C语言中多维数组的内存分配和释放(malloc与free)的方法

如果要给二维数组(m*n)分配空间,代码可以写成下面:


代码如下:

char **a, i;

// 先分配m个指针单元,注意是指针单元

// 所以每个单元的大小是sizeof(char *)

a = (char **) malloc(m * sizeof(char * ));

// 再分配n个字符单元,

// 上面的m个指针单元指向这n个字符单元首地址

for(i = 0; i < m; i++)

a[i] = (char * )malloc(n * sizeof(char ));

释放应该是:


代码如下:

int i;

for(i=0;i<m;i++)

free((void *)a[i]);

free((void *)a);

如果为三维数组(m*n*p)分配空间呢,应该是:


代码如下:

char ***a, i, j;

a = (char ***) malloc(m * sizeof(char ** ));

for(i = 0; i < m; ++i)

a[i] = (char **) malloc(n * sizeof(char * ));

for(i = 0; i < m; ++i)

for(j = 0; j < n; ++j)

a[i][j] = (char * )malloc(p * sizeof(char ));

释放代码为逆过程,具体代码为:


代码如下:

int i,j,;

for(i = 0; i < m; ++i)

for(j = 0; j < n; ++j)

free((void *)a[i][j]);

for(i = 0; i < m; ++i)

free((void *)a[i]);

free((void *)a);

三维以上的多维数组的分配和释放,原理与上面的一样。

(0)

相关推荐

  • 深入理解C语言内存对齐

    一.内存对齐的初步讲解 内存对齐可以用一句话来概括: "数据项只能存储在地址是数据项大小的整数倍的内存位置上" 例如int类型占用4个字节,地址只能在0,4,8等位置上. 例1: 复制代码 代码如下: #include <stdio.h>struct xx{        char b;        int a;        int c;        char d;}; int main(){        struct xx bb;        printf(&q

  • 深入解析C语言中的内存分配相关问题

    C内存分配区域 程序代码区 存放函数体的二进制代码 全局数据区 全局变量和静态变量的存储是放在一起的.初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域.常量数据存放在另一个区域里.这些数据在程序结束后由系统释放.我们所说的BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称 栈区 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似

  • 浅析C语言中的内存布局

    本节注重分清几个概念:.text .data .bss   堆   栈    静态存储区    只读存储区等 从程序到a.out 把程序变成.text  .data  .bss  是编译原理完成的过程 从a.out把程序映射到对应的内存地址空间是操作系统完成的,也就是在操作系统创建进程的时候完成的,在描述进程的那个结构体中. 我们常说的堆是为了申请动态内存的时候使用的,malloc. 栈是为了在函数中切换使用的,即存放函数中的局部变量.(堆和栈是操作系统分配的,所有不在a.out中) 静态存储区

  • 浅析c语言中的内存

    1.栈(stack):存局部变量.函数,调用函数时会开辟栈区,函数结束时就自动回收,遵循后进先出的原则,从高地址向低地址增长. 2.堆(heap):malloc.realloc.calloc等开辟的内存就在堆,从低地址向高地址增长,由程序员分配和释放,系统不自动回收,所以一定要记得申请了就要释放,以免溢出. 3.数据段(初始化数据段)(data):存放初始化的全局变量.static修饰的已初始化的变量. 4.未初始化数据段(bss段):存放未初始化的全局变量和static修饰的未初始化的变量.

  • C语言中变量与其内存地址对应的入门知识简单讲解

    先来理解理解内存空间吧.请看下图: 如上图所示,内存只不过是一个存放数据的空间,就好像我的看电影时的电影院中的座位一样.电影院中的每个座位都要编号,而我们的内存要存放各种各样的数据,当然我们要知道我们的这些数据存放在什么位置吧.所以内存也要象座位一样进行编号了,这就是我们所说的内存编址.座位可以是遵循"一个座位对应一个号码"的原则,从"第1号"开始编号.而内存则是按一个字节接着一个字节的次序进行编址,如上图所示.每个字节都有个编号,我们称之为内存地址.好了,我说了这

