go语言通过反射创建结构体、赋值、并调用对应的操作

我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~

package main
import (
	"fmt"
	"reflect"
	"testing"
)
type Call struct {
	Num1 int
	Num2 int
}
func (call Call) GetSub(name string){
	fmt.Printf("%v 完成了减法运算,%v - %v = %v \n", name, call.Num1, call.Num2, call.Num1 - call.Num2)
}
func (call *Call) GetSum(name string){
	fmt.Printf("%v 完成了加法运算,%v + %v = %v \n", name, call.Num1, call.Num2, call.Num1 + call.Num2)
}
func TestReflect(t *testing.T) {
	var (
		call *Call
		rValues []reflect.Value
		rValues2 []reflect.Value
	)
	ptrType := reflect.TypeOf(call) //获取call的指针的reflect.Type
	trueType := ptrType.Elem() //获取type的真实类型
	ptrValue := reflect.New(trueType) //返回对象的指针对应的reflect.Value
	call = ptrValue.Interface().(*Call)
	trueValue := ptrValue.Elem() //获取真实的结构体类型
	trueValue.FieldByName("Num1").SetInt(123)//设置对象属性,注意这个一定要是真实的结构类型的reflect.Value才能调用,指针类型reflect.Value的会报错
	//ptrValue.FieldByName("Num2").SetInt(23)
	trueValue.FieldByName("Num2").SetInt(23)
	//rValues = make([]reflect.Value, 0)
	rValues = append(rValues, reflect.ValueOf("xiaopeng"))//调用对应的方法
	fmt.Println(rValues)
	trueValue.MethodByName("GetSub").Call(rValues)
	/*
	fixme 在反射中,指针的方法不可以给实际类型调用,实际类型的方法可以给指针类型调用,因为go语言对这种操作做了封装
	所以下面一句是没问题的
	下下一句会运行时报错
	 */
	//ptrValue.MethodByName("GetSub").Call(rValues)
	//trueValue.MethodByName("GetSum").Call(append(rValues2, reflect.ValueOf("hiram")))
	ptrValue.MethodByName("GetSum").Call(append(rValues2, reflect.ValueOf("hiram")))
	fmt.Println(call)

	/*
	fixme 在实际使用中  指针和实体都能相互转换,不会影响调用
	但是指针的方法在方法体内的操作会影响到结构体本身属性
	而实体的方法不会,因为go对于结构体、数组、基本类型都是值传递
	 */
	call.GetSub("aaa")
	(*call).GetSub("bbb")
	call.GetSum("ccc")
	(*call).GetSum("ddd")
}

补充:golang 反射 reflect 设置 struct 字段

说明1 reflect.Value区分CanSet和Can not Set

所以, 必须要返回成Can set的reflect.Value

如:

s := reflect.ValueOf(&t).Elem()

然后就可以happy的设值了, 可是不能随便设值的, 一个通用的方法就是使用Set(v Value)方法,

说明2 将值转成reflect.Value类型

下面的这段代码就是转成Value类型

sliceValue := reflect.ValueOf([]int{1, 2, 3}) // 这里将slice转成reflect.Value类型

说明3 reflect.ValueOf 参数必须是一个 指针 或 interface Elem()才可以正常调用

func (Value) Elem func (v Value) Elem() Value

Elem returns the value that the interface v contains or that the pointer v points to. It panics if v's Kind is not Interface or Ptr. It returns the zero Value if v is nil.

Elem返回接口v包含的值或指针v指向的值。 如果v的Kind不是Interface或Ptr,它会感到恐慌。 如果v为零,它将返回零值。

实例代码

代码1:

func Destroy(subj interface{}) {
	stype := reflect.ValueOf(subj).Elem()
	field := stype.FieldByName("Status")
	if field.IsValid() {
		field.SetString("Destroyed")
	}
} 

func TestDestroy(t *testing.T) {
	// Initialize data
	jaeger := Jaeger{Name: "Cherno Alpha", Country: "RU", Status: "Active"}
	kaiju := Kaiju{Alias: "Scissure", Origin: "Sydney", Status: "Unknown"}
	shatterdome := Shatterdome{Location: "Lima"}

