Vue.js 2.0 移动端拍照压缩图片预览及上传实例

在学习和使用Vue.js 2.0 的过程中遇到不少不一样的地方,本来移动端开发H5应用,准备将mui框架和Vue.js+vue-router+vuex 全家桶结合起来使用,但是在拍照上传的实现过程中遇到了无法调用plus的H5+接口的问题,所以最后拍照上传功能还是使用input file方式里解决的。但是内心还是不甘心的,由于项目进度推进,迭代版本,所以不得不放弃,后续可能我将此功能使用调用H5+接口实现。

首先我来讲我实现这个拍照预览压缩上传的思路,准确的说应该是拍照或选择图片压缩之后预览及上传这个流程。每次拍照或选择一张图片-然后压缩图片-预览上传。上传图片压缩插件是localResizeIMG , 这个插件的使用说明可以去看wiki,基本原理是通过canvas渲染图片,再通过 toDataURL 方法压缩保存为base64字符串(能够编译为jpg格式的图片),压缩效果很不错,ios拍照2MB多压缩下来大概是60-80kb左右,失真不是太严重,但是对我的项目来说图片清晰可见就好,我贴的代码里面也会有使用的演示。

<template>
 <h5 class="content-header">图片列表</h5>
 <div class="image-list">
 <div class="list-default-img" v-show="isPhoto" @click.stop="addPic">
  <img src="./images/icon_photo.png" />
  <span>请选择或者拍照上传照片</span>
  <input type="file" accept="image/jpeg,image/jpg,image/png" capture="camera" @change="onFileChange" style="display: none;">
 </div>
 <ul class="list-ul" v-show="!isPhoto">
  <li class="list-li" v-for="(iu, index) in imgUrls">
  <a class="list-link" @click='previewImage(iu)'>
   <img :src="iu">
  </a>
  <span class="list-img-close" @click='delImage(index)'></span>
  </li>
  <li class="list-li-add">
  <span class="add-img" @click.stop="addPic"></span>
  </li>
 </ul>
 </div>
  <div class="add-preview" v-show="isPreview" @click="closePreview">
 <img :src="previewImg">
 </div>

</template>

<script>

 export default {
 data: function () {
  return {
  imgUrls: [],
  urlArr: [],
  isPhoto: true,
  btnTitle: '',
  isModify: false,
  previewImg:'',
  isPreview: false
  }
 },
 watch: {
  imgUrls: 'toggleAddPic'
 },
 methods: {
  toggleAddPic: function() {
  let vm = this;
  if(vm.imgUrls.length >= 1) {
   vm.isPhoto = false;
  } else {
   vm.isPhoto = true;
  }
  },
  addPic: function(e) {
  let vm = this;
  $('input[type=file]').trigger('click');
  return false;
  },
  onFileChange: function(e) {
  var files = e.target.files || e.dataTransfer.files;
  if(!files.length) return;
  this.createImage(files, e);
  },
  createImage: function(file, e) {
  let vm = this;
  lrz(file[0], { width: 480 }).then(function(rst) {
   vm.imgUrls.push(rst.base64);
   return rst;
  }).always(function() {
  // 清空文件上传控件的值
  e.target.value = null;
  });
  },
  delImage: function(index) {
  let vm = this;
  let btnArray = ['取消', '确定'];
  mui.confirm('确定删除该图片?','提示', btnArray, function(e) {
   if (e.index == 1) {
   vm.imgUrls.splice(index, 1);
   }
  })

  },
  previewImage: function(url){
  let vm = this;
  vm.isPreview = true;
  vm.previewImg = url;
  },
  closePreview: function(){
  let vm = this;
  vm.isPreview = false;
  vm.previewImg = "";
  },
  saveImage: function(){
  let vm = this;
  let urlArr = [],
  imgUrls = this.imgUrls;

  for(let i = 0; i < imgUrls.length; i++) {
   if(imgUrls[i].indexOf('file') == -1) {
   urlArr.push(imgUrls[i].split(',')[1]);
   } else {
   urlArr.push(imgUrls[i]);
   }
  }

