javascript 贪吃蛇实现代码

在习作的过程中尝试着贪吃蛇游戏用JS实现了。竟然成功了。
思路:使用10px*10px的div层担当“像素”,然后使用40*40矩阵160个“像素”构成了游戏的界面。
下面是代码:


代码如下:

// JavaScript Document
alert("键盘的方向键控制方向,空格键暂停。\nLIFE制作\nhttp://blog.csdn.net/anhulife");
// 添加基本的图形块,即160个10 * 10的层组成的二维矩阵
var rowindex = new Array(40);
var colindex;
var cell;
// 图像单元的定义
var backcolor = "black";
for(var i = 0; i < 40; i ++ )
{
colindex = new Array(40);
for(var j = 0; j < 40; j ++ )
{
// 设置每个单元的属性
cell = document.createElement("div");
cell.style.backgroundColor = backcolor;
cell.style.width = "10px";
cell.style.height = "10px";
cell.style.position = "absolute";
cell.style.left = "" + (j * 10 + 100) + "px";
cell.style.top = "" + (i * 10 + 100) + "px";
cell.style.overflow = "hidden";
// 添加单元
document.body.appendChild(cell);
// 填充列组
colindex[j] = cell;
}
// 填充行组
rowindex[i] = colindex;
}
// 贪吃蛇类的定义,基于基本的图像单元
function snake()
{
// 定义蛇的身体,并初始化
this.bodycolor = "white";
this.bodys = new Array();
for(var i = 20; i < 25; i ++ )
{
rowindex[20][i].style.backgroundColor = this.bodycolor;
// rowindex的第一个坐标是行标,第二是列标
this.bodys.push(rowindex[20][i]);
}
// 定义蛇的头部坐标,第一个是行标, 第二个是列标
this.head = [20, 20];
// 定义蛇的前进方向,0代表左、1代表下、2代表右、3代表上
this.direct = 0;
}
// 移动模块
function move()
{
// 根据前进方向计算头部的坐标
switch(this.direct)
{
case 0 :
this.head[1] -= 1;
break;
case 1 :
this.head[0] += 1;
break;
case 2 :
this.head[1] += 1;
break;
case 3 :
this.head[0] -= 1;
break;
}
// 判断是否越界
if(this.head[0] < 0 || this.head[0] > 39 || this.head[1] < 0 || this.head[1] > 39)
{
// 如果越界则返回false
return false;
}
else
// 如果没有越界则检查下一个元素的性质,如果是食物则吃掉,并再生成食物。如果是其自身则返回false
if(this.head[0] == food[0] && this.head[1] == food[1])
{
// 如果是食物
rowindex[this.head[0]][this.head[1]].style.backgroundColor = this.bodycolor;
this.bodys.unshift(rowindex[this.head[0]][this.head[1]]);
score++;
makefood();
return true;
}
else
// 如果是它自身
if(rowindex[this.head[0]][this.head[1]].style.backgroundColor == this.bodycolor)
{
if(rowindex[this.head[0]][this.head[1]] == this.bodys.pop())// 如果是它的尾部
{
this.bodys.unshift(rowindex[this.head[0]][this.head[1]]);
return true;
}
// 如果不是尾部
return false;
}
// 以上情况都不是
this.bodys.pop().style.backgroundColor = backcolor;
rowindex[this.head[0]][this.head[1]].style.backgroundColor = this.bodycolor;
this.bodys.unshift(rowindex[this.head[0]][this.head[1]]);
return true;
}
snake.prototype.move = move;
// 生成食物模块
var foodcolor = "blue";
var food = [20, 17];
rowindex[food[0]][food[1]].style.backgroundColor = foodcolor;
function makefood()
{
var tempfood;
var tempelement;
out :
while(true)
{
tempfood = [Math.round(Math.random() * 39), Math.round(Math.random() * 39)];
tempelement = rowindex[tempfood[0]][tempfood[1]];
for(var i in s.bodys)
{
if(s.bodys[i] == tempelement)
{
// 如果随机生成的食物在蛇的身体上,则跳出继续
continue out;
}
// 生成食物成功
break out;
}
}
food = tempfood;
rowindex[food[0]][food[1]].style.backgroundColor = foodcolor;
}
// 转向模块和暂停模块
document.onkeydown = turnorstop;
function turnorstop(event)
{
if(window.event != undefined)
{
if(parseInt(window.event.keyCode)==32)
{
alert("休息一下");
}
else
{
switch(parseInt(window.event.keyCode))
{
case 37 :
if(s.direct!=2)
s.direct = 0;
break;
case 38 :
if(s.direct!=1)
s.direct = 3;
break;
case 39 :
if(s.direct!=0)
s.direct = 2;
break;
case 40 :
if(s.direct!=3)
s.direct = 1;
break;
}
}
}
else
{
if(parseInt(event.which)==32)
{
alert("休息一下");
}
else
{
switch(parseInt(event.which))
{
case 37 :
if(s.direct!=2)
s.direct = 0;
break;
case 38 :
if(s.direct!=1)
s.direct = 3;
break;
case 39 :
if(s.direct!=0)
s.direct = 2;
break;
case 40 :
if(s.direct!=3)
s.direct = 1;
break;
}
}
}
}
// 启动游戏模块
var s = new snake();
var time = 60;//蛇的速度指数
function startmove()
{
if(s.move())
{
setTimeout(startmove, time);
}
else
{
alert("GAME OVER\n您的分数是:"+score+"分");
}
}
//分数设置
var score = -1;
//运行游戏
startmove();

