ES6的循环与可迭代对象示例详解

本文将研究 ES6 的 for ... of 循环。

旧方法

在过去,有两种方法可以遍历 javascript。

首先是经典的 for i 循环,它使你可以遍历数组或可索引的且有 length 属性的任何对象。

for(i=0;i<things.length;i++) {
 var thing = things[i]
 /* ... */
}

其次是 for ... in 循环,用于循环一个对象的键/值对。

for(key in things) {
 if(!thing.hasOwnProperty(key)) { continue; }
 var thing = things[key]
 /* ... */
}

for ... in 循环通常被视作旁白,因为它循环了对象的每一个可枚举属性[1]。这包括原型链中父对象的属性,以及被分配为方法的所以属性。换句话说,它遍历了一些人们可能想不到的东西。使用 for ... in 通常意味着循环块中有很多保护子句,以避免出现不需要的属性。

早期的 javascript 通过库解决了这个问题。许多 JavaScript 库(例如:Prototype.js,jQuery,lodash 等)都有类似 each 或 foreach 这样的工具方法或函数,可让你无需 for i 或 for ... in 循环去遍历对象和数组。

for ... of 循环是 ES6 试图不用第三方库去解决其中一些问题的方式。

for … of

for ... of 循环

for(const thing of things) {
 /* ... */
}

它将遍历一个可迭代(iterable)对象。

可迭代对象是定义了 @@ iterator 方法的对象,而且 @@iterator 方法返回一个实现了迭代器协议的对象,或者该方法是生成器函数。

在这句话中你需要理解很多东西:

  • 可迭代的对象
  • @@iterator方法( @@是什么意思?)
  • 迭代器协议(这里的协议是什么意思?)
  • 等等,迭代(iterable)和迭代器(iterator)不是一回事?
  • 另外,生成器函数又是什么鬼?

下面逐个解决这些疑问。

内置 Iterable

首先,javascript 对象中的一些内置对象天然的可以迭代,比如最容易想到的就是数组对象。可以像下面的代码中一样在 for ... of 循环中使用数组:

const foo = [
'apples','oranges','pears'
]

for(const thing of foo) {
 console.log(thing)
}

输出结果是数组中的所有元素。

apples
oranges
pears

还有数组的 entries 方法,它返回一个可迭代对象。这个可迭代对象在每次循环中返回键和值。例如下面的代码:

const foo = [
'apples','oranges','pears'
]

for(const thing of foo.entries()) {
 console.log(thing)
}

将输出以下内容

[ 0, 'apples' ]
[ 1, 'oranges' ]
[ 2, 'pears' ]

当用下面的语法时,entries 方法会更有用

const foo = [
 'apples','oranges','pears'
]

for(const [key, value] of foo.entries()) {
 console.log(key,':',value)
}

在 for 循环中声明了两个变量:一个用于返回数组的第一项(值的键或索引),另一个用于第二项(该索引实际对应的值)。

一个普通的 javascript 对象是不可迭代的。如果你执行下面这段代码:

// 无法正常执行
const foo = {
 'apples':'oranges',
 'pears':'prunes'
}

for(const [key, value] of foo) {
 console.log(key,':',value)
}

会得到一个错误

$ node test.js
/path/to/test.js:6
for(const [key, value] of foo) {
TypeError: foo is not iterable

然而全局 Object 对象的静态 entries 方法接受一个普通对象作为参数,并返回一个可迭代对象。就像这样的程序:

const foo = {
 'apples':'oranges',
 'pears':'prunes'
}

for(const [key, value] of Object.entries(foo)) {
 console.log(key,':',value)
}

能够得到你期望的输出:

$ node test.js
apples : oranges
pears : prunes

创建自己的 Iterable

如果你想创建自己的可迭代对象,则需要花费更多的时间。你会记得前面说过:

可迭代对象是定义了 @@ iterator 方法的对象,而且 @@iterator 方法返回一个实现了迭代器协议的对象,或者该方法是生成器函数。

搞懂这些内容的最简单方法就是一步一步的去创建可迭代对象。首先,我们需要一个实现 @@iterator 方法的对象。 @@ 表示法有点误导性,我们真正  要做的是用预定义的 Symbol.iterator 符号定义方法。

