JavaScript进阶(四)原型与原型链用法实例分析

本文实例讲述了JavaScript原型与原型链用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

一句话说明什么是原型:原型就是一个JavaScript对象,原型能存储我们的方法,构造函数创建出来的实例对象能够引用原型中的方法。

一、传统构造函数的问题

有如下代码

function Foo(){
 this.sayHello = function(){
  }
}

由于对象是调用new Foo()所创建出来的,因此每一个对象在创建的时候,函数 sayHello 都会呗创建一次

那么有没一个对象都含有一个独立的,不同的,但是功能逻辑一样的函数,比如:{} == {}

在代码中方法就会消耗性能,最典型的资源就越是内存

这里最好的方法就是将函数放在构造函数之外,那么在构造函数中引用该函数即可

function sayHello () {}
function Foo () {
 this.say = sayHello;
}

会在开发中变得困难:引入框架危险,代码繁冗不好维护。解决方法就是如果外面的函数不占用其名字,而且在函数名下。

每一个函数在定义的时候,有一个神秘对象(就是原型对象,暂且这么称呼)被创建出来。

每一个由构造函数创建的对象都会默认的连接到该神秘对象上。

var f1 = new Foo();
var f2 = new Foo();
f1.sayHello(); //如果f1没有sayHello那么就会在Foo.prototype中去找

由构造函数创建出来的众多对象共享一个对象就是:构造函数.prototype

只需要将共享的东西,重复会多占用内存的东西放到构造函数.prototype中,那么所有的对象就可以共享了。

function Foo(){}
Foo.prototype.sayHello = function(){
 console.log("….");
}
var f1 = new Foo();
f1.sayHello();
var f2 = new Foo();
f2.sayHello();
console.log(f1.sayHello === f2.sayHello); // true

二、一些相关概念

类class:在JS中就是构造函数

  • 在传统的面向对象语言中,使用一个叫类的东西定义模板,然后使用模板创建对象。
  • 在构造方法中也具有类似的功能,因此也称其为类

实例(instance)与对象(object)

  • 实例一般是指某一个构造函数创建出来的对象,我们称为XXXX 构造函数的实例
  • 实例就是对象。对象是一个泛称
  • 实例与对象是一个近义词

键值对与属性和方法

  • 在JS中键值对的集合称为对象
  • 如果值为数据(非函数),就称该键值对为属性
  • 如果值为函数(方法),就称该键值对为方法method

父类与子类(基类和派生类)

  • 传统的面向对象语言中使用类来实现继承那么就有父类、子类的概念
  • 父类又称为基类,子类又称为派生类
  • 在JS中没有类的概念,在JS中常常称为父对象,子对象,基对象,派生对象。

三、认识原型

在JavaScript中,原型也是一个对象,通过原型可以实现对象的属性继承,JavaScript的对象中都包含了一个[[Prototype]]内部属性,这个属性所对应的就是该对象的原型。

[[Prototype]]作为对象的内部属性,是不能被直接访问的。所以为了方便查看一个对象的原型,Firefox和Chrome中提供了__proto__这个非标准(不是所有浏览器都支持)的访问器(ECMA引入了标准对象原型访问器"Object.getPrototype(object)")。

下面通过一个例子来看看原型相关概念:

function Person() {}
// 神秘对象就是Person.prototype
//那么只有使用构造函数才可以访问它
var o = new Person();
//以前不能直接使用o来访问神秘对象
//现在有了__proto__后,
o.__proto__也可以直接访问神秘对象
//那么o.__proto__ === Person.prototype

神秘对象(原型)中都有一个属性constructor,翻译为 构造器 。表示该原型是与什么构造函数联系起来的。

__proto__有什么用?可以访问原型。由于在开发中除非特殊要求,不要使用实例去修改原型的成员,因此该属性开发时使用较少。但是在调试过程中非常方便,可以轻易的访问原型进行查看成员

如果在早期的浏览器中使用实例需要访问原型如何处理?可以使用实例对象访问构造器,然后使用构造器访问原型

var o = new Person();
o.constructor.prototype

如果给实例继承自原型的属性赋值

function Foo();
Foo.prototype.name = "test";
var o1 = new Foo();
var o2 = new Foo();
o1.name = "张三"; // 不是修改原型中的name而是自己增加了一个name属性
console.log(o1.name + ','+ o2.name); // 张三,test

四、构造、原型、实例三角结构图

对于如下代码:

function Person(){}
var p = new Person()

console.log(Person.prototype.constructor); //function Person(){}
console.log(Person.prototype.constructor.name); //Person
console.log(typeof Person.prototype.constructor); //function

console.log(p.__prop__);
console.log(p.__prop__ === Person.prototype);//true

于是他们的关系图如下:

五、对象的原型链

凡是对象就有原型,原型也是对象。因此凡是给定一个对象,那么就可以找到他的原型,原型还有原型,那么如此下去,就构成一个对象的序列,称该结构为原型链。

问题:

