Vue.js 2.0 移动端拍照压缩图片预览及上传实例

在学习和使用Vue.js 2.0 的过程中遇到不少不一样的地方,本来移动端开发H5应用,准备将mui框架和Vue.js+vue-router+vuex 全家桶结合起来使用,但是在拍照上传的实现过程中遇到了无法调用plus的H5+接口的问题,所以最后拍照上传功能还是使用input file方式里解决的。但是内心还是不甘心的,由于项目进度推进,迭代版本,所以不得不放弃,后续可能我将此功能使用调用H5+接口实现。

首先我来讲我实现这个拍照预览压缩上传的思路,准确的说应该是拍照或选择图片压缩之后预览及上传这个流程。每次拍照或选择一张图片-然后压缩图片-预览上传。上传图片压缩插件是localResizeIMG , 这个插件的使用说明可以去看wiki,基本原理是通过canvas渲染图片,再通过 toDataURL 方法压缩保存为base64字符串(能够编译为jpg格式的图片),压缩效果很不错,ios拍照2MB多压缩下来大概是60-80kb左右,失真不是太严重,但是对我的项目来说图片清晰可见就好,我贴的代码里面也会有使用的演示。

<template>
 <h5 class="content-header">图片列表</h5>
 <div class="image-list">
 <div class="list-default-img" v-show="isPhoto" @click.stop="addPic">
  <img src="./images/icon_photo.png" />
  <span>请选择或者拍照上传照片</span>
  <input type="file" accept="image/jpeg,image/jpg,image/png" capture="camera" @change="onFileChange" style="display: none;">
 </div>
 <ul class="list-ul" v-show="!isPhoto">
  <li class="list-li" v-for="(iu, index) in imgUrls">
  <a class="list-link" @click='previewImage(iu)'>
   <img :src="iu">
  </a>
  <span class="list-img-close" @click='delImage(index)'></span>
  </li>
  <li class="list-li-add">
  <span class="add-img" @click.stop="addPic"></span>
  </li>
 </ul>
 </div>
  <div class="add-preview" v-show="isPreview" @click="closePreview">
 <img :src="previewImg">
 </div>

</template>

<script>

 export default {
 data: function () {
  return {
  imgUrls: [],
  urlArr: [],
  isPhoto: true,
  btnTitle: '',
  isModify: false,
  previewImg:'',
  isPreview: false
  }
 },
 watch: {
  imgUrls: 'toggleAddPic'
 },
 methods: {
  toggleAddPic: function() {
  let vm = this;
  if(vm.imgUrls.length >= 1) {
   vm.isPhoto = false;
  } else {
   vm.isPhoto = true;
  }
  },
  addPic: function(e) {
  let vm = this;
  $('input[type=file]').trigger('click');
  return false;
  },
  onFileChange: function(e) {
  var files = e.target.files || e.dataTransfer.files;
  if(!files.length) return;
  this.createImage(files, e);
  },
  createImage: function(file, e) {
  let vm = this;
  lrz(file[0], { width: 480 }).then(function(rst) {
   vm.imgUrls.push(rst.base64);
   return rst;
  }).always(function() {
  // 清空文件上传控件的值
  e.target.value = null;
  });
  },
  delImage: function(index) {
  let vm = this;
  let btnArray = ['取消', '确定'];
  mui.confirm('确定删除该图片?','提示', btnArray, function(e) {
   if (e.index == 1) {
   vm.imgUrls.splice(index, 1);
   }
  })

  },
  previewImage: function(url){
  let vm = this;
  vm.isPreview = true;
  vm.previewImg = url;
  },
  closePreview: function(){
  let vm = this;
  vm.isPreview = false;
  vm.previewImg = "";
  },
  saveImage: function(){
  let vm = this;
  let urlArr = [],
  imgUrls = this.imgUrls;

  for(let i = 0; i < imgUrls.length; i++) {
   if(imgUrls[i].indexOf('file') == -1) {
   urlArr.push(imgUrls[i].split(',')[1]);
   } else {
   urlArr.push(imgUrls[i]);
   }
  }

  //数据传输操作
  }
 }
 }

</script>

1.点击拍照或选择图片 addPic

在vue.js中出发拍照和选择图片是频繁操作行为,每次只能拍照或选择一张图片,可以拍多张上传,使用给click事件加上.stop的修饰符,.stop - 调用 event.stopPropagation() ,是为了停止冒泡。accept是为了规定通过文件上传来提交的文件的类型,capture是webApp中捕获到系统默认的设备,camera--照相机;camcorder--摄像机;microphone--录音。

