Java管理对象方法总结

有一天晚上我脑海中突然冒出来一个问题:“怎样管理我们代码中的对象”。

小弈是刚工作时的我,他说:通过 new 来创建一个对象然后直接使用就好了啊。

public class HelloWorld {

public void hello() {

System.out.println("hello world!");

}

}

HelloWorld helloWorld = new HelloWorld();

helloWorld.hello();

你们看,我有一个 HelloWorld 类,我用 new 就能直接创建一个对象,然后就能使用这个对象中所有的方法了,多简单啊。

二弈是工作两年的我,他一脸鄙视的对小弈说,你别整天 HelloWorld 好不好,还有啊,除了 new 你就不会其他的了,能不能有点追求啊?

小弈对二弈说那你说除了 new 还有什么办法啊?

二弈说可以通过 Class 的 newInstance 或者 Constructor 的 newInstance 来创建对象实例啊。

不过你得记住,Class 的 newInstance 只能对那些拥有可见的(Accessible)无参构造函数的类,才能进行对象的实例化,而 Constructor 就没有这些限制。

大弈是工作三年的我,他说,虽然你们的方法都可以用来创建对象,但都还是手动创建的,太原始了,生产力太低。

工欲善其事,必先利其器,我们也得找个高效的生产力工具。IOC 容器你们了解吧?

以前我们在一个对象中如果要调用另外一个对象的方法时,都是通过 new 或者反射来手动创建该对象,但是每次都这样做太累了,并且类之间的耦合也很高。

通过 IOC 容器,我们可以把所有的对象交给容器来管理,在使用之前只需要定义一下对象,然后再使用到该对象时,IOC 容器就会帮我们把该对象初始化好,这样是不是更方便呢?

大弈说完,举了一个例子:

@Bean

public class RegisterService {

public void register() {

// do register

}

}

@Bean

public class LoginService {

public void login() {

// do login

}

}

@Bean

public class HelloWorld {

@Autowired

private RegisterService registerService;

@Autowired

private LoginService loginService;

public void hello() {

// 注册

registerService.register();

// ...

// 登录

loginService.login();

}

}

IOC 容器通过一种叫 Bean 的注解,在系统启动时扫描所有通过 Bean 标注的类,对这些类进行实例化,然后将所有的对象都保存在容器中。再扫描所有通过 Autowired 标注的属性或者方法,从容器中找到与之匹配(通过名称或者类型等)的对象将具体的对象赋值给这些属性。这样我们就可以直接将这些对象拿来使用了,作为一个伸手党是不是很幸福啊。

老弈是工作五年的我,他听了大弈的话后,提出了一个问题,对于新的项目可以使用这种 IOC 的容器,可是对于那些遗留的老项目来说,要使用 IOC 来改造是不太符合实情的。

我举个例子,在一个遗留的老项目中,有一个核心的接口 Handler:

public interface Handler<REQ, RES> {

 RES handle(REQ request);

}

Handler 接口有很多的实现类,我们需要对不同的请求来调用不同的 Handler 实现类进行处理,如果用 IOC 容器来管理这些实现类,显然不太合适,因为我们处理之前是不知道该用哪个 Handler 实现类的。

大弈想了想,如果 Handler 接口只有几个固定的实现类,并且在使用时只会使用一个来进行处理,那么倒是可以在启动前通过配置的方式来确定具体使用哪种 Handler ,比如可以通过 @Conditional 根据某些条件来确定加载具体的对象,但是这种要在使用时才能确定 Handler 对象的类型确实比较棘手。

老弈看大家都不说话了,就继续说了下去。

为了要在调用方法时使用不同的 Handler 来处理不同的而请求,需要确定两种类,一种是请求类,一种是处理类,并且要让请求类和处理类一一对应起来。

假设我们的请求类是一个 Packet 类,每一个具体的请求类都继承自这个基类。

那么想要确定每一个具体的 Packet 是什么类型的,可以有很多种方法,可以为每个 Packet 取一个唯一的名字,例如:

public abstract class Packet {

  public abstract String name();

}

也可以为每一个 Packet 指定一个标志,例如:

public abstract class Packet {

  public abstract int symbol();

}

但是不管哪种方式,每一个 Packet 的实现类都需要实现抽象类中的方法,来“标志”自己是哪种 Packet。

我们以第二种方式举例,假设我们有两个具体的 Packet:

public class RegisterPacket extends Packet {

// 注册所需要的其他参数

int symbol() {

return 1;

}

}

public class LoginPacket extends Packet {

// 登录所需要的其他参数

int symbol() {

return 2;

}

}

这样当我们接收到 request 对象时,通过调用 request.symbol() 就知道这个 request 是哪种类型的 Packet 了,这时只要找到具体的 Handler 实现类来处理就可以了。

