JavaScript实现九宫格抽奖
本文实例为大家分享了JavaScript实现九宫格抽奖的具体代码,供大家参考,具体内容如下
看到个抽奖案例,觉得还不错。就自己做了一个简单版本。
点击中间的开始,抽奖就会跑起来,速度由慢到快,再到慢,最后停下。停下的格子就是中奖的奖品。
主要思路:
1、抽奖的高亮色块轮循,使用一个 class 去控制。
2、要控制色块轮循的速度快慢,要用到计时器 setTimeout,可以控制轮循速度。
3、正在抽奖轮循的时候,开始按钮是不能点击的。所以要用一个变量判断当前是否正在轮循。
4、轮循的次数是一个随机数,这样每次开始轮循的结果都是随机的。
HTML
<div class="box" id="box"> <ul> <li>0</li> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li id="start">开始</li> <li>5</li> <li>6</li> <li>7</li> <li>8</li> </ul> </div>
开始菜单在中间,因此轮循环的奖品 li ,其实是 0 -3 ,5-8 这几个 li。
CSS
.box{ width: 300px; height: 300px; margin-left: auto; margin-right: auto; } .box li{ width: 98px; height: 98px; float: left; margin-left: 1px; margin-right: 1px; margin-bottom: 1px; margin-top: 1px; background: #b2967d; } .box .show{ background: #ffb8af; }
色块高亮,用的是一个类去控制。所以,要在样式里把类 show 写好。
JavaScript代码
let box = document.getElementById("box"); let start = document.getElementById("start"); let li = box.querySelectorAll("li"); let indexArr = [0,1,2,5,8,7,6,3];
因为这里 li 是直接浮动的,而轮循的标签是围绕 start 一圈的,顺序不是 0-8依次增长的。所以,用了一个数组 indexArr 来控制轮循的标签的索引顺序。
方块的高亮添加和去掉,利用了两个工具函数:
// 查找兄弟标签 let findeSibling = (tag)=>{ let arr = []; for(let i=0; i<= li.length-1 ; i++){ if( li[i] === tag ){ continue ; } arr.push( li[i] ); } return arr ; }; // 当前标签添加类名 cName,兄弟标签去掉类名 cName。 let tagAddClass = function( tag,cName ){ let siblings = findeSibling(tag); for(let i=0 ; i<= siblings.length-1 ; i++ ){ siblings[i].classList.remove(cName ); } tag.classList.add( cName ); };
一些变量设定:
let speed = 250 ; let myset = null; let index = 0 ; let times = 0 ; // 轮循的次数 let isGoing = 0 ; // 判断是否正在轮循,默认 否。 let startEndTimes = 10 ; // 开头和结束的缓冲次数 let startTimes =times-startEndTimes ; // 开头, 轮循环次数 let endTimes = startEndTimes ; // 结束, 轮循环次数
speed 轮循的速度。
index 表示当前索引,默认为 0 。从索引为 0 的标签开始。
times 用来表示每次轮循的次数,默认为 0。这个数据,在点击start 后,会生成一个随机数来替代它的值。
isGoing 是否在轮循。是的话,为 1;否,为 0(默认)。用来判断是否轮循,防止多次点击 start。如果在轮循,是不允许点击 start 的。
startTimes,endTimes ,因为轮循的开始和结尾的时候,速度会发生变化,所以要判断,是否进入到开始和结束的状态。
startEndTimes,设定开始和结束的缓冲次数都是 10 次。
点击按钮,开始轮循~
tagAddClass( li[index], "show"); // 默认显示 0 let startFun = function(event){ if( isGoing ){ // 判断是否正在轮循, 是,就终止函数。 return ; // 防止重复点击 } isGoing = 1 ; times = Math.floor(Math.random()*20)+30; startTimes = startEndTimes; // 开头, 轮循环次数 endTimes = times-startEndTimes ; // 结束, 轮循环次数 myset = setTimeout(goFun,speed); }; start.addEventListener("click",startFun);
关键的 goFun 函数:
let goFun = function(){ index++; if( index > indexArr.length-1 ){ index = 0; } tagAddClass( li[ indexArr[index] ], "show"); times -- ; if( times>=startTimes ){ // 开始阶段,speed 加速,减少值 speed -= 20 ; } if( times <= endTimes ){ // 结束阶段,speed 减速,增加值 speed += 20 } if( times<=0 ){ // 次数完毕,结束轮循 isGoing = 0 ; clearTimeout(myset); // 停止计时器,释放资源 console.info( indexArr[index] ); // 弹出当前的标签,这个就是中奖的内容~! return false; // 终止函数运行,结束循环。 } myset = setTimeout(goFun,speed); };
完整 JS 代码:
{ let box = document.getElementById("box"); let start = document.getElementById("start"); let li = box.querySelectorAll("li"); let indexArr = [0,1,2,5,8,7,6,3]; // 查找兄弟标签 let findeSibling = (tag)=>{ let arr = []; for(let i=0; i<= li.length-1 ; i++){ if( li[i] === tag ){ continue ; } arr.push( li[i] ); } return arr ; }; // 当前标签添加类名 cName,兄弟标签去掉类名 cName。 let tagAddClass = function( tag,cName ){ let siblings = findeSibling(tag); for(let i=0 ; i<= siblings.length-1 ; i++ ){ siblings[i].classList.remove(cName ); } tag.classList.add( cName ); }; let speed = 250 ; let myset = null; let index = 0 ; let times = 0 ; // 轮循的次数 let isGoing = 0 ; // 判断是否正在轮循,默认 否。 let startEndTimes = 10 ; // 开头和结束的缓冲次数 let startTimes =times-startEndTimes ; // 开头, 轮循环次数 let endTimes = startEndTimes ; // 结束, 轮循环次数 let goFun = function(){ index++; if( index > indexArr.length-1 ){ index = 0; } tagAddClass( li[ indexArr[index] ], "show"); times -- ; if( times>=startTimes ){ // 开始阶段,speed 加速,减少值 speed -= 20 ; } if( times <= endTimes ){ // 结束阶段,speed 减速,增加值 speed += 20 } if( times<=0 ){ // 次数完毕,结束轮循 isGoing = 0 ; clearTimeout(myset); // 停止计时器,释放资源 console.info( indexArr[index] ); // 弹出当前的标签,这个就是中奖的内容~! return false; // 终止函数运行,结束循环。 } myset = setTimeout(goFun,speed); }; tagAddClass( li[index], "show"); // 默认显示 0 let startFun = function(event){ if( isGoing ){ // 判断是否正在轮循, 是,就终止函数。 return ; // 防止重复点击 } isGoing = 1 ; times = Math.floor(Math.random()*20)+30; startTimes =times-startEndTimes ; // 开头, 轮循环次数 endTimes = startEndTimes ; // 结束, 轮循环次数 console.info( times, startTimes, endTimes); myset = setTimeout(goFun,speed); }; start.addEventListener("click",startFun); }
样式写的很简单,基本原理就是这样~!
大家可以自行扩展。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。