C++ seekg函数用法案例详解

C++ seekg函数用法详解

很多时候用户可能会这样操作,打开一个文件,处理其中的所有数据,然后将文件倒回到开头,再次对它进行处理,但是这可能有点不同。例如,用户可能会要求程序在数据库中搜索某种类型的所有记录,当这些记录被找到时,用户又可能希望在数据库中搜索其他类型的所有记录。

文件流类提供了许多不同的成员函数,可以用来在文件中移动。其中的一个方法如下:

seekg(offset, place);

这个输入流类的成员函数的名字 seekg 由两部分组成。首先是 seek(寻找)到文件中的某个地方,其次是 "g" 表示 "get",指示函数在输入流上工作,因为要从输入流获取数据。

要查找的文件中的新位置由两个形参给出:新位置将从由 place 给出的起始位置开始,偏移 offset 个字节。offset 形参是一个 long 类型的整数,而 place 可以是 ios 类中定义的 3 个值之一。起始位置可能是文件的开头、文件的当前位置或文件的末尾,这些地方分别由常量 ios::beg、ios::cur 和 ios::end 表示。

有关在文件中移动的更多信息将在后面的章节中给出,目前先来关注如何移动到文件的开头。要移到文件的开始位置,可以使用以下语句:

seekg(0L,ios::beg);

以上语句表示从文件的开头位置开始,移动 0 字节,实际上就是指移动到文件开头。

注意,如果目前已经在文件末尾,则在调用此函数之前,必须清除文件末尾的标志。因此,为了移动到刚读取到末尾的文件流 dataln 的开头,需要使用以下两个语句:

dataIn.clear();
dataIn.seekg(0L, ios::beg);

下面的程序演示了如何倒回文件的开始位置。它首先创建一个文件,写入一些文本,并关闭文件;然后打开文件进行输入,一次读取到最后,倒回文件开头,然后再次读取:

//Program shows how to rewind a file. It writes a text file and opens it for reading, then rewinds
// it to the beginning and reads it again.
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;

int main()
{
    // Variables needed to read or write file one character at a time char ch;
    fstream ioFile("rewind.txt", ios::out);
    // Open file.
    if (!ioFile)
    {
        cout << "Error in trying to create file";
        return 0;
    }
    // Write to file and close
    ioFile << "All good dogs" << endl << "growl, bark, and eat." << endl;
    ioFile.close();
    //Open the file
    ioFile.open ("rewind.txt", ios::in);
    if (!ioFile)
    {
        cout << "Error in trying to open file";
        return 0;
    }
    // Read the file and echo to screen
    ioFile.get(ch);
    while (!ioFile.fail())
    {
        cout.put(ch);
        ioFile.get(ch);
    }
    //Rewind the file
    ioFile.clear();
    ioFile.seekg(0, ios::beg);
    //Read file again and echo to screen
    ioFile.get(ch);
    while (!ioFile.fail())
    {
        cout.put(ch);
        ioFile.get(ch);
    }
    return 0;
}

程序输出结果:

All good dogs
growl, bark, and eat.
All good dogs
growl, bark, and eat.

到此这篇关于C++ seekg函数用法案例详解的文章就介绍到这了,更多相关C++ seekg函数内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • C++ Invalidaterect()函数作用案例详解

    函数原型: BOOLInvalidateRect( HWND hWnd, // handle of window withchanged update region 窗口句柄. CONST RECT *lpRect, // address ofrectangle coordinates rect结构体的指针. BOOL bErase // erase-background flag 是否要发送WM_ERASEBKGND消息从而擦除原来的背景 ); 这个函数的作用是,使得Client的一个矩形区域

  • C++11 智能指针的具体使用

    目录 智能指针的原理 RAII 智能指针的原理 auto_ptr 1.auto_ptr的使用及问题 unique_ptr shared_ptr shared_ptr的循环引用 智能指针的原理 RAII RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是一种利用对象生命周期来控制程序资源(如内存.文件句柄.网络连接.互斥量等等)的简单技术. 在对象构造时获取资源,接着控制对资源的访问使之在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源. 借此,我