  1. 原型链到底到什么时候是一个头?
  2. 一个默认的原型链结构是怎样的?
  3. 原型链结构对已知语法的修正

5.1 原型链的结构

凡是使用构造函数,创建出对象,并且没有利用赋值的方式修改原型,就说该对象保留默认的原型链。

默认原型链结构是什么样子呢?

function Person(){}
var p = new Person();
//p 具有默认的原型链

默认的原型链结构就是:当前对象 -> 构造函数.prototype -> Object.prototype -> null

在实现继承的时候,有时候会利用替换原型链结构的方式实现原型继承,那么原型链结构就会发送改变

function DunizbCollection(){}
DunizbCollection.prototype = [];
var arr = new DunizbCollection();
// arr -> [] -> Array.prototype -> Object.prototype -> null

六、函数的构造函数Function

在JS中使用Function可以实例化函数对象 。也就是说在JS中函数与普通对象一样,也是一个对象类型。函数是JS中的一等公民。

  1. 函数是对象,就可以使用对象的动态特性
  2. 函数是对象,就有构造函数创建函数
  3. 函数是对象,可以创建其它对象
  4. 函数是唯一可以限定变量作用域的结果

要解决的问题

  1. Function 如何使用
  2. Function 与函数的关系
  3. 函数的原型链结构

6.1 函数是Function的实例

语法

new Function( arg0,arg1,arg1,….argN, body );

Function 中的参数全部是字符串

该构造函数的作用是将参数链接起来组成函数

  • 如果参数只有一个,那么表示函数体
  • 如果参数有多个,最后一个参数表示函数体,前面的所有参数表示函数的参数
  • 如果没有参数,表示创建一个空函数

举例:创建一个打印一句话的函数

// 传统的
function foo () {
 console.log( '你好' );
}
//Function
var func = new Function( 'console.log( "你好" );' );
// 功能上,这里foo 与 func 等价

再比如,创建一个空函数

//传统
function foo () {}
//Function
var func = new Function();
func();

传入函数内一个数字,打印该函数

//传统
function foo ( num ) {
 console.log( num );
}
//Function
var func = new Function( "num" ,"console.log( num )" );
func();

6.2 函数的原型链结构

任意的一个函数,都是相当于Function的实例,类似于{}与new Object()的关系。

function foo () {}

上面的代告诉解析器,有一个对象叫foo,它是一个函数;相当于new Function()得到一个函数对象

  • 函数应该有什么属性?答:__proto__
  • 函数的构造函数是什么?答:Function
  • 函数应该继承自Function.prototype
  • Function.prototype继承自Object.prototype

对于Function,我们还必须知道

  • Object函数是Function的一个实例
  • Object作为对象是继承自Function.prototype的,又“Function.prototype”继承自Object.prototype
    foo.prototype.__proto__ === Object.prototype // true

  • Function是自己的构造函数
  • 在JS 中任何对象的老祖宗就是Object.prototype
  • 在JS中任何函数的老祖宗就是Function.prototype

下面绘制出 Function 的构造原型实例三角形结构

6.3 为什么要使用Function?

Function是使用字符串构建函数,那么就可以在程序运行过程中构建函数.

以前的函数必须一开始就写好,再经过预解析,一步一步的运行

假定从服务器里拿到“[1,2,3,4,5]”,将数组形式的字符串转换成数组对象

var arr = ( new Function( 'return ' + str + ' ;' ) )();

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《JavaScript常用函数技巧汇总》、《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • javascript 原型与原型链的理解及应用实例分析

    本文实例讲述了javascript 原型与原型链的理解及应用.分享给大家供大家参考,具体如下: javascript中一切皆对象,但是由于没有Class类的概念,所以就无法很好的表达对象与对象之间的关系了. 比如对象A与对象B之间,它们两个是相对独立的个体,互不干扰,对象A修改自身的属性不会影响到对象B. 虽然这很好,但是有一个问题,如果对象A与对象B都有一个方法 run() ,并且代码也一样,那对象A与对象B各自都独立拥有一份 run() 方法的完整代码,这是需要资源去保存的. 一旦我们程序中

  • JS继承--原型链继承和类式继承

    什么是继承啊?答:别人白给你的过程就叫继承. 为什么要用继承呢?答:捡现成的呗. 好吧,既然大家都想捡现成的,那就要学会怎么继承! 在了解之前,你需要先了解构造函数.对象.原型链等概念...... JS里常用的两种继承方式: 原型链继承(对象间的继承)类式继承(构造函数间的继承) 原型链继承: 复制代码 代码如下: //要继承的对象var parent={name : "baba" say : function(){ alert("I am baba");}} //

  • JavaScript对象原型链原理解析

    这篇文章主要介绍了JavaScript对象原型链原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 一个js对象,除了自己设置的属性外,还会自动生成proto.class.extensible属性,其中,proto属性指向对象的原型. 对象的属性也有writable.enumerable.configurable.value和get/set的配置方法. 对象的创建方式有三种: 一.使用字面量直接创建. 二.基于原型链创建. 分析上图,要点如

