详解js静态检查工具eslint配置文件

ESLint 是一个 Javascript 静态检查工具,它可以帮你养成良好的编程习惯

{
  // 环境定义了预定义的全局变量。
  "env": {
    //环境定义了预定义的全局变量。更多在官网查看
    "browser": true,
    "node": true,
    "commonjs": true,
    "amd": true,
    "es6": true,
    "mocha": true
  },
  // JavaScript 语言选项
  "parserOptions": {
    // ECMAScript 版本
    "ecmaVersion": 6,
    "sourceType": "module", //设置为 "script" (默认) 或 "module"(如果你的代码是 ECMAScript 模块)。
    //想使用的额外的语言特性:
    "ecmaFeatures": {
      // 允许在全局作用域下使用 return 语句
      "globalReturn": true,
      // impliedStric
      "impliedStrict": true,
      // 启用 JSX
      "jsx": true,
      "modules": true
    }
  },
  //-----让eslint支持 JSX start
  "plugins": [
    "react"
  ],
  "extends": [
    "eslint:recommended",
    "plugin:react/recommended"
  ],
  //-----让eslint支持 JSX end
  /**
   * "off" 或 0 - 关闭规则
   * "warn" 或 1 - 开启规则,使用警告级别的错误:warn (不会导致程序退出),
   * "error" 或 2 - 开启规则,使用错误级别的错误:error (当被触发的时候,程序会退出)
   */
  "rules": {
    ////////////////
    // 可能的错误 //
    ////////////////
    // 禁止条件表达式中出现赋值操作符
    "no-cond-assign": 2,
    // 禁用 console
    "no-console": 0,
    // 禁止在条件中使用常量表达式
    // if (false) {
    // doSomethingUnfinished();
    // } //cuowu
    "no-constant-condition": 2,
    // 禁止在正则表达式中使用控制字符 :new RegExp("\x1f")
    "no-control-regex": 2,
    // 数组和对象键值对最后一个逗号, never参数:不能带末尾的逗号, always参数:必须带末尾的逗号,
    // always-multiline:多行模式必须带逗号,单行模式不能带逗号
    "comma-dangle": [1, "never"],
    // 禁用 debugger
    "no-debugger": 2,
    // 禁止 function 定义中出现重名参数
    "no-dupe-args": 2,
    // 禁止对象字面量中出现重复的 key
    "no-dupe-keys": 2,
    // 禁止重复的 case 标签
    "no-duplicate-case": 2,
    // 禁止空语句块
    "no-empty": 2,
    // 禁止在正则表达式中使用空字符集 (/^abc[]/)
    "no-empty-character-class": 2,
    // 禁止对 catch 子句的参数重新赋值
    "no-ex-assign": 2,
    // 禁止不必要的布尔转换
    "no-extra-boolean-cast": 2,
    // 禁止不必要的括号 //(a * b) + c;//报错
    "no-extra-parens": 0,
    // 禁止不必要的分号
    "no-extra-semi": 2,
    // 禁止对 function 声明重新赋值
    "no-func-assign": 2,
    // 禁止在嵌套的块中出现 function 或 var 声明
    "no-inner-declarations": [2, "functions"],
    // 禁止 RegExp 构造函数中无效的正则表达式字符串
    "no-invalid-regexp": 2,
    // 禁止在字符串和注释之外不规则的空白
    "no-irregular-whitespace": 2,
    // 禁止在 in 表达式中出现否定的左操作数
    "no-negated-in-lhs": 2,
    // 禁止把全局对象 (Math 和 JSON) 作为函数调用 错误:var math = Math();
    "no-obj-calls": 2,
    // 禁止直接使用 Object.prototypes 的内置属性
    "no-prototype-builtins": 0,
    // 禁止正则表达式字面量中出现多个空格
    "no-regex-spaces": 2,
    // 禁用稀疏数组
    "no-sparse-arrays": 2,
    // 禁止出现令人困惑的多行表达式
    "no-unexpected-multiline": 2,
    // 禁止在return、throw、continue 和 break语句之后出现不可达代码
    "no-unreachable": 2,
    // 要求使用 isNaN() 检查 NaN
    "use-isnan": 2,
    // 强制使用有效的 JSDoc 注释
    "valid-jsdoc": 1,
    // 强制 typeof 表达式与有效的字符串进行比较
    // typeof foo === "undefimed" 错误
    "valid-typeof": 2,
    //////////////
    // 最佳实践 //
    //////////////
    // 定义对象的set存取器属性时,强制定义get
    "accessor-pairs": 2,
    // 强制数组方法的回调函数中有 return 语句