那请求类已经可以确定了,怎样确定 Handler 处理类呢?我们是否也可以在 Handler 接口中定义一个 symbol 方法呢,像这样:

public interface Handler<REQ, RES> {

  int symbol();

  RES handle(REQ request);

}

这样的话,只要在所有的实现类中实现 symbol 方法来标注该 Handler 是用来处理何种 request 的即可。

public RegisterHandler implements Handler<RegisterPacket, RES> {

  int symbol(){

  return 1;

  }

  RES handle(RegisterPacket request){

  // 具体的处理方法

  }

}

public LoginHandler implements Handler<LoginPacket, RES> {

  int symbol(){

  return 2;

  }

  RES handle(LoginPacket request){

  // 具体的处理方法

  }

}

最后把所有的 Handler 实现类都实例化后保存在一个 HandlerProvider 中,要使用时再到 HandlerProvider 中来获取即可:

public interface HandlerProvider {

  Handler getHandler(int symbol);

}

那怎样获取到所有的 Handler 的实现类呢,有两种方法。

一种是通过 ServiceLoader.load(Handler.class) 的方式来获取,不过这种通过 spi 的方式需要在项目的 resources/META-INF/services/ 目录下创建一个 xxx.Handler 的文件,并在文件中将所有 Handler 的实现类的完全类限定符列出来。

另一种比较简单的方式是通过扫描的方式,获取到所有 Handler 的实现类。

到现在为止,我们的实现还算可以,但是有一个问题,那就是在 Handler 接口中我们增加了一个方法,这样做就对原来的代码进行了侵入。

为了让原来的代码保持不变,我们可以定义一个注解来标注在所有的 Handler 实现类上,比如这样:

@Symbol(1)

public RegisterHandler implements Handler<RegisterPacket, RES> {

  RES handle(RegisterPacket request){

  // 具体的处理方法

  }

}

@Symbol(2)

public LoginHandler implements Handler<LoginPacket, RES> {

  RES handle(LoginPacket request){

  // 具体的处理方法

  }

}

这样就将 Handler 的实现和标注进行了解耦了,也可以通过扫描 @Symbol 注解来获取到所有的 Handler 实现类,不过这样做的缺点就是假如我忘记对某个 Handler 实现类添加 @Symbol 注解,到时候就获取不到该 Handler 了。

大家听完老弈的话之后,都陷入了沉思,我靠,还可以这么玩,真有趣。

这时候现在的我,也就是逅弈,说了一句,如果我有一个接口,他只有几个固定的实现类,我不想搞那一套那么重的实现方式,但是我也需要动态的获取实现类来对请求进行处理,那我该怎么办呢?

比如我有一个序列化的接口,如下所示:

public interface Serializer {

  byte[] serialize(Packet packet);

}

然后只有五种具体的序列化的实现类,如下所示:

public class JdkSerializer implements Serializer {

@Override

  public byte[] serialize(Packet packet) {

  // 具体的序列化操作

  }

}

public class FastJsonSerializer implements Serializer {

@Override

  public byte[] serialize(Packet packet) {

  // 具体的序列化操作

  }

}

public class HessianSerializer implements Serializer {

@Override

  public byte[] serialize(Packet packet) {

  // 具体的序列化操作

  }

}

public class KryoSerializer implements Serializer {

@Override

  public byte[] serialize(Packet packet) {

  // 具体的序列化操作

  }

}

public class ProtoStuffSerializer implements Serializer {

@Override

  public byte[] serialize(Packet packet) {

  // 具体的序列化操作

  }

}

那么我们该怎么确定使用哪种序列化方式对参数 packet 进行序列化呢?

使用老弈刚刚说的那一套也确实能够实现,不过太麻烦了,又得对 Packet 定义 symbol,又得对 Hander 实现类进行标注,还得扫描所有的实现类。

我只有五个实现类,不需要搞那么麻烦的。

其实很简单,只需要定义一个枚举类,表示序列化的算法,然后对 Packet 增加一个 algorithm 方法用来表示,使用何种序列化算法,如下所示:

public enum SerializeAlgorithm {

  JDK((byte) 1),

  FAST_JSON((byte) 2),

  HESSIAN((byte) 3),

  KRYO((byte) 4),

  PROTO_STUFF((byte) 5);

  private byte type;

  SerializeAlgorithm(byte type) {

    this.type = type;

  }

}

public abstract class Packet implements Serializable {

public abstract byte algorithm();

}

然后定义一个 SerializerChooser 根据不同的算法选择不同的 Serializer 实现类即可:

public interface SerializerChooser {

  Serializer choose(byte algorithm);

}

因为根据算法是可以知道对应的序列化接口的,所以就没有必要去扫描了,直接把几种序列化的实现类枚举出来即可,对象的实例可以使用单例模式,如下所示:

public class DefaultSerializerChooser implements SerializerChooser {

  private DefaultSerializerChooser() {

  }

  public static SerializerChooser getInstance() {

    return Singleton.get(DefaultSerializerChooser.class);

