vue使用WebSocket模拟实现聊天功能

效果展示 两个浏览器相互模拟

1.创建模拟node服务

在vue根目录下创建 server.js 文件模拟后端服务器

**在server终端目录下载 **

npm install --s ws

2.编写server.js文件

代码如下

var userNum = 0; //统计在线人数
var chatList = [];//记录聊天记录
var WebSocketServer = require('ws').Server;
wss = new WebSocketServer({ port: 8181 }); //8181 与前端相对应
//调用 broadcast 广播,实现数据互通和实时更新
wss.broadcast = function (msg) {
    wss.clients.forEach(function each(client) {
        client.send(msg);
    });
};
wss.on('connection', function (ws) {
    userNum++;//建立连接成功在线人数 +1
    wss.broadcast(JSON.stringify({ funName: 'userCount', users: userNum, chat: chatList })); //建立连接成功广播一次当前在线人数
    console.log('Connected clients:', userNum);
    //接收前端发送过来的数据
    ws.on('message', function (e) {
        var resData = JSON.parse(e)
        console.log('接收到来自clent的消息:' + resData.msg)
        chatList.push({ userId: resData.userId, content: resData.msg });//每次发送信息,都会把信息存起来,然后通过广播传递出去,这样此每次进来的用户就能看到之前的数据
        wss.broadcast(JSON.stringify({ userId: resData.userId, msg: resData.msg })); //每次发送都相当于广播一次消息

    });
    ws.on('close', function (e) {
        userNum--;//建立连接关闭在线人数 -1
        wss.broadcast(JSON.stringify({ funName: 'userCount', users: userNum, chat: chatList }));//建立连接关闭广播一次当前在线人数
        console.log('Connected clients:', userNum);
        console.log('长连接已关闭')
    })
})
console.log('服务器创建成功')

然后npm run start启动服务器

3.vue前端页面

代码如下

<template>
  <div class="chat-box">
    <header>聊天室人数:{{count}}</header>
    <div class="msg-box" ref="msg-box">
      <div
        v-for="(i,index) in list"
        :key="index"
        class="msg"
        :style="i.userId == userId?'flex-direction:row-reverse':''"
      >
        <div class="user-head">
          <div
            class="head"
            :style="` background: hsl(${getUserHead(i.userId,'bck')}, 88%, 62%); clip-path:polygon(${getUserHead(i.userId,'polygon')}% 0,100% 100%,0% 100%); transform: rotate(${getUserHead(i.userId,'rotate')}deg)`"
          ></div>
        </div>
        <div class="user-msg">
          <span
            :style="i.userId == userId?'float: right':''"
            :class="i.userId == userId?'right':'left'"
          >{{i.content}}</span>
        </div>
      </div>
    </div>
    <div class="input-box">
      <input type="text" ref="sendMsg" v-model="contentText" @keyup.enter="sendText()" />
      <div class="btn" :class="{['btn-active']:contentText}" @click="sendText()">发送</div>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      ws: null,
      count: 0,
      userId: null, //当前用户ID
      list: [], //聊天记录的数组
      contentText: "", //input输入的值
    };
  },
  created() {
    this.getUserID();
  },
  mounted() {
    this.initWebSocket();
  },
  methods: {
    //根据时间戳作为当前用户ID
    getUserID() {
      let time = new Date().getTime();
      this.userId = time;
    },
    //根据userID生成一个随机头像
    getUserHead(id, type) {
      let ID = String(id);
      if (type == "bck") {
        return Number(ID.substring(ID.length - 3));
      }
      if (type == "polygon") {
        return Number(ID.substring(ID.length - 2));
      }
      if (type == "rotate") {
        return Number(ID.substring(ID.length - 3));
      }
    },
    //滚动条到底部
    scrollBottm() {
      let el = this.$refs["msg-box"];
      el.scrollTop = el.scrollHeight;
    },
    //发送聊天信息
    sendText() {
      let _this = this;
      _this.$refs["sendMsg"].focus();
      if (!_this.contentText) {
        return;
      }
      let params = {
        userId: _this.userId,
        msg: _this.contentText,
      };
      _this.ws.send(JSON.stringify(params)); //调用WebSocket send()发送信息的方法
      _this.contentText = "";
      setTimeout(() => {
        _this.scrollBottm();
      }, 500);
    },
    //进入页面创建websocket连接
    initWebSocket() {
      let _this = this;
      //判断页面有没有存在websocket连接
      if (window.WebSocket) {
        // 此处的 :8181 端口号 要与后端配置的一致
        let ws = new WebSocket("ws://192.168.5.42:9502");
        // let ws = new WebSocket("ws://192.168.5.8:8181"); //这里是我本地测试
        _this.ws = ws;
        ws.onopen = function (e) {
          console.log("服务器连接成功");
        };
        ws.onclose = function (e) {
          console.log("服务器连接关闭");
        };
        ws.onerror = function () {
          console.log("服务器连接出错");
        };
        ws.onmessage = function (e) {
          //接收服务器返回的数据
          let resData = JSON.parse(e.data);
          if (resData.funName == "userCount") {
            _this.count = resData.users;
            _this.list = resData.chat;
          } else {
            _this.list = [
              ..._this.list,
              { userId: resData.userId, content: resData.msg },
            ];
          }
        };
      }
    },
  },
};
</script>