    "array-callback-return": 0,
    // 强制把变量的使用限制在其定义的作用域范围内
    "block-scoped-var": 0,
    // 限制圈复杂度,也就是类似if else能连续接多少个
    "complexity": [2, 9],
    // 要求 return 语句要么总是指定返回的值,要么不指定
    "consistent-return": 0,
    // 强制所有控制语句使用一致的括号风格
    "curly": [2, "all"],
    // switch 语句强制 default 分支,也可添加 // no default 注释取消此次警告
    "default-case": 2,
    // 强制object.key 中 . 的位置,参数:
    // property,'.'号应与属性在同一行
    // object, '.' 号应与对象名在同一行
    "dot-location": [2, "property"],
    // 强制使用.号取属性
    // 参数: allowKeywords:true 使用保留字做属性名时,只能使用.方式取属性
    // false 使用保留字做属性名时, 只能使用[]方式取属性 e.g [2, {"allowKeywords": false}]
    // allowPattern: 当属性名匹配提供的正则表达式时,允许使用[]方式取值,否则只能用.号取值 e.g [2, {"allowPattern": "^[a-z]+(_[a-z]+)+$"}]
    "dot-notation": [2, {
      "allowKeywords": false
    }],
    // 使用 === 替代 == allow-null允许null和undefined==
    "eqeqeq": [2, "allow-null"],
    // 要求 for-in 循环中有一个 if 语句
    "guard-for-in": 2,
    // 禁用 alert、confirm 和 prompt
    "no-alert": 0,
    // 禁用 arguments.caller 或 arguments.callee
    "no-caller": 2,
    // 不允许在 case 子句中使用词法声明
    "no-case-declarations": 2,
    // 禁止除法操作符显式的出现在正则表达式开始的位置
    "no-div-regex": 2,
    // 禁止 if 语句中有 return 之后有 else
    "no-else-return": 0,
    // 禁止出现空函数.如果一个函数包含了一条注释,它将不会被认为有问题。
    "no-empty-function": 2,
    // 禁止使用空解构模式no-empty-pattern
    "no-empty-pattern": 2,
    // 禁止在没有类型检查操作符的情况下与 null 进行比较
    "no-eq-null": 1,
    // 禁用 eval()
    "no-eval": 2,
    // 禁止扩展原生类型
    "no-extend-native": 2,
    // 禁止不必要的 .bind() 调用
    "no-extra-bind": 2,
    // 禁用不必要的标签
    "no-extra-label:": 0,
    // 禁止 case 语句落空
    "no-fallthrough": 2,
    // 禁止数字字面量中使用前导和末尾小数点
    "no-floating-decimal": 2,
    // 禁止使用短符号进行类型转换(!!fOO)
    "no-implicit-coercion": 0,
    // 禁止在全局范围内使用 var 和命名的 function 声明
    "no-implicit-globals": 1,
    // 禁止使用类似 eval() 的方法
    "no-implied-eval": 2,
    // 禁止 this 关键字出现在类和类对象之外
    "no-invalid-this": 0,
    // 禁用 __iterator__ 属性
    "no-iterator": 2,
    // 禁用标签语句
    "no-labels": 2,
    // 禁用不必要的嵌套块
    "no-lone-blocks": 2,
    // 禁止在循环中出现 function 声明和表达式
    "no-loop-func": 1,
    // 禁用魔术数字(3.14什么的用常量代替)
    "no-magic-numbers": [1, {
      "ignore": [0, -1, 1]
    }],
    // 禁止使用多个空格
    "no-multi-spaces": 2,
    // 禁止使用多行字符串,在 JavaScript 中,可以在新行之前使用斜线创建多行字符串
    "no-multi-str": 2,
    // 禁止对原生对象赋值
    "no-native-reassign": 2,
    // 禁止在非赋值或条件语句中使用 new 操作符
    "no-new": 2,
    // 禁止对 Function 对象使用 new 操作符
    "no-new-func": 0,
    // 禁止对 String,Number 和 Boolean 使用 new 操作符
    "no-new-wrappers": 2,
    // 禁用八进制字面量
    "no-octal": 2,
    // 禁止在字符串中使用八进制转义序列
    "no-octal-escape": 2,
    // 不允许对 function 的参数进行重新赋值
    "no-param-reassign": 0,
    // 禁用 __proto__ 属性
    "no-proto": 2,
    // 禁止使用 var 多次声明同一变量
    "no-redeclare": 2,
    // 禁用指定的通过 require 加载的模块
    "no-return-assign": 0,
    // 禁止使用 javascript: url
    "no-script-url": 0,
    // 禁止自我赋值
    "no-self-assign": 2,
    // 禁止自身比较
    "no-self-compare": 2,
    // 禁用逗号操作符
    "no-sequences": 2,
