C++类和对象到底是什么

目录
  • 1、C++ 中的类
  • 2、面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)

1、C++ 中的类

C++ 中的类(Class)可以看做C语言中结构体(Struct)的升级版。结构体是一种构造类型,可以包含若干成员变量,每个成员变量的类型可以不同;可以通过结构体来定义结构体变量,每个变量拥有相同的性质。

例如:

#include <stdio.h>
//定义结构体 Student
struct Student{
    //结构体包含的成员变量
    char *name;
    int age;
    float score;
};
//显示结构体的成员变量
void display(struct Student stu){
    printf("%s的年龄是 %d,成绩是 %f\n", stu.name, stu.age, stu.score);
}
int main(){
    struct Student stu1;
    //为结构体的成员变量赋值
    stu1.name = "小明";
    stu1.age = 15;
    stu1.score = 92.5;
    //调用函数
    display(stu1);
    return 0;
}

运行结果:

小明的年龄是 15,成绩是 92.500000

C++ 中的类也是一种构造类型,但是进行了一些扩展,类的成员不但可以是变量,还可以是函数;通过类定义出来的变量也有特定的称呼,叫做“对象”。

例如:

#include <stdio.h>
//通过class关键字类定义类
class Student{
public:
    //类包含的变量
    char *name;
    int age;
    float score;
    //类包含的函数
    void say(){
        printf("%s的年龄是 %d,成绩是 %f\n", name, age, score);
    }
};
int main(){
    //通过类来定义变量,即创建对象
    class Student stu1;  //也可以省略关键字class
    //为类的成员变量赋值
    stu1.name = "小明";
    stu1.age = 15;
    stu1.score = 92.5f;
    //调用类的成员函数
    stu1.say();
    return 0;
}

运行结果与上例相同。

对于熟悉 C++ 的读者,这段代码并不规范,请忽略这一细节,本节的重点是引入类和对象的概念。这套 C++ 教程是在C的基础上编写的,我并不希望一开始就提出过多的 C++ 概念,让读者吃不消,我希望读者从C逐渐过渡到 C++,从第二章开始编写规范的 C++ 代码。也就是说,包括本节在内,第一章有很多不规范的 C++ 代码,再次请熟悉 C++ 的读者忽略。

class public 都是 C++ 中的关键字,初学者请先忽略 public(后续会深入讲解),把注意力集中在 class 上。

C语言中的 struct 只能包含变量,而 C++ 中的 class 除了可以包含变量,还可以包含函数。display() 是用来处理成员变量的函数,在C语言中,我们将它放在了 struct Student 外面,它和成员变量是分离的;而在 C++ 中,我们将它放在了 class Student 内部,使它和成员变量聚集在一起,看起来更像一个整体。

结构体和类都可以看做一种由用户自己定义的复杂数据类型,在C语言中可以通过结构体名来定义变量,在 C++ 中可以通过类名来定义变量。不同的是,通过结构体定义出来的变量还是叫变量,而通过类定义出来的变量有了新的名称,叫做对象(Object)。

在第二段代码中,我们先通过 class 关键字定义了一个类 Student,然后又通过 Student 类创建了一个对象 stu1。变量和函数都是类的成员,创建对象后就可以通过点号.来使用它们。

可以将类比喻成图纸,对象比喻成零件,图纸说明了零件的参数(成员变量)及其承担的任务(成员函数);一张图纸可以生产出多个具有相同性质的零件,不同图纸可以生产不同类型的零件。

类只是一张图纸,起到说明的作用,不占用内存空间;对象才是具体的零件,要有地方来存放,才会占用内存空间。

在 C++ 中,通过类名就可以创建对象,即将图纸生产成零件,这个过程叫做类的实例化,因此也称对象是类的一个实例(Instance)。

有些资料也将类的成员变量称为属性(Property),将类的成员函数称为方法(Method)。

2、面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)

类是一个通用的概念,C++、Java、C#、PHP 等很多编程语言中都支持类,都可以通过类创建对象。可以将类看做是结构体的升级版,C语言的晚辈们看到了C语言的不足,尝试加以改善,继承了结构体的思想,并进行了升级,让程序员在开发或扩展大中型项目时更加容易。

因为 C++JavaC# PHP 等语言都支持类和对象,所以使用这些语言编写程序也被称为面向对象编程,这些语言也被称为面向对象的编程语言。C语言因为不支持类和对象的概念,被称为面向过程的编程语言。