<style lang="scss" scoped>
.chat-box {
  margin: 0 auto;
  background: #fafafa;
  position: absolute;
  height: 100%;
  width: 100%;
  // max-width: 700px;
  header {
    position: fixed;
    width: 100%;
    height: 3rem;
    background: #409eff;
    // max-width: 700px;
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    font-weight: bold;
    color: white;
    font-size: 1rem;
  }
  .msg-box {
    position: absolute;
    height: calc(100% - 6.5rem);
    width: 100%;
    margin-top: 3rem;
    overflow-y: scroll;
    .msg {
      width: 95%;
      min-height: 2.5rem;
      margin: 1rem 0.5rem;
      position: relative;
      display: flex;
      justify-content: flex-start !important;
      .user-head {
        min-width: 2.5rem;
        width: 20%;
        width: 2.5rem;
        height: 2.5rem;
        border-radius: 50%;
        background: #f1f1f1;
        display: flex;
        justify-content: center;
        align-items: center;
        .head {
          width: 1.2rem;
          height: 1.2rem;
        }
        // position: absolute;
      }
      .user-msg {
        width: 80%;
        // position: absolute;
        word-break: break-all;
        position: relative;
        z-index: 5;
        span {
          display: inline-block;
          padding: 0.5rem 0.7rem;
          border-radius: 0.5rem;
          margin-top: 0.2rem;
          font-size: 0.88rem;
        }
        .left {
          background: white;
          animation: toLeft 0.5s ease both 1;
        }
        .right {
          background: #53a8ff;
          color: white;
          animation: toright 0.5s ease both 1;
        }
        @keyframes toLeft {
          0% {
            opacity: 0;
            transform: translateX(-10px);
          }
          100% {
            opacity: 1;
            transform: translateX(0px);
          }
        }
        @keyframes toright {
          0% {
            opacity: 0;
            transform: translateX(10px);
          }
          100% {
            opacity: 1;
            transform: translateX(0px);
          }
        }
      }
    }
  }
  .input-box {
    padding: 0 0.5rem;
    position: absolute;
    bottom: 0;
    width: 97%;
    height: 3.5rem;
    background: #fafafa;
    box-shadow: 0 0 5px #ccc;
    display: flex;
    justify-content: space-between;
    align-items: center;
    input {
      height: 2.3rem;
      display: inline-block;
      width: 100%;
      padding: 0.5rem;
      border: none;
      border-radius: 0.2rem;
      font-size: 0.88rem;
    }
    .btn {
      height: 2.3rem;
      min-width: 4rem;
      background: #e0e0e0;
      padding: 0.5rem;
      font-size: 0.88rem;
      color: white;
      text-align: center;
      border-radius: 0.2rem;
      margin-left: 0.5rem;
      transition: 0.5s;
      line-height: 2.3rem;
    }
    .btn-active {
      background: #409eff;
    }
  }
}
</style>
  1. 然后npm run dev,就可以实现局域网聊天了,有无线的话可以用手机连着无线访问你的IP地址访问,没的话可以试下多开几个窗口,也是能看到效果的!!
  2. 进入聊天室时和发送信息时服务器的打印日志

