一文教你如何优雅处理Golang中的异常

我们在使用Golang时,不可避免会遇到异常情况的处理,与Java、Python等语言不同的是,Go中并没有try...catch...这样的语句块,我们知道在Java中使用try...catch...这种模式不仅能分离的错误与返回值和参数,也提供了结构化处理异常的可能,通过面向对象的思想,我们可以自定义错误类、子类,它们又可以包装其他错误,确保错误上下文不会丢失。但是在Go中,异常是作为函数返回值,返回给调用方的,这个时候我们如何才能更好的处理异常呢?

对于异常的处理,我们应该把握三个原则:

  • 不重复处理异常;
  • 异常信息中需要包含完整调用栈;
  • 要提供异常的上下文信息;
func read(filePath string) (string, error) {
  content ,err := ioutil.ReadFile(filePath)
  if err != nil {
    log.Printf("Read file err: %v", err)
    return "", err
  }
  return string(content), nil
}

func parse(content string) (Employ, error) {
  // 解析文件得到Employ对象
}

func checkAttr(attr interface{}) error {
  // 校验对象属性
}

func commitEmployInfoFromFile(filePath string) error {
  content, err := read(filePath)
  if err != nil {
    return errors.New("Read object file error")
  }
  employ, err := parse(content)
  if err != nil {
    return errors.New("Parse object content error")
  }

  if err = checkAttr(employ.Name); err != nil {
    return err
  }
  if err = checkAttr(employ.Age); err != nil {
    return err
  }
  if err = checkAttr(employ.Salary); err != nil {
    return err
  }
  return nil
}

我们分析上面的代码,可以很明显看到read函数中违背了【不重复处理异常】的原则,虽然这里仅仅是打印,但是只要你向上抛异常,调用方很有可能再次打印,这就导致日志中存在大量重复信息,不便于分析。因为我们修改read函数:

func read(filePath string) (string, error) {
  content ,err := ioutil.ReadFile(filePath)
  if err != nil {
    return "", err
  }
  return string(content), nil
}

再来看看这一部分代码,日志中仅仅打印了错误信息,但是缺少错误堆栈,这样非常不利于问题代码的定位。

content, err := read(filePath)
  if err != nil {
    return errors.New("Read object file error")
  }
  employ, err := parse(content)
  if err != nil {
    return errors.New("Parse object content error")
  }

上面的代码还有一个问题,那就是错误信息都是简单的字符串信息,缺少上下文信息,比如:

errors.New("Read object file error")

我们只能知道是文件读取出错了,但无法得知是哪个文件有问题,因此我们最好加入文件信息到日志中。改良后的代码如下:

content, err := read(filePath)
if err != nil {
  return fmt.Errorf("Read object file %v error: %v", filePath, err)
}
employ, err := parse(content)
if err != nil {
  return fmt.Errorf("Parse object content error: %v", err)
}

最后,我们再看看这一段代码,这种写法非常常见,很多刚使用Golang的朋友都觉得非常头痛,由于Golang中没有throw或raise机制,所以会导致代码中使用大量if对错误进行处理,非常不优雅。

if err = checkAttr(employ.Name); err != nil {
    return err
  }
  if err = checkAttr(employ.Age); err != nil {
    return err
  }
  if err = checkAttr(employ.Salary); err != nil {
    return err
  }

对于这类代码我们可以使用匿名函数进行简化,我们将checkAttr和err的判断封装在匿名函数check中,一旦某一次check出现error,则都不会在进行后续的属性校验。

check := func(attr interface{}){
    if err != nil{
      return
    }
    err = checkAttr(attr)
  }

  check(employ.Name)
  check(employ.Age)
  check(employ.Salary)

  return err

当然,这种方式是还需要创建一个匿名函数以及一个error变量,这会让我们的commitEmployInfoFromFile函数显得不太干净,我们可以进一步优化:

type EmployChecker struct {
  err error
}

func (c *EmployChecker) check(attr interface{}) {
  if c.err == nil {
    c.err = checkAttr(attr)
  }
}

func commitEmployInfoFromFile(filePath string) error {
  content, err := read(filePath)
  if err != nil {
    return fmt.Errorf("Read object file %v error: %v", filePath, err)
  }
  employ, err := parse(content)
  if err != nil {
    return fmt.Errorf("Parse object content error: %v", err)
  }

  checker := EmployChecker{}
  checker.check(employ.Name)
  checker.check(employ.Age)
  checker.check(employ.Salary)
  err = checker.err

  return err
}

当然,这种方式是有一定局限性的,它只能在对于同一个业务对象的不断操作下可以简化错误处理,对于多个业务对象的话,还是得需要各种 if err != nil的方式。

其实,对于Go的异常处理,我们不能说Golang不支持try catch,那它就不行,君不见try catch嵌套有多可怕,我们没必要一味追求代码的简洁,从而使用各种技巧去“优化”它,只要代码不冗余,清晰,简单就可以了。

到此这篇关于一文教你如何优雅处理Golang中的异常的文章就介绍到这了,更多相关Golang处理异常内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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