Swift类型创建之自定义一个类型详解
小伙伴们,Swift中的Bool类型有着非常重要的语法功能,并支撑起了整个Swift体系中的逻辑判断体系,经过老码的研究和学习, Bool类型本身其实是对基础Boolean类型封装,小伙伴们可能咬着手指头问老码,怎么一会Bool类型,一会Boolean类型,其区别在于,前者是基于枚举的组合类型,而后者则是基本类型,只有两种true和false。
####自定义原型
接下老码根据Bool的思想来创建一个OCBool类型,来让小伙伴们了解一下Swift中到底是怎么玩儿的。
来我们先看一下OCBool的定义。
#####代码示例如下:
enum OCBool{
case ocTrue
case ocFalse
}
#####注意:
代码中第2行和第3行,可以合并到一行写,如苹果官方Blog所写的一样
代码中命名需要注意:OCBool是类型名,所以首字母必须大写,而case中的ocTrue和ocFalse是小类型则需要首字母小写。
####实现默认值
行,我们给了一个漂亮的定义,不过按照传统语言的经验,Bool值默认情况下是假, 所以我们的OCBool也应该如此,我们使用类型扩展技术增加这个默认特性:
extension OCBool{
init(){
self =.ocFalse
}
}
#####注意:
●代码中第1行:extension关键字,非常强大,小伙伴们可以通过此创造出许多好玩的东西,建议各位去Github上看一个名为“Swiftz”的项目,它将扩展用到了极致。
●代码中第3行:self = .ocFalse语法,刚入门的小伙伴们很迷糊,为什么会有奇怪的点语法,因为大牛Chris在Swift中增加了类型智能推断功能,在苹果Blog中,提到了“Context”概念,就是这个意思,因为这行语句是在枚举OCBool中的,其上下文就是OCBool的定义体,编译器当然知道.ocFalse就是OCBool.ocFalse了,所以这里直接点语法,非常整齐。
现在我们可以使用如下方法使用这个Bool类型。
#####代码示例如下:
var result:OCBool = OCBool()
var result1:OCBool = .ocTrue
####支持基本布尔型初始化
正如上述代码所述,我们只能通过类型或者枚举项目赋值,这是组合类型的用法,但是编码的日子里,我们总是希望和true,false直接打交道,也就是说,我们希望这么做,
代码示例如下:
var isSuccess:OCBool = true
如果小伙伴们直接这么用,则会出现如下错误:
/Users/tyrion-OldCoder/Documents/Learning/BoolType/BoolType/main.swift:30:24: Type 'OCBool' does not conform to protocol 'BooleanLiteralConvertible'
编译器咆哮的原因是,我们的类型没有遵从“布尔字面量转换协议”,接下来修正这个问题,
#####代码示例如下:
import Foundation
println("Hello, World!")
enum OCBool{
case ocTrue
case ocFalse
}
extension OCBool: BooleanLiteralConvertible{
static func convertFromBooleanLiteral( value: Bool) ->OCBool{
return value ? ocTrue : ocFalse
}
}
var isSuccess:OCBool = true
#####注意:
代码中的第11行是重点,我的类型OCBool支持了BooleanLiteralConvertible协议,这个协到底是干什么的呢,小伙伴们在Xcode代码编辑器,按住Command键,然后点击第11行中的BooleanLiteralConvertible协议名,则会进入它的定义,
#####其定义如下:
protocol BooleanLiteralConvertible {
typealias BooleanLiteralType
class func convertFromBooleanLiteral(value: BooleanLiteralType) -> Self
}
这个定义中有个类方法convertFromBooleanLiteral,它的参数为BooleanLiteralType类型,也就是我传入的Bool类型, 且返回值为实现这个协议的类型本身,在我们的OCBool类型中,其返回值就是OCBool本身。经过这个定义,我们可以直接对OCBool类型直接进行布尔字面量初始化了。
####支持Bool类型判断
小伙伴们不安分, 肯定想着我怎么用它实现逻辑判断,所以如果你这么写,
#####代码示例如下:
var isSuccess:OCBool = true
if isSuccess {
println( "老码请你吃火锅!")
