c#与js随机数生成方法

本文实例讲述了c#与js随机数生成方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

1. C#产生随机数方法:

代码如下:

Random rd = new Random();
rd.Next(low,high);

说明:生成70-100的随机数

代码如下:

Random rd = new Random(); 
rd.Next(70,100);

2. js随机数方法:

代码如下:

Math.ceil(Math.random() * (1 + high - low) + low)

说明:生成80-100的随机数

代码如下:

Math.ceil(Math.random() * (1 + 100 - 80) + 80)

方法一:

代码如下:

function GetRandomNum(Min,Max)
{
     var Range = Max - Min;
     var Rand = Math.random();
     return(Min + Math.round(Rand * Range));
}
var num = GetRandomNum(1,10);
alert(num);

方法二:

代码如下:

var chars = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z'];
function generateMixed(n) {
     var res = "";
     for(var i = 0; i < n ; i ++) {
         var id = Math.ceil(Math.random()*35);
         res += chars[id];
     }
     return res;
}

补充:

1.Math.random(); 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1)
2.Math.floor(num); 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。
3.Math.round(num); 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。
4.Math:数学对象,提供对数据的数学计算。
5.Math.random(); 返回0和1间(包括0,不包括1)的一个随机数。
6.Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数。
用Math.ceil(Math.random()*10);时,主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小。
7.Math.round(n); 返回n四舍五入后整数的值。
用Math.round(Math.random());可均衡获取0到1的随机整数。
用Math.round(Math.random()*10);时,可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。
8.Math.floor(n); 返回小于等于n的最大整数。
用Math.floor(Math.random()*10);时,可均衡获取0到9的随机整数。

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

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