在网页中连接该JS文件即可。

(0)

相关推荐

  • 原生js实现的贪吃蛇网页版游戏完整实例

    本文实例讲述了原生js实现的贪吃蛇网页版游戏.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>原生js写的贪吃蛇网页版游戏</title> </head> <body> </body> <sc

  • javascript实现简单的贪吃蛇游戏

    javascript实现简单的贪吃蛇游戏,功能很简单,代码也很实用,就不多废话了,小伙伴们参考注释吧. <html> <head> <meta http-equiv='content-type' content='text/html;charset=utf-8'> <title>贪吃蛇</title> <script type="text/javascript"> var map; //地图 var snake;

  • javascript编写贪吃蛇游戏

    代码很简单,这里就不多BB了,小伙伴们直接看示例吧 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta

  • js贪吃蛇游戏实现思路和源码

    本文实例为大家分享了js贪吃蛇游戏的相关代码,供大家参考,具体内容如下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇小游戏</title> <style> *{margin:0; padding:0;} header { display: block; margin: 0 auto;

  • javascript贪吃蛇完整版(源码)

    javascript贪吃蛇完整版 注释完整,面向对象 复制代码 代码如下: <html><head>    <title>贪吃蛇 Snake v2.4</title><style>    body{        font-size:9pt;    }    table{        border-collapse: collapse;        border:solid #333 1px;    }    td{        heigh

  • javascript 实现的多浏览器支持的贪吃蛇webgame

    写的太累了 ,写了3个小时!大家可以玩玩看 界面不美,尽管批 www.jb51.net 我们 贪吃蛇 //获取新生元素位置 var bucunzai=true;//记录新元素是不是移动 var xinkx; var xinky; //页面载入后k元素定位 function lo(){ var objectp=document.getElementById("k") objectp.style.left="250px" objectp.style.top="

  • JS写的贪吃蛇游戏(个人练习)

    JS贪吃蛇游戏,个人练习之用,放在这备份一下,   复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>JS贪吃蛇-练习</t

  • 20行js代码实现的贪吃蛇小游戏

    前言 最近在csdn上看到一位大神用20行代码就写出了一个贪吃蛇的小游戏,感觉被惊艳到了,就试着读了一下这段代码,阅读过程中不断为作者写法的巧妙而叫绝,其中我发现自己对运算符优先级和一些js的技巧不是很清楚,所以看完之后决定把思路分享出来,方便和我一样的小白学习. 我对代码稍稍做了些修改,并添加了一些注释,方便理解. 示例代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="

  • javascript 贪吃蛇(详细注释版)

    贪吃蛇 Snake v1.0 body{ } table{ border-collapse: collapse; border:solid #333 1px; } td{ height: 10px; width: 10px; font-size: 0px; } .filled{ background-color:blue; } function $(id){return document.getElementById(id);} /** * javascript贪吃蛇 v1.0 * author

  • js编写“贪吃蛇”的小游戏

    贪吃蛇儿时的回忆,今天刚好学习到这了,就刚好做了一个,也是学习了吧,需要掌握的知识: 1.JS函数的熟练掌握, 2.JS数组的应用, 3.JS小部分AJAX的学习 4.JS中的splice.shift等一些函数的应用, 基本上就这些吧,下面提重点部分: 前端的页面,这里可自行布局,我这边提供一个我自己的布局: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org

随机推荐