  • c++ bitset详解

    目录 bitset 总结 bitset 使用bitset需要添加头文件bitset ,bitset是一种特殊的容器 ,bitset数组中 ,每个成员只装1bit位的数据 , 即只能是0 或 1. bitset 的基本用法 : 初始化bitset容器 bitset<'size'> 容器名:未初始化容器数据,会默认每位都是0 也可以给一个具体的初始化:存入int数据 bitset<'size'> 容器名('num'): 会将num以二进制形式储存在bitset中,如果初始化的容器位数不

  • C++:函数对象,STL提供的函数对象,函数适配器详解

    目录 1 函数对象 2 STL提供的函数对象 3 函数适配器 总结 1 函数对象 1.函数对象是行为类似函数的对象.一个类对象,表现出一个函数的特征,即通过对象名+(参数列表)的方式使用一个类对象. 2.使用STL中提供的或自定义的迭代器和**函数对象,**配合STL的算法,组合出各种各样的功能. 3.通过函数对象而不使用函数指针,可以增加通用性,提高效率. 4.函数对象概念:泛化的函数 ①将普通函数作为函数对象:传递函数名 #include <iostream> #include <n

  • C++ random_shuffle()方法案例详解

    假设你需要指定范围内的随机数,传统的方法是使用ANSI C的函数random(),然后格式化结果以便结果是落在指定的范围内.但是,使用这个方法至少有两个缺点. 首先,做格式化时,结果常常是扭曲的,所以得不到正确的随机数(如某些数的出现频率要高于其它数) 其次,random()只支持整型数:不能用它来产生随机字符,浮点数,字符串或数据库中的记录. 对于以上的两个问题,C++中提供了更好的解决方法,那就是random_shuffle()算法.不要着急,下面我就会告诉你如何用这种算法来产生不同类型的随

  • C++ QgraphicsScene类案例详解

    概述 QgraphicsScene类为管理大量的2D图形item提供了一个管理界面,做为item的容器,它配合使用QgraphicsView使用来观察items,例如线,矩形,文本或者自定义的items, QgraphicsScene提供了方便的函数来让你高效的找到items的位置,或者决定在scene上哪个item可以看到,配合QgraphicsView窗口,你可以让可见scene,或者缩放场景来可见一部分 例如: QGraphicsScene scene; scene.addText("He

  • protobuf c++编程笔记

    目录 字段内容的定义 修饰符 字段类型 引用方式 不同字段的方法 1)optional修饰的基本类型: 2)optional修饰的对象类型: 3)repeated修饰的基本类型: 4)repeated修饰的对象类型: 序列化 反序列化 总结 字段内容的定义 //文件名:addressbook.proto syntax = "proto2";//proto版本 //.proto文件新增一个可选的package声明符,用来防止不同的消息类型有命名冲突. //包的声明符会根据使用语言的不同影

  • C++OOP对象和类的详细讲解

    目录 C++OOP对象和类 1.预备知识 2.抽象和类 2.1 数据抽象 2.2 类 2.3 接口 3.C++中的类和对象 3.1 C++类的定义 3.2 C++对象的定义 3.3 C++访问数据成员 3.4 C++类成员函数 总结 C++OOP对象和类 本文将从入门的角度介绍C++OOP中的类和对象,事实上C++的类和对象远远不止本文所介绍的内容. 不过如果你感兴趣,我会把其他的内容逐一通过文章的形式介绍给你. 1.预备知识 面向对象编程(OOP)是一种特殊的.设计程序的概念性方法,C++通过

  • C++ seekg函数用法案例详解

    C++ seekg函数用法详解 很多时候用户可能会这样操作,打开一个文件,处理其中的所有数据,然后将文件倒回到开头,再次对它进行处理,但是这可能有点不同.例如,用户可能会要求程序在数据库中搜索某种类型的所有记录,当这些记录被找到时,用户又可能希望在数据库中搜索其他类型的所有记录. 文件流类提供了许多不同的成员函数,可以用来在文件中移动.其中的一个方法如下: seekg(offset, place); 这个输入流类的成员函数的名字 seekg 由两部分组成.首先是 seek(寻找)到文件中的某个地

