详细分析Javascript中创建对象的四种方式

前言

使用Javascript创建对象的方式有很多,现在就来列举一下其中的四种方式,并且罗列出了每种方式的优缺点,可以让大家进行选择使用,下面来看看。

工厂模式

 function createPerson(name, age){
 var obj = new Object();
 obj.name = name;
 obj.age = age;
 return obj; //一定要返回,否则打印undefined:undefined
 }
 var person1 = new createPerson('Young',18);
 console.log(person1.name + ':' + person1.age);

优点:工厂模式可以解决创建多个相似对象

缺点:没有解决对象识别问题(怎样确定一个对象的类型)

构造函数模式

 function Person(name,age){
 this.name = name;
 this.age = age;
 }
 var person1 = new Person('Young',18);
 console.log(person1.name + ':' + person1.age);

在说优缺点之前,先来说说她本身的一点小故事吧

将构造函数当做函数使用

 function Person(name,age){
 this.name=name;
 this.age=age;
 this.sayName=function(){
 return this.name;
 }
 }

 //当做构造函数使用
 var person1 = new Person('Young', 18);
 person1.sayName();
 console.log(person1.name + ':' + person1.age);

 //当做普通函数调用
 Person('Wind', 18);
 console.log(window.sayName());

 //在另一个作用域中调用
 var obj = new Object();
 Person.call(obj, 'bird', 100);
 console.log(obj.sayName());

构造函数优缺点

优点:可以将它的实例标识为一种特定类型

缺点:每个方法都要在每个实例上重新创建一遍。当然你也可以这样改:

 function Person(name, age){
 this.name = name;
 this.age = age;
 this.sayName = sayName;
 }
 function sayName(){
 return this.name;
 }

改为调用全局函数,这样一来毫无封装性可言。。。接下来的原型模式可以弥补这个的不足

原型模式

 function Person(){

 }
 Person.prototype.name = 'Young';
 Person.prototype.age = 18;
 Person.prototype.sayName = function(){
 return this.name;
 }

 var person1 = new Person();
 console.log(person1.sayName());
 var person2 = new Person();
 console.log(person1.sayName());
 alert(person1.sayName === person2.sayName);
 //person1和person2访问的是同一组属性的同一个sayName()函数

虽然可以通过对象实例访问保存在原型中的值,但却不能通过实例对象重写原型中的值

 function Person(){

 }
 Person.prototype.name='Young';
 Person.prototype.age=18;
 Person.prototype.sayName=function(){
 return this.name;
 }

 var person1=new Person();
 var person2=new Person();
 person1.name='Wind';

 console.log(person1.sayName());//Wind
 console.log(person2.sayName());//Young
 alert(person1.sayName==person2.sayName);//true

在我们调用person1.sayName的时候,会先后执行两次搜索,解析器先确定实例person1是否有sayName的属性,有则调用自己的属性,没有则搜索原型中的属性。

 function Person(){

 }
 Person.prototype.name='Young';
 Person.prototype.age=18;
 Person.prototype.sayName=function(){
 return this.name;
 }

 var person1=new Person();
 var person2=new Person();

 person1.name='Wind';
 console.log(person1.sayName());//Wind
 console.log(person2.sayName());//Young

 delete person1.name;
 console.log(person1.sayName());//Young
 console.log(person2.sayName());//Young

使用hasOwnPropertyType方法可以检测一个属性是存在与原型中还是存在于实例中,该方法是从Object继承来的,实例中为true,原型中为false。

枚举对象上的实例属性用Object.keys()方法

 function Person(){

 }
 Person.prototype.name='Young';
 Person.prototype.age=18;
 Person.prototype.sayName=function(){
 return this.name;
 }

 var keys=Object.keys(Person.prototype);
 console.log(keys);//["name", "age", "sayName"]

原型模式优缺点

优点:不用每个方法都要在每个实例上重申一遍

缺点:很少有人单独使用原型模式地。。问题详列

 function Person(){

 }
 Person.prototype={
 constructor:Person,
 name:'Young',
 age:18,
 friends:['Big','Pig'],
 sayName:function(){
 return this.name;
 }
 };
 var p1=new Person();
 var p2=new Person();
 p1.friends.push('Mon');
 console.log(p1.friends);//["Big", "Pig", "Mon"]
 console.log(p2.friends);//["Big", "Pig", "Mon"]

正是因为实例一般都要有自己的属性,而我们这里将他放在了Person.prototype中,所以随着p1的修改,整个实例包括原型都修改了。那么,我们可以组合使用构造函数模式和原型模式。

组合使用构造函数模式和原型模式

 function Person(name,age){
 this.name=name;
 this.age=age;
 this.friends=['Big','Pig'];
 }
 Person.prototype={
 sayName:function(){
 return this.name;
 }
 };
 var p1=new Person('Young',18);
 var p2=new Person('Wind',78);
 p1.friends.push('Raganya');
 console.log(p1.friends);//["Big", "Pig", "Raganya"]
 console.log(p2.friends);//["Big", "Pig"]
 console.log(p1.friends==p2.friends);//false
 console.log(p1.sayName==p2.sayName);//true

