NodeJS中利用Promise来封装异步函数

在写Node.js的过程中,连续的IO操作可能会导致“金字塔噩梦”,回调函数的多重嵌套让代码变的难以维护,利用CommonJs的Promise来封装异步函数,使用统一的链式API来摆脱多重回调的噩梦。

  Node.js提供的非阻塞IO模型允许我们利用回调函数的方式处理IO操作,但是当需要连续的IO操作时,你的回调函数会多重嵌套,代码很不美观,而且不易维护,而且可能会有许多错误处理的重复代码,也就是所谓的“Pyramid of Doom”。

代码如下:

step1(function (value1) {
    step2(value1, function(value2) {
        step3(value2, function(value3) {
            step4(value3, function(value4) {
                // Do something with value4
            });
        });
    });
});

  这其实就是Node.js的Control flow的问题,对于这个问题,解决方案都许多,比如利用async,或者eventProxy等,不过本文的主题是利用CommonJs规范中对Promise来解决这个问题。

什么是Promise?

  CommonJs的Promise规范有许多种,我们一般讨论的是Promise/A+规范,它定义了Promise的基本行为。

  Promise是一个对象,它通常代表一个在未来可能完成的异步操作。这个操作可能成功也可能失败,所以一个Promise对象一般有3个状态:Pending,Fulfilled,Rejected。分别代表未完成、成功完成和操作失败。一旦Promise对象的状态从Pending变成Fulfilled或者Rejected任意一个,它的状态都没有办法再被改变。

  一个Promise对象通常会有一个then方法,这个方法让我们可以去操作未来可能成功后返回的值或者是失败的原因。这个then方法是这样子的:

promise.then(onFulfilled, onRejected)
  显而易见的是,then方法接受两个参数,它们通常是两个函数,一个是用来处理操作成功后的结果的,另一个是用来处理操作失败后的原因的,这两个函数的第一个参数分别是成功后的结果和失败的原因。如果传给then方法的不是一个函数,那么这个参数会被忽略。

  then方法的返回值是一个Promise对象,这一个特点允许我们链式调用then来达到控制流程的效果。这里有许多细节上的问题,比如值的传递或者错误处理等。Promise的规范是这样定义的:

onFulfilled或者onRejected函数的返回值不是Promise对象,则该值将会作为下一个then方法中onFulfilled的第一个参数,如果返回值是一个Promise对象,怎么then方法的返回值就是该Promise对象
onFulfilled或者onRejected函数中如果有异常抛出,则该then方法的返回的Promise对象状态转为Rejected,如果该Promise对象调用then,则Error对象会作为onRejected函数的第一个参数
如果Promise状态变为Fulfilled而在then方法中没有提供onFulfilled函数,则then方法返回的Promise对象状态变为Fulfilled且成功的结果为上一个Promise的结果,Rejected同理。
  补充一句,onFulfilled和onRejected都是异步执行的。

规范的实现:q

  上面讲的是Promise的规范,而我们需要的是它的实现,q是一个对Promise/A+有着较好实现规范的库。

  首先我们需要创建一个Promise对象,关于Promise对象创建的规范在Promise/B中,这里不做详细的解释,直接上代码。

代码如下:

function(flag){
        var defer = q.defer();
        fs.readFile("a.txt", function(err, data){
        if(err) defer.reject(err);
            else defer.resolve(data);
            });
            return defer.promise;
    }

  多数Promise的实现在Promise的创建上大同小异,通过创建一个具有promise属性的defer对象,如果成功获取到值则调用defer.resolve(value),如果失败,则调用defer.reject(reason),最后返回defer的promise属性即可。这个过程可以理解为调用defer.resolve将Promise的状态变成Fulfilled,调用defer.reject将Promise的状态变成Rejected。

  在面对一系列连续的异步方法时,怎么利用Promise写出漂亮的代码呢?看下下面的例子。

代码如下:

promise0.then(function(result){
        // dosomething
        return result;
    }).then(function(result) {
        // dosomething
        return promise1;   
    }).then(function(result) {
        // dosomething
    }).catch(function(ex) {
        console.log(ex);
    }).finally(function(){
        console.log("final");
    });

  在上面的代码中,then方法只接受OnFulfilled,而catch方法实际上就是then(null, OnRejected),这样的话只要一系列异步方法只要始终是成功返回值的,那么代码就会瀑布式的向下运行,如果其中任意一个异步方法失败或者发生异常,那么根据CommonJs的Promise规范,将执行catch中的function。q还提供了finally方法,从字面上也很好理解,就是不论resolve还是reject,最终都会执行finally中的function。

  看上去似乎不错,代码更以维护且美观了,那么如果希望并发呢?

