如何Tkinter模块编写Python图形界面

一、为何使用Tkinter而非PyQt

众所周知,在Python中创建图形界面程序有很多种的选择,其中PyQt和wxPython都是很热门的模块包,这些第三方的图形界面模块功能强大、配置丰富,界面美观,是很多人的选择。

州的先生也经常使用PyQt5来为Python程序写上图形界面,以方便程序的使用。

而今天,我们要介绍的是Python内置的一个图形界面模块——tkinter。

在网络上有很多抱怨Tkinter模块的言论,比如:界面丑、不灵活、扩展功能差、模块少……等等,诚然,Tkinter确实有这些毛病或者说是缺点,但是它也并非是一无是处。

Tkinter最大的优势,在于其是Python的内置模块;仅仅是这一点,就可以带来很多优点。由于是内置模块,所以不需要进行额外的安装,这也就避免了很多刚刚接触的小伙伴可以顺利地开始import,而非各种pip安装失败或者是到处找各种版本可行的安装包(PyQt5就有很多这样的情况)。

同时,因为其内置模块的属性,使得其在程序打包为EXE或其他可执行文件的时候,打包出来的程序文件不会特别的大,这样对程序的传播还是很有用处的。

想一想,简简单单地写了一个小工具,结果打包出来的文件有几十兆之大,很是尴尬的。

介绍了那么多,下面,我们开始正式学习使用Tkinter编写Python图形界面程序。

二、创建一个基本的Tkinter程序

导入Tkinter模块

Tkinter模块的导入很简单,直接使用命令:

import tkinter

即可。

同时一般约定俗成其模块名简写为tk,所以导入命令为:

import tkinter as tk

实例化一个Tk类

所有的图形界面都有一个最顶级的容器,在PyQt5中有MainWindow、Widget等,而在Tkinter中,最常见最基础的则是Tk()类,当然在程序比较大或者图形窗口比较多的时候,使用Frame或Toplevel等容器部件会更加方便,但是在这里我们才刚刚使用Tkinter,所以就用Tk()类作为图形界面的最顶级容器:

import tkinter as tk root
= tk . Tk ()
# 实例化一个Tk()主窗口

设置窗口标题

上一步实例化了一个Tk()类并赋值给root变量之后,我们就拥有了一个TK窗口,接下来我们通过它的title()方法为窗口设置标题:

import
tkinter as tk root
= tk . Tk () root . title
( "第一个Tkinter程序" )

这样,我们就将窗口的标题设置为了“第一个Tkinter程序”。

运行图形界面窗口

在创建了一个基本的窗口之后,我们如何将这个图形界面窗口运行起来呢?在PyQt5中我们可以使用窗口的show()方法来启动窗口主循环,而在Tkinter中,我们则可以使用窗口的mainloop()方法启动窗口的主循环,使得图形界面窗口运行起来:

import tkinter as tk root
= tk . Tk () root . title
( "第一个Tkinter程序"
) root . mainloop ()

这样,我们创建的图形界面窗口将在Python文件被运行是出现。其效果如下图所示:

创建一个按钮

在上面,我们创建了一个只有一个窗口的图形界面,现在我们往里面再添加一些小部件,比如按钮;在Tkinter中,按钮为tk.Button()类,通过实例化这个类,我们能创建一个按钮部件:

import tkinter as tk # 引入tkinter模块
root = tk . Tk () # 实例化一个TK()类
btn = tk . Button ( root,text = '点我吧')
# 实例化一个按钮类,
父元素为root btn . pack
( padx = 200 , pady = 50 )
# 设置按钮的大小 root . title
( '第一个Tkinter程序' )
# 设置图形界面标题 root . mainloop()

在这里,我们实例化了一个父类为root的Button()类,并且设置了按钮的文本。然后通过它的pack()方法设置的按钮的长度和宽度。继续运行程序,我们将会得到如下图所示的图形界面程序:

为按钮绑定一个命令

上面创建的图形界面包含了一个窗口和一个按钮,但是按钮放着有什么用呢?我们可以将它绑定到一个函数来,来实现点击事件的反馈。这在PyQt5中是一个很重要的概念——信号槽。而在Tkinter中也有类似的概念,在接下来的文章中,我们会逐步涉及到。 我们首先创建一个简单的函数,用于在控制台中打印一个字符串:

def tell_you (): print
( "州的先生Tkinter教程")

