Java图像之自定义角度旋转(实例)
图像的旋转需要调用 Graphics2D 类的rotate()方法,该方法将根据指定的弧度旋转图像。
语法如下:
rotate(double theta)
其中, theta 是指旋转的弧度。
说明:该方法只接受旋转的弧度作为参数,可以使用 Math 类的 toRadians()方法将角度转换为弧度。 toRadians()方法接受角度值作为参数,返回值是转换完毕的弧度值。
实例代码:
/** *//** * 旋转图片为指定角度 * * @param bufferedimage * 目标图像 * @param degree * 旋转角度 * @return */ public static BufferedImage rotateImage(final BufferedImage bufferedimage, final int degree){ int w= bufferedimage.getWidth();// 得到图片宽度。 int h= bufferedimage.getHeight();// 得到图片高度。 int type= bufferedimage.getColorModel().getTransparency();// 得到图片透明度。 BufferedImage img;// 空的图片。 Graphics2D graphics2d;// 空的画笔。 (graphics2d= (img= new BufferedImage(w, h, type)) .createGraphics()).setRenderingHint( RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR); graphics2d.rotate(Math.toRadians(degree), w / 2, h / 2);// 旋转,degree是整型,度数,比如垂直90度。 graphics2d.drawImage(bufferedimage, 0, 0, null);// 从bufferedimagecopy图片至img,0,0是img的坐标。 graphics2d.dispose(); return img;// 返回复制好的图片,原图片依然没有变,没有旋转,下次还可以使用。 } /** *//** * 变更图像为指定大小 * * @param bufferedimage * 目标图像 * @param w * 宽 * @param h * 高 * @return */ public static BufferedImage resizeImage(final BufferedImage bufferedimage, final int w, final int h) { int type= bufferedimage.getColorModel().getTransparency();// 得到透明度。 BufferedImage img;// 空图片。 Graphics2D graphics2d;// 空画笔。 (graphics2d= (img= createImage(w, h, type)) .createGraphics()).setRenderingHint( RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR); graphics2d.drawImage(bufferedimage, 0, 0, w, h, 0, 0, bufferedimage .getWidth(), bufferedimage.getHeight(), null); graphics2d.dispose(); return img; } /** *//** * 水平翻转图像 * * @param bufferedimage 目标图像 * @return */ public static BufferedImage flipImage(final BufferedImage bufferedimage){ int w = bufferedimage.getWidth();// 得到宽度。 int h = bufferedimage.getHeight();// 得到高度。 BufferedImage img;// 空图片。 Graphics2D graphics2d;// 空画笔。 (graphics2d = (img = createImage(w, h, bufferedimage .getColorModel().getTransparency())).createGraphics()) .drawImage(bufferedimage, 0, 0, w, h, w, 0, 0, h, null); graphics2d.dispose(); return img; }
总结
以上就是本文的全部内容,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!
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