如果用迭代器方法定义对象并尝试遍历:

const foo = {
 [Symbol.iterator]: function() {
 }
}

for(const [key, value] of foo) {
 console.log(key, value)
}

得到一个新错误:

for(const [key, value] of foo) {
                          ^
TypeError: Result of the Symbol.iterator method is not an object

这是 javascript 告诉我们它在试图调用 Symbol.iterator 方法,但是调用的结果不是对象。

为了消除这个错误,需要用迭代器方法来返回实现了迭代器协议的对象。这意味着迭代器方法需要返回一个有 next 键的对象,而 next 键是一个函数。

const foo = {
 [Symbol.iterator]: function() {
 return {
 next: function() {
 }
 }
 }
}

for(const [key, value] of foo) {
 console.log(key, value)
}

如果运行上面的代码,则会出现新错误。

for(const [key, value] of foo) {
                     ^
TypeError: Iterator result undefined is not an object

这次 javascript 告诉我们它试图调用 Symbol.iterator 方法,而该对象的确是一个对象,并且实现了 next 方法,但是 next 的返回值不是 javascript 预期的对象。

next 函数需要返回有特定格式的对象——有 value 和 done 这两个键。

next: function() {
 //...
 return {
 done: false,
 value: 'next value'
 }
}

done 键是可选的。如果值为 true(表示迭代器已完成迭代),则说明迭代已结束。

如果 done 为 false 或不存在,则需要 value 键。 value 键是通过循环此应该返回的值。

所以在代码中放入另一个程序,它带有一个简单的迭代器,该迭代器返回前十个偶数。

class First20Evens {
 constructor() {
 this.currentValue = 0
 }

 [Symbol.iterator]( "Symbol.iterator") {
 return {
 next: (function() {
 this.currentValue+=2
 if(this.currentValue > 20) {
  return {done:true}
 }
 return {
  value:this.currentValue
 }
 }).bind(this)
 }
 }
}

const foo = new First20Evens;
for(const value of foo) {
 console.log(value)
}

生成器

手动去构建实现迭代器协议的对象不是唯一的选择。生成器对象(由生成器函数返回)也实现了迭代器协议。上面的例子用生成器构建的话看起来像这样:

class First20Evens {
 constructor() {
 this.currentValue = 0
 }

 [Symbol.iterator]( "Symbol.iterator") {
 return function*() {
 for(let i=1;i<=10;i++) {
 if(i % 2 === 0) {
  yield i
 }
 }
 }()
 }
}

const foo = new First20Evens;
for(const item of foo) {
 console.log(item)
}

本文不会过多地介绍生成器,如果你需要入门的话可以看这篇文章。今天的重要收获是,我们可以使自己的 Symbol.iterator 方法返回一个生成器对象,并且该生成器对象能够在 for ... of 循环中“正常工作”。 “正常工作”是指循环能够持续的在生成器上调用 next,直到生成器停止 yield 值为止。

$ node sample-program.js
2
4
6
8
10

参考资料

对象的每个可枚举属性: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...in

总结

到此这篇关于ES6的循环与可迭代对象的文章就介绍到这了,更多相关ES6循环与可迭代对象内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 详解CommonJS和ES6模块循环加载处理的区别

    CommonJS模块规范使用require语句导入模块,module.exports导出模块,输出的是值的拷贝,模块导入的也是输出值的拷贝,也就是说,一旦输出这个值,这个值在模块内部的变化是监听不到的. ES6模块的规范是使用import语句导入模块,export语句导出模块,输出的是对值的引用.ES6模块的运行机制和CommonJS不一样,遇到模块加载命令import时不去执行这个模块,只会生成一个动态的只读引用,等真的需要用到这个值时,再到模块中取值,也就是说原始值变了,那输入值也会发生变化

  • ES6教程之for循环和Map,Set用法分析

    本文实例讲述了ES6教程之for循环和Map,Set用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 现在大家先想一想,如果要你遍历一个数组的元素,你会选择如何去做呢?一般都会想起for循环: for (var index = 0; index < myArray.length; index++) { console.log(myArray[index]); } 可惜我得告诉你,这个方法是二十年的人才应该使用的方法,在ES5中已经提出了更为简便的forEach方法,代码如下: myArray.forEac