这种模式是目前使用最广泛、认同度最高的一种创建自定义类型的方法。是用来定义引用类型的一种默认模式。

总结

以上就是关于分析Javascript中创建对象方式的全部内容,通过这篇文章为大家总结的四种方式和其优缺点,希望可以对大家学习使用Javascript能有所帮助。

(0)

相关推荐

  • Javascript创建自定义对象 创建Object实例添加属性和方法

    如下所示: 复制代码 代码如下: var person = new Object(); person.name = "Nicholas"; person.age = "29" person.job = "Software Engineer"; person.sayName = function () { alert(this.name); }; person.sayName();上面的例子创建了一个名为person的对象,并为它添加了三个属性(n

  • Jquery通过JSON字符串创建JSON对象

    <html> <body> <h2>通过 JSON 字符串来创建对象</h3> <p> First Name: <span id="fname"></span><br /> Last Name: <span id="lname"></span><br /> </p> <script type="text/ja

  • js创建对象的几种常用方式小结(推荐)

    第一种模式:工厂方式 复制代码 代码如下: var lev=function(){ return "我们"; }; function Parent(){ var Child = new Object(); Child.name="脚本"; Child.age="4"; Child.lev=lev; return Child; }; var x = Parent(); alert(x.name); alert(x.lev()); 说明: 1.在函数

  • javascript转换字符串为dom对象(字符串动态创建dom)

    前言: 在javascript里面动态创建标准dom对象一般使用: var obj = document.createElement('div'); 然后再给obj设置一些属性. 但是,在实际使用过程中,有些人可能会想,要是能这样创建标准的dom对象就好了 伪代码:var obj=strToDom('<div id="div_1" class="div1">Hello World!</div>'); 那么今天的目的就是教大家怎么去实现一个这样

  • JavaScript 创建对象

    第一种:JSON方式/对象直接量 格式: var 对象名 = { 变量1: 变量1的值, 变量1: 变量1的值, --, 函数1: function() { 函数体 }, 函数2: function() { 函数体 }//Note:最后的逗号要去除为了和IE兼容. }; 说明: (1) 大括号内直接填写变量或者函数: (2) 对象的内容与值以冒号分隔,成对出现: (3) 包含的变量或者函数之间以逗号分隔: (4) 函数需要写在function(){}的大括号之内. 例子: var 对象名 = {

  • js中创建对象的几种方式示例介绍

    JavaScript中的所有事物都是对象:字符串.数组.数值.函数等.JS中并没有类的概念, 但我们可以利用JS的语法特征,以类的思想来创建对象. 原始方法 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> var obj = new Object(); obj.name = "Koji"; //为对象添加属性 obj.age = 21; obj.showName = function(){ //为对象添加方法 ale

  • JavaScript 三种创建对象的方法

    JavaScript中对象的创建有以下几种方式: (1)使用内置对象 (2)使用JSON符号 (3)自定义对象构造 一.使用内置对象 JavaScript可用的内置对象可分为两种: 1,JavaScript语言原生对象(语言级对象),如String.Object.Function等: 2,JavaScript运行期的宿主对象(环境宿主级对象),如window.document.body等. 我们所说的使用内置对象,是指通过JavaScript语言原生对象的构造方法,实例化出一个新的对象.如: 复

  • ajax 异步获取数据实现代码 (js创建ajax对象)

    复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"><!-- var request = false; try { request = new XMLHttpRequest(); } catch (trymicrosoft) { try { request = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP"); } catch (othermicrosoft) { try { request =

  • js使用对象直接量创建对象的代码

    对象直接量提供了另一种创建新对象的方式.对象直接量允许将对象描述文字嵌入到JavaScript代码中,就像将文本数据嵌入在JavaScript代码中,就像将文本数据嵌入在JavaScript代码中作为引用的字符串一样.对象直接量是由属性说明列表构成的,这个列表包含在大括号之中,其中的属性说明用逗号隔开.对象直接量中的每个属性说明列表都由一个属性名及跟在其后的冒号和属性值构成.使用对象直接量创建对象的一般格式如下: var myobject = {属性名1:属性值1,属性2:属性值,...,属性名

  • 详细分析Javascript中创建对象的四种方式

    前言 使用Javascript创建对象的方式有很多,现在就来列举一下其中的四种方式,并且罗列出了每种方式的优缺点,可以让大家进行选择使用,下面来看看. 工厂模式 function createPerson(name, age){ var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age = age; return obj; //一定要返回,否则打印undefined:undefined } var person1 = new createPerson('Y

