给Function做的OOP扩展

代码如下:

// 下面是OOP用的方法
// 这样很猥琐……因为JS并不是OOP语言……
// 但伟大的伍迷指引我们来这么干
// Belldandy会保佑用这些方法来OOP的人的……
Function.prototype.inherits = function(base){
//派生关系,保留了prototype
//只支持单派生
this.prototype = new base();
return this;
}
Function.prototype.create = function(){
//类的创建器,和用new等价
//JS不支持在构造器用call和apply,所以……
//Belldandy啊,感谢你告诉我怎么解决这个问题啊……
var _args = [];
for(i=0;i<arguments.length;i++) _args.push('arguments['+i+']');

return eval('new this('+_args.join(',')+')'); //eval都用上了……Bell啊,下次给个好点的主意吧……
}
Function.prototype.pin = function(pinner,args){
// 注册服务,或者叫“pin”服务
// EventManager就可以这么干
// 你也可以认为实现了有默认实现的接口……

// 例如,pin EventManager就可以这样:Class.pin(core.WvwntManager)
args = args || [];
pinner.apply(this.prototype,args);
return this;
}
Function.prototype.method = function(name, f) { //添加方法,高效
if (!(f instanceof Function)) throw new Error('方法绑定无效,得到类型'+typeof f+';期待为function');
this.prototype[name] = f;
return this
}
Function.prototype.property = function(name, localName, getter, setter) { //添加属性,可自定getter、setter
if (!name || !name instanceof String) throw new EnvironmentException('定义属性时,属性名没有定义,或者不是字符串');
if (!localName || !localName instanceof String) localName = '_local_' + name;
if(getter instanceof Function) {
this.prototype['_belldandy_get_'+name] = getter;
}
if(setter instanceof Function){
this.prototype['_belldandy_set_'+name] = setter;
}
this.prototype[name] = new Function("value , force"," \
if (!value && !force) { \
if (!this['"+'_belldandy_get_'+name+"'] || !this['"+'_belldandy_get_'+name+"'] instanceof Function) \
return this['"+localName+"']; /* 没有设置getter时 */\
else \
return this['"+'_belldandy_get_'+name+"'].call(this); \
} else { \
if (!this['"+'_belldandy_set_'+name+"'] || !this['"+'_belldandy_set_'+name+"'] instanceof Function) \
this['"+localName+"'] = value; \
else\
this['"+'_belldandy_set_'+name+"'].call(this, value); \
return this\
}") //Belldandy啊,饶恕我吧,虽然这样不产生闭包
return this;
}
Function.prototype.static = function(name,value){ //静态特征,包括属性和方法
this[name] = value;
return this;
}

使用效果如下:


代码如下:

function foo() { };
foo
.property('a', '_a')
.property('b', '_b', function() { return this._b + '.' })
.method('f', function() { dwn(this.a()) });
function bar(x,y){this.x = x;this.y = y;};
with(bar){
inherits(foo)
method('g',function(){dwn(this.a()+'-'+this.b())})
}

var f = new foo();
f.a(1);
f.b(2);
dwn(f.a());
dwn(f.b());
f.f();
b = bar.create(1,2);
b.a(4);
b.b(5);
dwn(b.x+','+b.y);
b.g();
//dwn自己参阅月影的书

(0)

相关推荐

  • 给Function做的OOP扩展

    复制代码 代码如下: // 下面是OOP用的方法 // 这样很猥琐--因为JS并不是OOP语言-- // 但伟大的伍迷指引我们来这么干 // Belldandy会保佑用这些方法来OOP的人的-- Function.prototype.inherits = function(base){ //派生关系,保留了prototype //只支持单派生 this.prototype = new base(); return this; } Function.prototype.create = funct

  • Javascript Function对象扩展之延时执行函数

    不就利用window对象的setTimeout方法吗?Bingo,一点没错!如果你在一个应用里面常常要"延时执行某某函数",那末基于DRY的原则,可以针对Function全局对象进行扩展,为函数增加一个延时方法如delay,这样会让你的代码更简洁有效. 扩站Function对象增加delay方法如下: 复制代码 代码如下: Function.prototype.delay=function(this1,timeout){ this1=this1||null; timeout=timeo