  //数据传输操作
  }
 }
 }

</script>

1.点击拍照或选择图片 addPic

在vue.js中出发拍照和选择图片是频繁操作行为,每次只能拍照或选择一张图片,可以拍多张上传,使用给click事件加上.stop的修饰符,.stop - 调用 event.stopPropagation() ,是为了停止冒泡。accept是为了规定通过文件上传来提交的文件的类型,capture是webApp中捕获到系统默认的设备,camera--照相机;camcorder--摄像机;microphone--录音。

在触发拍照行为的时候绑定change事件 onFileChange 获取file文件对象,然后调用lrz方法压缩图片,在imgUrls数组中添加基于base64格式的图片。

lrz(file[0], { width: 480 }).then(function(rst) {
   vm.imgUrls.push(rst.base64);
   return rst;
  }).always(function() {
  // 清空文件上传控件的值
  e.target.value = null;
  });
lrz(file, [options]);

file: 通过 input:file 得到的文件,或者直接传入图片路径。

[options] :这个参数允许忽略。

  1. width {Number} 图片最大不超过的宽度,默认为原图宽度,高度不设时会适应宽度;
  2. height {Number} 同上;
  3. quality {Number} 图片压缩质量,取值 0 - 1,默认为0.7;
  4. fieldName {String} 后端接收的字段名,默认:file;

返回结果是一个promise对象,有then()、catch()、always三个方法。

then(rst):

  1. rst.formData 后端可处理的数据;
  2. rst.file 压缩后的file对象(默认已经丢在rst.formData有一份了),需要注意的是如果压缩率太低的话,这个会是原始的file对象;
  3. rst.fileLen 生成后的图片的大小,后端可以通过此值来校验是否传输完整;
  4. rst.base64 生成后的图片base64,后端可以处理此字符串为图片,也直接用于img.src = base64;
  5. rst.base64Len 生成后的base64的大小,后端可以通过此值来校验是否传输完整 (如果采用base64上传方式);
  6. rst.origin 也就是原始的file对象,里面存了一些原始文件的信息,例如大小,日期等;

catch(err) 、always() 。

注意:由于我们可能持续点击拍照上传图片,使用在alway回调函数里面必须清空上传控制的值。

// 清空文件上传控件的值
 e.target.value = null;

2. 点击拍第一张照片和显示预览以及继续拍照的DOM显示  isPhoto

默认 isPhoto 为true,隐藏继续拍照的DOM显示,toggleAddPic 监听当前选中imgUrls数组长度,转换 isPhoto 的布尔值若有一张及以上的图片设置 isPhoto 为false, 则隐藏点击拍第一张照片DOM,显示继续拍照的DOM;若没有图片,则隐藏继续拍照的DOM,显示击拍第一张照片DOM。

3. 删除已选择的压缩图片 delImage

根据数组对应的下标,在imgUrls中删除对应的图片数据。

delImage: function(index) {
  let vm = this;
  let btnArray = ['取消', '确定'];
  mui.confirm('确定删除该图片?','提示', btnArray, function(e) {
   if (e.index == 1) {
   vm.imgUrls.splice(index, 1);
   }
  })

  }

4. 大图预览已经被压缩的图片及关闭大图预览  isPreview previewImage closePreview

在这里大图预览就是将base64格式的图片直接放进预览DOM的img src中放大展示,点击图片自身关闭预览,清空img src资源。

5. 对base64图片传输前的处理 saveImage

saveImage: function(){
  let vm = this;
  let urlArr = [],
  imgUrls = this.imgUrls;

  for(let i = 0; i < imgUrls.length; i++) {
   if(imgUrls[i].indexOf('file') == -1) {
   urlArr.push(imgUrls[i].split(',')[1]);
   } else {
   urlArr.push(imgUrls[i]);
   }
  }

  //数据传输操作
  }

我压缩成base64字符串是“data:image/jpeg;base64,~~”的字符串,为了后端好处理,我这里为了将编辑时候后台返回的图片url区别开来,将“data:image/jpeg;base64,"截取掉,只传递给后端逗号后面的base64字符串。