    // 禁止抛出非异常字面量
    "no-throw-literal": 2,
    // 禁用一成不变的循环条件
    "no-unmodified-loop-condition": 2,
    // 禁止出现未使用过的表达式
    "no-unused-expressions": 0,
    // 禁用未使用过的标签
    "no-unused-labels": 2,
    // 禁止不必要的 .call() 和 .apply()
    "no-useless-call": 2,
    // 禁止不必要的字符串字面量或模板字面量的连接
    "no-useless-concat": 2,
    // 禁用不必要的转义字符
    "no-useless-escape": 0,
    // 禁用 void 操作符
    "no-void": 0,
    // 禁止在注释中使用特定的警告术语
    "no-warning-comments": 0,
    // 禁用 with 语句
    "no-with": 2,
    // 强制在parseInt()使用基数参数
    "radix": 2,
    // 要求所有的 var 声明出现在它们所在的作用域顶部
    "vars-on-top": 0,
    // 要求 IIFE 使用括号括起来
    "wrap-iife": [2, "any"],
    // 要求或禁止 “Yoda” 条件
    "yoda": [2, "never"],
    // 要求或禁止使用严格模式指令
    "strict": 0,
    //////////////
    // 变量声明 //
    //////////////
    // 要求或禁止 var 声明中的初始化(初值)
    "init-declarations": 0,
    // 不允许 catch 子句的参数与外层作用域中的变量同名
    "no-catch-shadow": 0,
    // 禁止删除变量
    "no-delete-var": 2,
    // 不允许标签与变量同名
    "no-label-var": 2,
    // 禁用特定的全局变量
    "no-restricted-globals": 0,
    // 禁止 var 声明 与外层作用域的变量同名
    "no-shadow": 0,
    // 禁止覆盖受限制的标识符
    "no-shadow-restricted-names": 2,
    // 禁用未声明的变量,除非它们在 /*global */ 注释中被提到
    "no-undef": 2,
    // 禁止将变量初始化为 undefined
    "no-undef-init": 2,
    // 禁止将 undefined 作为标识符
    "no-undefined": 0,
    // 禁止出现未使用过的变量
    "no-unused-vars": [2, {
      "vars": "all",
      "args": "none"
    }],
    // 不允许在变量定义之前使用它们
    "no-use-before-define": 0,
    //////////////////////////
    // Node.js and CommonJS //
    //////////////////////////
    // require return statements after callbacks
    "callback-return": 0,
    // 要求 require() 出现在顶层模块作用域中
    "global-require": 1,
    // 要求回调函数中有容错处理
    "handle-callback-err": [2, "^(err|error)$"],
    // 禁止混合常规 var 声明和 require 调用
    "no-mixed-requires": 0,
    // 禁止调用 require 时使用 new 操作符
    "no-new-require": 2,
    // 禁止对 __dirname 和 __filename进行字符串连接
    "no-path-concat": 0,
    // 禁用 process.env
    "no-process-env": 0,
    // 禁用 process.exit()
    "no-process-exit": 0,
    // 禁用同步方法
    "no-sync": 0,
    //////////////
    // 风格指南 //
    //////////////
    // 指定数组的元素之间要以空格隔开(, 后面), never参数:[ 之前和 ] 之后不能带空格,always参数:[ 之前和 ] 之后必须带空格
    "array-bracket-spacing": [2, "never"],
    // 禁止或强制在单行代码块中使用空格(禁用)
    "block-spacing": [1, "never"],
    //强制使用一致的缩进 第二个参数为 "tab" 时,会使用tab,
    // if while function 后面的{必须与if在同一行,java风格。
    "brace-style": [2, "1tbs", {
      "allowSingleLine": true
    }],
    // 双峰驼命名格式
    "camelcase": 2,
    // 控制逗号前后的空格
    "comma-spacing": [2, {
      "before": false,
      "after": true
    }],
    // 控制逗号在行尾出现还是在行首出现 (默认行尾)
    // http://eslint.org/docs/rules/comma-style
    "comma-style": [2, "last"],
    //"SwitchCase" (默认:0) 强制 switch 语句中的 case 子句的缩进水平
    // 以方括号取对象属性时,[ 后面和 ] 前面是否需要空格, 可选参数 never, always
    "computed-property-spacing": [2, "never"],
    // 用于指统一在回调函数中指向this的变量名,箭头函数中的this已经可以指向外层调用者,应该没卵用了
    // e.g [0,"that"] 指定只能 var that = this. that不能指向其他任何值,this也不能赋值给that以外的其他值