  • Prototype Function对象 学习

    这个对象就是对function的一些扩充,最重要的当属bind方法,prototype的帮助文档上特意说了一句话:Prototype takes issue with only one aspect of functions: binding.其中wrap方法也很重要,在类继承机制里面就是利用wrap方法来调用父类的同名方法.argumentNames bind bindAsEventListener curry defer delay methodize wrap 复制代码 代码如下: //通

  • jQuery 表单验证扩展代码(二)

    一. 存在的问题 在上篇中我已经提到过,验证提示打算用文本和样式两种方式来显示提示消息,这两种提示都只能单独使用,于是新的跟新内容做了一些扩展,使得两者可以共用.前一篇写的是否必填项这个验证只是正对 Text, TextArea 这两个表单元素,在新的扩展中同时也支持了radio,checkbox 两个元素. 二. 验证参数的设计 基于多重选择的考虑,扩展了一些有必要的参数,参数列表如下: required: 是否为必填项,true 和 false ,true 表示为必填项 (*) onFocu

  • php 分页类 扩展代码

    原来发表过一个脱离数据库的分页类,最近使用的时候发现有些时候搜索的东西过于大的时候,采用url传递参数的方式,可能会有一定的影响或者叫已知的bug,这次做了一些扩展,同时兼容了以前的模式,使用上面很简单的,只需要多设置一个参数就可以了代码如下: 复制代码 代码如下: <?php /** * 功能: 分页类,根据提供的数据总量和页面大小 * 创建日期:Fri Apr 20 16:45:21 CST 2007 * 最后更新: * 作者: sanshi <sanshi0815@tom.com>

  • ES6 Object方法扩展的应用实例分析

    本文实例讲述了ES6 Object方法扩展的应用.分享给大家供大家参考,具体如下: 在ES6中针对对象的方法做了一些扩展和优化,下面简单总结下常用的方法 is方法判断两个对象是否全等 console.log(Object.is({},{}), {} === {}); // false, false console.log(Object.is(NaN,NaN), NaN === NaN); // true, false console.log(Object.is(+0,-0), +0 === -0

  • FCKeditor .NET的配置、扩展与安全性经验交流

    前言 FCKeditor是使用非常广泛的HTML编辑器,本文从 ASP.NET 的使用场景对 FCKeditor 与 FCKeditor.NET 的配置.功能扩展(如自定义文件上传子目录.自定义文件名.上传图片的后期处理等).以及安全性进行初步的阐述. 希望能帮助有同样需求的同仁节省一点时间:也希望各位能指正其中的不足.谢谢. 一.自定义 FCKeditor 的 BasePath BasePath 即FCKeditor在网站中的相对路径,默认值是 /fckeditor/,最好在Web.confi

  • MySQL与Oracle差异比较之五存储过程&Function

    存储过程&Function 编号 类别 ORACLE MYSQL 注释 1 创建存储过程语句不同 create or replace procedure P_ADD_FAC(    id_fac_cd  IN ES_FAC_UNIT.FAC_CD%TYPE) is DROP PROCEDURE IF EXISTS `SD_USER_P_ADD_USR`; create procedure P_ADD_FAC(        id_fac_cd  varchar(100)) 1.在创建存储过程时如

  • Vue Extends 扩展选项用法完整实例

    本文实例讲述了Vue Extends 扩展选项用法.分享给大家供大家参考,具体如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Vue Extends 扩展选项</title> <script type="text/javascript" src="https:/

  • 利用C#开发浏览器扩展的全过程记录

    目录 Intro BlazorBrowserExtension Get Started Structure Further More References Intro 前段时间听了 Justin 大佬分享的 Blazor 开发浏览器扩展,觉得很不错,C# 可以做更多有趣的事情了, 很多需要在服务器端做的事情可能就可以在客户端里实现了,而且高度可以复用已有的 C# 代码,而且在浏览器里做很多有趣的事情,所以想写一篇文章和大家分享一下,让大家知道 C# 也是可以开发浏览器扩展的 BlazorBrow

随机推荐