js 事件处理函数间的Event物件是否全等

这个小问题以前就遇到,却没有去总结
现在又遇到,为了得到准确结论,记录下来:
如题:同一事件 多个执行函数间的Event物件是否全等

例如:


代码如下:

dom.addEvent('click',fna);
dom.addEvent('click',fnb);

1:在fna里对Event物件添加的属性,在其后执行的fnb函数里是对于Event物件是否能访问到?
2:执行fna/fnb函数时的Event物件是否全等 Eventfna===Eventfnb ?

标准的文档太长哪里是说明了这里的规则呢?懒吧...

对于Jquery,同一事件,多个执行函数间的Event物件是全等的。
Jquery live绑定事件的实现里,对于可能会被重复执行的函数liveHandler,依靠额外给Event物件的liveFired属性,使得在第一次之后执行的liveHandler 的开始 即退出函数:


代码如下:

if (event.liveFired === this || ...) {
return;
}
///....
event.liveFired = this;

测试:


代码如下:

function a(e) {
e.abc = function() {
alert(a);
};
prevEvent = e;
prevIeEvent=window.event;
}
function b(e,event) {
e.abc(); //fn
alert(e === prevEvent); //true
if(event=window.event){
alert(event===e); //false
alert(event===prevIeEvent);//false
alert(event===prevEvent);//false
}
}
var t = document.getElementById("p");
if (t.addEventListener) {
t.addEventListener('click', a, false);
t.addEventListener('click', b, false)
} else {
t.attachEvent('onclick', b);
t.attachEvent('onclick', a)
}

对于原生绑定事件方式[addEventListener,attachEvent],对于多个执行函数间的Event物件(通过参数传递的event)是全等的,在IE里,通过window.event形式得到的Event物件不全等。与通过参数传递的Event也不全等。
对于冒泡事件:


代码如下:

dom.addEvent('click',fna);
domParentNode.addEvent('click',fnb);

jquery里,在以trigger形式触发事件时,冒泡事件之间的函数中的Event物件是全等的。而实际用户行为触发的事件,则不是同一物件。自定义属性也传递不了。取值设置都都没有影响真正的originalEvent。
以原生绑定事件方式[addEventListener,attachEvent]:


代码如下:

function a(e) {
e.abc = function() {
alert(a);
};
prevEvent = e;
prevIeEvent=window.event;
}
function b(e,event) {
alert(e.abc); //fn
alert(e === prevEvent); //true
if(event=window.event){
alert(event===e); //false
alert(event===prevIeEvent);//false
alert(event===prevEvent);//false
}
}
var t = document.getElementById("p");
if (t.addEventListener) {
t.addEventListener('click', a, false);
document.body.addEventListener('click', b, false);
} else {
t.attachEvent('onclick', a);
document.body.attachEvent('onclick', b);
}

结果是attachEvent绑定事件时IE中冒泡事件之间的函数内Event物件不一致。FF等 以addEventListener 则全等对象。
事实上,在非IE,事件对象Propagation之间的处理函数,或同dom节点触发的多个函数之间的Event物件是全等的。与绑定形式[addEventListener/DOM0]无关。
而在IE,仅同dom节点触发的多个函数之间的通过参数传递的Event物件(attachEvent)是全等的。

(0)

相关推荐

  • JS中关于事件处理函数名后面是否带括号的问题

    今天总结一个关于事件处理程序的小细节.首先回顾一下事件处理的一些概念. JS中的事件处理(事件绑定)就是让某种或某些事件触发某些活动.有两种常见的形式,分别是DOM Level 0 和DOM Level 2.这两种方式最大的区别就在于DOM 0级事件处理只能用于事件冒泡,而DOM 2级事件处理却可以通过设置第三个参数来分别支持事件冒泡和事件捕获. DOM 0级事件处理一般是直接把一个函数分配给一个事件处理程序,既可以在元素中直接分配一个事件处理程序,如方式一所示;也可以在脚本中把函数分配给事件处

  • javascript与jquery动态创建html元素示例

    本文实例讲述了javascript与jquery动态创建html元素的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.javascript创建元素 创建select var select = document.createElement("select"); elect.options[0] = new Option("加载项1", "value1"); select.options[1] = new Option("加载项2",

  • 实例讲解javascript注册事件处理函数

    事件是javascript的核心内容,它的重要性这里就不多介绍了.触发事件之后就需要有事件处理函数去处理,例如我们可以定义当点击一个按钮之后,将一个div的背景设置为绿色,那么就先看一下如何实现此效果,代码实例如下: <html> <head> <meta charset=" utf-8"> <title>javascript如何注册事件处理函数</title> <style type="text/css&qu

