Java线程运行的原理详解
目录
- 栈与栈帧
- 线程的上下文切换
- 总结
栈与栈帧
JVM中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存就是分配给线程使用的,每个线程启动后,虚拟机都会为其分配一块栈内存。
- 每个栈由多个栈帧组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
- ‘每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的方法
public class Main { public static void main(String[] args) { method1(10); } private static void method1(int x) { int y = x + 1; Object m = method2(); System.out.println(m); } private static Object method2() { Object n = new Object(); return n; } }
首先进行类加载,类信息进入方法区
类加载完成后,jvm会启动一个线程为main的主线程,并且为线程分配一块栈内存,同时分配给任务调度器执行,当被分配时间片,分配给主方法一个栈帧内存。
程序计数器存储下一行要执行的语句的位置,执行到main方法的method1语句,调用method1方法,为method1方法分配栈帧
同时在method1中又调用mehtod2方法,jvm又为method2分配栈帧
方法2执行完毕,释放method2的栈帧内存,并执行method2返回地址处的代码
随后的执行不在赘述,随着一个个方法的执行结束,依次出栈。
线程的上下文切换
因为以下一些原因导致cpu不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码
- 线程的cpu时间片用完
- 垃圾回收
- 垃圾回收时会停止所有当前正在工作的线程,执行GC线程
- 有更高优先级的线程需要运行
- 线程自己调用了sleep,yield,wait,join,park,synchronized、lock等方法
当Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java中对应的概念就是程序计数器,它的作用时记录下一条jvm执行的执行地址,是线程私有的
- 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
- Context Switch 频繁发生会影响性能
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!
相关推荐
-
Java多线程 ThreadLocal原理解析
目录 1.什么是ThreadLocal变量 2.ThreadLocal实现原理 3.内存泄漏问题 4.使用场景 1)存储用户Session 2)解决线程安全的问题 3)使用ThreadLocal重新设计一个上下文设计模式 4)ThreadLocal注意事项 脏数据 内存泄漏 父子线程共享线程变量 1.什么是ThreadLocal变量 ThreadLoal 变量,线程局部变量,同一个 ThreadLocal 所包含的对象,在不同的 Thread 中有不同的副本. 这里有几点需要注意: 因为每个 T
-
Java线程状态运行原理解析
这篇文章主要介绍了Java线程状态运行原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 代码实例如下 package com.fgy.demo05; /** * 等待唤醒案例:线程之间通信 * 注意: * 同步使用的锁对象必须唯一 * 只有锁对象才能调用wait和notify()/notifyAll()方法 */ public class Demo1WaitAndNotify { public static void main(Strin
-
Java线程池实现原理总结
目录 一.线程池参数 二.线程池执行流程 三.四种现成的线程池 要理解实现原理,必须把线程池的几个参数彻底搞懂,不要死记硬背 一.线程池参数 1.corePoolSize(必填):核心线程数. 2.maximumPoolSize(必填):最大线程数. 3.keepAliveTime(必填):线程空闲时长.如果超过该时长,非核心线程就会被回收. 4.unit(必填):指定keepAliveTime的时间单位.常用的有:TimeUnit.MILLISECONDS(毫秒).TimeUnit.SECON
-
Java线程的并发工具类实现原理解析
目录 一.fork/join 1. Fork-Join原理 2. 工作窃取 3. 代码实现 二.CountDownLatch 三.CyclicBarrier 四.Semaphore 五.Exchange 六.Callable.Future.FutureTask 在JDK的并发包里提供了几个非常有用的并发工具类.CountDownLatch.CyclicBarrier和Semaphore工具类提供了一种并发流程控制的手段,Exchanger工具类则提供了在线程间交换数据的一种手段.本章会配合一些应
-
详解Java线程池的使用及工作原理
一.什么是线程池? 线程池是一种用于实现计算机程序并发执行的软件设计模式.线程池维护多个线程,等待由调度程序分配任务以并发执行,该模型提高了性能,并避免了由于为短期任务频繁创建和销毁线程而导致的执行延迟. 二.线程池要解决什么问题? 说到线程池就一定要从线程的生命周期讲起. 从图中可以了解无论任务执行多久,每个线程都要经历从生到死的状态.而使用线程池就是为了避免线程的重复创建,从而节省了线程的New至Runnable, Running至Terminated的时间:同时也会复用线程,最小化的节省系
-
Java线程运行的原理详解
目录 栈与栈帧 线程的上下文切换 总结 栈与栈帧 JVM中由堆.栈.方法区所组成,其中栈内存就是分配给线程使用的,每个线程启动后,虚拟机都会为其分配一块栈内存. 每个栈由多个栈帧组成,对应着每次方法调用时所占用的内存 ‘每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的方法 public class Main { public static void main(String[] args) { method1(10); } private static void method1(int x) {
-
Java中synchronized实现原理详解