  }

  @Override

  public Serializer choose(byte algorithm) {

    SerializeAlgorithm serializeAlgorithm = SerializeAlgorithm.getEnum(algorithm);

    switch (serializeAlgorithm) {

      case JDK: {

        return Singleton.get(JdkSerializer.class);

      }

      case FAST_JSON: {

        return Singleton.get(FastJsonSerializer.class);

      }

      case HESSIAN: {

        return Singleton.get(HessianSerializer.class);

      }

      case KRYO: {

        return Singleton.get(KryoSerializer.class);

      }

      case PROTO_STUFF: {

        return Singleton.get(ProtoStuffSerializer.class);

      }

      default: {

        return null;

      }

    }

  }

}

我说完后,大家又一次陷入了沉思,我知道大家都在思考,他们会在每一次思考中获得进步和成长,正如我在思考后得到成长一样。

(0)

相关推荐

  • Java对象类型的判断详解

    instanceof 判断某个对象是否是某个类的实例或者某个类的子类的实例.它的判断方式大概是这样的: public<T> boolean function(Object obj, Class<T> calzz) { if (obj == null) { return false; } try { T t = (T) obj; return true; } catch (ClassCastException e) { return false; } } Class.equals()

  • 如何理解Java中基类子对象的构建过程从"基类向外"进行扩散的?

    <Java编程思想>复用类一章,提出基类的子对象的构建过程是从基类"向外"进行扩散的. 下面通过实例进行讲解,首先看下面的代码: import static net.mindview.util.Print.*; //<java编程思想>提供的类库 /** * @author Administrator * */ public class Cat extends Animal { public Cat() { // TODO Auto-generated cons

  • java 获取对象中为null的字段实例代码

    下面一段简单的代码给大家分享java 获取对象中为null的字段,具体代码如下所述: private static String[] getNullPropertyNames(Object source) { final BeanWrapper src = new BeanWrapperImpl(source); java.beans.PropertyDescriptor[] pds = src.getPropertyDescriptors(); Set<String> emptyNames

  • Java中判断对象是否为空的方法的详解

    首先来看一下工具StringUtils的判断方法: 一种是org.apache.commons.lang3包下的: 另一种是org.springframework.util包下的.这两种StringUtils工具类判断对象是否为空是有差距的: StringUtils.isEmpty(CharSequence cs); //org.apache.commons.lang3包下的StringUtils类,判断是否为空的方法参数是字符序列类,也就是String类型 StringUtils.isEmpt

  • 详解Java基础篇--面向对象1(构造方法,static、this关键字)

    面向对象,面向过程的区别.拿下五子棋来说: 面向过程分析: 开始游戏 黑棋先走 绘制画面 判断输赢 轮到白棋 绘制画面 判断输赢 返回步骤2 输出结果 面向对象分析: 黑白双方,双方行为是一模一样的 棋盘系统,负责绘制画面 规则系统,判断犯规.输赢 传统的面向过程编程是思考问题的解决步骤,这种思维方式适用于问题规模较小时.可是当问题规模大,要求程序有更好的可扩展性,能更快速地查错时面向对象设计思想就能体现出其优势.面向对象更接近人类地自然思维方式,将现实世界中的事物抽象为对象和对象的方法. 面向

  • Java为什么基本数据类型不需要进行创建对象?

    Java是一门面向对象的语言,即一切皆是对象!那么为何数据类型中还分为:基本类型和对象? Java中有8种基本数据类型boolean.byte.short.char.int.flaot.long.double,基本数据类型作为Java语言的一部分,但基本数据类型不是对象,基本数据类型放在堆栈中,对象放在堆中.堆的读写速度远不及栈,如果使用基本数据类型相当于在栈上进行操作,对变量的创建和销毁速度非常快.相反,如果用类进行定义变量,需要在堆中进行操作,创建和销毁速度都比较慢. 出于性能方面的考量,为

  • 详解java创建一个女朋友类(对象啥的new一个就是)==建造者模式,一键重写

    创建一个女朋友,她有很多的属性,比如:性别,年龄,身高,体重,类型等等,虽然每个女朋友都有这些属性,但是每个人找女朋友的要求都是不一样的,有的人喜欢男的,有的人喜欢女的,有的喜欢胖的,不同的人可以根据自己的喜好去建造不同的女朋友,我们不需要关心她是怎么建造的,我们只需要去指定她的属性就行了 相比如文字解释,我更习惯撸代码来解释,下面来一步步实现怎么用java来为你创建一个女朋友 首先定义一个女朋友类: package nuoyanli; /** * Created by ${nuoyanli}