  • 详解js的事件处理函数和动态创建html标记方法

    1 HTML的事件属性 全局事件属性:HTML 4 增加了使事件在浏览器中触发动作的能力,比如当用户点击元素时启动 JavaScript. a. Window 事件属性,针对 window 对象触发的事件(应用到 <body> 标签),常用的为onload. b. Form事件,由 HTML 表单内的动作触发的事件(应用到几乎所有 HTML 元素,但最常用在 form 元素中):常用的为onblur.onfocus.onselect.onsubmit. c. keybord事件 d.Mouse

  • 把多个JavaScript函数绑定到onload事件处理函数上的方法

    为了让函数只在页面加载完毕后才得到执行,我们会把函数绑定到onload事件上: window.onload = userFunction 但如果有两个函数:firstFunction() 和 secondFunction(),都想让它们在页面加载完毕后得到执行,该怎么办?如果这样: window.onload = firstFunciton; window.onload = secondFunction; 只有最后一个函数能被执行.由此可得:每个事件处理函数只能绑定一条指令. 但我们可以这样做:

  • js 事件处理函数间的Event物件是否全等

    这个小问题以前就遇到,却没有去总结 现在又遇到,为了得到准确结论,记录下来: 如题:同一事件 多个执行函数间的Event物件是否全等 例如: 复制代码 代码如下: dom.addEvent('click',fna); dom.addEvent('click',fnb); 1:在fna里对Event物件添加的属性,在其后执行的fnb函数里是对于Event物件是否能访问到? 2:执行fna/fnb函数时的Event物件是否全等 Eventfna===Eventfnb ? 标准的文档太长哪里是说明了这

  • 利用jQuery的$.event.fix函数统一浏览器event事件处理

    比如得到触发事件的元素引用在IE浏览器下是:event.srcElement,在FF浏览器下则是:event.target,另外又比如在FF浏览器下得到光标相对页面的位置是event.pageX,而IE浏览器下的处理方式又是不一样的,当然还有一些像"阻止事件冒泡"以及"取消浏览器默认行为"等,不同浏览器也有不同的处理方式,如果我们要使JavaScript在不同的浏览器下能正常处理事件代码,就要分别进行判断处理.现在jQuery为我们提供了统一兼容处理函数$.even

  • firefox事件处理之自动查找event的函数(用于onclick=foo())

    IE与firefox事件处理 在ie中,事件对象是作为一个全局变量来保存和维护的. 所有的浏览器事件,不管是用户触发 的,还是其他事件, 都会更新window.event 对象. 所以在代码中,只要轻松调用 window.event 就可以轻松获取 事件对象, 再 event.srcElement 就可以取得触发事件的元素进行进一步处理 在ff中, 事件对象却不是全局对象,一般情况下,是现场发生,现场使用,ff把事件对象自动传 递给对应的事件处理函数. 在代码中,函数的第一个参数就是ff下的事件

  • js使用函数绑定技术改变事件处理程序的作用域

    第一种,也是 最常见的,就是直接在html标签里面通过指定事件处理程序同名的HTML属性来注册事件,代码如下: 复制代码 代码如下: function eventHandler() { alert("当前作用域是 input 元素本身"); } <input type="button" value="单击我" onclick="eventHandler(this)"/> 第二种方式就是将一个函数赋值给一个事件处理程

  • 28个JS验证函数收集

    JS验证函数的调用方法和注意: 1.给表单设置onsubmit="return test()",配合<input type="submit" name="Submit" value="check"> 进行提交. 2.<input type=text onkeydown="test();"> //当鼠标按下直接调用函数验证 3.<input type=text onblur=&q

  • JS常用函数和常用技巧小结

    学习和工作的过程中总结的干货,包括常用函数.常用js技巧.常用正则表达式.git笔记等.为刚接触前端的童鞋们提供一个简单的查询的途径,也以此来缅怀我的前端学习之路. Ajax请求 jquery ajax函数 我自己封装了一个ajax的函数,代码如下: var Ajax = function(url, type success, error) { $.ajax({ url: url, type: type, dataType: 'json', timeout: 10000, success: fu

  • 深入理解JS addLoadEvent函数

    首先是addLoadEvent函数的代码清单: function addLoadEvent(func) { var oldonload=window.onload; if(typeof window.onload!='function') { window.onload=func; } else { window.onload=function() { oldonload(); func(); } } } 理解起来就是: 1.把现有的window.onload事件处理函数的值存入变量 oldon

随机推荐