Android studio 3.0上进行多渠道打包遇到的问题小结(超简洁版)

Error:All flavors must now belong to a named flavor dimension. The flavor 'xiaomi' is not assigned to a flavor dimension. Learn more at https://d.android.com/r/tools/flavorDimensions-missing-error-message.html

Android studio 3.0上进行多渠道打包时编译时出现这个错误

多渠道打包参考:http://www.jb51.net/article/127340.htm

解决问题参考:https://stackoverflow.com/questions/44105127/android-studio-3-0-flavor-dimension-issue

多渠道打包的细节我就不说了,参考网络上的,或者我上面的这个链接就好,下面给出一下我修改的代码(如果有其他的改法也希望能多多交流)

flavorDimensions "default"
 productFlavors {
 kuan {
  dimension "default"
  manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "kuan"]
 }
 xiaomi {
  dimension "default"
  manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
 }
 qh360 {
  dimension "default"
  manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "qh360"]
 }
 baidu {
  dimension "default"
  manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]
 }
 wandoujia {
  dimension "default"
  manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
 }
 } 

或者:

flavorDimensions "default"
 productFlavors {
  kuan {dimension "default"}
  xiaomi {dimension "default"}
  qh360 {dimension "default"}
  baidu {dimension "default"}
  wandoujia {dimension "default"}
 }
 productFlavors.all {
  flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
 } 

然后解决问题之后我又去官网查阅了一下,地址如下:

https://developer.android.com/studio/build/build-variants.html#flavor-dimensions

根据官网说法:

You must assign each product flavor you configure to one of the flavor dimensions.

你必须指定一种 flavor dimensions

void flavorDimensions(String... dimensions) 

flavorDimensions 后面可以添加多个不同类型的参数例如:

flavorDimensions "api", "mode"

接下来的使用对应起来就好了:

productFlavors {
 demo {
  // Assigns this product flavor to the "mode" flavor dimension.
  dimension "mode"
  ...
 }
 full {
  dimension "mode"
  ...
 }
 // Configurations in the "api" product flavors override those in "mode"
 // flavors and the defaultConfig {} block. Gradle determines the priority
 // between flavor dimensions based on the order in which they appear next
 // to the flavorDimensions property above--the first dimension has a higher
 // priority than the second, and so on.
 minApi24 {
  dimension "api"
  minSdkVersion '24'
  // To ensure the target device receives the version of the app with
  // the highest compatible API level, assign version codes in increasing
  // value with API level. To learn more about assigning version codes to
  // support app updates and uploading to Google Play, read Multiple APK Support
  versionCode 30000 + android.defaultConfig.versionCode
  versionNameSuffix "-minApi24"
  ...
 }
 minApi23 {
  dimension "api"
  minSdkVersion '23'
  versionCode 20000 + android.defaultConfig.versionCode
  versionNameSuffix "-minApi23"
  ...
 }
 minApi21 {
  dimension "api"
  minSdkVersion '21'
  versionCode 10000 + android.defaultConfig.versionCode
  versionNameSuffix "-minApi21"
  ...
 }
 } 

好了,这就是官方给出的gradle多渠道打包的方式

总结

以上所述是小编给大家介绍的Android studio 3.0上进行多渠道打包遇到的问题小结(超简洁版),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!

(0)

相关推荐

  • Android Studio 3.0 新功能全面解析和旧项目适配问题

    简介: Android Studio是Android的官方IDE.它是专为Android而打造,可以加快您的开发速度,帮助您为每款Android设备构建最优应用. 它提供专为Android开发者量身定制的工具,其中包括丰富的代码编辑.调试.测试和性能分析工具. 上周四,Google 终于在经历大半年的打磨锤炼之后正式发布 Android Studio 3.0 版本,给广大安卓开发人员一份满意的答卷.如往常一样,每次新版开发工具的发布,很多谨慎点的朋友仍担心稳定性.是否存在坑等问题,选择隔岸观火,

