java中gc算法实例用法

在我们对gc中的算法有基本概念理解后,要把算法的理念实现还需要依托实际垃圾收集器的使用。因为光靠一些简单的原理不足以支撑整个程序的运行,在回收机制上有专门的收集器。下面我们就垃圾收集器的概念、使用注意事项、收集器图解进行介绍,然后带来两种常见的垃圾收集器供大家参考。

1.概念

垃圾收集器时之前列举的垃圾收集算法的具体实现。

2.注意事项

每一个回收器都存在Stop The World 的问题,只不过各个回收器在Stop The World 时间优化程度、算法的不同,可根据自身需求选择适合的回收器。

3.垃圾收集器图解

上图是经典的几个垃圾收集器,上面属于新生代,下面属于老年代,而其中G1的内存划分不是依据新生代和老年代来划分的。

两个重要概念:

并行:垃圾收集器可以开启多个垃圾收集线程并行进行标记、清理等处理。

并发:垃圾收集器的标记、清理线程和用户线程同时运行。

4.常见垃圾收集器

(1) Serial收集器

Serial收集器作用于新生代,是一个单线程收集器,基于复制算法实现。在进行垃圾回收的时候仅使用单条线程并且在回收的过程中会挂起所有的用户线程(Stop The World)。Serial收集器是JVM client模式下默认的新生代收集器。

(2)ParNew收集器

新生代收集器,Serial的多线程并行版本,行为与Serial一致,同时使用多条垃圾收集线程进行垃圾收集。

特点:除了Serial收集器外,只有它能与CMS收集器配合工作。

知识点扩展:

引用计数法 Reference Counting

给对象添加一个引用计数器,每过一个引用计数器值就+1,少一个引用就-1。当它的引用变为0时,该对象就不能再被使用。它的实现简单,但是不能解决互相循环引用的问题。

根搜索算法 GC Roots Tracing

以一系列叫“GC Roots”的对象为起点开始向下搜索,走过的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象没有和任何引用链相连时,证明此对象是不可用的,用图论的说法是不可达的。那么它就会被判定为是可回收的对象。

JAVA里可作为GC Roots的对象

虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象

方法区中的类静态属性引用的对象

方法区中的常量引用的对象

本地方法栈中JNI(即Native方法)的引用的对象

标记-清除算法 Mark-Sweep

这是一个非常基本的GC算法,它是现代GC算法的思想基础,分为标记和清除两个阶段:先把所有活动的对象标记出来,然后把没有被标记的对象统一清除掉。但是它有两个问题,一是效率问题,两个过程的效率都不高。二是空间问题,清除之后会产生大量不连续的内存。

复制算法 Copying

复制算法是将原有的内存空间分成两块,每次只使用其中的一块。在GC时,将正在使用的内存块中的存活对象复制到未使用的那一块中,然后清除正在使用的内存块中的所有对象,并交换两块内存的角色,完成一次垃圾回收。它比标记-清除算法要高效,但不适用于存活对象较多的内存,因为复制的时候会有较多的时间消耗。它的致命缺点是会有一半的内存浪费。

标记整理算法 Mark-Compact

标记整理算法适用于存活对象较多的场合,它的标记阶段和标记-清除算法中的一样。整理阶段是将所有存活的对象压缩到内存的一端,之后清理边界外所有的空间。它的效率也不高。

(0)

相关推荐

  • java中gc算法实例用法

    在我们对gc中的算法有基本概念理解后,要把算法的理念实现还需要依托实际垃圾收集器的使用.因为光靠一些简单的原理不足以支撑整个程序的运行,在回收机制上有专门的收集器.下面我们就垃圾收集器的概念.使用注意事项.收集器图解进行介绍,然后带来两种常见的垃圾收集器供大家参考. 1.概念 垃圾收集器时之前列举的垃圾收集算法的具体实现. 2.注意事项 每一个回收器都存在Stop The World 的问题,只不过各个回收器在Stop The World 时间优化程度.算法的不同,可根据自身需求选择适合的回收器

  • JAVA中的final关键字用法实例详解

    本文实例讲述了JAVA中的final关键字用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 根据上下文环境,java的关键字final也存在着细微的区别,但通常指的是"这是无法改变的."不想改变的理由有两种:一种是效率,另一种是设计.由于两个原因相差很远,所以关键子final可能被误用. 接下来介绍一下使用到final的三中情况:数据,方法,类 final数据 许多编程语言都有某种方法,来向编译器告知一块数据是恒定不变的.有时数据的恒定不变是很有用的,例如: 1. 一个编译时恒定不变的常量 2.