    "consistent-this": [1, "that"],
    // 强制使用命名的 function 表达式
    "func-names": 0,
    // 文件末尾强制换行
    "eol-last": 2,
    "indent": [2, 4, {
      "SwitchCase": 1
    }],
    // 强制在对象字面量的属性中键和值之间使用一致的间距
    "key-spacing": [2, {
      "beforeColon": false,
      "afterColon": true
    }],
    // 强制使用一致的换行风格
    "linebreak-style": [1, "unix"],
    // 要求在注释周围有空行 ( 要求在块级注释之前有一空行)
    "lines-around-comment": [1, {
      "beforeBlockComment": true
    }],
    // 强制一致地使用函数声明或函数表达式,方法定义风格,参数:
    // declaration: 强制使用方法声明的方式,function f(){} e.g [2, "declaration"]
    // expression:强制使用方法表达式的方式,var f = function() {} e.g [2, "expression"]
    // allowArrowFunctions: declaration风格中允许箭头函数。 e.g [2, "declaration", { "allowArrowFunctions": true }]
    "func-style": 0,
    // 强制回调函数最大嵌套深度 5层
    "max-nested-callbacks": [1, 5],
    // 禁止使用指定的标识符
    "id-blacklist": 0,
    // 强制标识符的最新和最大长度
    "id-length": 0,
    // 要求标识符匹配一个指定的正则表达式
    "id-match": 0,
    // 强制在 JSX 属性中一致地使用双引号或单引号
    "jsx-quotes": 0,
    // 强制在关键字前后使用一致的空格 (前后腰需要)
    "keyword-spacing": 2,
    // 强制一行的最大长度
    "max-len": [1, 200],
    // 强制最大行数
    "max-lines": 0,
    // 强制 function 定义中最多允许的参数数量
    "max-params": [1, 7],
    // 强制 function 块最多允许的的语句数量
    "max-statements": [1, 200],
    // 强制每一行中所允许的最大语句数量
    "max-statements-per-line": 0,
    // 要求构造函数首字母大写 (要求调用 new 操作符时有首字母大小的函数,允许调用首字母大写的函数时没有 new 操作符。)
    "new-cap": [2, {
      "newIsCap": true,
      "capIsNew": false
    }],
    // 要求调用无参构造函数时有圆括号
    "new-parens": 2,
    // 要求或禁止 var 声明语句后有一行空行
    "newline-after-var": 0,
    // 禁止使用 Array 构造函数
    "no-array-constructor": 2,
    // 禁用按位运算符
    "no-bitwise": 0,
    // 要求 return 语句之前有一空行
    "newline-before-return": 0,
    // 要求方法链中每个调用都有一个换行符
    "newline-per-chained-call": 1,
    // 禁用 continue 语句
    "no-continue": 0,
    // 禁止在代码行后使用内联注释
    "no-inline-comments": 0,
    // 禁止 if 作为唯一的语句出现在 else 语句中
    "no-lonely-if": 0,
    // 禁止混合使用不同的操作符
    "no-mixed-operators": 0,
    // 不允许空格和 tab 混合缩进
    "no-mixed-spaces-and-tabs": 2,
    // 不允许多个空行
    "no-multiple-empty-lines": [2, {
      "max": 2
    }],
    // 不允许否定的表达式
    "no-negated-condition": 0,
    // 不允许使用嵌套的三元表达式
    "no-nested-ternary": 0,
    // 禁止使用 Object 的构造函数
    "no-new-object": 2,
    // 禁止使用一元操作符 ++ 和 --
    "no-plusplus": 0,
    // 禁止使用特定的语法
    "no-restricted-syntax": 0,
    // 禁止 function 标识符和括号之间出现空格
    "no-spaced-func": 2,
    // 不允许使用三元操作符
    "no-ternary": 0,
    // 禁用行尾空格
    "no-trailing-spaces": 2,
    // 禁止标识符中有悬空下划线_bar
    "no-underscore-dangle": 0,
    // 禁止可以在有更简单的可替代的表达式时使用三元操作符
    "no-unneeded-ternary": 2,
    // 禁止属性前有空白
    "no-whitespace-before-property": 0,
    // 强制花括号内换行符的一致性
    "object-curly-newline": 0,
    // 强制在花括号中使用一致的空格
    "object-curly-spacing": 0,
    // 强制将对象的属性放在不同的行上
    "object-property-newline": 0,
    // 强制函数中的变量要么一起声明要么分开声明
    "one-var": [2, {
      "initialized": "never"
    }],