  • ES6 迭代器与可迭代对象的实现

    ES6 新的数组方法.集合.for-of 循环.展开运算符(...)甚至异步编程都依赖于迭代器(Iterator )实现.本文会详解 ES6 的迭代器与生成器,并进一步挖掘可迭代对象的内部原理与使用方法 一.迭代器的原理 在编程语言中处理数组或集合时,使用循环语句必须要初始化一个变量记录迭代位置,而程序化地使用迭代器可以简化这种数据操作 如何设计一个迭代器呢? 迭代器的本身是一个对象,这个对象有 next( ) 方法返回结果对象,这个结果对象有下一个返回值 value.迭代完成布尔值 done,

  • ES6 迭代器(Iterator)和 for.of循环使用方法学习(总结)

    一.什么是迭代器? 生成器概念在Java,Python等语言中都是具备的,ES6也添加到了JavaScript中.Iterator可以使我们不需要初始化集合,以及索引的变量,而是使用迭代器对象的 next 方法,返回集合的下一项的值,偏向程序化. 迭代器是带有特殊接口的对象.含有一个next()方法,调用返回一个包含两个属性的对象,分别是value和done,value表示当前位置的值,done表示是否迭代完,当为true的时候,调用next就无效了. ES5中遍历集合通常都是 for循环,数组

  • ES6入门教程之Iterator与for...of循环详解

    本文主要介绍了关于ES6中Iterator与for...of循环的相关内容,分享出来供大家参考学习,需要的朋友们下面来一起看看详细的介绍: 一.Iterator(遍历器) 遍历器(Iterator)是一种协议,任何对象只要部署了这个协议,就可以完成遍历操作.在ES6中遍历操作特质for-.of循环. 它的作用主要有两个: 为遍历对象的属性提供统一的接口. 使对象的属性能够按次序排列. ES6的遍历器协议规定,部署了next方法的对象,就具备了遍历器功能.next方法必须返回一个包含value和d

  • ES6新特性二:Iterator(遍历器)和for-of循环详解

    本文实例讲述了ES6新特性之Iterator(遍历器)和for-of循环.分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 遍历数组 for-of工作原理:迭代器有一个next方法,for循环会不断调用这个iterator.next方法来获取下一个值,直到返回值中的 done属性为true的时候结束循环. ① 在ES6之前 var arr = [1,2,3,4,5,6]; arr.name = 'a'; for (var index = 0; index < arr.length; index++) {

  • es6 for循环中let和var区别详解

    let和var区别: for(var i=0;i<5;i++){ setTimeout(()=>{ console.log(i);//5个5 },100) } console.log(i);//5 console.log('=============') for(let j=0;j<5;j++){ setTimeout(()=>{ console.log(j);//0,1,2,3,4 },100) } console.log(j);//报错 j is not defined 为什么

  • ES6 Iterator接口和for...of循环用法分析

    本文实例讲述了ES6 Iterator接口和for...of循环用法.分享给大家供大家参考,具体如下: <script> // 数组已经帮我们内置这个Iterator接口 let arr = ['hello','world']; let map = arr[Symbol.iterator](); // 数组直接调用iterator接口,返回一个对象map console.log(map.next()); // {value: "hello", done: false} do

  • ES6的循环与可迭代对象示例详解

    本文将研究 ES6 的 for ... of 循环. 旧方法 在过去,有两种方法可以遍历 javascript. 首先是经典的 for i 循环,它使你可以遍历数组或可索引的且有 length 属性的任何对象. for(i=0;i<things.length;i++) { var thing = things[i] /* ... */ } 其次是 for ... in 循环,用于循环一个对象的键/值对. for(key in things) { if(!thing.hasOwnProperty(

  • Go语言基础for循环语句的用法及示例详解

    目录 概述 语法 注意 示例一  死循环,读取文件 示例二  打印乘法表 示例三  遍历字符串,数组,map 概述 for循环是一个循环控制结构,可以执行指定次数的循环 语法 第一种 for {} //无线循环 第二种 for 条件语句{} 第三种 for 初始语句; 条件语句; 迭代后语句 {} 第四种 for key,value:=range 表达式/变量{} 注意 省略初始条件,相当于while循环体必须用 { } 括起来初始化语句和后置语句是可选的如果只剩下条件表达式了,那么那两个分号也

