Android Room的使用详解

官网介绍:developer.android.google.cn/training/da…

Room 是在 SQLite 上提供了一个抽象层,以便在充分利用 SQLite 的强大功能的同时,能够流畅地访问数据库。

Room 包含 3 个重要部分:

  • 数据库:包含数据库持有者,并作为应用已保留的持久关系型数据的底层连接的主要接入点。
  • Entity:表示数据库中的表。
  • DAO:包含用于访问数据库的方法。

基本使用步骤:

1、导入配置

dependencies {
      def room_version = "2.2.5"

      implementation "androidx.room:room-runtime:$room_version"
      annotationProcessor "androidx.room:room-compiler:$room_version" // For Kotlin use kapt instead of annotationProcessor

      // optional - Kotlin Extensions and Coroutines support for Room
      implementation "androidx.room:room-ktx:$room_version"

      // optional - RxJava support for Room
      implementation "androidx.room:room-rxjava2:$room_version"

      // optional - Guava support for Room, including Optional and ListenableFuture
      implementation "androidx.room:room-guava:$room_version"

      // Test helpers
      testImplementation "androidx.room:room-testing:$room_version"
    }

2、创建表

    @Entity
    public class User {
        @PrimaryKey
        public int uid;

        @ColumnInfo(name = "first_name")
        public String firstName;

        @ColumnInfo(name = "last_name")
        public String lastName;
    }

参考:developer.android.google.cn/training/da…

3、创建Dao

包含访问数据库的一系列方法。

    @Dao
    public interface UserDao {
        @Query("SELECT * FROM user")
        List<User> getAll();

        @Query("SELECT * FROM user WHERE uid IN (:userIds)")
        List<User> loadAllByIds(int[] userIds);

        @Query("SELECT * FROM user WHERE first_name LIKE :first AND " +
               "last_name LIKE :last LIMIT 1")
        User findByName(String first, String last);

        @Insert
        void insertAll(User... users);

        @Insert
        void insert(User user);

        @Delete
        void delete(User user);
    }

参考:developer.android.google.cn/training/da…

4、创建数据库

    @Database(entities = {User.class}, version = 1)
    public abstract class AppDatabase extends RoomDatabase {
        public abstract UserDao userDao();
    }

5、使用

    AppDatabase db = Room.databaseBuilder(getApplicationContext(),
            AppDatabase.class, "database-name").build();
    db.userDao().insert(new User());

以上就是Android Room的使用详解的详细内容,更多关于Android Room的使用的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • Android架构组件Room的使用详解

    Room其实就是一个orm,抽象了SQLite的使用,但是它作为Android的亲儿子orm,并且原生支持LiveData和Rxjava嵌套使用,学习一下还是不错的. Room有3个主要组件 Database :数据库 Entity : 代表数据库一个表结构 Dao : 包含访问数据库的方法 简单使用 添加Google Maven仓库 allprojects { repositories { jcenter() google() } } 添加依赖 dependencies { // Room i

  • Android Room数据库多表查询的使用实例

    Android-Room数据库(介绍) 前言 在SQLite数据库中,我们可以指定对象之间的关系,因此我们可以将一个或多个对象与一个或多个其他对象绑定.这就是所谓的一对多和多对多的关系. 既然要多表查询,所以表之间就得有关联.这时候我们就得使用新的注解符@ForeignKey 接下来的内容,就需要上节的内容了 @Entity public class Company { @PrimaryKey(autoGenerate = true) private int id; private String

  • Android架构组件Room指南

    一.简介 Room是Google推出的Android架构组件库中的数据持久化组件库, 也可以说是在SQLite上实现的一套ORM解决方案. Room主要包含三个部分: Database : 持有DB和DAO Entity : 定义POJO类,即数据表结构 DAO(Data Access Objects) : 定义访问数据(增删改查)的接口 其关系如下图所示: Room Architecture Diagram 二.基本使用 1. 创建Entity 1.1 一个简单的Entitiy 一个简单Ent

  • 详细介绍Android-Room数据库的使用

    前言 Google终于发布了一个和SQLite相关的库了.之前一直都是在SQLite.XUtils.greenDao.Realm这些数据库之间来回折腾.现在终于有一个更"正统"数据库了. Room是什么? Room是一个持久性数据库. Room持久性库提供了SQLite的抽象层,以便在充分利用SQLite的同时允许流畅的数据库访问. 为什么会选择Room? 前面我也说到了现在也有不少开源的数据库给大家使用,那为什么我们还要去学习使用这个库呢?当然不是我前面说的"正不正统&qu

  • Android kotlin+协程+Room数据库的简单使用

    Room Room是Google为了简化旧版的SQLite操作专门提供的 1.拥有了SQLite的所有操作功能 2.使用简单(类似于Retrofit),通过注解的方式实现相关功能.编译时自动生成实现类impl 3.LiveData,LifeCycle,Paging天然融合支持 导入 ... plugins { id 'com.android.application' id 'kotlin-android' id 'kotlin-android-extensions' id 'kotlin-kap