	// Destroy everything
	Destroy(&jaeger)
	Destroy(&kaiju)
	Destroy(&shatterdome)

	// Check the result
	if jaeger.Status != "Destroy" {
		t.Error("jaeger was not destroyed")
	}
	if kaiju.Status != "Destroy" {
		t.Error("kaiju was not destroyed")
	}
}

代码2:

type T struct {
    Age int
    Name string
    Children []int
}
t := T{12, "someone-life", nil}
s := reflect.ValueOf(&t).Elem()

s.Field(0).SetInt(123) // 内置常用类型的设值方法
sliceValue := reflect.ValueOf([]int{1, 2, 3}) // 这里将slice转成reflect.Value类型
s.FieldByName("Children").Set(sliceValue)
 

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

(0)

相关推荐

  • go语言通过反射获取和设置结构体字段值的方法

    本文实例讲述了go语言通过反射获取和设置结构体字段值的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 复制代码 代码如下: type MyStruct struct {         N int } n := MyStruct{ 1 } // get immutable := reflect.ValueOf(n) val := immutable.FieldByName("N").Int() fmt.Printf("N=%d\n", val) // prints

  • golang 如何用反射reflect操作结构体

    背景 需要遍历结构体的所有field 对于exported的field, 动态set这个field的value 对于unexported的field, 通过强行取址的方法来获取该值(tricky?) 思路 下面的代码实现了从一个strct ptr对一个包外结构体进行取值的操作,这种场合在笔者需要用到反射的场合中出现比较多 simpleStrtuctField 函数接受一个结构体指针,因为最后希望改变其值,所以传参必须是指针.然后解引用. 接下来遍历结构体的每个field, exported字段是

  • 浅谈Go语言中的结构体struct & 接口Interface & 反射

    结构体struct struct 用来自定义复杂数据结构,可以包含多个字段(属性),可以嵌套: go中的struct类型理解为类,可以定义方法,和函数定义有些许区别: struct类型是值类型. struct定义 type User struct { Name string Age int32 mess string } var user User var user1 *User = &User{} var user2 *User = new(User) struct使用 下面示例中user1和

  • golang通过反射设置结构体变量的值

    如果需要动态设置struct变量field的情况下, 可以利用reflect来完成. 代码如下: package main import ( "fmt" "reflect" ) // 定义结构体Person type Person struct { Name string Age int } func main() { person := Person{} fmt.Println(person) // 修改前 { 0} pp := reflect.ValueOf(&

  • go语言通过反射创建结构体、赋值、并调用对应的操作

    我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~ package main import ( "fmt" "reflect" "testing" ) type Call struct { Num1 int Num2 int } func (call Call) GetSub(name string){ fmt.Printf("%v 完成了减法运算,%v - %v = %v \n", name, call.Num1, call.Num2

  • Go语言学习教程之结构体的示例详解

    目录 前言 可导出的标识符 嵌入字段 提升 标签 结构体与JSON相互转换 结构体转JSON JSON转结构体 练习代码步骤 前言 结构体是一个序列,包含一些被命名的元素,这些被命名的元素称为字段(field),每个字段有一个名字和一个类型. 结构体用得比较多的地方是声明与数据库交互时需要用到的Model类型,以及与JSON数据进行相互转换.(当然,项目中任何需要多种数据结构组合在一起使用的地方,都可以选择用结构体) 代码段1:声明一个待办事项的Model类型: type Todo struct

  • C语言自定义数据类型的结构体、枚举和联合详解

    结构体基础知识 首先结构体的出现是因为我们使用C语言的基本类型无法满足我们的需求,比如我们要描述一本书,就需要书名,作者,价格,出版社等等一系列的属性,无疑C语言的基本数据类型无法解决,所以就出现了最重要的自定义数据类型,结构体. 首先我们创建一个书的结构体类型来认识一下 struct Book { char name[20]; char author[20]; int price; }; 首先是struct是结构体关键字,用来告诉编译器你这里声明的是一个结构体类型而不是其他的东西,然后是Boo