  • StretchBlt函数和BitBlt函数用法案例详解

    StretchBlt和BitBlt都用在双缓冲视图中,用来显示一幅图像 一.StretchBlt 函数从源矩形中复制一个位图到目标矩形,必要时按目标设备设置的模式进行图像的拉伸或压缩.也即是将内存中的位图拷贝到屏幕上,并且可以根据屏幕画图区的大小来进行伸缩,适应响应的屏幕(或图像控件) BOOL StretchBlt( int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC* pSrcDC, int xSrc, int ySrc, int nSrcWidth, in

  • Python threading Local()函数用法案例详解

    目录 前言 local() 函数是什么? local()函数如何用? 1. 不做标记,不做隔离 2.使用local()函数加以控制 3. 模拟实现local()的功能,创建一个箱子 4. 简化代码操作,进一步模拟实现local()函数 总结 前言 当多线程访问同一个公共资源时,如果涉及到修改该公共资源的操作就可能会出现由于数据不同步导致的线程安全问题.一般情况下我们可以通过给公共资源加互斥锁的方式来处理该问题. 当然,除非必须将多线程使用的资源设置为公共资源的情况.如果一个资源不需要在多个线程之

  • C++ assert()函数用法案例详解

    1. 简介 assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行. 原型定义: #include <assert.h> void assert( int expression ); assert的作用是先计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行.请看下面的程序清单badptr.c: #include <stdio.h> #incl

  • C++ atoi()函数用法案例详解

    目录 1 功能 2 格式 3 注意事项 3.1 关于参数的注意事项 3.2 关于返回值的注意事项 3.3 判断转换是否成功 4 宽字符的转换 1 功能 atoi()函数将数字格式的字符串转换为整数类型.例如,将字符串"12345"转换成数字12345. 2 格式 该函数的格式为 int atoi(const char* str) 其中,参数str是要转换的字符串,返回值是转换后的整数. 3 注意事项 3.1 关于参数的注意事项 在"2 格式"中提到,atoi()函数

  • C++ 转换函数用法案例详解

    1.标准数据之间会进行隐式类型安全转换,规则如下:  在这里主要探讨c++中类类型与普通类型的转换: 1.类类型转换普通类型 class Fraction { public: Fraction(int num,int den=1); ~Fraction(); //转换函数 /* 转换函数语法规则: operator Type() { Type ret ; ........ return ret; } */ operator double() const { return (double)(m_N

  • SQL之patindex函数的用法案例详解

    语法格式:PATINDEX ( '%pattern%' , expression ) 返回pattern字符串在表达式expression里第一次出现的位置,起始值从1开始算. pattern字符串在expression表达式里没找就返回0,对所有有效的文本和字符串就是有效的数据类型. 描述一下此函数的具体用法: 1. PATINDEX ( '%pattern%' , expression ) '%pattern%'的用法类似于 like '%pattern%'的用法,也就是模糊查找其patte

  • Python中return用法案例详解

    python中return的用法 1.return语句就是把执行结果返回到调用的地方,并把程序的控制权一起返回 程序运行到所遇到的第一个return即返回(退出def块),不会再运行第二个return. 例如: def haha(x,y): if x==y: return x,y print(haha(1,1)) 已改正: 结果:这种return传参会返回元组(1, 1) 2.但是也并不意味着一个函数体中只能有一个return 语句,例如: def test_return(x): if x >

  • Java ConcurrentHashMap用法案例详解

    一.概念 哈希算法(hash algorithm):是一种将任意内容的输入转换成相同长度输出的加密方式,其输出被称为哈希值. 哈希表(hash table):根据设定的哈希函数H(key)和处理冲突方法将一组关键字映象到一个有限的地址区间上,并以关键字在地址区间中的象作为记录在表中的存储位置,这种表称为哈希表或散列,所得存储位置称为哈希地址或散列地址. 二.HashMap与HashTable 1,线程不安全的HashMap 因为多线程环境下,使用HashMap进行put操作会引起死循环,导致CP

  • C++优先队列用法案例详解

    c++优先队列(priority_queue)用法详解 普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除. 在优先队列中,元素被赋予优先级.当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除.优先队列具有最高级先出 (first in, largest out)的行为特征. 首先要包含头文件#include<queue>, 他和queue不同的就在于我们可以自定义其中数据的优先级, 让优先级高的排在队列前面,优先出队. 优先队列具有队列的所有特性,包括队列的基本操作,只是在这基础上

随机推荐