  • Android分包MultiDex策略详解

    1.分包背景 这里首先介绍下MultiDex的产生背景. 当Android系统安装一个应用的时候,有一步是对Dex进行优化,这个过程有一个专门的工具来处理,叫DexOpt.DexOpt的执行过程是在第一次加载Dex文件的时候执行的.这个过程会生成一个ODEX文件,即Optimised Dex.执行ODex的效率会比直接执行Dex文件的效率要高很多. 但是在早期的Android系统中,DexOpt有一个问题,DexOpt会把每一个类的方法id检索起来,存在一个链表结构里面.但是这个链表的长度是用一

  • Android系统对话框使用详解(最详细)

    在实际应用开发中,用到系统对话框中的情况几乎是没有的.按开发流程来说,UI工程师都会给出每一个弹窗的样式,故而在实际开发中都是自定义弹窗的. 即使用到的地方不多,但是我们也是需要了解并且能熟练的运用它,下面为大家奉上各种系统对话框的实现. 目录 一.系统对话框的几种类型与实现 在项目的实际开发中,用到的系统对话框几乎是没有的.原因大概包含以下几点: 样式过于单一,不能满足大部分实际项目中的需求. 对话框的样式会根据手机系统版本的不同而变化.不能达到统一的样式. 能实现的功能过于简单. 在这里先附

  • Android HandlerThread使用方法详解

    Android HandlerThread使用方法详解 HandlerThread 继承自Thread,内部封装了Looper. 首先Handler和HandlerThread的主要区别是:Handler与Activity在同一个线程中,HandlerThread与Activity不在同一个线程,而是别外新的线程中(Handler中不能做耗时的操作). 用法: import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import androi

  • Android中menu使用详解

    Menu(菜单)是Android中一定会使用的模块,每个Android项目都会用到Menu来给用户起到选择和导航的作用,提升用户体验,下面通过本文给大家分享android 中menu使用,需要的朋友一起看看吧 很多activity界面中都存在一个菜单栏,就是点击右上角的一个按钮的时候会出现一个下拉列表差不多的东西,这个功能的实现其实只需要下面的两步,每一个activity都可以拥有自己独一无二的menu,具体的格式可以自己进行定义,详细的创建步骤如下 ①在res下的menu中创建file_men

  • Android xml解析实例详解

    Android  xml解析实例详解 实现效果图: XmlActivity package com.Android.xiong.gridlayoutTest; import android.app.Activity; import android.content.res.XmlResourceParser; import android.graphics.Color; import android.graphics.Typeface; import android.os.Bundle; impo

  • Android AOP注解Annotation详解(一)

    Android 注解Annotation 相关文章: Android AOP注解Annotation详解(一) Android AOP之注解处理解释器详解(二) Android AOP 注解详解及简单使用实例(三) Android AOP 等在Android上应用越来越广泛,例如框架ButterKnife,Dagger2,EventBus3等等,这里我自己总结了一个学习路程. - Java的注解Annotation - 注解处理解析器APT(Annotation Processing Tool)

  • Android Tab 控件详解及实例

    Android Tab 控件详解及实例 在桌面应用中Tab控件使用得非常普遍,那么我们经常在Android中也见到以Tab进行布局的客户端.那么Android中的Tab是如何使用的呢? 1.Activity package com.wicresoft.activity; import com.wicresoft.myandroid.R; import android.app.TabActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Lo

  • Android canvas drawBitmap方法详解及实例

     Android canvas drawBitmap方法详解及实例 之前自己在自定义view,用到canvas.drawBitmap(Bitmap, SrcRect, DesRect, Paint)的时候,对其中的第2和3个参数的含义含糊不清.看源码函数也没理解,然后看了一些其他的博客加上自己的理解,整理如下.首先,我们看一张图片,今天就要绘制这张图片. 然后将图片用红色的线条分成4个部分,如下: 我们自定义一个View,代码如下: public class PoterDuffLoadingVi

  • Android init.rc文件详解及简单实例

    Android init.rc文件详解 本文主要来自$ANDROID_SOURCE/system/init/readme.txt的翻译. 1 简述 Android init.rc文件由系统第一个启动的init程序解析,此文件由语句组成,主要包含了四种类型的语句:Action,Commands,Services,Options.在init.rc文件中一条语句通常是占据一行.单词之间是通过空格符来相隔的.如果需要在单词内使用空格,那么得使用转义字符"\",如果在一行的末尾有一个反斜杠,那么

  • Android getevent用法实例详解

     Android getevent用法实例详解 最近在测试设备按键的常用命令,感觉这些命令都有的,但就是不知道怎么查找. 翻阅了几篇博文,才发现有一个getevent,就是指这样的命令. 首先需要说明的是getevent命令后面可以带上具体的input设备,列如getevent /dev/iput/event0,这样可以过滤掉一些不用显示的input的设备. 我在之前的使用中,还是有些找不到点子,也是一步一步使用起来的. 首先看-p 选项, -p选项用于输出input设备相关的一些信息,列如,

随机推荐