注意:后端接收到我传递的base64字符串数组的时候,发现字符经如果被urlencode后标准的base64中的/、 +会被转成%xx,后端在将base64字符串处理成图片时,需要将特殊字符过滤掉。

[HttpPost]
    public ActionResult MUploadImgBase64Str(string base64str)
    {
      try
      {
        var imgData = base64str;
        //过滤特殊字符即可
        string dummyData = imgData.Trim().Replace("%", "").Replace(",", "").Replace(" ", "+");
        if (dummyData.Length % 4 > 0)
        {
          dummyData = dummyData.PadRight(dummyData.Length + 4 - dummyData.Length % 4, '=');
        }
        byte[] byteArray = Convert.FromBase64String(dummyData);
        using (System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(byteArray))
        {
          var img = System.Drawing.Image.FromStream(ms);

          var path = "~/Content/UploadFiles/mobile/";
          var uploadpath = Server.MapPath(path);
          if (!Directory.Exists(uploadpath))
          {
            Directory.CreateDirectory(uploadpath);
          }
          var saveName = uploadpath + “stoneniqiu” + ".jpg";
          img.Save(saveName);
          return Json(saveName);
        }
      }
      catch (Exception e)
      {
        return Json(e.Message);

      }
    }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • javascript html5移动端轻松实现文件上传

    PC端上传文件多半用插件,引入flash都没关系,但是移动端要是还用各种冗余的插件估计得被喷死,项目里面需要做图片上传的功能,既然H5已经有相关的接口且兼容性良好,当然优先考虑用H5来实现. 用的技术主要是: ajax FileReader FormData HTML结构: <div class="camera-area"> <form enctype="multipart/form-data" method="post">

  • 详解angularJS+Ionic移动端图片上传的解决办法

    前端开发中经常会碰到图片上传的问题,网上的解决办法很多,可是有些图片上传的插件会有一些附属的插件,因此因为一个图片上传的问题可能额需要引入其他插件到项目中,久而久之项目会不伦不类,有时候插件之间也会有一些冲突,所以我们可以自己写一个图片上传的方法. 今天的demo是帮朋友做的一个移动端微信公众号项目,项目架构采用angular+ionic,因为对dom的操作jQuery会方便很多,但是jQuery比较厚重,所以最后选择用轻量级的zepto来对项目dom进行操作. 项目中有一个需求是上传个人作品,

  • js移动端图片压缩上传功能

    移动端图片压缩上传功能如何实现? 做移动端开发的时候,form里面的file后台经常获取不到,用foemdata也拿不到 找到了一个formdata的脚本 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-

  • Vue.js 2.0 移动端拍照压缩图片上传预览功能

    在学习和使用Vue.js 2.0 的过程中遇到不少不一样的地方,本来移动端开发H5应用,准备将mui框架和Vue.js+vue-router+vuex 全家桶结合起来使用,但是在拍照上传的实现过程中遇到了无法调用plus的H5+接口的问题,所以最后拍照上传功能还是使用input file方式里解决的.但是内心还是不甘心的,由于项目进度推进,迭代版本,所以不得不放弃,后续可能我将此功能使用调用H5+接口实现. 首先我来讲我实现这个拍照预览压缩上传的思路,准确的说应该是拍照或选择图片压缩之后预览及上

  • JS移动端/H5同时选择多张图片上传并使用canvas压缩图片

    最近在做一个H5的项目,里边涉及到拍照上传图片的功能以及识别图片的功能,这里对识别图片的功能不做赘述,不属本文范畴.我在做完并上线项目后,同事跟我提了一个要求是可不可以同时选择多张图片上传,我做的时候的想法是如果给file表单加了 multiple 属性就没有办法调用手机的摄像头拍照了,如果不加,就无法同时选择多张图片,于是我就照实跟同事说了这个情况.但回头一想,单张图片可以上传,那多张图片呢?于是就有了本文的内容. HTML5定义了 FileReader 作为文件 API 的重要成员用于读取文