记得刚刚开始学习Java的时候,一遇到多线程情况就是synchronized,相对于当时的我们来说synchronized是这么的神奇而又强大,那个时候我们赋予它一个名字"同步",也成为了我们解决多线程情况的百试不爽的良药.但是,随着我们学习的进行我们知道synchronized是一个重量级锁,相对于Lock,它会显得那么笨重,以至于我们认为它不是那么的高效而慢慢摒弃它. 诚然,随着Javs SE 1.6对synchronized进行的各种优化后,synchronized并不会显得那么
-
JAVA线程sleep()和wait()详解及实例
JAVA线程sleep()和wait()详解及实例 sleep 1.sleep是Thread的一个静态(static)方法.使得Runnable实现的线程也可以使用sleep方法.而且避免了线程之前相互调用sleep()方法,引发死锁. 2.sleep()执行时需要赋予一个沉睡时间.在沉睡期间(阻塞线程期间),CPU会放弃这个线程,执行其他任务.当沉睡时间到了之后,该线程会自动苏醒,不过此时线程不会立刻被执行,而是要等CPU分配资源,和其他线程进行竞争. 3.此外如果这个线程之前获取了一个机锁,
-
Java NIO Buffer实现原理详解
目录 1.Buffer的继承体系 2.Buffer的操作API使用案例 3.Buffer的基本原理 4.allocate方法初始化一个指定容量大小的缓冲区 5.slice方法缓冲区分片 6.只读缓冲区 7.直接缓冲区 8.内存映射 1.Buffer的继承体系 如上图所示,对于Java中的所有基本类型,都会有一个具体的Buffer类型与之对应,一般我们最经常使用的是ByteBuffer. 2.Buffer的操作API使用案例 举一个IntBuffer的使用案例: /** * @author csp
-
Java线程池Executor用法详解
目录 线程池类图 线程池的好处 new Thread的弊端 线程池核心类-ThreadPoolExecutor 使用Executors创建线程池 Executors.newCachedThreadPool Executors.newSingleThreadExecutor Executors.newFixedThreadPool Executors.newScheduledThreadPool 总结 如何定义线程池参数 线程池类图 我们最常使用的Executors实现创建线程池使用线程主要是用上
-
Java静态static关键字原理详解
这篇文章主要介绍了Java静态static关键字原理详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 static关键字既可以修饰成员变量,也可以修改成员方法,修饰的成员变量和成员方法可以直接通过类名调用,也可以通过对象调用(其实即使是通过对象调用,也会被翻译成类名调用),建议通过类名调用. 成员方法用static修饰后,就成为了静态方法,静态方法不属于对象,而是属于类. 注意事项: 1.静态方法中不能使用this,因为this指的是当前对象
-
Java接口和抽象类原理详解
这篇文章主要介绍了Java接口和抽象类原理详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一.在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类.这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方.很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然.今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类.下面是本文的目录大纲: 一.抽象类 在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法.抽象方法是一
-
Java钩子方法概念原理详解
这篇文章主要介绍了Java钩子方法概念原理详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 钩子方法源于设计模式中模板方法(Template Method)模式,模板方法模式的概念为:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤.其主要分为两大类:模版方法和基本方法,而基本方法又分为:抽象方法(Abstract Method),具体方法(Concrete Me
-
Java String 拼接字符串原理详解
首先来一道思考题: String str1 = "111111"; String str2 = "222222"; String str = str1 + str2; System.out.println(str); 很明确,上述代码输出的结果是:"111111222222",但是它工作原理是怎样的呢? 由于字符串拼接太常用了,java才支持可以直接用+号对两个字符串进行拼接.**其真正实现的原理是中间通过建立临时的StringBuilder对象
-
Java SpringBoot自动装配原理详解及源码注释
目录 一.pom.xml文件 1.父依赖 2.启动器: 二.主程序: 剖析源码注解: 三.结论: 一.pom.xml文件 1.父依赖 主要是依赖一个父项目,管理项目的资源过滤以及插件! 资源过滤已经配置好了,无需再自己配置 在pom.xml中有个父依赖:spring-boot-dependencies是SpringBoot的版本控制中心! 因为有这些版本仓库,我们在写或者引入一些springboot依赖的时候,不需要指定版本! 2.启动器: 启动器也就是Springboot的启动场景; 比如sp
随机推荐
- Angular 路由route实例代码
- [正则表达式]贪婪模式与非贪婪模式
- WebService出现"因 URL 意外地以 结束,请求格式无法识别"的解决方法
- PHP实现二叉树的深度优先与广度优先遍历方法
- C#中值类型和引用类型的区别深度分析
- 让你同时上传 1000 个文件 (二)
- Android基础知识之单点触摸
- CentOS7中MariaDB修改datadir后无法启动的解决方法
- jQuery模板技术和数据绑定实现代码
- Android编程实现GPS位置获取的方法
- javascript获取select的当前值示例代码(兼容IE/Firefox/Opera/Chrome)
- 基于JS实现移动端向左滑动出现删除按钮功能
- IE和Firefox下javascript的兼容写法小结
- 获取DOM对象的几种扩展及简写
- 不能确定应用到此机器的组策略安全性设置的解决方法
- C#中DataTable 转换为 Json的方法汇总(三种方法)
- jackson 实体转json 为NULL或者为空不参加序列化(实例讲解)
- IE与FireFox中的childNodes区别
- Go语言中你所不知道的位操作用法
- Python切片工具pillow用法示例