  • JavaScript从原型到原型链深入理解

    构造函数创建对象 我们先使用构造函数创建一个对象: function Person() { } var person = new Person(); person.name = 'Kevin'; console.log(person.name) // Kevin 在这个例子中,Person 就是一个构造函数,我们使用 new 创建了一个实例对象 person. 很简单吧,接下来进入正题: prototype 每个函数都有一个 prototype 属性,就是我们经常在各种例子中看到的那个 prot

  • 深入理解javascript原型链和继承

    在上一篇文章中,介绍了原型的概念,了解到在javascript中构造函数.原型对象.实例三个好基友之间的关系:每一个构造函数都有一个"守护神"--原型对象,原型对象心里面也存着一个构造函数的"位置",两情相悦,而实例呢却又"暗恋"着原型对象,她也在心里留存了一个原型对象的位置. javascript本身不是面向对象的语言,而是基于对象的语言,对于习惯了其他OO语言的人来说,起初有些不适应,因为在这里没有"类"的概念,或者说&q

  • JavaScript进阶(三)闭包原理与用法详解

    本文实例讲述了JavaScript闭包原理与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 为了更好的理解,在阅读此文之前建议先阅读上一篇<JavaScript词法作用域与作用域链> 1.什么是闭包 闭包的含义就是闭合,包起来,简单的来说,就是一个具有封闭功能与包裹功能的结构.所谓的闭包就是一个具有封闭的对外不公开的,包裹结构,或空间. 在JS中函数构成闭包.一般函数是一个代码结构的封闭结构,即包裹的特性,同时根据作用域规则只允许函数访问外部的数据,外部无法访问函数内部的数据,即封闭的对外不公开的特性

  • js原型链原理看图说明

    当初ECMAscript的发明者为了简化这门语言,同时又保持继承的属性,于是就设计了这个链表.. 在数据结构中学过链表不,链表中有一个位置相当于指针,指向下一个结构体. 于是乎__proto__也一样,每当你去定义一个prototype的时候,相当于把该实例的__proto__指向一个结构体,那么这个被指向结构体就称为该实例的原型. 文字说起来有点儿绕,看图说话 复制代码 代码如下: var foo = { x: 10, y: 20 }; 当我不指定__proto__的时候,foo也会预留一个这

  • JS原型和原型链原理与用法实例详解

    本文实例讲述了JS原型和原型链原理与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: Javascript语言的继承机制一直很难被人理解. 它没有"子类"和"父类"的概念,也没有"类"(class)和"实例"(instance)的区分,全靠一种很奇特的"原型链"(prototype chain)模式,来实现继承. Brendan Eich设计javascript之初是为了实现网页与浏览器之间交互的一种简单的脚本语言

  • JS学习笔记之原型链和利用原型实现继承详解

    本文实例讲述了JS学习笔记之原型链和利用原型实现继承.分享给大家供大家参考,具体如下: 原型链 原型链是一种关系,实例对象和原型对象之间的关系,关系是通过原型(__proto__)来联系的 实例对象中有__proto__,是对象,叫原型,不是标准的属性,浏览器使用,并且有的游览器不支持 构造函数中有prototype属性,也是对象,叫原型 注意 原型中的方法是可以互相访问的 实例代码 function Animal(name,age){ this.name=name; thia.age=age;

  • JavaScript进阶(二)词法作用域与作用域链实例分析

    本文实例讲述了JavaScript词法作用域与作用域链.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.作用域 域表示的就是范围,即作用域,就是一个名字在什么地方可以使用,什么时候不能使用.想了解更多关于作用域的问题推荐阅读<你不知道的JavaScript上卷>第一章(或第一部分),从编译原理的角度说明什么是作用域.概括的说作用域就是一套设计良好的规则来存储变量,并且之后可以方便地找到这些变量. 1.1 块级作用域 在C.Java.C#等编程语言中,下面的语法报错(伪代码) { var num = 12

  • JavaScript进阶(一)变量声明提升实例分析

    本文实例讲述了JavaScript变量声明提升.分享给大家供大家参考,具体如下: 如下代码输出的结果是? var num = 123; function foo1(){ console.log( num ); //undefined var num = 456; console.log( num ); //456 } foo1(); Javascript代码执行分为两个大步: 预解析的过程 代码的执行过程 1.预解析与变量声明提升 程序在执行过程中,会先将代码读取到内存中检查,会将所有的声明在此

  • JS原型、原型链深入理解

    原型是JavaScript中一个比较难理解的概念,原型相关的属性也比较多,对象有"prototype"属性,函数对象有"prototype"属性,原型对象有"constructor"属性. 一.初识原型 在JavaScript中,原型也是一个对象,通过原型可以实现对象的属性继承,JavaScript的对象中都包含了一个"[[Prototype]]"内部属性,这个属性所对应的就是该对象的原型. "[[Prototype

随机推荐