Go语言中Struct与继承与匿名字段和内嵌结构体全面详解
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- 定义
- 内嵌结构体
在golang中,采用匿名结构体字段来模拟继承关系。这个时候,可以说 Student 是继承自 Person .
type Person struct { name string age int sex string } func (Person) SayHello(){ fmt.Println("this is from Person") } type Student struct { Person school string } func main() { stu := Student{school:"middle"} stu.name = "leo" stu.age = 30 fmt.Println(stu.name) //这里其实就是这样做了一层转换stu.Person.name stu.SayHello() //也做了转换 }
可以看到继承之后的结构体拥有继承结构体的属性和方法。其实本质上是嵌套关系,它帮你简化了。
定义
结构体可以包含一个或多个 匿名(或内嵌)字段,即这些字段没有显式的名字,只有字段的类型是必须的,此时类型就是字段的名字。匿名字段本身可以是一个结构体类型,即 结构体可以包含内嵌结构体。
可以粗略地将这个和面向对象语言中的继承概念相比较,随后将会看到它被用来模拟类似继承的行为。Go 语言中的继承是通过内嵌或组合来实现的,所以可以说,在 Go 语言中,相比较于继承,组合更受青睐。
考虑如下的程序:
package main import "fmt" type innerS struct { in1 int in2 int } type outerS struct { b int c float32 int // anonymous field innerS //anonymous field } func main() { outer := new(outerS) outer.b = 6 outer.c = 7.5 outer.int = 60 outer.in1 = 5 outer.in2 = 10 fmt.Printf("outer.b is: %d\n", outer.b) fmt.Printf("outer.c is: %f\n", outer.c) fmt.Printf("outer.int is: %d\n", outer.int) fmt.Printf("outer.in1 is: %d\n", outer.in1) fmt.Printf("outer.in2 is: %d\n", outer.in2) // 使用结构体字面量 outer2 := outerS{6, 7.5, 60, innerS{5, 10}} fmt.Println("outer2 is:", outer2) }
输出:
outer.b is: 6
outer.c is: 7.500000
outer.int is: 60
outer.in1 is: 5
outer.in2 is: 10
outer2 is:{6 7.5 60 {5 10}}
通过类型 outer.int 的名字来获取存储在匿名字段中的数据,于是可以得出一个结论:在一个结构体中对于每一种数据类型只能有一个匿名字段。
内嵌结构体
同样地结构体也是一种数据类型,所以它也可以作为一个匿名字段来使用,如同上面例子中那样。外层结构体通过 outer.in1 直接进入内层结构体的字段,内嵌结构体甚至可以来自其他包。内层结构体被简单的插入或者内嵌进外层结构体。这个简单的 “继承” 机制提供了一种方式,使得可以从另外一个或一些类型继承部分或全部实现。
另外一个例子:
示例 10.9 embedd_struct.go:
package main import "fmt" type A struct { ax, ay int } type B struct { A bx, by float32 } func main() { b := B{A{1, 2}, 3.0, 4.0} fmt.Println(b.ax, b.ay, b.bx, b.by) fmt.Println(b.A) }
输出:
1 2 3 4
{1 2}
命名冲突
当两个字段拥有相同的名字(可能是继承来的名字)时该怎么办呢?
- 外层名字会覆盖内层名字(但是两者的内存空间都保留),这提供了一种重载字段或方法的方式;
- 如果相同的名字在同一级别出现了两次,如果这个名字被程序使用了,将会引发一个错误(不使用没关系)。没有办法来解决这种问题引起的二义性,必须由程序员自己修正。
例子:
type A struct {a int} type B struct {a, b int} type C struct {A; B} var c C
规则 2:使用 c.a 是错误的,到底是 c.A.a 还是 c.B.a 呢?会导致编译器错误:ambiguous DOT reference c.a disambiguate with either c.A.a or c.B.a。
type D struct {B; b float32} var d D
规则 1:使用 d.b 是没问题的:它是 float32,而不是 B 的 b。如果想要内层的 b 可以通过 d.B.b 得到。
到此这篇关于Go语言中Struct继承与匿名字段和内嵌结构体全面详解的文章就介绍到这了,更多相关Go Struct继承内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!