然后通过按钮的config()方法,为按钮配置一个命令:

import tkinter as tk
# 引入tkinter模块 def tell_you():
print ( "州的先生Tkinter教程" )
root = tk . Tk () # 实例化一个TK()类
btn = tk . Button (root,text='点我吧')
# 实例化一个按钮类,父元素为root btn .
config (command = tell_you ) btn .
pack ( padx = 200 , pady = 50 )
# 设置按钮的大小 root .
title ( '第一个Tkinter程序' )
# 设置图形界面标题 root.mainloop()

这样,当我们点击按钮的时候,程序就会调用tell_you()函数,在控制台打印出“州的先生Tkinter教程”字符串,其效果如下图所示:

三、模块化Tkinter程序

在上面的程序中,我们所有的变量都是全局变量,无论是根窗口还是按钮小部件。这在程序很小的时候,或许没有问题,但是当我们添加的部件越来越多的时候,就很不方便维护了。基于此,我们可以使用面向对象的方法来重新组织我们的图形界面程序。以类和对象的方式作为图形界面窗口的组织单元。

import tkinter as tk
class MainWindows ( tk . Tk ):
def __init__ ( self ):
super (). __init__ ()
# 初始化基类 self . title
( "第一个程序" ) self . ini_ui
() def ini_ui ( self ): self .
btn = tk . Button (self,text ='点我吧')
self . btn . pack
( padx = 200 , pady = 30 )
self . btn . config
( command = self . tell_you )
def tell_you ( self ): print
( "州的先生Tkinter教程" )
if __name__ == '__main__' :
app = MainWindows () app.mainloop()

现在,每一个变量都只限于MainWindows()内;这样,我们就将第一个Tkinter图形界面程序改造成了面对对象式。运行代码,也会得到和之前一样的图形界面程序:

以上就是如何Tkinter模块编写Python图形界面的详细内容,更多关于Python图形界面的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • python GUI库图形界面开发之PyQt5简单绘图板实例与代码分析

    在PyQt中常用的图像类有四种,QPixmap,QImage,QPicture,QBitmap 类型 描述 QPixmap 专门为绘图设计的,在绘制图片时需要使用QPixmap QImage 提供了一个与硬件无关的图像表示函数,可以用于图片像素级访问 QPicture 是一个绘图设备类,它继承自QPainter类,可以使用QPainter的begin()函数在QPicture上绘图,使用end()函数结束绘图,使用QPicture的save()函数将QPainter所使用的绘图指令保存在文件中

  • Python使用tkinter模块实现推箱子游戏

    前段时间用C语言做了个字符版的推箱子,着实是比较简陋.正好最近用到了Python,然后想着用Python做一个图形界面的推箱子.这回可没有C那么简单,首先Python的图形界面我是没怎么用过,在网上找了一大堆教材,最后选择了tkinter,没什么特别的原因,只是因为网上说的多. 接下来就来和大家分享一下,主要分享两点,第一就是这个程序的实现过程,第二点就是我在编写过程中的一些思考. 一.介绍 开发语言:Python 3.7 开发工具:PyCharm 2019.2.4 日期:2019年10月2日

  • python GUI库图形界面开发之PyQt5信号与槽多窗口数据传递详细使用方法与实例

    在pyqt5编程过程中,经常会遇到输入或选择多个参数的问题,把多个参数写到一个窗口中,主窗口会显得很臃肿,所以,一般是添加一个按钮,调用对话框,在对话框中进行参数的选择,关闭对话框将参数返回给主窗口 pyqt提供了一些标准的对话框类,用于输入数据,修改数据,更改应用的设置等,常见的有QFileDialog,QInputDialog,QColorDialog, QFontDialog等,在不同的窗口之间传参数有两种常用的方式,一种在自定义对话框之间通过属性传参,另一种在窗口之间使用信号与槽机制传参

  • python如何实现读取并显示图片(不需要图形界面)

    在 python 中除了用 opencv,也可以用 matplotlib 和 PIL 这两个库操作图片.本人偏爱 matpoltlib,因为它的语法更像 matlab. 一.matplotlib 1. 显示图片 import matplotlib.pyplot as plt # plt 用于显示图片 import matplotlib.image as mpimg # mpimg 用于读取图片 import numpy as np lena = mpimg.imread('lena.png')

