java高并发的并发级别详解

目录
  • 阻塞
  • 无饥饿(Starvation-Free)
  • 无障碍(Obstruction-Free)
  • 无锁(Lock-Free)
  • 等待
  • 总结

阻塞、无饥饿、无障碍、无锁、无等待几种。

阻塞

一个线程是阻塞的,那么在其他线程释放资源之前,当前线程无法继续执行。当我们使用synchronized关键字或者重入锁时,我们得到的就是阻塞的线程。

synchronize关键字和重入锁都试图在执行后续代码前,得到临界区的锁,如果得不到,线程就会被挂起等待,直到占有了所需资源为止。

无饥饿(Starvation-Free)

如果线程之间是有优先级的,那么线程调度的时候总是会倾向于先满足高优先级的线程。也就是说,对于同一个资源的分配,是不公平的!图1.7中显示了非公平锁与公平锁两种情况(五角星表示高优先级线程)。对于非公平锁来说,系统允许高优先级的线程插队。这样有可能导致低优先级线程产生饥饿。但如果锁是公平的,按照先来后到的规则,那么饥饿就不会产生,不管新来的线程优先级多高,要想获得资源,就必须乖乖排队,这样所有的线程都有机会执行。

无障碍(Obstruction-Free)

无障碍是一种最弱的非阻塞调度。两个线程如果无障碍地执行,那么不会因为临界区的问题导致一方被挂起。换言之,大家都可以大摇大摆地进入临界区了。那么大家一起修改共享数据,把数据改坏了怎么办呢?对于无障碍的线程来说,一旦检测到这种情况,它就会立即对自己所做的修改进行回滚,确保数据安全。但如果没有数据竞争发生,那么线程就可以顺利完成自己的工作,走出临界区。

如果说阻塞的控制方式是悲观策略,也就是说,系统认为两个线程之间很有可能发生不幸的冲突,因此以保护共享数据为第一优先级,相对来说,非阻塞的调度就是一种乐观的策略。它认为多个线程之间很有可能不会发生冲突,或者说这种概率不大。因此大家都应该无障碍地执行,但是一旦检测到冲突,就应该进行回滚。

从这个策略中也可以看到,无障碍的多线程程序并不一定能顺畅运行。因为当临界区中存在严重的冲突时,所有的线程可能都会不断地回滚自己的操作,而没有一个线程可以走出临界区。这种情况会影响系统的正常执行。所以,我们可能会非常希望在这一堆线程中,至少可以有一个线程能够在有限的时间内完成自己的操作,而退出临界区。至少这样可以保证系统不会在临界区中进行无限的等待。

一种可行的无障碍实现可以依赖一个"一致性标记"来实现。线程在操作之前,先读取并保存这个标记,在操作完成后,再次读取,检查这个标记是否被更改过,如果两者是一致的,则说明资源访问没有冲突。如果不一致,则说明资源可能在操作过程中与其他线程冲突,需要重试操作。而任何对资源有修改操作的线程,在修改数据前,都需要更新这个一致性标记,表示数据不再安全。

数据库中乐观锁,应该比较熟悉,表中需要一个字段version(版本号),每次更新数据version+1,更新的时候将版本号作为条件进行更新,根据更新影响的行数判断更新是否成功,伪代码如下:

1.查询数据,此时版本号为w_v
2.打开事务
3.做一些业务操作
4.update t set version = version+1 where id = 记录id and version = w_v;//此行会返回影响的行数c
5.if(c>0){
        //提交事务
    }else{
        //回滚事务
    }

多个线程更新同一条数据的时候,数据库会对当前数据加锁,同一时刻只有一个线程可以执行更新语句。

无锁(Lock-Free)

无锁的并行都是无障碍的。在无锁的情况下,所有的线程都能尝试对临界区进行访问,但不同的是,无锁的并发保证必然有一个线程能够在有限步内完成操作离开临界区。

在无锁的调用中,一个典型的特点是可能会包含一个无穷循环。在这个循环中,线程会不断尝试修改共享变量。如果没有冲突,修改成功,那么程序退出,否则继续尝试修改。但无论如何,无锁的并行总能保证有一个线程是可以胜出的,不至于全军覆没。至于临界区中竞争失败的线程,他们必须不断重试,直到自己获胜。如果运气很不好,总是尝试不成功,则会出现类似饥饿的先写,线程会停止。

下面就是一段无锁的示意代码,如果修改不成功,那么循环永远不会停止。

while(!atomicVar.compareAndSet(localVar, localVar+1)){
        localVal = atomicVar.get();
}

等待

无锁只要求有一个线程可以在有限步内完成操作,而无等待则在无锁的基础上更进一步扩展。它要求所有线程都必须在有限步内完成,这样不会引起饥饿问题。如果限制这个步骤的上限,还可以进一步分解为有界无等待和线程数无关的无等待等几种,他们之间的区别只是对循环次数的限制不同。