}
你永远吃不到老码的火锅,因为这里编译器会咆哮:
/Users/tyrion-OldCoder/Documents/Learning/BoolType/BoolType/main.swift:27:4: Type 'OCBool' does not conform to protocol 'LogicValue'
OCBool现在只能用bool类型初始化,而不能直接返回bool型,小火把们还记得在《老码说编程之白话Swift江湖》中,老码多次提到,妈妈再也不担心我们 if a = 1{}的写法了, 因为等号不支持值返回了, 所以在if判断是后面的条件必须有返回值,OCBool没有,所以编译器哭了。我们解决这个问题。
#####代码示例如下:
import Foundation
println("Hello, World!")
enum OCBool{
case ocTrue
case ocFalse
}
extension OCBool: BooleanLiteralConvertible{
static func convertFromBooleanLiteral( value: Bool) ->OCBool{
return value ? ocTrue : ocFalse
}
}
extension OCBool: LogicValue{
func getLogicValue() ->Bool {
var boolValue: Bool{
switch self{
case .ocTrue:
return true
case .ocFalse:
return false
}
}
return boolValue
}
}
var isSuccess:OCBool = true
if isSuccess {
println( "老码请你吃火锅!")
}
####运行结果如下:
Hello, World!
老码请你吃火锅!
Program ended with exit code: 0
#####注意:
●如果小伙伴们现在用的是Beta版的Xcode,注意苹果官方Blog中,在代码第17行如果在Xcode Beta4下是错误的,这里的协议是,LogicValue而不是BooleanVue,所以记得看错误提示才是好习惯。
●注意代码第34行,完美支持if判断,且输出结果为“老码请你吃火锅”,老码也是说说而已,请不要当真。
####支持兼容各们各派的类型
小伙伴们,江湖风险,门派众多,老码有自己的OCBool类型,可能嵩山少林有自己的SSBool类型,甚至连郭美美都可能有自己的MMBool类型,所以OCBool必须能够识别这些类型,这些各门各派的类型,只要支持LogicValue协议,就应该可以被识别,看老码怎么做,
#####代码示例如下:
extension OCBool{
init( _ v: LogicValue )
{
if v.getLogicValue(){
self = .ocTrue
}
else{
self = .ocFalse
}
}
}
var mmResult: Bool = true
var ocResult:OCBool = OCBool(mmResult)
if ocResult {
println( "老码没钱,郭美美请你吃火锅!")
}
#####代码运行结果如下:
Hello, World!
老码没钱,郭美美请你吃火锅!
Program ended with exit code: 0
漂亮!我们的OCBool类型现在支持了所有的逻辑变量初始化。
#####注意:
●代码中第2行:“_”下横杠的用法,这是一个功能强大的小强,在此的目的是屏蔽外部参数名,所以小伙伴们可以直接:var ocResult:OCBool = OCBool(mmResult)而不是:var ocResult:OCBool = OCBool(v: mmResult),小伙伴们惊呆了!这个init函数中本来就没有外部参数名啊,还记得老码在书里说过没,Swift的初始化函数会默认使用内部参数名,作为外部参数名。
####完善OCBool的布尔基因体系:
小伙伴们,bool类型的价值就是在于各种判断,诸如==,!=, &,|,^,!,以及各种组合逻辑运算,我们OCBool也要具备这些功能,否则就会基因缺陷,且看老码如何实现:
extension OCBool: Equatable{
}
//支持等值判断运算符
func ==( left: OCBool, right: OCBool )->Bool{
switch (left, right){
case (.ocTrue, .ocTrue):
return true
default:
return false
}
}
//支持位与运算符
func &( left:OCBool, right: OCBool)->OCBool{
if left{
return right
}
else{
return false
}
}
//支持位或运算符
func |( left:OCBool, right: OCBool)->OCBool{
if left{
return true
}
else{
return right
}
}
//支持位异或运算符
func ^( left:OCBool, right: OCBool)->OCBool{
return OCBool( left != right )
}
//支持求反运算符
@prefix func !( a:OCBool )-> OCBool{
return a ^ true
}
//支持组合求与运算符
func &= (inout left:OCBool, right:OCBool ){
left = left & right
}
var isHasMoney:OCBool = true
var isHasWife:OCBool = true
var isHasHealty:OCBool = true
var isHasLover:OCBool = true
isHasMoney != isHasHealty
isHasHealty == isHasMoney
isHasWife ^ isHasLover
isHasWife = !isHasLover
if (isHasMoney | isHasHealty) & isHasHealty{
println( "人生赢家,就像老码一样!")
}else
{
println("人生最苦的事事,人死了钱没花了,人生最苦的事是,人活着,钱没了!")
}
好了,到这里就到这里了,窗外的雷声叫醒了老码,现在应该去吃饭了,以上老码给大家展示了如果制造一个自己的类型,记得老码的示例是在Xcode6 Beta4下测试的,至于Beta5的改变还没有涉及,小伙伴们要好生练习,以后各种自定类型都是基于这个思想。还有这个章节不是老码的原创,老码认真的阅读了苹果的官方博客,且自己的练习总结,如果小伙伴们费了吃奶的劲还是看不懂,请找度娘谷歌♂♂♂