Dictionary扩展基础类向字典中添加键和值

向字典中添加键和值
添加键和值使用 Add 方法,但很多时候,我们是不敢轻易添加的,因为 Dictionary<TKey, TValue> 不允许重复,尝试添加重复的键时 Add 方法引发 ArgumentException。
大多时候,我们都会写成以下的样子:


代码如下:

var dict = new Dictionary<int, string>();
// ...
// 情形一:不存在才添加
if (dict.ContainsKey(2) == false) dict.Add(2, "Banana");
// 情形二:不存在添加,存在则替换
if (dict.ContainsKey(3) == false) dict.Add(3, "Orange");
else dict[3] = "Orange";

其实,第二种情形可以写如下书写


代码如下:

dict[3] = "Orange";

不过好多朋友都会对这种方式表示疑虑,不太确定这样会不会出问题。
不管是上面的哪种写法,用字典时最大的感觉就是担心,怕出异常,因此代码会写的很罗嗦。
我每次用字典时都这样,时间长了,实在是厌烦了,索性扩展一下,用以下两个方法来应对上面两种情形:


代码如下:

/// <summary>
/// 尝试将键和值添加到字典中:如果不存在,才添加;存在,不添加也不抛导常
/// </summary>
public static Dictionary<TKey, TValue> TryAdd<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dict, TKey key, TValue value)
{
    if (dict.ContainsKey(key) == false) dict.Add(key, value);
    return dict;
}
/// <summary>
/// 将键和值添加或替换到字典中:如果不存在,则添加;存在,则替换
/// </summary>
public static Dictionary<TKey, TValue> AddOrReplace<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dict, TKey key, TValue value)
{
    dict[key] = value;
    return dict;
}

TryAdd 和 AddOrReplace 这两个方法具有较强自我描述能力,用起来很省心,而且也简单:


代码如下:

dict.TryAdd(2, "Banana");
dict.AddOrReplace(3, "Orange");

或者像 Linq 或 jQuery 一样连起来写:


代码如下:

dict.TryAdd(1, "A")
    .TryAdd(2, "B")
    .AddOrReplace(3, "C")
    .AddOrReplace(4, "D")
    .TryAdd(5, "E");

再来看另外一个问题:

获取值

从字典中获取值通常使用如下方式


代码如下:

string v = "defaultValue";
// 方式一
if (dict.ContainsKey(3)) v = dict[3];
// 方式二
bool isSuccess = dict.TryGetValue(3, out v);

使用索引的方式获取前一定先判断,否则不存在时会引发 KeyNotFoundException 异常。
我尤其讨厌第二种方式,因为采用 out 要提前声明一个变量,代码至少要两行,不够简洁。
看下 GetValue 扩展:


代码如下:

/// <summary>
/// 获取与指定的键相关联的值,如果没有则返回输入的默认值
/// </summary>
public static TValue GetValue<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dict, TKey key, TValue defaultValue = default(TValue))
{
    return dict.ContainsKey(key) ? dict[key] : defaultValue;
}

使用方便:


代码如下:

var v1 = dict.GetValue(2);         //不存在则返回 null
var v2 = dict.GetValue(2, "abc");  //不存在返回 ”abc“

一行代码能搞定。

批量添加

List<T> 类有个 AddRange 方法,可以不用 foreach 循环直接向当前集合加入另外一个集合:


代码如下:

List<string> roles = new List<string>();
roles.AddRange(new[] { "role2", "role2" });
roles.AddRange(user.GetRoles());

相当方便,可怜 Dictionary<TKey, TValue> 类没有,幸好有扩展方法:


代码如下:

/// <summary>
/// 向字典中批量添加键值对
/// </summary>
/// <param name="replaceExisted">如果已存在,是否替换</param>
public static Dictionary<TKey, TValue> AddRange<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dict, IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>> values, bool replaceExisted)
{
    foreach (var item in values)
    {
        if (dict.ContainsKey(item.Key) == false || replaceExisted)
            dict[item.Key] = item.Value;
    }
    return dict;
}

使用示例:


代码如下:

var dict1 = new Dictionary<int, int>()
    .AddOrReplace(2, 2)
    .AddOrReplace(3, 3);
var dict2 = new Dictionary<int, int>()
    .AddOrReplace(1, 1)
    .AddOrReplace(2, 1)
    .AddRange(dict1, false);

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