  • C语言超详细讲解结构体与联合体的使用

    目录 结构体 offsetof-宏 位段 枚举 联合体(共用体) 结构体 结构体内存对齐问题: 当我们在计算结构体的大小时,我们便需要清楚的知道结构体内存对齐是什么. 存在内存对齐的原因可细分为两个: 平台原因: 不是所有的硬件平台都能方位任意地址上的任意数据:某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则会抛出硬件异常. 性能原因: 首先内存对齐可以提高程序的性能,当访问未对其的内存空间时,有时候处理器需要进行两次访问,而当访问对齐的内存时,只需要一次就够了.这同时也被叫做 用空间换取

  • Go语言基础语法之结构体及方法详解

    结构体类型可以用来保存不同类型的数据,也可以通过方法的形式来声明它的行为.本文将介绍go语言中的结构体和方法,以及"继承"的实现方法. 结构体类型 结构体类型(struct)在go语言中具有重要地位,它是实现go语言面向对象编程的重要工具.go语言中没有类的概念,可以使用结构体实现类似的功能,传统的OOP(Object-Oriented Programming)思想中的继承在go中可以通过嵌入字段的方式实现. 结构体的声明与定义: // 使用关键字 type 和 struct 定义名字

  • Golang 利用反射对结构体优雅排序的操作方法

    最近开始实习,工作技术栈主要Python和Golang,目前的任务把Python模块重构为GO模块,然后出现了一个问题,就是要将一个结构体按结构体中各个字段进行排序,然后写入Redis,对于Pyhon来说for循环就能解决,但是对于Go语言来说,每一次排序都要写一个比较函数,写出来的代码太丑,非常长,代码结构是一致,只是比较字段不一样而已,个人无法接受啊,网上搜索也没搜索到合适解决方法,所以自己想了一个解决方法来优雅排序. 比较函数: func reflectCmp(i, j interface

  • C语言简明清晰讲解结构体

    目录 本质 简单使用 一些写法 我套我自己 内存对齐 举例-int char char 举例-char int char 举例-char char int 由结构体指针访问成员 本质 一些值的集合. 简单使用 #include <stdio.h> struct User { char uName[20]; char uPass[20]; }; int main() { struct User u1 = { "abc","123" }; printf(&q

  • Go结合反射将结构体转换成Excel的过程详解

    目录 Excel中的一些概念 使用tealeg操作Excel 安装tealeg 使用tealeg新建一个表格 Go结合反射将结构体转换成Excel 反射获取每个Struct中的Tag 通过反射将结构体的值转换成map[excelTag]strucVal 利用反射将一个Silce,Array或者Struct转换成[]map[excelTag]strucVal 通过tealeg将[]map[excelTag]strucVal转换成Excel 运行测试用例验证 Excel中的一些概念 一个excel文

  • C语言入门篇--初识结构体

    目录 1.为什么要有结构体 2.结构体的定义 2.1结构体类型的定义 2.2定义结构体普通变量及访问 2.3定义结构体指针变量及访问 1.为什么要有结构体 (1)之前int.char等类型描述的结构体非常单一,只可描述一种类型. (2)数组也是描述同一类型的集合,只可描述一种类型. (3)而结构体使得C语言可以描述复杂类型,比如学生类型( 包含学生的名字.年龄.性别.电话号等信息). 结构体和数组的区别: 结构体:用来描述相同/不同数据元素类型的集合. 数组:用来描述具有相同数据元素类型的集合.

  • C语言位段(位域)机制结构体的特殊实现及解析

    目录 概念 内存分配 位段跨平台问题 作用 Tip 应用场景 概念 什么是位段? 位段又称为位域,C语言允许在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存长度,这种以位为单位的成员就叫做称为位段( bit field) .利用位段能够用较少的位数存储数据达到节省空间的目的. 位段是结构体特有的,所以声明是和结构是类似的,但有两个不同: 1. 位段成员必须是 int ,unsigned int,signed int 2. 位段成员名后边结构包括一个冒号和整型数字 举个栗子: struct haha

随机推荐