在C语言中,我们会把重复使用或具有某项功能的代码封装成一个函数,将拥有相关功能的多个函数放在一个源文件,再提供一个对应的头文件,这就是一个模块。使用模块时,引入对应的头文件就可以。

而在 C++ 中,多了一层封装,就是类(Class)。类由一组相关联的函数、变量组成,你可以将一个类或多个类放在一个源文件,使用时引入对应的类就可以。下面是C和C++项目组织方式的对比:

不要小看类(Class)这一层封装,它有很多特性,极大地方便了中大型程序的开发,它让 C++ 成为面向对象的语言。

面向对象编程在代码执行效率上绝对没有任何优势,它的主要目的是方便程序员组织和管理代码,快速梳理编程思路,带来编程思想上的革新。

面向对象编程是针对开发中大规模的程序而提出来的,目的是提高软件开发的效率。不要把面向对象和面向过程对立起来,面向对象和面向过程不是矛盾的,而是各有用途、互为补充的。如果你希望开发一个贪吃蛇游戏,类和对象或许是多余的,几个函数就可以搞定;但如果开发一款大型游戏,那你绝对离不开面向对象。

到此这篇关于C++类和对象到底是什么的文章就介绍到这了,更多相关C++类和对象内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • C++类和对象实例解析(二)

    C++既是面向对象也是面向过程的语言,在这里就有一个重要的概念--类.         何谓类?类是对对象的一种抽象,举例来讲:每一个实实在在存在的人就是一个对象,人有很多共同的特征(一个头,两条腿,能走,能跑),这具有共同特征的人就成为一个类.类是一个抽象的名词,每一个人(即对象)是这个类的实例.         对象间具有的共同特征是对象的属性和行为.录像机是一个对象,它的属性是生产厂家.牌子.重量.颜色等等,它的行为就是它的功能,如录像.放像.快进.倒退等操作. C++程序中,需要先定义一

  • 浅谈C++中派生类对象的内存布局

    主要从三个方面来讲: 1 单一继承 2 多重继承 3 虚拟继承 1 单一继承 (1)派生类完全拥有基类的内存布局,并保证其完整性. 派生类可以看作是完整的基类的Object再加上派生类自己的Object.如果基类中没有虚成员函数,那么派生类与具有相同功能的非派生类将不带来任何性能上的差异.另外,一定要保证基类的完整性.实际内存布局由编译器自己决定,VS里,把虚指针放在最前边,接着是基类的Object,最后是派生类自己的object.举个栗子: class A { int b; char c; }

  • c++ 类和对象总结

    话不多说,我们直接进入主题: 对象:客观世界里的一切事物都可以看作是一个对象,每一个对象应当具有属性(静态特征,比如一个班级,一个专业,一个教室)和行为(动态特征,例如:学习,开会,体育比赛等)两个要素. 对象是由一组属性和一组行为构成的. 类(class):就是对象的类型,代表了某一批对象的共同特性和特征.类是对象的抽象,而对象是类的具体实例. 2.1 类的引入 在C语言中我们定义一个结构体是这样定义的: struct Student { int _age; char* _Gender; ch

  • 详解C++编程中类的声明和对象成员的引用

    C++类的声明和对象的创建 类是创建对象的模板,一个类可以创建多个对象,每个对象都是类类型的一个变量:创建对象的过程也叫类的实例化.每个对象都是类的一个具体实例(Instance),拥有类的成员变量和成员函数. 与结构体一样,类只是一种复杂数据类型的声明,不占用内存空间.而对象是类这种数据类型的一个变量,占用内存空间. 类的声明 类是用户自定义的类型,如果程序中要用到类,必须先进行声明,或者使用已存在的类(别人写好的类.标准库中的类等),C++语法本身并不提供现成的类的名称.结构和内容. 一个简

  • C++类的定义和对象的创建详解

    目录 1.类的定义 2.创建对象 3.访问类的成员 4.使用对象指针 前言: 类和对象是 C++ 的重要特性,它们使得 C++ 成为面向对象的编程语言,可以用来开发中大型项目,本节重点讲解类和对象的语法,如果你对它们的概念还不了解,请先阅读<C++类和对象到底是什么>. 类是创建对象的模板,一个类可以创建多个对象,每个对象都是类类型的一个变量:创建对象的过程也叫类的实例化.每个对象都是类的一个具体实例(Instance),拥有类的成员变量和成员函数. 有些教程将类的成员变量称为类的属性(Pro