到此这篇关于vue使用WebSocket模拟实现聊天功能的文章就介绍到这了,更多相关vue使用WebSocket实现聊天内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 基于vue和websocket的多人在线聊天室

    最近看到一些关于websocket的东西,就决定写一个在线聊天室尝试一下.最终决定配合vue来写,采用了官方的vue脚手架vue-cli和官方的router,在本例中呢,我是用了CHAT这个对象来存储app的数据的,但后来一想,虽然项目很小,但如果用官方的vuex会更好,方便以后扩展,比如可以加上私信功能,可以在对方不在线的时候缓存发送的消息,这些都是可以的.(现在比较尴尬的就是,我把聊天室写好放到公众号号redream里,但是很少有人会同时在线,所以你会经常发现你进去的时候只有你一个人,就导致

  • websocket+Vuex实现一个实时聊天软件

    目录 前言 一.效果如图 二.具体实现步骤 1.引入Vuex 2.webscoked实现 总结 前言 这篇文章主要利用websocked 建立长连接,利用Vuex全局通信的特性,以及watch,computed函数监听消息变化,并驱动页面变化实现实时聊天. 一.效果如图 二.具体实现步骤 1.引入Vuex 代码如下(示例): //安装vuex npm install vuex //main.js 中引入 import store from './store' new Vue({ el: '#ap

  • 基于node+vue实现简单的WebSocket聊天功能

    首先,我需要用到node的nodejs-websocket模块 使用yarn进行安装 yarn add nodejs-websocket --save 当然,你也可以用npm进行安装 npm i nodejs-websocket --save 安装完毕之后,我们开始写服务端的代码,首先,我用node在本地起了一个node服务器用来开启websocket服务 sock.js: let ws = require("nodejs-websocket"); console.log("

  • Vue +WebSocket + WaveSurferJS 实现H5聊天对话交互的实例

    引言 在与实现了语音合成.语义分析.机器翻译等算法的后端交互时,页面可以设计成更为人性化.亲切的方式.我们采用类似于聊天对话的实现,效果如下: 智能客服(输入文本,返回引擎处理后的文本结果) 语音合成(输入文本,返回文本以及合成的音频) 如上图所示,返回文本后,再返回合成出的音频. 音频按钮嵌在对话气泡中,可以点击播放. 语音识别(在页面录制语音发送,页面实时展示识别出的文本结果) 实现功能及技术要点 1.基于WebSocket实现对话流 页面与后端的交互是实时互动的,所以采用WebSocket

  • vue使用WebSocket模拟实现聊天功能

    效果展示 两个浏览器相互模拟 1.创建模拟node服务 在vue根目录下创建 server.js 文件模拟后端服务器 **在server终端目录下载 ** npm install --s ws 2.编写server.js文件 代码如下 var userNum = 0; //统计在线人数 var chatList = [];//记录聊天记录 var WebSocketServer = require('ws').Server; wss = new WebSocketServer({ port: 8

  • vue实现websocket客服聊天功能

    本文章主要介绍如何实现一个基本的聊天,后续会添加表情包,传照片等功能 其实刚开始接触的时候,我最大的疑惑是聊天功能的前期是否需要搭建什么框架.下载一些什么东西之类的,结果就是,其实websocket可以直接使用,然后前后端搭配,也是免费的,暂时没发现需要收费功能的东西. 实现效果图: 首先封装一个websocket.js文件(大家可以直接复制,然后把接收/发送数据之类的格式改成自己的就可以啦) import store from '@/store' var webSocket = null; v