代码如下:

q.all([promise0, promise1, promise2]).spread(function(val0, val1, val2){
                    console.log(arguments);
                }).then(function(){
                    console.log("done");
                }).catch(function(err){
                    console.log(err);
                });

  q也为并发提供了api,调用all方法并传递一个Promise数组即可继续使用then的链式风格。还有像q.nfbind等可以将Node.js的原生API转化成Promise来统一代码格式也是挺好的。更多api在这里就不一一详述了。

结论

  本文主要介绍通过使用Promise来解决Node.js控制流问题,但Promise也可同样应用于前端,EMCAScript6已经提供了原生的API支持。需要指出的是Promise并不是唯一的解决方案,async也是一个很好的选择,并且提供更友好的并发控制API,不过我觉得Promise在封装具有异步方法的函数时更具优势。

好了,本文就先到这里了,希望对大家能够有所帮助。

(0)

相关推荐

  • 理解JavaScript中Promise的使用

    Javascript 采用回调函数(callback)来处理异步编程.从同步编程到异步回调编程有一个适应的过程,但是如果出现多层回调嵌套,也就是我们常说的厄运的回调金字塔(Pyramid of Doom),绝对是一种糟糕的编程体验.于是便有了 CommonJS 的 Promises/A 规范,用于解决回调金字塔问题.本文先介绍 Promises 相关规范,然后再通过解读一个迷你的 Promises 以加深理解. 什么是 Promise 一个 Promise 对象代表一个目前还不可用,但是在未来的

  • JavaScript中的Promise使用详解

    许多的语言,为了将异步模式处理得更像平常的顺序,都包含一种有趣的方案库,它们被称之为promises,deferreds,或者futures.JavaScript的promises ,可以促进关注点分离,以代替紧密耦合的接口. 本文讲的是基于Promises/A 标准的JavaScript promises.[http://wiki.commonjs.org/wiki/Promises/A] Promise的用例: 执行规则 多个远程验证 超时处理 远程数据请求 动画 将事件逻辑从应用逻辑中解耦

  • node.js中使用q.js实现api的promise化

    关于啥是promise以及promise解决的是啥问题,敬请体验node的回调异步编码大法,顺带移步http://wiki.commonjs.org/wiki/Promises/A 看看是咋定义的,在此不再赘述. 这里我们看看怎么用q.js 实现node api的promise. 一.万事开始皆为install 复制代码 代码如下: npm install q 二.标准node style api 的promise化方法 1.使用Q.nfcall 相对于Q.fcall ,Q.nfcall 就是n

  • Javascript中的异步编程规范Promises/A详细介绍

    Javascript里异步编程逐渐被大家接受,先前大家一般通过回调嵌套,setTimeout.setInterval等方式实现,代码看起来非常不直观,不看整个代码逻辑很难快速理解.Javascript里异步函数大概有I/O函数(Ajax.postMessage.img load.script load等).计时函数(setTimeout.setInterval)等. 这些我们都很熟悉,在复杂的应用中往往会嵌套多层,甚至以为某些步骤未完成而导致程序异常,最简单的例子:比如你往DOM中注入节点,你必

  • JavaScript Promise 用法

    同步编程通常来说易于调试和维护,然而,异步编程通常能获得更好的性能和更大的灵活性.异步的最大特点是无需等待."Promises"渐渐成为JavaScript里最重要的一部分,大量的新API都开始promise原理实现.下面让我们看一下什么是promise,以及它的API和用法! Promises现状 XMLHttpRequest API是异步的,但它没有使用promise API.但有很多原生的 javascript API 使用了promise: *Battery API *fetc

  • JavaScript异步编程Promise模式的6个特性

    在我们开始正式介绍之前,我们想看看Javascript Promise的样子: 复制代码 代码如下: var p = new Promise(function(resolve, reject) {  resolve("hello world");}); p.then(function(str) {  alert(str);}); 1. then()返回一个Forked Promise 以下两段代码有什么区别呢? 复制代码 代码如下: // Exhibit Avar p = new Pr

  • 详细解读JavaScript编程中的Promise使用

    Promise核心说明 尽管Promise已经有自己的规范,但目前的各类Promise库,在Promise的实现细节上是有差异的,部分API甚至在意义上完全不同.但Promise的核心内容,是相通的,它就是then方法.在相关术语中,promise指的就是一个有then方法,且该方法能触发特定行为的对象或函数. Promise可以有不同的实现方式,因此Promise核心说明并不会讨论任何具体的实现代码. 先阅读Promise核心说明的意思是:看,这就是需要写出来的结果,请参照这个结果想一想怎么用

  • 举例详解JavaScript中Promise的使用

    摘录 – Parse JavaScript SDK现在提供了支持大多数异步方法的兼容jquery的Promises模式,那么这意味着什么呢,读完下文你就了解了. "Promises" 代表着在javascript程序里下一个伟大的范式,但是理解他们为什么如此伟大不是件简单的事.它的核心就是一个promise代表一个任务结果,这个任务有可能完成有可能没完成.Promise模式唯一需要的一个接口是调用then方法,它可以用来注册当promise完成或者失败时调用的回调函数,这在Common

  • JavaScript之promise_动力节点Java学院整理

    在JavaScript的世界中,所有代码都是单线程执行的. 由于这个"缺陷",导致JavaScript的所有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行.异步执行可以用回调函数实现: function callback() { console.log('Done'); } console.log('before setTimeout()'); setTimeout(callback, 1000); // 1秒钟后调用callback函数 console.log('after setTimeo

  • JavaScript异步回调的Promise模式封装实例

    网页的交互越来越复杂,JavaScript 的异步操作也随之越来越多.如常见的 ajax 请求,需要在请求完成时响应操作,请求通常是异步的,请求的过程中用户还能进行其他的操作,不会对页面进行阻塞,这种异步的交互效果对用户来说是挺有友好的.但是对于开发者来说,要大量处理这种操作,就很不友好了.异步请求完成的操作必须预先定义在回调函数中,等到请求完成就必须调用这个函数.这种非线性的异步编程方式会让开发者很不适应,同时也带来了诸多的不便,增加了代码的耦合度和复杂性,代码的组织上也会很不优雅,大大降低了

随机推荐