  • ES6新特性六:promise对象实例详解

    本文实例讲述了ES6新特性之promise对象.分享给大家供大家参考,具体如下: 1. promise 介绍 它是一个对象,也就是说与其他JavaScript对象的用法,没有什么两样:其次,它起到代理作用(proxy),充当异步操作与回调函数之间的中介.它使得异步操作具备同步操作的接口,使得程序具备正常的同步运行的流程,回调函数不必再一层层嵌套. 它的思想是,每一个异步任务立刻返回一个Promise对象,由于是立刻返回,所以可以采用同步操作的流程.这个Promises对象有一个then方法,允许

  • PHP中的Iterator迭代对象属性详解

    前言 foreach用法和之前的数组遍历是一样的,只不过这里遍历的key是属性名,value是属性值.在类外部遍历时,只能遍历到public属性的,因为其它的都是受保护的,类外部不可见. class HardDiskDrive { public $brand; public $color; public $cpu; public $workState; protected $memory; protected $hardDisk; private $price; public function

  • ES6中的类(Class)示例详解

    类的基本语法 ES6提供了更接近面向对象(注意:javascript本质上是基于对象的语言)语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类. 基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰.更像面向对象编程的语法而已. //定义类 class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString

  • iOS中的集合该如何弱引用对象示例详解

    前言 本文主要给大家介绍了关于iOS集合弱引用对象的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 1. 使用 NSValue NSValue 可以弱引用保存一个对象,我们可以使用这种方法间接的引用. NSValue *value = [NSValue valueWithNonretainedObject:@selector(class)]; [array addObject:value]; 2. 使用 NSPointerArray,NSMapTable,NSHash

  • iOS关联对象示例详解

    背景 在iOS开发中如果我们想给一个对象动态添加属性或者给category添加属性的时候,都是通过runtime的关联对象去实现,那我们添加的属性到底是如何存取的呢?是直接添加到了对象自身的内存中了去吗?带着这些疑问让我们看一runtime的源码,解开关联对象的神秘面纱. 关联对象源码 存值 void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy) { _o

  • Python中的类对象示例详解

    抽象特点 Python 一切皆对象,基于此概念,对 类 class 有以下特点: 类与实例的属性 类对象创建可选择定义类属性,创建实例对象时,实例属性自动执行类的__init__方法初始化 实例对象自动继承相应的类属性(如果有),但实例属性优先级更高 实例方法,类方法,静态方法的参数 实例方法是一般函数但实例方法需要传入self参数(与一般函数的区别) 类方法和静态方法是通过装饰器实现的函数,类方法需要传入cls参数,静态方法无需传入self参数或者是cls参数(但也能传入参数) 其中self参

  • Go语言中循环语句使用的示例详解

    目录 一.概述 1. 循环控制语句 2. 无限循环 二.Go 语言 for 循环 1. 语法 2. for语句执行过程 3. 示例 4. For-each range 循环 三.循环嵌套 1. 语法 2. 示例 四.break 语句 1. 语法 2. 示例 五. continue 语句 1. 语法 2. 示例 六.goto 语句 1. 语法 2. 示例 一.概述 在不少实际问题中有许多具有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句. 循环程序的流程图: Go 语言提供了以下几种类型循环

  • vue3响应式Object代理对象的读取示例详解

    目录 正文 读取属性 xx in obj for ... in 正文 从这一章开始,作者将更新深入的讲解响应式,尤其是vue3响应式的具体的实现.其实在前面一章,如果你仔细阅读,你是可以实现一个简单的响应式函数的,类似于@vue/reactive,当然那只是个demo,是个玩具,我能不能在生产环境上去使用的,它差了太多功能和边界条件. 现在,我们才是真正的深入@vue/reactive. 在vue中,obj.a是一个读取操作,但是仔细想来,读取这个操作很宽泛. obj.a // 访问一个属性 '

随机推荐