  • Java管理对象方法总结

    有一天晚上我脑海中突然冒出来一个问题:"怎样管理我们代码中的对象". 小弈是刚工作时的我,他说:通过 new 来创建一个对象然后直接使用就好了啊. public class HelloWorld { public void hello() { System.out.println("hello world!"); } } HelloWorld helloWorld = new HelloWorld(); helloWorld.hello(); 你们看,我有一个 He

  • mongo分布式锁Java实现方法(推荐)

    一.分布式锁使用场景: 代码部署在多台服务器上,即分布式部署. 多个进程同步访问一个共享资源. 二.需要的技术: 数据库:mongo java:mongo操作插件类 MongoTemplate(maven引用),如下: <!--mongodo开始--> <dependency> <groupId>org.springframework.data</groupId> <artifactId>spring-data-mongodb</artif

  • Java clone方法详解及简单实例

      Java clone方法详解 什么是"clone"? 在实际编程过程中,我们常常要遇到这种情况:有一个对象A,在某一时刻A中已经包含了一些有效值,此时可能 会需要一个和A完全相同新对象B,并且此后对B任何改动都不会影响到A中的值,也就是说,A与B是两个独立的对象,但B的初始值是由A对象确定的.在 Java语言中,用简单的赋值语句是不能满足这种需求的.要满足这种需求虽然有很多途径,但实现clone()方法是其中最简单,也是最高效的手段. Java的所有类都默认继承java.lang.

  • 浅谈Java中方法参数传递的问题

    可以理解当我们要调用一个方法时,我们会把指定的数值,传递给方法中的参数,这样方法中的参数就拥有了这个指定的值,可以使用该值,在方法中运算了.这种传递方式,我们称为参数传递.在这里,定义方法时,参数列表中的变量,我们称为形式参数. 调用方法时,传入给方法的数值,我们称为实际参数 在Java中调用方法时,如果参数是基本类型(byte/short/int/long/float/double/char/boolean)以及String类型时,形式参数的改变不影响实际参数. 以下代码在内存中发生的动作:

  • java 将方法作为传参--多态的实例

    在前段时研究智能算法时,发现如果使用java进行实现的话,往往具体实现过程差不多,但是适应值函数却根据 研究对象的不同发生很大的改变,这样对代码的维护产生很大的阻碍,于是产生的一个疑问:可不可以将适应值函数 作为参数传入到方法中,根据C/C++的习惯的话,由于指针的存在,可以将函数作为指针传入,由于指针使用的复杂 性以及难维护性,效果一般.如果换一种面向对象的思想,可以想设计一个接口I,这个接口只提供一个方法,那么相 当于可以将接口作为参数传入到方法中,调用时只需要将设计一个类,实现接口I,那么

  • 命令提示符编译java的方法(必看篇)

    先新建一个文件夹kun,kun就是类所在的package.新建一个java文件. HelloWorld.java的代码如下: package kun; public class HelloWorld{ public static void main(String[] args) { System.out.println("hello world"); A a=new A(); a.setValue(120); System.out.println(a.getValue()); } }

  • 在maven工程里运行java main方法

    在Maven工程里运行Java main方法 复制代码 代码如下: mvn compilemvn exec:java -Dexec.mainClass="com.vineetmanohar.module.Main"mvn exec:java -Dexec.mainClass="com.vineetmanohar.module.Main" -Dexec.args="arg0 arg1 arg2"

  • Java String方法获取字符出现次数及字符最大相同部分示例

    本文实例讲述了Java String方法获取字符出现次数及字符最大相同部分.分享给大家供大家参考,具体如下: package demo; public class Test { public static void main(String[] args) { String str = "dasdalldsdslldsdszxll"; System.out.println("count="+get(str,"ll"));//打印ll出现的次数 St

  • java tostring方法重写代码示例

    当需要将一个对象输出到显示器时,通常要调用他的toString()方法,将对象的内容转换为字符串.java中的所有类默认都有一个toString()方法 默认情况下 System.out.println(对象名)或者System.out.println(对象名.toString())输出的是此对象的类名和此对象对应内存的首地址 如果想自定义输出信息必须重写toString()方法 注意事项 1.必须被声明为public 2.返回类型为String 3.方法的名称必须为toString,且无参数

  • 布隆过滤器(Bloom Filter)的Java实现方法

    布隆过滤器原理很简单:就是把一个字符串哈希成一个整数key,然后选取一个很长的比特序列,开始都是0,在key把此位置的0变为1:下次进来一个字符串,哈希之后的值key,如果在此比特位上的值也是1,那么就说明这个字符串存在了. 如果按照上面的做法,那就和哈希算法没有什么区别了,哈希算法还有重复的呢. 布隆过滤器是将一个字符串哈希成多个key,我还是按照书上的说吧. 先建立一个16亿二进制常量,然后将这16亿个二进制位全部置0.对于每个字符串,用8个不同的随机产生器(F1,F2,.....,F8)产

随机推荐