  • 基于SpringIOC创建对象的四种方式总结

    我们平时创建对象的方式无非就是以下两种: 有参构造 .无参构造 我们来看看在Spring中怎么处理这两种情况 首先我们先创建一个实体类: package com.MLXH.pojo; public class User { private String name; private String sex; private int age; public User() { System.out.println("User的无参构造"); } public User(String name)

  • .NET中创建对象的几种方式和对比

    目录 使用标准反射的 Invoke 方法 使用 Activator.CreateInstance 使用 Microsoft.Extensions.DependencyInjection Natasha 使用表达式 Expression 使用 Emit 基准测试 相关链接 在 .net 中,创建一个对象最简单的方法是直接使用 new (), 在实际的项目中,我们可能还会用到反射的方法来创建对象,如果你看过 Microsoft.Extensions.DependencyInjection 的源码,你

  • JS创建对象的四种方式

    目录 1.通过字面量的方式去创建对象 2.使用new字符创建对象 3.自定构造函数创建对象 4.工厂模式创建对象 创建对象的4种方式: 1.字面量的方式去创建对象 2.使用new字符创建对象 3.自定义构造函数 4.工厂模式创建对象 对象是指:具有属性和方法 1.通过字面量的方式去创建对象 var person1={ name:'柯南', age:12, sex:'男', eat:function(){ console.log("我饿了,想吃饭") }, say:function(){

  • Java中创建对象的6种方式

    目录 背景 创建对象的 6 种方式 方法1:new 一个对象 方法2:克隆一个对象 方法3:类派发一个对象(反射) 方法4:动态加载一个对象(反射) 方法5:构造一个对象(反射) 方法6:反序列化一个对象 总结 背景 本文教你创建对象的 6 种方式,从低端到高端,各种创建方式,总有一个适合你,没有对象的自己生成一个吧! 创建对象的 6 种方式 假设有个女朋友类: @Data @NoArgsConstructor @AllArgsConstructor class GirlFriend { pri

  • javascript中创建对象的几种方法总结

    前言: 随着web 2.0 的兴起(最具代表性的是Ajax技术了),javascript不再是程序员眼中的"玩具语言". 编程在不断的简化,可是"用户体验.性能.兼容性.可扩展......"要求却在不断提高,随之涌现出Prototype.jQuery.ExtJs.Dojo等优秀的框架(类库),大大简化了web开发. 越来越多的人开始深入研究和使用javascript,当然,企业对开发者的要求也越来越高.就拿自己的经历来讲,零几年的时候,我能拿javascript写一

  • 详细分析JavaScript中的深浅拷贝

    在说JS中深浅拷贝之前,我们需要对JS中的数据类型有所了解,分为基本数据类型与引用数据类型,对于基本数据类型并没有深浅拷贝的说法,深浅拷贝主要针对引用数据类型. 一.浅拷贝 浅拷贝只复制了引用,并没有复制值.在JS中最简单的浅拷贝就是利用"="赋值操作符来实现. var obj1 = { a:1, b:[2,3,4], c:{name:'tanj'}, fun:function(){ console.log('fun') } } var obj2 = obj1 obj2.a = 666

  • js中创建对象的几种方式

    前言 不管是哪门语言,千变万化不离其宗,深入理解其本质,方能应用自如.对应到js,闭包,原型,函数,对象等是需要花费大功夫思考.理解的.本文穿插了js原型和函数的相关知识,讨论了批量创建对象的几种方式以及它们的优缺点. 正文 说起创建对象,最容易想到的便是通过对象字面量方式直接定义一个对象吧,但这种方式只能创建少量,单独且相互间无联系的对象.若要批量创建对象,该如何? 工厂模式 工厂模式非常直观,将创建对象的过程抽象为一个函数,用函数封装以特定接口创建对象的细节.如下所示: function c

  • 实现JavaScript中继承的三种方式

    一.原型链继承 在原型链继承方面,JavaScript与java.c#等语言类似,仅允许单父类继承.prototype继承的基本方式如下: 复制代码 代码如下: function Parent(){} function Child(){} Child.prototype = new Parent(); 通过对象Child的prototype属性指向父对象Parent的实例,使Child对象实例能通过原型链访问到父对象构造所定义的属性.方法等. 构造通过原型链链接了父级对象,是否就意味着完成了对象

  • 横向对比分析Python解析XML的四种方式

    在最初学习PYTHON的时候,只知道有DOM和SAX两种解析方法,但是其效率都不够理想,由于需要处理的文件数量太大,这两种方式耗时太高无法接受. 在网络搜索后发现,目前应用比较广泛,且效率相对较高的ElementTree也是一个比较多人推荐的算法,于是拿这个算法来实测对比,ElementTree也包括两种实现,一个是普通ElementTree(ET),一个是ElementTree.iterparse(ET_iter). 本文将对DOM.SAX.ET.ET_iter四种方式进行横向对比,通过处理相

随机推荐