c#桥接模式(bridge结构模式)用法实例

本文实例讲述了c#桥接模式(bridge结构模式)用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

一般来说,Bridge模式使用“对象间的组合关系”解耦了抽象和实现之间固有的绑定关系,使得抽象(Tank的型号)和实现(不同的平台)可以沿着格子的维度来变化。所谓抽象和实现沿着各自维度的变化,即“子类化”它们(比如不同的Tank型号子类,和不同的平台子类),得到各个子类之后,便可以任意组合它们,从而获得不同平台上的不同型号。

在前面的玩家中每增加一个行为,就必须在每个玩家中都增加,通过桥接模式将行为提取出来了,减少变化

代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
namespace adapterpattern
{
    public partial class bridge : Form
    {
        public bridge()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void btnDisplay_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            play p1 = new play1();
            p1.setPlayAction(new move());
            p1.run();
            this.listBox1.Items.Add(p1.playstring);
            play p2 = new play2();
            p2.setPlayAction(new jump());
            p2.run();
            this.listBox1.Items.Add(p2.playstring);
        }
    }
    //意图(Intent)将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
    public abstract class play//抽象部分
    {
        public string playstring { get; set; }
        protected playAction pa;
        public void setPlayAction(playAction pa)//使用组合
        {
            this.pa = pa;
        }
        public abstract void action();//抽象部分变化
        public void run()
        {
            pa.action();//执行实现部分
            action();
        }
    }
    public class play1 : play
    {
        public override void action()
        {
            playstring = "play1" + pa.actionstring;
        }
    }
    public class play2 : play
    {
        public override void action()
        {
            playstring = "play2" + pa.actionstring;
        }
    }
    public abstract class playAction//对实现部分进行抽象
    {
        public string actionstring;
        public abstract void action();
    }
    public class move : playAction//实现玩家移动行为
    {
        public override void action()
        {
            actionstring = "move";
        }
    }
    public class jump : playAction//实现玩家跳跃行为
    {
        public override void action()
        {
            actionstring = "jump";
        }
    }
}

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • 轻松掌握Java桥接模式

    定义:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 特点:桥接模式基于类的最小设计原则,通过使用封装,聚合以及继承等行为来让不同的类承担不同的责任.它的主要特点是把抽象(abstraction)与行为实现(implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对它们的功能扩展. 企业级开发和常用框架中的应用:多继承的结构 只是从定义理解桥接模式,很难理清它的作用,下面举个例子来说明: 电脑城卖电脑,电脑种类分了平板电脑,笔记本电脑,台式电脑:电脑品牌又分了联想,戴尔,华硕

  • php设计模式 Bridge (桥接模式)

    复制代码 代码如下: <?php /** * 桥接模式 * * 将抽象部份与它实现部分分离,使用它们都可以有独立的变化 */ abstract class Implementor { abstract public function operation(); } class ConcreteImplementorA extends Implementor { public function operation() { echo "ConcreteImplementorA Operation

  • java设计模式之桥接模式(Bridge)

    概述 桥接模式一种结构型模式,它主要应对的是:由于实际的需要,某个类具有两个或以上的维度变化,如果只是用继承将无法实现这种需要,或者使得设计变得相当臃肿. 桥接模式的做法是把变化的部分抽象出来,使变化部分与主类分离开来,从而将多个维度的变化彻底分离.最后,提供一个管理类来组合不同维度上的变化,通过这种组合来满足业务的需要. UML结构图 代码示例 package interview; interface Implementor{ void operationImpl(); } abstract

  • 举例讲解Python中的Null模式与桥接模式编程

    Null模式 我想每个人都有一种经历,为了获取某属性,但是有时候属性是None,那么需要你做异常处理, 而假如你想节省这样的条件过滤的代码,可以使用Null模式以减少对象是否为None的判断 python的例子 我举个不是很通用的例子,只是为了让大家理解这个模式:我有很多类, 但是不是每个类都有类方法test,所以我调用类方法就要做个异常处理,类似这样 class A(object): pass class B(object): b = 1 @classmethod def test(cls):

  • 深入理解JavaScript系列(44):设计模式之桥接模式详解

    介绍 桥接模式(Bridge)将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. 正文 桥接模式最常用在事件监控上,先看一段代码: 复制代码 代码如下: addEvent(element, 'click', getBeerById); function getBeerById(e) { var id = this.id; asyncRequest('GET', 'beer.uri?id=' + id, function(resp) { // Callback response. consol

  • 简单了解C#设计模式编程中的桥接模式

    桥接模式的概念 定义:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 理解:为啦解决一个对象变化而影响多个对象跟着变化,需要把具体实现对象抽象化,使降低对象和变化因素的耦合度,提高系统的可维护性和扩展性. 举例: 手机系统的生态圈问题: 啰嗦点:众所周知wp的生态圈相对与有些系统较差,各位需努力,诺基亚走下神坛,wp要走上神坛,顶一下哈. wp/ios系统类:运行软件,可承载本运行环境下的任何软件,如果新增一个系统,软件就要多做一个系统的版本 weixin/kuwo软件类:开始运行软件,如果

  • .NET桥接模式讲解

    桥接模式的定义: 将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化. 桥接模式结构图: 桥接模式中得角色: 抽象化(Abstraction)角色:抽象化给出的定义,并保存一个对实现化对象的引用. 修正抽象化(Refined Abstraction)角色:扩展抽象化角色,改变和修正父类对抽象化的定义. 实现化(Implementor)角色:这个角色给出实现化角色的接口,但不给出具体的实现.必须指出的是,这个接口不一定和抽象化角色的接口定义相同,

  • 详解CentOS下VMware用桥接模式,静态ip上外网

    VMware中网络设置之Bridged 也是关于linux下vmware桥接模式.静态ip上外网的配置,不过当时更多的是用图形界面来实现的,通用性不强.生产环境,极少有linux安装图形界面的.索性原博客也不修改了,重新来一篇得了.这里我用的是CentOS6.5的最小系统来演示.当前了,因为CentOS属于红帽系列,所以本文所讲的方法对于redhat系列的linux网络配置同样适用. 一.桥接模式之VMware设置: VMware->[Edit]->[Virtual Network Edit]

  • C++设计模式之桥接模式

    问题描述 现在要去画一个图形,图形有长方形.圆形和扇形等等:而图形又可以加上不同的颜色,然后,我们就可以画出红色的长方形,绿色的长方形:红色的圆形,绿色的圆形等等.而这种图形的形状在变化,图形的颜色也在变化,当使用代码去实现时,如何面对这种多方面的变化呢?这就要说到今天的桥接模式了. 什么是桥接模式? 对于上述的图形与颜色的问题时,很多时候,我们让各个图形类继承颜色类,比如: 复制代码 代码如下: class CShape { }; class CRectangle : public CShap

  • 用代码和UML图化解设计模式之桥接模式的深入分析

    桥接模式就是 独立和实现相分离.不同的厂家生产不同的产品....产品和厂家有这组合的关系. 上代码 复制代码 代码如下: // Bridge.cpp : 定义控制台应用程序的入口点./************************************************************************/   #include "stdafx.h"#include <iostream>using namespace std;class Product

随机推荐