JavaScript防止全局变量污染的方法总结

本文实例讲述了JavaScript防止全局变量污染的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

javaScript 可以随意定义保存所有应用资源的全局变量。但全局变量可以削弱程序灵活性,增大了模块之间的耦合性。

在多人协作时,如果定义过多的全局变量 有可能造成全局变量冲突,也就是全局变量污染问题,以下是两种解决办法

一. 定义全局变量命名空间

只创建一个全局变量,并定义该变量为当前应用容器,把其他全局变量追加在该命名空间下

var MY={};
my.name={
  big_name:"zhangsan",
  small_name:"lisi"
};
my.work={
  school_work:"study",
  family_work:"we are"
};

二 . 利用匿名函数将脚本包裹起来

(function(){
  var exp={};
  var name="aa";
  exp.method=function(){
    return name;
  };
  window.ex=exp;
})();

前言

记得long long ago,刚刚开始写JS的时候,我喜欢写一些函数在JS文件里边,然后通过script标签引进来,在DOM节点上绑定onclick等事件,看了很多人写的代码,也大多是这样。

后来会发现,当项目小的时候这么做为了快速开发是可以接受的,然而当很多人一起开发一个Javascript大应用的时候,你会发现不同的代码风格跟全局变量会导致很多冲突,这是一个很痛苦的事情。

曾经的经历

用过jQuery的人就知道其主要的变量符号就是$,没错!因此很多项目的开发人员也要学,就自己把$定义成别的含义了,我心里对其是无敌的鄙视跟厌恶。

我曾经拿过一个项目使用jQuery的,然后上头要我使用一个已有的富文本编辑器,这样就有两个JS文件了

jquery.js和editor.js,于是我要开始写该页面的逻辑了,我发现editor.js里边自定义了$符号,我原本想要把它直接替换成别的标志符,但是悲剧的是,它还有一些插件也会用到,混乱的结构导致我花了很多时间去解决这个冲突。

全局Window

我们都知道,在文件中直接定义的变量跟函数(不嵌套在任何域底下的)都是属于全局的,也就是都在当前页面的window变量底下。例如:

JS代码

function test1(){
}
var name;
function test2(){
  i = 1;
}

上边代码中的name,test1,test2和i都是属于window底下的全局变量,也就是可以通过以下三种办法访问到它们:

1.直接访问name,test1()等;

2.使用window["name"], window['test1']()等;

3.使用window.name,window.test1()等。

注意:上边代码中的i虽然是在test2函数里边才出现的,因为其前面没有使用var关键字,解释器会认为它在test2的上一层定义的,依次查找上一层,直到找到window全局,如果发现还是未定义,那么将其挂在window底下成为了全局变量。

所以你直接定义的函数通通都挂到了window底下,这就是一种污染了,当很多人定义各种变量跟函数,你又得同时引入进来的时候,这个冲突的概率就变大了。

减少污染

那为了避免过多这样的冲突,以及模块之间的耦合性更低,需要减少这样的污染。

此时我们会想,那不要把变量定义在全局呗,采用类似C++的命名空间,Java的包的思路就行啦。

首先就是将不同的模块划入到不同的全局“包”(这里的包的概念实际上就是一个Javascript对象而已)。

例如,程序员A为全局添加一个A变量,然后他把自己定义的函数/变量全部挂到A底下,这样就跟程序员B所定义的隔离了。

再者我们可以使用函数域来隔离一些局部变量的冲突,比如说程序员A写的代码如下:

JS代码:

(function(obj){
  /* 在这里边就与外边隔离了,定义的局部变量不会与外界干扰 */
  /* 为了跟外界达到共享的目的,还可以为其加入参数,例如obj,在最后调用的时候把相关的参数传进来,例如下边的window */
  var A = {};//定义一个A包
  var tmp;//临时变量
  A.i = 1;//定义这个包里边的i变量
  A.func = function(){alert('I am A');};
  obj.A = A;/* 把A包挂到obj底下 */
})(window);

当离开了这个函数域之后,tmp等局部变量被销毁(只要不要存在在闭包里边),程序员A定义的东西通通挂到了变量window.A底下,从而减少了很多污染,避免了不必要的冲突。

回到过去

再次回到刚刚提过的那个经历,如果我现在为editor.js整个包围在function里边,通过这种方式把$给隐藏在一个包里边,在它的其他控件中也采取这样的做法,当然还要做一小点改动:

JS代码:

/* editor.js */
(function(obj){
  /* 原先editor里边的内容 */
  /* 里边有定义了自己的$标志 */
  obj.editor = obj.editor || {};//如果没有editor对象,则生成一个空对象
  obj.editor.$ = $;//把$挂在全局的editor对象上
})(window);

JS代码:

/* 其他控件.js */
(function(obj){
  var $ = obj.$;//把$恢复
  /* 原先控件的内容 */
})(window.editor);

当然咯,如果editor.js有些功能需要暴露到全局的话,还需要将其进一步的挂在editor变量底下,这里只是一个示范。

本篇总结

很多框架都采用了这种做法减少全局污染,可能很多人一开始对这种做法有疑惑,这里只是个人理解拿出来分享一下,继续欢迎交流。

更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《JavaScript常用函数技巧汇总》、《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • 浅谈JavaScript中指针和地址