  • Vue.js 2.0 移动端拍照压缩图片预览及上传实例

    在学习和使用Vue.js 2.0 的过程中遇到不少不一样的地方,本来移动端开发H5应用,准备将mui框架和Vue.js+vue-router+vuex 全家桶结合起来使用,但是在拍照上传的实现过程中遇到了无法调用plus的H5+接口的问题,所以最后拍照上传功能还是使用input file方式里解决的.但是内心还是不甘心的,由于项目进度推进,迭代版本,所以不得不放弃,后续可能我将此功能使用调用H5+接口实现. 首先我来讲我实现这个拍照预览压缩上传的思路,准确的说应该是拍照或选择图片压缩之后预览及上

  • vue实现压缩图片预览并上传功能(promise封装)

    本文实例为大家分享了vue实现压缩图片预览并上传的具体代码,供大家参考,具体内容如下 主要用到filereader.canvas 以及 formdata 这三个h5的api 过程大致分为三步: 用户使用input file上传图片的时候,用filereader读取用户上传的图片数据(base64格式) 把图片数据传入img对象,然后将img绘制到canvas上,再调用canvas.toDataURL对图片进行压缩 获取到压缩后的base64格式图片数据,转成二进制塞入formdata,再通过Xm

  • 如何通过js实现图片预览功能【附实例代码】

    实现代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Co

  • JS实现多张图片预览同步上传功能

    废话不多说了,直接给大家贴代码了,具体代码如下所示: /** * Created by liujing on 2017/5/10. */ $(document).ready(function($) { function changef(which,bulk,name_n){ var bulka = bulk; var thisid = which.attr("id"); var f = which.prop ('files')[0]; var filename = f.name; va

  • 用js实现预览待上传的本地图片

    <form name="form5" id="form5" method="post" action="#"> <input type="file" name="file5" id="file5" onchange="preview5()"/> </form> <script type="text

  • Vue.js 2.0中select级联下拉框实例

    在网上搜索了Vuejs2.0 动态级联select许久未果,决定自己总结一下自己的经验,有关select在Vue.js 2.0版本中的应用.首先我先说一下的我使用的技术,我参考了网上成熟的经验,选择以Vue.js 2.0+Vue-router+Vuex的全家桶. select首先要区分单选和多选,v-model在select单选和多选上有区别.     select单选实例: <select v-model="fruit"> <option selected valu

  • Vue.js 2.0学习教程之从基础到组件详解

    前言 最近这段时间里不停的做着Vue的技术分享,虽然不是什么深层次的代码底能架构,如果底层架构真说出来,我就不会做Vue.js 2.0从基础到组件了,就会分享Vue从底层到还是到底层.我相信能来看我这次分享的朋友都是在工作开发层面上面临着一些问题.此次分享我们先抛开Vue - router和Vuex,很多朋友都觉得Vuex和router比较难,大错特错! 对Vue 2.0的介绍 我对Vue 2.0认知,能it前端框架的认知,在我们不算底层原理的情况下,什么才是精髓,那就是基础的方法和一些api介

  • 探究Vue.js 2.0新增的虚拟DOM

    你可能早就已经听说了 Vue.js 2.0.一个主要的令人兴奋的新特性就是更新页面的"虚拟DOM"的加入. 虚拟 DOM 可以做什么? React 和 Ember 都使用了虚拟DOM来提升页面的刷新速度.为了理解其如何工作,让我们先讨论一下几个概念: 更新DOM的花费时间非常长 当我们使用 JavaScript 来改变页面的时候,浏览器不得不做一些工作来找到需要的DOM节点,并且做出类似这样的改变: document.getElementById('myId').appendChild

  • Vue.js 2.0 和 React、Augular等其他前端框架大比拼

    React React 和 Vue 有许多相似之处,它们都有: 使用 Virtual DOM 提供了响应式(Reactive)和组件化(Composable)的视图组件. 保持注意力集中在核心库,伴随于此,有配套的路由和负责处理全局状态管理的库. 相似的作用域,我们会用更多的时间来讲这一块的比较.不仅我们要保持技术的准确性,同时兼顾平衡.我们指出React比Vue更好的地方,例如,他们的生态系统和丰富的自定义渲染器. React社区在这里非常积极地帮助我们实现这一平衡,特别感谢来自 React

随机推荐