  • C++ 中类对象类型的转化的实例详解

    C++ 中类对象类型的转化的实例详解 前言: 存在继承关系的类的对象之间可以进行转化: 子类对象类型可以转化为父类类型, 例如,一个函数的参数是父类对象,而传递进来的参数是子类对象,那么子类对象类型自动转化父类对象: 但是父类对象不能转为子类对象. 代码: # include <iostream> using namespace std; class A { public: void printm() { cout<<"A::print()"<<en

  • 详解C++编程中的输入输相关的类和对象

    C++输入和输出的概念 我们经常用到的输入和输出,都是以终端为对象的,即从键盘输入数据,运行结果输出到显示器屏幕上.从操作系统的角度看,每一个与主机相连的输入输出设备都被看作一个文件.除了以终端为对象进行输入和输出外,还经常用磁盘(光盘)作为输入输出对象,磁盘文件既可以作为输入文件,也可以作为输出文件. 程序的输入指的是从输入文件将数据传送给程序,程序的输出指的是从程序将数据传送给输出文件. C++输入输出包含以下三个方面的内容: 对系统指定的标准设备的输入和输出.即从键盘输入数据,输出到显示器

  • C++核心编程之类和对象详解

    目录 1.封装 1.1封装的意义 封装意义一: 封装意义二 1.2 struct 和 class 区别 1.3 成员属性设置为私有 总结 C++面向对象三大特性:封装.继承.多态 1.封装 1.1封装的意义 将属性和行为作为一个整体 将属性和行为加以权限控制 封装意义一: 语法:class 类名{ 访问权限: 属性 / 行为 }; //实例1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //求圆的周长 #include<iostream> using namespace

  • C++11/14 线程调用类对象和线程传参的方法

    线程调用类对象 在前面的示例中,我们为线程任务使用了通常的函数.实际上,我们可以使用任何可调用对象或者lambda函数,如下调用类对象的例子: #include <iostream> #include <thread> class MyFunctor { public: void operator()() { std::cout << "functor\n"; } }; int main() { MyFunctor fnctor; std::thre

  • C++类与对象之日期类的实现

    目录 1. 实现前的铺垫 2. 日期类的实现 2.1 日期+=天数 2.2 日期-=天数 2.3 日期-天数 2.4 日期+天数 2.5 前置++ 2.6 后置++ 2.7 前置– 2.8 后置– 2.9 >运算符重载 2.10 ==运算符重载 2.11 >=运算符重载 2.12 <运算符重载 2.13 <=运算符重载 2.14 !=运算符重载 2.15 日期-日期 返回天数 2.16 输出 1. 实现前的铺垫 在实现前,我们要先把类写好,类中包含成员函数和成员变量. 对于日期类来

  • C++ 类和对象基础篇

    类是创建对象的模板,一个类可以创建多个对象,每个对象都是类类型的一个变量:创建对象的过程也叫类的实例化.每个对象都是类的一个具体实例(Instance),拥有类的成员变量和成员函数. 一.类的定义 一个简单的类的定义: class Student{ public: //成员变量 char *name; int age; float score; //成员函数 void say(){ cout<<name<<"的年龄是"<<age<<&qu

  • C++中对象与类的详解及其作用介绍

    目录 什么是对象 面向过程 vs 面向对象 面向过程 面向对象 什么是类 类的格式 类的成员函数 函数访问权限 方法一 方法二 方法三 inline 成员函数 什么是对象 任何事物都是一个对象, 也就是传说中的万物皆为对象. 对象的组成: 数据: 描述对象的属性 函数: 描述对象的行为, 根据外界的信息进行相应操作的代码 具有相同的属性和行为的对象抽象为类 (class) 类是对象的抽象 对象则是类的特例 面向过程 vs 面向对象 面向过程 面向过程的设计: 围绕功能, 用一个函数实现一个功能

  • C++之类和对象课后习题简单实例

    建立一个对象数组,内放5个学生的(学号,成绩),设立一个函数max,用指向对象的指针作函数参数,在max函数中找出5个学生的最高成绩者,并输出其学号. #include<iostream> using namespace std; class Student {public: Student(int=10,int=0); int number; int score; void display(); }; Student::Student(int num,int sco):number(num)

随机推荐