    // 要求或禁止在 var 声明周围换行
    "one-var-declaration-per-line": 0,
    // 要求或禁止在可能的情况下要求使用简化的赋值操作符
    "operator-assignment": 0,
    // 强制操作符使用一致的换行符
    "operator-linebreak": [2, "after", {
      "overrides": {
        "?": "before",
        ":": "before"
      }
    }],
    // 要求或禁止块内填充
    "padded-blocks": 0,
    // 要求对象字面量属性名称用引号括起来
    "quote-props": 0,
    // 强制使用一致的反勾号、双引号或单引号
    "quotes": [2, "double", "avoid-escape"],
    // 要求使用 JSDoc 注释
    "require-jsdoc": 1,
    // 要求或禁止使用分号而不是 ASI(这个才是控制行尾部分号的,)
    "semi": [2, "always"],
    // 强制分号之前和之后使用一致的空格
    "semi-spacing": 0,
    // 要求同一个声明块中的变量按顺序排列
    "sort-vars": 0,
    // 强制在块之前使用一致的空格
    "space-before-blocks": [2, "always"],
    // 强制在 function的左括号之前使用一致的空格
    "space-before-function-paren": [0, "always"],
    // 强制在圆括号内使用一致的空格
    "space-in-parens": [2, "never"],
    // 要求操作符周围有空格
    "space-infix-ops": 2,
    // 强制在一元操作符前后使用一致的空格
    "space-unary-ops": [2, {
      "words": true,
      "nonwords": false
    }],
    // 强制在注释中 // 或 /* 使用一致的空格
    "spaced-comment": [2, "always", {
      "markers": ["global", "globals", "eslint", "eslint-disable", "*package", "!"]
    }],
    // 要求或禁止 Unicode BOM
    "unicode-bom": 0,
    // 要求正则表达式被括号括起来
    "wrap-regex": 0,
    //////////////
    // ES6.相关 //
    //////////////
    // 要求箭头函数体使用大括号
    "arrow-body-style": 2,
    // 要求箭头函数的参数使用圆括号
    "arrow-parens": 2,
    "arrow-spacing": [2, {
      "before": true,
      "after": true
    }],
    // 强制在子类构造函数中用super()调用父类构造函数,TypeScrip的编译器也会提示
    "constructor-super": 0,
    // 强制 generator 函数中 * 号周围使用一致的空格
    "generator-star-spacing": [2, {
      "before": true,
      "after": true
    }],
    // 禁止修改类声明的变量
    "no-class-assign": 2,
    // 不允许箭头功能,在那里他们可以混淆的比较
    "no-confusing-arrow": 0,
    // 禁止修改 const 声明的变量
    "no-const-assign": 2,
    // 禁止类成员中出现重复的名称
    "no-dupe-class-members": 2,
    // 不允许复制模块的进口
    "no-duplicate-imports": 0,
    // 禁止 Symbol 的构造函数
    "no-new-symbol": 2,
    // 允许指定模块加载时的进口
    "no-restricted-imports": 0,
    // 禁止在构造函数中,在调用 super() 之前使用 this 或 super
    "no-this-before-super": 2,
    // 禁止不必要的计算性能键对象的文字
    "no-useless-computed-key": 0,
    // 要求使用 let 或 const 而不是 var
    "no-var": 0,
    // 要求或禁止对象字面量中方法和属性使用简写语法
    "object-shorthand": 0,
    // 要求使用箭头函数作为回调
    "prefer-arrow-callback": 0,
    // 要求使用 const 声明那些声明后不再被修改的变量
    "prefer-const": 0,
    // 要求在合适的地方使用 Reflect 方法
    "prefer-reflect": 0,
    // 要求使用扩展运算符而非 .apply()
    "prefer-spread": 0,
    // 要求使用模板字面量而非字符串连接
    "prefer-template": 0,
    // Suggest using the rest parameters instead of arguments
    "prefer-rest-params": 0,
    // 要求generator 函数内有 yield
    "require-yield": 0,
    // enforce spacing between rest and spread operators and their expressions
    "rest-spread-spacing": 0,
    // 强制模块内的 import 排序
    "sort-imports": 0,
    // 要求或禁止模板字符串中的嵌入表达式周围空格的使用
    "template-curly-spacing": 1,
    // 强制在 yield* 表达式中 * 周围使用空格
    "yield-star-spacing": 2
  }
}