  • java中静态导入机制用法实例详解

    java中静态导入机制用法实例详解 这里主要讲解了如何使用Java中静态机制的用法,这里提供了简单实例大家可以参考下. 静态常量类 在java开发中,我们会经常用到一些静态常量用于状态判断等操作.为了能够在多个地方复用这些常量,通常每个模块都会加一个常量类,举个简单的列子: import com.sky.OrderMouleConsstants; /** * Created by gantianxing on 2017/4/21. */ public class Test { public vo

  • java 中基本算法之希尔排序的实例详解

    java 中基本算法之希尔排序的实例详解 希尔排序(Shell Sort)是插入排序的一种.也称缩小增量排序,是直接插入排序算法的一种更高效的改进版本.希尔排序是非稳定排序算法.该方法因DL.Shell于1959年提出而得名. 希尔排序是把记录按下标的一定增量分组,对每组使用直接插入排序算法排序:随着增量逐渐减少,每组包含的关键词越来越多,当增量减至1时,整个文件恰被分成一组,算法便终止. 基本思想:算法先将要排序的一组数按某个增量d(n/2,n为要排序数的个数)分成若干组,每组中记录的下标相差

  • JAVA中static方法的用法实例详解

    本文实例讲述了JAVA中static方法的用法.分享给大家供大家参考,具体如下: static表示"全局"或者"静态"的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享.只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区或者方法区内找到他们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访

  • java arrayList遍历的四种方法及Java中ArrayList类的用法

    java arrayList遍历的四种方法及Java中ArrayList类的用法 package com.test; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List; public class ArrayListDemo { public static void main(String args[]){ List<String> list = new ArrayList<String

  • java中最大的整数用法分析

    本文实例讲述了java中最大的整数用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 8种基本数据类型中,long类型所能表示的整数范围是最大的,但还是有限的.另外,基本数据类型中的整数还有一个问题,那就是不是每个数都能够正确的取负数.例如,对int型而言,"-2147483648"取负就不能得到正确的结果,对其他整数类型也有这个问题. 为了解决这些问题,Java中专门提供了用来进行不限制大小的整数计算的类--java.math.BigInteger.该类可以对任意大小的整数进行操作,不过在进行计

  • java中的Reference类型用法说明

    本文简要总结java中的Reference类型. 最近在研读jdk并发框架,其中AQS是重点,由于我打破砂锅问到底的轻微强迫症,google了AQS作者Doug Lea的论文原文[The java.util.concurrent Synchronizer Framework],有兴趣的同学可以自行下载.其中谈到设计同步框架的核心是选择一个严格意义上的FIFO队列,作为阻塞线程队列并对其进行维护. 对此主要由两种选择,一个是MCS锁,另一个时CLH锁.因为CLH锁比MCS对取消和超时的处理更方便,

  • Java中GC的工作原理详细介绍

    Java中GC的工作原理 引子:面试时被问到垃圾回收机制,只是粗略的讲'程序员不能直接对内存操作,jvm负责对已经超过作用域的对象回收处理',面官表情呆滞,也就没再继续深入. 转文: 一个优秀的Java程序员必须了解GC的工作原理.如何优化GC的性能.如何与GC进行有限的交互,有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统.实时系统等,只有全面提升内存的管理效率,才能提高整个应用程序的性能.本文将从GC的工作原理.GC的几个关键问题进行探讨,最后提出一些Java程序设计建议,如何从GC角度提高Ja

  • java 中ThreadLocal 的正确用法

    java 中ThreadLocal 的正确用法 用法一:在关联数据类中创建private static ThreadLocalThreaLocal的JDK文档中说明:ThreadLocal instances are typically private static fields in classes that wish to associate state with a thread.如果我们希望通过某个类将状态(例如用户ID.事务ID)与线程关联起来,那么通常在这个类中定义private s

随机推荐