在触发拍照行为的时候绑定change事件 onFileChange 获取file文件对象,然后调用lrz方法压缩图片,在imgUrls数组中添加基于base64格式的图片。

lrz(file[0], { width: 480 }).then(function(rst) {
   vm.imgUrls.push(rst.base64);
   return rst;
  }).always(function() {
  // 清空文件上传控件的值
  e.target.value = null;
  });
lrz(file, [options]);

file: 通过 input:file 得到的文件,或者直接传入图片路径。

[options] :这个参数允许忽略。

  1. width {Number} 图片最大不超过的宽度,默认为原图宽度,高度不设时会适应宽度;
  2. height {Number} 同上;
  3. quality {Number} 图片压缩质量,取值 0 - 1,默认为0.7;
  4. fieldName {String} 后端接收的字段名,默认:file;

返回结果是一个promise对象,有then()、catch()、always三个方法。

then(rst):

  1. rst.formData 后端可处理的数据;
  2. rst.file 压缩后的file对象(默认已经丢在rst.formData有一份了),需要注意的是如果压缩率太低的话,这个会是原始的file对象;
  3. rst.fileLen 生成后的图片的大小,后端可以通过此值来校验是否传输完整;
  4. rst.base64 生成后的图片base64,后端可以处理此字符串为图片,也直接用于img.src = base64;
  5. rst.base64Len 生成后的base64的大小,后端可以通过此值来校验是否传输完整 (如果采用base64上传方式);
  6. rst.origin 也就是原始的file对象,里面存了一些原始文件的信息,例如大小,日期等;

catch(err) 、always() 。

注意:由于我们可能持续点击拍照上传图片,使用在alway回调函数里面必须清空上传控制的值。

// 清空文件上传控件的值
 e.target.value = null;

2. 点击拍第一张照片和显示预览以及继续拍照的DOM显示  isPhoto

默认 isPhoto 为true,隐藏继续拍照的DOM显示,toggleAddPic 监听当前选中imgUrls数组长度,转换 isPhoto 的布尔值若有一张及以上的图片设置 isPhoto 为false, 则隐藏点击拍第一张照片DOM,显示继续拍照的DOM;若没有图片,则隐藏继续拍照的DOM,显示击拍第一张照片DOM。

3. 删除已选择的压缩图片 delImage

根据数组对应的下标,在imgUrls中删除对应的图片数据。

delImage: function(index) {
  let vm = this;
  let btnArray = ['取消', '确定'];
  mui.confirm('确定删除该图片?','提示', btnArray, function(e) {
   if (e.index == 1) {
   vm.imgUrls.splice(index, 1);
   }
  })

  }

4. 大图预览已经被压缩的图片及关闭大图预览  isPreview previewImage closePreview

在这里大图预览就是将base64格式的图片直接放进预览DOM的img src中放大展示,点击图片自身关闭预览,清空img src资源。

5. 对base64图片传输前的处理 saveImage

saveImage: function(){
  let vm = this;
  let urlArr = [],
  imgUrls = this.imgUrls;

  for(let i = 0; i < imgUrls.length; i++) {
   if(imgUrls[i].indexOf('file') == -1) {
   urlArr.push(imgUrls[i].split(',')[1]);
   } else {
   urlArr.push(imgUrls[i]);
   }
  }

  //数据传输操作
  }

我压缩成base64字符串是“data:image/jpeg;base64,~~”的字符串,为了后端好处理,我这里为了将编辑时候后台返回的图片url区别开来,将“data:image/jpeg;base64,"截取掉,只传递给后端逗号后面的base64字符串。

注意:后端接收到我传递的base64字符串数组的时候,发现字符经如果被urlencode后标准的base64中的/、 +会被转成%xx,后端在将base64字符串处理成图片时,需要将特殊字符过滤掉。

[HttpPost]
    public ActionResult MUploadImgBase64Str(string base64str)
    {
      try
      {
        var imgData = base64str;
        //过滤特殊字符即可
        string dummyData = imgData.Trim().Replace("%", "").Replace(",", "").Replace(" ", "+");
        if (dummyData.Length % 4 > 0)
        {
          dummyData = dummyData.PadRight(dummyData.Length + 4 - dummyData.Length % 4, '=');
        }
        byte[] byteArray = Convert.FromBase64String(dummyData);
        using (System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(byteArray))
        {
          var img = System.Drawing.Image.FromStream(ms);

          var path = "~/Content/UploadFiles/mobile/";
          var uploadpath = Server.MapPath(path);
          if (!Directory.Exists(uploadpath))
          {
            Directory.CreateDirectory(uploadpath);
          }
          var saveName = uploadpath + “stoneniqiu” + ".jpg";
          img.Save(saveName);
          return Json(saveName);
        }
      }
      catch (Exception e)
      {
        return Json(e.Message);

      }
    }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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