  • Vue+Websocket简单实现聊天功能

    本文实例为大家分享了Vue+Websocket简单实现聊天功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: 聊天室 此篇文章是针对Websocket的简单了解和应用,利用Nodejs简单搭建一个服务器加以实现. 首先创建一个vue项目 然后再创建一个server文件夹,在终端上打开该文件夹,输入vue init(一直敲 "回车" 键),最后再建一个server.js文件,如下图 代码如下: server.js/ 在server文件终端下 npm install --s ws var

  • vue基于websocket实现智能聊天及吸附动画效果

    目录 前言: 1.效果如下: 2.主要功能: 2.1.基于websocket实现聊天功能,封装了一个socket.js文件 2.2使用Jwchat插件实现类似QQ.微信电脑端的功能 2.3动画效果(如关闭打开时动画.吸附效果及其他效果) 3.实现步骤: 3.1.实现websocket聊天功能 3.2.在页面中的使用方法: 关闭连接 发送给后端的方法 4.使用Jwchat插件实现类似QQ.微信电脑端的功能 4.1步骤 5.动画效果 前言: 发现这篇文章写的有点多,我总结一下整体思路: 首先这个功能

  • vue实现的微信机器人聊天功能案例【附源码下载】

    本文实例讲述了vue实现的微信机器人聊天功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 先看效果: 实现过程: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5模拟微信聊天界面</title> <style> /**重置标签默认样式*/ * { margin: 0; padding: 0; list-style: none; fo

  • Java中使用websocket实现在线聊天功能

    很早以前为了快速达到效果,使用轮询实现了在线聊天功能,后来无意接触了socket,关于socket我的理解是进程间通信,首先要有服务器跟客户端,服务的启动监听某ip端口定位该进程,客户端开启socket分配ip端口连接服务端ip端口,于是两个进程间便可以通信了.下面简单画个图理解. but,今天还是准备分享websocket的使用,先上效果,再贴代码. 第一步启动socket服务. 然后连接客户端连接服务器,加入聊天室,分别使用googel(白玉京,沈浪),火狐(楚留香),ie(李寻欢)进行测试

  • C#用websocket实现简易聊天功能(服务端)

    C# 利用websocket实现简易聊天功能——服务端,供大家参考,具体内容如下 前言 使用C#语言进行开发,基于.NET FrameWork4 功能包含群聊,和私聊 界面 界面设计代码 namespace chat_server {     partial class Form1     {         /// <summary>         /// 必需的设计器变量.         /// </summary>         private System.Compo

  • C#用websocket实现简易聊天功能(客户端)

    本文实例为大家分享了C#用websocket实现简易聊天功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 前言 使用C#语言进行开发,基于.NET FrameWork4功能包含群聊,和私聊参考C# 利用websocket实现简易聊天功能——服务端 界面 界面设计代码 namespace chat_client {     partial class Form1     {         /// <summary>         /// 必需的设计器变量.         /// </summ

  • 微信小程序websocket实现即时聊天功能

    今天给大家分享一下本人做小程序使用websocket的一点小经验,希望对大家有所帮助. 使用之前肯定首先要了解一下websocket是什么,简单来讲websocket就是客户端与服务器之间专门建立的一条特殊通道,请求只需要请求一次,而且还可以从通道实时获取服务器数据,非常适合应用到实时应用上. 因为这里本人是分享小程序,所以就不去深究websocket的底层和协议了,感兴趣的朋友可以去看下websocket协议 建议大家在做之前先看看微信小程序官方提供的api关于websocket的文档,因为微

  • vue+django实现一对一聊天功能的实例代码

    vue+django实现一对一聊天和消息推送的功能.主要是通过websocket,由于Django不支持websocket,所以我使用了django-channels.考虑到存储量的问题,我并没有把聊天信息存入数据库,服务端的作用相当于一个中转站.我只讲述实现功能的结构性代码,具体的实现还请大家看源代码. 前端聊天界面 前端消息提醒界面 后端代码 效果展示 实现过程 后端 首先,我们需要先定义websocket的两条连接路径.ws/chat/xxx/(xxx指代聊天组)这条路径是当聊天双方都进入

随机推荐