫描内容是下面这张,二维码是用zxing库生成的 由于改了好几个类,还是去年的事都忘得差不多了,所以只能上这个类的代码了,主要就是改了这个CaptureActivity.java package com.zxing.activity; import java.io.IOException; import java.util.Vector; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import

  • android上的一个网络接口和图片缓存框架enif简析

    1.底层网络接口采用apache的httpclient连接池框架: 2.图片缓存采用基于LRU的算法: 3.网络接口采用监听者模式: 4.包含图片的OOM处理(及时回收处理技术的应用): 图片核心处理类:CacheView.java 复制代码 代码如下: package xiaogang.enif.image; import java.io.FilterInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; imp

  • Android中XUtils3框架使用方法详解(一)

    xUtils简介 xUtils 包含了很多实用的android工具. xUtils 支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响... xUitls 最低兼容android 2.2 (api level 8) 今天给大家带来XUtils3的基本介绍,本文章的案例都是基于XUtils3的API语法进行的演示.相信大家对这个框架也都了解过, 下面简单介绍下XUtils3的一些基本知识. XUtils3一共有4大功能:注解模块,网络

  • 举例讲解Android应用开发中OTTO框架的基本使用

    OTTO是一个EventBus类型的事件传输总线,它可以提供"存储转发"的功能,让你APP中各个组件的交流更加便利,让你的程序分层更加清晰. 使用场景 OTTO基于Observer设计模式.它有发布者,订阅者这两个主要对象.OTTO的最佳实践就是通过反射牺牲了微小的性能,同时极大的提高了程序的耦合度,更加利于MVP分工开发与维护.业务层开发者在处理资源(比如Db, REST等)后并发布消息,展示层开发者(比如Activity/Fragment)就可以处理消息,而不用关心数据是怎么来的(

  • 六款值得推荐的android(安卓)开源框架简介

    1.volley 项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo (1)  JSON,图像等的异步下载: (2)  网络请求的排序(scheduling) (3)  网络请求的优先级处理 (4)  缓存 (5)  多级别取消请求 (6)  和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求) 2.android-async-http 项目地址:https://github.com/loopj/android-asyn

  • Android Retrofit 2.0框架上传图片解决方案

    本文为大家分享了 Android Retrofit 2.0框架上传图片解决方案,具体内容如下 1.单张图片的上传 /** * 上传一张图片 * @param description * @param imgs * @return */ @Multipart @POST("/upload") Call<String> uploadImage(@Part("fileName") String description, @Part("file\&qu

  • Android详解之NoHttp最基本使用(无封装)

    NoHttp是专门做Android网络请求与下载的框架,NoHttp基本使用方法如下 本文demo源码下载地址: http://xiazai.jb51.net/201609/yuanma/AndroidNoHttp(jb51.net).rar 本文的例子来自上面的demo中的OriginalActivity中. 代码 对于新手, 看别人封装好的代码允许要稍微吃力一点,尤其是一个框架,所以我们先看NoHttp最原始的使用方法: public class OriginalActivity exten

  • Android使用Fragment打造万能页面切换框架

    首先我们来回忆一下传统用Activity进行的页面切换,activity之间切换,首先需要新建intent对象,给该对象设置一些必须的参数,然后调用startActivity方法进行页面跳转.如果需要activity返回结果,则调用startActivityForResult方法,在onActivityResult方法中获得返回结果.此外,每一个要展示的activity需要在AndroidManifest.xml文件中注册.而且,如果在某些特定的情况下(比如65536方法数爆炸)要动态加载dex

  • 简略分析Android的Retrofit应用开发框架源码

    面对一个项目,对于Android应用开发框架的选择,我想过三种方案: 1.使用Loader + HttpClient + GreenDao + Gson + Fragment,优点是可定制性强,由于使用Google家自己的Loader和LoaderManager,代码健壮性强. 缺点是整套代码学习成本较高,使用过程中样板代码较多,(比如每一个Request都需要产生一个新类) 2.Volley,作为Google在IO大会上得瑟过的一个网络库,其实不算什么新东西(2013 IO发布),使用较为简单

随机推荐