总结

以上所述是小编给大家介绍的js静态检查工具eslint配置文件,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!

(0)

相关推荐

  • js代码规范之Eslint安装与配置详解

    什么是 ESLint ESLint(中文站点)是一个开源的 JavaScript 代码检查工具,使用 Node.js 编写,由 Nicholas C. Zakas 于 2013 年 6 月创建.ESLint 的初衷是为了让程序员可以创建自己的检测规则,使其可以在编码的过程中发现问题而不是在执行的过程中.ESLint 的所有规则都被设计成可插入的,为了方便使用,ESLint 内置了一些规则,在这基础上也可以增加自定义规则. 一.Eslint安装 1.全局安装 如果你想使 ESLint 适用于你所有

  • webpack引入eslint配置详解

    webpack中eslint使用 首先,要使webpack支持eslint,就要要安装 eslint-loader ,命令如下: npm install --save-dev eslint-loader 在 webpack.config.js 中添加如下代码: { test: /\.js$/, loader: 'eslint-loader', enforce: "pre", include: [path.resolve(__dirname, 'src')], // 指定检查的目录 op

  • 详解React开发必不可少的eslint配置

    Eslint介绍 Eslint 是一个JavaScript验证工具,有了它可以让你的编辑器像ide一样进行一些静态的错误提示功能. 安装eslint $ npm install eslint -g 项目需要安装的插件 "babel-eslint": "^8.0.3", "eslint": "^4.13.1", "eslint-plugin-react": "^7.5.1", 配置详情 下

  • 详解vue-cli中的ESlint配置文件eslintrc.js

    本文讲解vue-cli脚手架根目录文件.eslintrc.js,分享给大家,具体如下: 1.eslint简介 eslint是用来管理和检测js代码风格的工具,可以和编辑器搭配使用,如vscode的eslint插件.当有不符合配置文件内容的代码出现就会报错或者警告 2.安装exlint npm init -y npm install eslint --save-dev node_modules\.bin\eslint --init 初始化配置文件,此配置文件配置好之后,vscode编辑器自动识别

  • 详解create-react-app 自定义 eslint 配置

    使用eslint和editorconfig规范代码 为什么要用这些: 代码规范有利于团队协作 纯手工规范耗时耗力而且不能保证准确性 能配合编辑器自动提醒错误,提高开发效率 eslint 随着ECMAScript版本一直更新的Js lint工具,插件丰富,并且能够套用规范,规则非常丰富,能够满足大部分团队的需求. eslint 配合 git 为了最大程度控制每个人的规范,我们可以在git commit代码的时候,使用git hook调用eslint进行代码规范验证,不规范的代码无法提交到仓库. e

  • 详解js静态检查工具eslint配置文件

    ESLint 是一个 Javascript 静态检查工具,它可以帮你养成良好的编程习惯 { // 环境定义了预定义的全局变量. "env": { //环境定义了预定义的全局变量.更多在官网查看 "browser": true, "node": true, "commonjs": true, "amd": true, "es6": true, "mocha": true