  • python GUI库图形界面开发之PyQt5结合Qt Designer创建信号与槽的详细方法与实例

    在下面这3篇文章中我们给出了手工输入代码的信号与槽的使用方法,因为采用这种方法介绍时,会简单一些,如果使用Qt Designer来介绍这些功能,那么任何一个简单的功能都会使用xxxx.ui xxxx.py call_xxxx.py三个文件 来实现,这样内容会显得很乱 python GUI库图形界面开发之PyQt5信号与槽基础使用方法与实例 python GUI库图形界面开发之PyQt5信号与槽的高级使用技巧(自定义信号与槽)详解与实例 python GUI库图形界面开发之PyQt5信号与槽的高级

  • Python Tkinter模块 GUI 可视化实例

    我就废话不多说了,直接上代码: coding:utf-8 #自带的Tkinter模块 from Tkinter import * from ScrolledText import ScrolledText #gui框 root = Tk() root.title('视频多线程') #窗口坐标和大小 +代表调整坐标 x代表调整大小 root.geometry('500x500+200+100') #滚动条 text = ScrolledText(root,font=('微软雅黑',10)) #实现

  • Python基于Tkinter模块实现的弹球小游戏

    本文实例讲述了Python基于Tkinter模块实现的弹球小游戏.分享给大家供大家参考,具体如下: #!usr/bin/python #-*- coding:utf-8 -*- from Tkinter import * import Tkinter import random import time #创建小球的类 class Ball: def __init__(self,canvas,paddle,color): #参数:画布,球拍和颜色 self.canvas = canvas self

  • Python tkinter模块弹出窗口及传值回到主窗口操作详解

    本文实例讲述了Python tkinter模块弹出窗口及传值回到主窗口操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 有些时候,我们需要使用弹出窗口,对程序的运行参数进行设置.有两种选择 一.标准窗口 如果只对一个参数进行设置(或者说从弹出窗口取回一个值),那么可以使用simpledialog,导入方法: from tkinter.simpledialog import askstring, askinteger, askfloat 完整例子 import tkinter as tk from tkin

  • 对Python中TKinter模块中的Label组件实例详解

    Python2.7.4 OS-W7x86 1. 简介 Label用于在指定的窗口中显示文本和图像.最终呈现出的Label是由背景和前景叠加构成的内容. Label组件定义函数:Label(master=None, cnf={}, **kw) 其中,kw参数是用来自定义lable组件的键值对. 2. 背景自定义 背景的话,有三部分构成:内容区+填充区+边框 <1>内容区参数有:width,length用于指定区域大小,如果显示前景内容是文本,则以单个字符大小为单位:如果显示的是图像,则以像素为单

  • 详解python tkinter模块安装过程

    引言: 在Python3下运行Matplotlib之时,碰到了"No module named _tkinter"的问题,花费数小时进行研究解决,这里讲整个过程记录下来,并尝试分析过程中的解决思路利弊得失,以资后效,这里重点提示需要关注错误信息的分析,这个是第一现场. 环境介绍 任何技术问题的出现以及修复都是依赖于系统环境以及特定版本的,这里首先描述如下: Ubuntu: 17.10  Python: 3.6.1 基于virutalenv来切换不同的Python环境 tkinter的问

  • Python Tkinter模块实现时钟功能应用示例

    本文实例讲述了Python Tkinter模块实现时钟功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 本机测试效果: 完整代码: # coding=utf-8 from Tkinter import * import _tkinter import math import time from threading import Thread class Clock: def __init__(self, master, x, y, width, height, radius): ''' :param ma

  • Python PyQt5运行程序把输出信息展示到GUI图形界面上

    概述:最近在赶毕业设计,遇到一个问题,爬虫模块我用PyQt5写了图形界面,为了将所有的输出信息都显示到图形界面上遇到了问题. 先演示一下效果最终效果吧,下面两张图用来镇楼.可以看到我们图形界面和程序运行的返回的信息是一样的,并且成功把数据展示到图形界面.   1.怎么获取输出信息.eg:我们平时用编译器,例如pycharm,运行的时候,会有很多信息,或者直接在cmd窗口输入命令的时候,也有同样信息.例如我启动数据库. cmd窗口下执行命令返回的信息 Pycharm运行的效果 我就想把这种类似输出

随机推荐