Node.Js中实现端口重用原理详解

本文介绍了Node.Js中实现端口重用原理详解,分享给大家,具体如下:

起源,从官方实例中看多进程共用端口

const cluster = require('cluster');
const http = require('http');
const numCPUs = require('os').cpus().length;

if (cluster.isMaster) {
 console.log(`Master ${process.pid} is running`);

 for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
  cluster.fork();
 }

 cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
  console.log(`worker ${worker.process.pid} died`);
 });
} else {
 http.createServer((req, res) => {
  res.writeHead(200);
  res.end('hello world\n');
 }).listen(8000);

 console.log(`Worker ${process.pid} started`);
}

执行结果:

$ node server.js
Master 3596 is running
Worker 4324 started
Worker 4520 started
Worker 6056 started
Worker 5644 started

了解http.js模块:

我们都只有要创建一个http服务,必须引用http模块,http模块最终会调用net.js实现网络服务

// lib/net.js
'use strict';

 ...
Server.prototype.listen = function(...args) {
  ...
 if (options instanceof TCP) {
   this._handle = options;
   this[async_id_symbol] = this._handle.getAsyncId();
   listenInCluster(this, null, -1, -1, backlogFromArgs); // 注意这个方法调用了cluster模式下的处理办法
   return this;
  }
  ...
};

function listenInCluster(server, address, port, addressType,backlog, fd, exclusive) {
// 如果是master 进程或者没有开启cluster模式直接启动listen
if (cluster.isMaster || exclusive) {
  //_listen2,细心的人一定会发现为什么是listen2而不直接使用listen
 // _listen2 包裹了listen方法,如果是Worker进程,会调用被hack后的listen方法,从而避免出错端口被占用的错误
  server._listen2(address, port, addressType, backlog, fd);
  return;
 }
 const serverQuery = {
  address: address,
  port: port,
  addressType: addressType,
  fd: fd,
  flags: 0
 };

// 是fork 出来的进程,获取master上的handel,并且监听,
// 现在是不是很好奇_getServer方法做了什么
 cluster._getServer(server, serverQuery, listenOnMasterHandle);
}
 ...

答案很快就可以通过cluster._getServer 这个函数找到

  1. 代理了server._listen2 这个方法在work进程的执行操作
  2. 向master发送queryServer消息,向master注册一个内部TCP服务器
// lib/internal/cluster/child.js
cluster._getServer = function(obj, options, cb) {
 // ...
 const message = util._extend({
  act: 'queryServer',  // 关键点:构建一个queryServer的消息
  index: indexes[indexesKey],
  data: null
 }, options);

 message.address = address;

// 发送queryServer消息给master进程,master 在收到这个消息后,会创建一个开始一个server,并且listen
 send(message, (reply, handle) => {
   rr(reply, indexesKey, cb);       // Round-robin.
 });

 obj.once('listening', () => {
  cluster.worker.state = 'listening';
  const address = obj.address();
  message.act = 'listening';
  message.port = address && address.port || options.port;
  send(message);
 });
};
 //...
 // Round-robin. Master distributes handles across workers.
function rr(message, indexesKey, cb) {
  if (message.errno) return cb(message.errno, null);
  var key = message.key;
  // 这里hack 了listen方法
  // 子进程调用的listen方法,就是这个,直接返回0,所以不会报端口被占用的错误
  function listen(backlog) {
    return 0;
  }
  // ...
  const handle = { close, listen, ref: noop, unref: noop };
  handles[key] = handle;
  // 这个cb 函数是net.js 中的listenOnMasterHandle 方法
  cb(0, handle);
}
// lib/net.js
/*
function listenOnMasterHandle(err, handle) {
  err = checkBindError(err, port, handle);
  server._handle = handle;
  // _listen2 函数中,调用的handle.listen方法,也就是上面被hack的listen
  server._listen2(address, port, addressType, backlog, fd);
 }
*/

master进程收到queryServer消息后进行启动服务

  1. 如果地址没被监听过,通过RoundRobinHandle监听开启服务
  2. 如果地址已经被监听,直接绑定handel到已经监听到服务上,去消费请求
// lib/internal/cluster/master.js
function queryServer(worker, message) {

  const args = [
    message.address,
    message.port,
    message.addressType,
    message.fd,
    message.index
  ];

  const key = args.join(':');
  var handle = handles[key];