一种典型的无等待结果就是RCU(Read Copy Update)。它的基本思想是,对数据的读可以不加控制。因此,所有的读线程都是无等待的,它们既不会被锁定等待也不会引起任何冲突。但在写数据的时候,先获取原始数据的副本,接着只修改副本数据(这就是为什么读可以不加控制),修改完成后,在合适的时机回写数据。

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

(0)

相关推荐

  • java实用型-高并发下RestTemplate的正确使用说明

    目录 前言 一.RestTemplate是什么? 二.如何使用 1.创建一个bean 2.使用步骤 三.高并发下的RestTemplate使用 1.设置预热功能 2.合理设置maxtotal数量 总结 前言 如果java项目里有调用第三方的http接口,我们可以使用RestTemplate去远程访问.也支持配置连接超时和响应超时,还可以配置各种长连接策略,也可以支持长连接预热,在高并发下,合理的配置使用能够有效提高第三方接口响应时间. 一.RestTemplate是什么? RestTemplat

  • Java 浅谈 高并发 处理方案详解

    目录 高性能开发十大必须掌握的核心技术 I/O优化:零拷贝技术 I/O优化:多路复用技术 线程池技术 无锁编程技术 进程间通信技术 Scale-out(横向拓展) 缓存 异步 高性能.高可用.高拓展 解决方案 高性能的实践方案 高可用的实践方案 高扩展的实践方案 总结 高性能开发十大必须掌握的核心技术 我们循序渐进,从内存.磁盘I/O.网络I/O.CPU.缓存.架构.算法等多层次递进,串联起高性能开发十大必须掌握的核心技术. - I/O优化:零拷贝技术 - I/O优化:多路复用技术 - 线程池技

  • Java httpClient连接池支持多线程高并发的实现

    当采用HttpClient httpClient = HttpClients.createDefault() 实例化的时候.会导致Address already in use的异常. 信息: I/O exception (java.net.BindException) caught when processing request to {}->http://**.**.**.** Address already in use: connect 十一月 22, 2018 5:02:13 下午 or

  • Java 高并发的三种实现案例详解

    提到锁,大家肯定想到的是sychronized关键字.是用它可以解决一切并发问题,但是,对于系统吞吐量要求更高的话,我们这提供几个小技巧.帮助大家减小锁颗粒度,提高并发能力. 初级技巧-乐观锁 乐观锁使用的场景是,读不会冲突,写会冲突.同时读的频率远大于写.  悲观锁的实现: 悲观的认为所有代码执行都会有并发问题,所以将所有代码块都用sychronized锁住 乐观锁的实现: 乐观的认为在读的时候不会产生冲突为题,在写时添加锁.所以解决的应用场景是读远大于写时的场景. 中级技巧-String.i

  • Java 处理高并发负载类优化方法案例详解

    java处理高并发高负载类网站中数据库的设计方法(java教程,java处理大量数据,java高负载数据) 一:高并发高负载类网站关注点之数据库 没错,首先是数据库,这是大多数应用所面临的首个SPOF.尤其是Web2.0的应用,数据库的响应是首先要解决的. 一般来说MySQL是最常用的,可能最初是一个mysql主机,当数据增加到100万以上,那么,MySQL的效能急剧下降.常用的优化措施是M-S(主-从)方式进行同步复制,将查询和操作和分别在不同的服务器上进行操作.我推荐的是M-M-Slaves

  • 浅谈Java高并发解决方案以及高负载优化方法

    目录 1.HTML静态化 2.图片服务器分离 3.数据库集群和库表散列 4.缓存 5.镜像 6.负载均衡 1)硬件四层交换 2)软件四层交换 一.高并发高负载类网站关注点之数据库 需要注意的是: 二.高并发高负载网站的系统架构之HTML静态化 网站HTML静态化解决方案 : 三.高并发高负载类网站关注点之缓存.负载均衡.存储 负载均衡/加速 存储 四.高并发高负载网站的系统架构之图片服务器分离 利用Apache实现图片服务器的分离,缘由: 环境介绍: 步骤: 五.高并发高负载网站的系统架构之数据

  • Java使用arthas修改日志级别详解

    目录 arthas能够更改日志的级别,下面是logger的用法 查看logger信息,更新logger level 查看所有logger信息 logger 以下面的logback.xml为例: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><configuration> <appender name="APPLICATION" class="ch.qos.logback.cor