    个人理解:指针只是指向内存的一个索引:而地址则是内存中确切的位置. 下面是函数中关于指针和地址一个小例子: function sum(num1,num2){ return num1+num2; } alert(sum(10,10)); //20 var anotherSum=sum; alert(anotherSum(10,10)); //20 sum=null; alert(anotherSum(10,10)); //20 注意:使用不带圆括号的函数的名是访问函数指针,而非调用函数,所以 su

  • 有关js的变量作用域和this指针的讨论

    一.变量作用域:[P71] 这一句话说的非常精辟:"在ECMAScript中,只有两种执行环境,全局环境和函数环境,每个函数都是一个执行环境,包括嵌套函数.换句话说,其他情况下即使变量声明在一对大括号中,在括号外部仍然可以访问这些变量".以下给出例子: 复制代码 代码如下: for(var i=0; i<5; i++) { var num = 20; // 在for语句中声明的变量 } alert(num); // 在for语句外部调用变量,仍然可以得到num的值 对异常语句也同

  • 深入理解JavaScript中的传值与传引用

    1.传值(by value) 变量的值被复制出一份,与原来的值将不相干,也就是说即使新的值被修改,原来的值也不会改变,在JavaScript中基本类型都是传值的. 复制代码 代码如下: function testPassValue(){   var m=1;   var n=2;   //将m,n的值复制一份,传递到passValue   passValue(m,n);   alert(m);  //将是原有的值}function passValue(a,b){  a = a+b; //改变a的

  • JS 判断某变量是否为某数组中的一个值的3种方法(总结)

    1.正则表达式 js 中判断某个元素是否存在于某个 js 数组中,相当于 PHP 语言中的 in_array 函数. Array.prototype.in_array=function(e){ var r=new RegExp(','+e+','); return (r.test(','+this.join(this.S)+','));}; 用法如下: var arr=new Array(['b',2,'a',4]); arr.in_array('b');//判断'b'字符是否存在于 arr 数

  • JavaScript中变量、指针和引用功能与操作示例

    本文实例讲述了JavaScript中变量.指针和引用功能与操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.变量 我们可能产生这样一个疑问:编程语言中的变量到底是什么意思呢? 事实上,当我们定义了一个变量a时,就是在存储器中指定了一组存储单元,并将这组存储单元命名为a.变量a的值实际上描述的是这组存储单元中存放的具体信息. 例如,在JS中 var a; a=10; 第一个语句在存储器中指定了一组存储单元,并命名为a: 第二个语句在这组存储单元中存储了数字10. 变量a的值为10实际上是说存储单元组a存

  • 改变javascript函数内部this指针指向的三种方法

    在查了大量的资料后,我总结了下面的三条规则,这三条规则,已经可以解决目前我所遇到的所有问题.规则0:函数本身是一个特殊类型,大多数时候,可以认为是一个变量. 复制代码 代码如下: function a() { alert(this); } 或者 var a = function() { alert(this); } 都可以认为是创建了一个变量,这个变量的值就是一个函数. 规则1:如果一个函数,是某个对象的key 值,那么,this就指向这个对象. 这个规则很好理解: 复制代码 代码如下: var

  • JS判断字符串变量是否含有某个字串的实现方法

    JS判断字符串变量是否含有某个字串的实现方法 varCts = "bblText"; if(Cts.indexOf("Text") > 0 ){ alert('Cts中包含Text字符串'); } indexOf用法: 返回 String 对象内第一次出现子字符串的字符位置. strObj.indexOf(subString[, startIndex]) 参数 strObj 必选项.String 对象或文字. subString 必选项.要在 String 对

  • JS是按值传递还是按引用传递

    按值传递 VS. 按引用传递 按值传递(call by value)是最常用的求值策略:函数的形参是被调用时所传实参的副本.修改形参的值并不会影响实参.   按引用传递(call by reference)时,函数的形参接收实参的隐式引用,而不再是副本.这意味着函数形参的值如果被修改,实参也会被修改.同时两者指向相同的值.   按引用传递会使函数调用的追踪更加困难,有时也会引起一些微妙的BUG.   按值传递由于每次都需要克隆副本,对一些复杂类型,性能较低.两种传值方式都有各自的问题.   我们

  • js判断变量是否未定义的代码

    例如: if(!myVar01)alert("发生错误"); // 该代码直接发生异常,因为变量myVar01没有申明 if("undefined" == typeof myVar01)alert("发生错误"); // 这样写才不至于发生异常 而: var myVar01; if(undefined == myVar01)alert("发生错误"); // 该代码会正确运行 if("undefined"

  • javascript function、指针及内置对象

    函数是进行模块化程序设计的基础,编写复杂的Ajax应用程序,必须对函数有更深入的了解. javascript中的函数不同于其他的语言,每个函数都是作为一个对象被维护和运行的.通过函数对象的性质,可以很方便的将一个函数赋值给一个变量或者将函数作为参数传递.在继续讲述之前,先看一下函数的使用语法: 以下是引用片段: function func1(-){-} var func2=function(-){-}; var func3=function func4(-){-}; var func5=new

  • 基于JavaScript 声明全局变量的三种方式详解

    JS中声明全局变量主要分为显式声明或者隐式声明下面分别介绍. 声明方式一: 使用var(关键字)+变量名(标识符)的方式在function外部声明,即为全局变量,否则在function声明的是局部变量.该方式即为显式声明详细如下: <script> var test = 5;//全局变量 function a(){ var a = 3;//局部变量 alert(a); } function b(){ alert(test); } //a();//调用a方法,那么方法里面的内容才会执行 //b(

随机推荐