  • c语言内存泄露示例解析

    正确的内存管理的重要性存在内存错误的 C 和 C++ 程序会导致各种问题.如果它们泄漏内存,则运行速度会逐渐变慢,并最终停止运行:如果覆盖内存,则会变得非常脆弱,很容易受到恶意用户的攻击.从 1988 年著名的莫里斯蠕虫 攻击到有关 Flash Player 和其他关键的零售级程序的最新安全警报都与缓冲区溢出有关:"大多数计算机安全漏洞都是缓冲区溢出",Rodney Bates 在 2004 年写道. 在可以使用 C 或 C++ 的地方,也广泛支持使用其他许多通用语言(如 Java™.

  • 深入探讨C语言中局部变量与全局变量在内存中的存放位置

    C语言中局部变量和全局变量变量的存储类别(static,extern,auto,register) 1.局部变量和全局变量在讨论函数的形参变量时曾经提到,形参变量只在被调用期间才分配内存单元,调用结束立即释放.这一点表明形参变量只有在函数内才是有效的,离开该函数就不能再使用了.这种变量有效性的范围称变量的作用域.不仅对于形参变量,C语言中所有的量都有自己的作用域.变量说明的方式不同,其作用域也不同.C语言中的变量,按作用域范围可分为两种,即局部变量和全局变量.1.1局部变量局部变量也称为内部变量

  • 深入C语言内存区域分配(进程的各个段)详解

    C语言可执行代码结构 名称 内容 代码段  可执行代码.字符串常量 数据段  已初始化全局变量.已初始化全局静态变量.局部静态变量.常量数据 BSS段  未初始化全局变量,未初始化全局静态变量 栈  局部变量.函数参数 堆  动态内存分配 (1)代码段(text segment):存放CPU执行的机器指令.通常代码段是可共享的,这使得需要频繁被执行的程序只需要在内存中拥有一份拷贝即可.代码段也通常是只读的,这样可以防止其他程序意外地修改其指令.另外,代码段还规划了局部数据所申请的内存空间信息.

  • C语言中的内存泄露 怎样避免与检测

    有些程序并不需要管理它们的动态内存的使用.当需要内存时,它们简单地通过分配来获得,从来不用担心如何释放它.这类程序包括编译器和其他一些运行一段固定的(或有限的)时间然后终止的程序.当这种类型的程序终止时,所有内存会被自动回收.细心查验每块内存是否需要回收纯属浪费时间,因为它们不会再被使用. 其他程序的生存时间要长一点.有些工具如日历管理器.邮件工具以及操作系统本事经常需要数日及至数周连续运行,并需要管理动态内存的分配和回收.由于C语言通常并不使用垃圾回收器(自动确认并回收不再使用的内存块),这些

  • C语言中多维数组的内存分配和释放(malloc与free)的方法

    如果要给二维数组(m*n)分配空间,代码可以写成下面: 复制代码 代码如下: char **a, i; // 先分配m个指针单元,注意是指针单元 // 所以每个单元的大小是sizeof(char *) a = (char **) malloc(m * sizeof(char * )); // 再分配n个字符单元, // 上面的m个指针单元指向这n个字符单元首地址 for(i = 0; i < m; i++) a[i] = (char * )malloc(n * sizeof(char )); 释

  • C++中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别分析

    本文以实例分析了C++语言中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别,可以帮助大家加深对C++语言数组的理解.具体区别如下: 一.对静态数组名进行sizeof运算时,结果是整个数组占用空间的大小: 因此可以用sizeof(数组名)/sizeof(*数组名)来获取数组的长度. int a[5]; 则sizeof(a)=20,sizeof(*a)=4.因为整个数组共占20字节,首个元素(int型)占4字节. int *a=new int[4];则sizeof(a)=sizeof(*a)=4,因为