  • Java Spring事务的隔离级别详解

    目录 引言 数据库访问的并发性问题 事务的隔离级别 悲观锁和乐观锁 总结 引言 之前关于事务的文章已介绍了事务的概念以及事务的四个属性(ACID),相信你对事务应该有所认识和了解. 本篇文章是关于事务的隔离性,介绍数据库提供的多种隔离级别. 数据库访问的并发性问题 所谓事务的隔离性,其实事务的这个属性是针对数据库访问的并发性问题而言的. 那何谓数据库访问的并发性问题呢? 所谓数据库访问的并发性问题是指多个事务可以同时访问数据库中的数据,而当多个事务在数据库中并发执行(同时执行)时,数据的一致性可

  • java高并发之线程组详解

    目录 线程组 创建线程关联线程组 为线程组指定父线程组 根线程组 批量停止线程 总结 线程组 我们可以把线程归属到某个线程组中,线程组可以包含多个线程以及线程组,线程和线程组组成了父子关系,是个树形结构,如下图: 使用线程组可以方便管理线程,线程组提供了一些方法方便方便我们管理线程. 创建线程关联线程组 创建线程的时候,可以给线程指定一个线程组,代码如下: package com.itsoku.chat02; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** *

  • java并发编程之cas详解

    CAS(Compare and swap)比较和替换是设计并发算法时用到的一种技术.简单来说,比较和替换是使用一个期望值和一个变量的当前值进行比较,如果当前变量的值与我们期望的值相等,就使用一个新值替换当前变量的值.这听起来可能有一点复杂但是实际上你理解之后发现很简单,接下来,让我们跟深入的了解一下这项技术. CAS的使用场景 在程序和算法中一个经常出现的模式就是"check and act"模式.先检查后操作模式发生在代码中首先检查一个变量的值,然后再基于这个值做一些操作.下面是一个

  • Java并发编程-volatile可见性详解

    前言 要学习好Java的多线程,就一定得对volatile关键字的作用机制了熟于胸.最近博主看了大量关于volatile的相关博客,对其有了一点初步的理解和认识,下面通过自己的话叙述整理一遍. 有什么用? volatile主要对所修饰的变量提供两个功能 可见性 防止指令重排序 <br>本篇博客主要对volatile可见性进行探讨,以后发表关于指令重排序的博文. 什么是可见性? 把JAVA内存模型(JMM)展示得很详细了,简单概括一下 1.每个Thread有一个属于自己的工作内存(可以理解为每个

  • Java并发编程之ThreadLocal详解

    目录 一.什么是ThreadLocal? 二.ThreadLocal的使用场景 三.如何使用ThreadLocal 四.数据库连接时的使用 五.ThreadLocal工作原理 六.小结 七.注意点 一.什么是ThreadLocal? ThreadLocal叫做线程本地变量,ThreadLocal中填充的变量属于当前线程,该变量对其他线程而言是隔离的.ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,则每个线程都可以访问自己内部的副本变量. 二.ThreadLocal的使用场景 1.当对象

  • Java并发编程ThreadLocalRandom类详解

    目录 为什么需要ThreadLocalRandom ThreadRandom原理详解 为什么需要ThreadLocalRandom java.util.Random一直都是使用比较广泛的随机数生成工具类,而且java.lang.Math中的随机数生成也是使用的java.util.Random实例. 我们下面看一下java.util.Random的使用方法: import java.util.Random; public class code_4_threadRandom { public sta

  • G1垃圾回收器在并发场景调优详解

    目录 序言 G1概览 1.最大堆大小 2.Region大小 3.获取默认值 三种GC模式 1.新生代回收 2.混合回收 3.Full GC 默认参数 1.堆内存 2.新生代内存回收 3.混合回收 垃圾在堆中流转 1.对象如何进入老年代 (1)大对象直接到老年代 (2)动态年龄判断 2.高并发加速进入老年代 调优步骤 1.设置垃圾回收器 2.设置堆大小 3.元空间设置 4.GC停顿时间 5.新生代大小 调优实践 1.频繁的YGC 2.频繁的Mixed GC (1)大对象 (2)元空间 3.Full

  • 基于线程、并发的基本概念(详解)

    什么是线程? 提到"线程"总免不了要和"进程"做比较,而我认为在Java并发编程中混淆的不是"线程"和"进程"的区别,而是"任务(Task)".进程是表示资源分配的基本单位.而线程则是进程中执行运算的最小单位,即执行处理机调度的基本单位.关于"线程"和"进程"的区别耳熟能详,说来说去就一句话:通常来讲一个程序有一个进程,而一个进程可以有多个线程. 但是"任务

  • IOS 创建并发线程的实例详解

    IOS 创建并发线程的实例详解 创建并发线程 主线程一般都是处理UI界面及用户交互的事儿的.其他的事一般就要另外的线程去处理,如下载,计算等... 现在先简单创建3个线程,分别打印出1-1000,,为了方便,线程3就放在主线程中执行. - (void) firstCounter{ @autoreleasepool { NSUInteger counter = 0; for (counter = 0; counter < 1000; counter++){ NSLog(@"First Cou

随机推荐