  • JS代码检查工具ESLint介绍与使用方法

    ESLint不但提供一些默认的规则,也提供用户自定义规则来约束所写的JavaScript代码. 发展历史 Douglas Crockford大神根据自己的理念用JavaScript写了一个JavaScript代码规范检查工具,这就是JSLint.后来非常流行,也的确帮助了广大的JavaScript程序员.但是,大神对于自己的代码规范不做丝毫的妥协,对开源社区的反馈的回应也不礼貌.于是,JSLint从一个帮助程序员规范代码,避免Bug的工具,变成了一个让代码像Crockford的工具.在最不信神的

  • 详解js静态资源文件请求的处理

    本文实例为大家分享了js静态资源文件请求的处理,供大家参考,具体内容如下 html文件 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <link rel="stylesheet" href="index.css" type=

  • golang一些常用的静态检查工具详解

    一.背景 俗话说,工欲善其事,必先利其器.go 作为一个对基础功能封装非常好的语言,对编码体验,如何更高效地写出高性能代码,都是考虑非常好的.因此,如何能够写出更美观.更安全的golang代码,也是我们需要关注的目标.go 本身也提供了非常多的工具供我们使用. 这里先将所有常用的指令放到这个表格中: 二.gofmt 主要修复代码格式,比如代码块的tab. 2.1 参数说明 -l: 仅打印需要替换的文件名字,不替换文件内容 如下: -r: 指定替换规则,格式:-s "pattern -> r

  • 详解JS ES6编码规范

    1.块级作用域 1.1.let取代var ES6 提出了两个新的声明变量的命令: let 和const.其中,let可以完全取代var,因为两者语义相同,而且let没有副作用. var命令存在变量提升的特性,而let没有这个命令. 所谓变量提升,即指变量可以先使用,再声明,显然,这种编码规范非常不适合阅读. 1.2.全局常量和线程安全 在let和const之间,优先使用const. let应出现在单线程模块代码内,而const则非常适合多线程. // bad var a = 1, b = 2,

  • 详解js中的几种常用设计模式

    工厂模式 function createPerson(name, age){ var o = new Object(); // 创建一个对象 o.name = name; o.age = age; o.sayName = function(){ console.log(this.name) } return o; // 返回这个对象 } var person1 = createPerson('ccc', 18) var person2 = createPerson('www', 18) 工厂函数

  • 详解Linux下的sudo及其配置文件/etc/sudoers的详细配置

    详解Linux下的sudo及其配置文件/etc/sudoers的详细配置 1.sudo介绍 sudo是linux下常用的允许普通用户使用超级用户权限的工具,允许系统管理员让普通用户执行一些或者全部的root命令,如halt,reboot,su等等.这样不仅减少了root用户的登陆 和管理时间,同样也提高了安全性.Sudo不是对shell的一个代替,它是面向每个命令的. 它的特性主要有这样几点: § sudo能够限制用户只在某台主机上运行某些命令. § sudo提供了丰富的日志,详细地记录了每个用

  • 详解SpringBoot健康检查的实现原理

    SpringBoot自动装配的套路,直接看 spring.factories 文件,当我们使用的时候只需要引入如下依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-actuator</artifactId> </dependency> 然后在 org.springframework.boot.sprin

  • Java基础详解之集合框架工具Collections

    一.Collections 说明:Collcetions是集合框架中的工具,特点是方法都是静态的. 二.Collections中的常见方法 1,对list进行二分查找:前提该集合一定要有序. int binarySearch(list,key);//要求list集合中的元素都是Comparable的子类. int binarySearch(list,key,Comparator); 2,对list集合进行排序. sort(list); sort(list,comaprator); 3,对集合取最

  • 详解Js模块化的作用原理和方案

    一.模块化概念 将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起:块的内部数据与实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信. 二.模块化作用 为什么要用模块化的JavaScript? 因为在实际的开发过程中,经常会遇到变量.函数.对象等名字的冲突,这样就容易造成冲突,还会造成全局变量被污染: 同时,程序复杂时需要写很多代码,而且还要引入很多类库,这样稍微不注意就容易造成文件依赖混乱: 为了解决上面的的问题,我们才开始使用模块化的js,所以说模块

随机推荐