  • 详解Java中一维、二维数组在内存中的结构

    前言 我们知道在Java中数组属于引用数据类型,它整个数组的数组元素既可以是基本数据类型的(如 byte \ int \ short \ long \ float \ double \ char \ boolean 这些),也可以是引用数据类型的.当它的数组元素是基本数据类型时,这个数组就是一个一维数组:当它的数组元素是引用数据类型时,它就是一个多维数组.比如,在一个数组中它的某个元素值其实是一个一维数组,而其他不同的元素也各自包含了一个一维数组,我们就把这个包含很多个一维数组的数组叫做二维数组

  • C语言中指针和数组试题详解分析

    目录 数组题: 程序一(一维数组): 字符数组 程序二(字符数组): 程序三(字符数组): 程序四(字符数组): 程序五(字符数组): 二维数组 程序六( 二维数组): 指针题 程序七( 指针): 程序八( 指针): 程序九( 指针): 程序十( 指针): 程序十( 图): 程序十一( 指针): 程序十二( 指针): 程序十三( 指针): 指针 和 数组 试题解析 小编,在这里想说一下,c语言的最后一节 C预处理,可能还需要一些时间,因为小编,昨天才下载了虚拟机 和 linux 系统,还没开始安

  • C#中多维数组[,]和交错数组[][]的区别

    多维数组的声明 在声明时,必须指定数组的长度,格式为 type [lenght ,lenght ,lengh, ... ] int [,] test1 = new int [3,3]; 或声明时即赋值,由系统推断长度 int [,] test1 = { {1,2,3}, {1,2,3}, {1,2,3}, }; 交错数组的声明 声明时,至少需要指定第一维的长度,格式为 type [ ] [ ] [ ] ... int [][] test1 = new int[5][]; int [][] tes

  • 从头学习C语言之二维数组

    目录 二维数组: 语法: 二维数组存放方式: 二维数组的访问: 二维数组的初始化: 示例: 总结 二维数组: 引入一个想法: 一个变量:相当于一个点. 一维数组(也就是数组):点汇聚成为一条直线. 二维数组:直线汇聚成一个平面. 三维数组:平面汇聚成立体图形. 语法: 类型 数组名[常量表达式][常量表达式] int a[6][6];//6*6,6行6列 char b[4][5];//4*5,4行5列 double c[6][3];//6*3,6行3列 二维数组存放方式: 二维数组的访问: 数组

  • 深入了解一下C语言中的柔性数组

    目录 什么是柔性数组 柔性数组的使用 什么是柔性数组 柔性数组是在C99中定义的 结构体的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫柔性数组 柔性数组的长度可以写成0,也可以不规定数组长度 下面两种写法都是正确的 struct S { int i; int a[0];//柔性数组成员 } struct S { int i; int a[];//柔性数组成员 } 结构体中的柔性数组成员前面至少有一个其他成员 sizeof返回的这种结构体的大小不包括柔性数组的大小 包含柔性数组成员的结构体用mallo

  • thinkPHP中多维数组的遍历方法

    本文实例讲述了thinkPHP中多维数组的遍历方法.分享给大家供大家参考,具体如下: $drug=array( 'ACEI'=>array(array('ch_name'=>'我们','en_name'=>'captopril'),array('ch_name'=>'脚本下载','en_name'=>'enalapril'), array('ch_name'=>'赖诺普利','en_name'=>'lisinopril')), 'ARB'=>array(ar

  • 详解C语言中的字符串数组

    在C语言当中,字符串数组可以使用: char a[] [10]; 或者 char *a[]; 表示 第一种表示方式固定了每个字符串的最大大小.第二种没有字符串的大小限制. #include <stdio.h> #include <string.h> //该程序的功能是 输入阿拉伯数字的月份数 输出英文月份 int main() { //一个字符串数组 它的下标代表英文月份的阿拉伯数字 char *month[] = {"January","Februa

  • Go语言实现二维数组的2种遍历方式以及案例详解

    二维数组遍历的2种方式: package main import ( "fmt" ) func main() { //定义一个二维数组 var arr = [2][3]int{{1, 4, 3},{7, 5, 6}} //方式1. 用for循环来遍历 for i := 0; i < len(arr); i++ { for j := 0; j < len(arr[i]); j++ { fmt.Printf("%v ",arr[i][j]) } fmt.Pr

随机推荐