  // 如果地址没被监听过,通过RoundRobinHandle监听开启服务
  if (handle === undefined) {
    var constructor = RoundRobinHandle;
    if (schedulingPolicy !== SCHED_RR ||
      message.addressType === 'udp4' ||
      message.addressType === 'udp6') {
      constructor = SharedHandle;
    }

    handles[key] = handle = new constructor(key,
      address,
      message.port,
      message.addressType,
      message.fd,
      message.flags);
  }

  // 如果地址已经被监听,直接绑定handel到已经监听到服务上,去消费请求
  // Set custom server data
  handle.add(worker, (errno, reply, handle) => {
    reply = util._extend({
      errno: errno,
      key: key,
      ack: message.seq,
      data: handles[key].data
    }, reply);

    if (errno)
      delete handles[key]; // Gives other workers a chance to retry.

    send(worker, reply, handle);
  });
}

看到这一步,已经很明显,我们知道了多进行端口共享的实现原理

  1. 其实端口仅由master进程中的内部TCP服务器监听了一次
  2. 因为net.js 模块中会判断当前的进程是master还是Worker进程
  3. 如果是Worker进程调用cluster._getServer 去hack原生的listen 方法
  4. 所以在child调用的listen方法,是一个return 0 的空方法,所以不会报端口占用错误

那现在问题来了,既然Worker进程是如何获取到master进程监听服务接收到的connect呢?

  1. 监听master进程启动的TCP服务器的connection事件
  2. 通过轮询挑选出一个worker
  3. 向其发送newconn内部消息,消息体中包含了客户端句柄
  4. 有了句柄,谁都知道要怎么处理了哈哈
// lib/internal/cluster/round_robin_handle.js

function RoundRobinHandle(key, address, port, addressType, fd) {

  this.server = net.createServer(assert.fail);

  if (fd >= 0)
    this.server.listen({ fd });
  else if (port >= 0)
    this.server.listen(port, address);
  else
    this.server.listen(address); // UNIX socket path.

  this.server.once('listening', () => {
    this.handle = this.server._handle;
    // 监听onconnection方法
    this.handle.onconnection = (err, handle) => this.distribute(err, handle);
    this.server._handle = null;
    this.server = null;
  });
}

RoundRobinHandle.prototype.add = function (worker, send) {
  // ...
};

RoundRobinHandle.prototype.remove = function (worker) {
  // ...
};

RoundRobinHandle.prototype.distribute = function (err, handle) {
  // 负载均衡地挑选出一个worker
  this.handles.push(handle);
  const worker = this.free.shift();
  if (worker) this.handoff(worker);
};

RoundRobinHandle.prototype.handoff = function (worker) {
  const handle = this.handles.shift();
  const message = { act: 'newconn', key: this.key };
  // 向work进程其发送newconn内部消息和客户端的句柄handle
  sendHelper(worker.process, message, handle, (reply) => {
  // ...
    this.handoff(worker);
  });
};

下面让我们看看Worker进程接收到newconn消息后进行了哪些操作

// lib/child.js
function onmessage(message, handle) {
  if (message.act === 'newconn')
   onconnection(message, handle);
  else if (message.act === 'disconnect')
   _disconnect.call(worker, true);
 }

// Round-robin connection.
// 接收连接,并且处理
function onconnection(message, handle) {
 const key = message.key;
 const server = handles[key];
 const accepted = server !== undefined;

 send({ ack: message.seq, accepted });

 if (accepted) server.onconnection(0, handle);
}

总结

  1. net模块会对进程进行判断,是worker 还是master, 是worker的话进行hack net.Server实例的listen方法
  2. worker 调用的listen 方法是hack掉的,直接return 0,不过会向master注册一个connection接手的事件
  3. master 收到客户端connection事件后,会轮询向worker发送connection上来的客户端句柄
  4. worker收到master发送过来客户端的句柄,这时候就可以处理客户端请求了

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