  • Android Studio升级到3.0后遇到的坑

    这几天谷歌推出了as3.0的正式版,相信大家都进行更新了,然后对3.0的新特性也有过一些了解,最后磨刀霍霍开始宰杀,然鹅却一不小心就开始了排坑之路. 第一坑.必须升级gradle到4.0以上 相信这个大坑,一般使用as的人都会解决了,所以就不多说 第二坑.buildToolsVersion升级到26.0.0 其实这个不算坑,一般buildToolsVersion都会升级到最新的版本,直接更新就是了 第三坑.Error:Resource shrinker cannot be used for li

  • android studio 3.0 升级 项目遇到的问题及更改思路(问题小结)

    Android Studio从3.0版本新增了许多功能,当然首当其冲就是从3.0版本新增了对 Kotlin 开发语言的支持,除此之外还有其他一些新功能,例如:Android Profiler (其中包含了: CPU Profiler.Memory Profiler.Network Profiler ),APK Debugger,Device File Explorer,Java 8 Language Features等. android studio 3.0版本升级问题修改: ===> 问题一

  • 浅谈Android Studio 3.0 的一些小变化

    前言 一大早还在北京拥挤的地铁里,我的CTO闫哥在微信里给我发了一条信息:Android Studio 3.0发布了. 为什么会这么关注Android Studio 3.0 的版本发布呢?主要是因为公司即将开发的新app准备使用Kotlin语言,而Android Studio 3.0 已经把Kotlin的语言支持内置进去了,这样就省去了很多的麻烦,如果你还没接触过Kotlin语言,可以去百度一下 他们的官网,如果你现在使用的Java语言,那么你真是太幸运了,因为Kotlin对于你来说,将会非常简

  • Mac Android Studio 3.0 Terminal 中文乱码问题处理

    前几天,收到 AS 发布的 3.0 更新,就迫不及待的更新了,更新后发现整个界面的画风都变了,和 IDEA 更像了 本人是命令行重度使用患者,平时都是使用 AS 下面的 Terminal,升级完成后,使用 git log 命令查看历史 log,发现中文全部显示不出来 开始以为是 git 的问题,经测试现象如下 直接输入中文会显示 <00e6><0096> 云云,使用 ls 命令查看会显示 ??? 一堆问号,使用 ls | grep 反而正常,具体原因不详 后来在 Google 上找

  • Android Studio3.0新特性及安装图文教程

    Android Studio是Android的官方IDE.它是专为Android而打造,可以加快您的开发速度,帮助您为每款Android设备构建最优应用. 它提供专为Android开发者量身定制的工具,其中包括丰富的代码编辑.调试.测试和性能分析工具. 一.Android Studio3.0新特性 (1).核心IDE更改 我们将基础IDE从IntelliJ 2016.2升级到2017.1.2,在2016.3和 2017.1中增加了许多新功能, 包括参数提示,语义突出显示,搜索中的即时结果等等.

  • 详解Android Studio 3.0的新特性与适配

    简介 Android Studio升级到3.0后,有不少的改动和新特性,先贴出官方的迁移说明. 本文会持续收集与总结本人在使用Android Studio 3.0进行开发的过程中所遇到的问题. 版本配置 Gradle版本 Android Studio 3.0需要的Gradle版本至少为4.1. 如果是使用gradle wrapper,则工程根目录/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties中的distributionUrl字段为https\://servic

  • Android studio 3.0上进行多渠道打包遇到的问题小结(超简洁版)

    Error:All flavors must now belong to a named flavor dimension. The flavor 'xiaomi' is not assigned to a flavor dimension. Learn more at https://d.android.com/r/tools/flavorDimensions-missing-error-message.html Android studio 3.0上进行多渠道打包时编译时出现这个错误 多渠道

  • Android Studio中一套代码多渠道打包的实现方法

    一套代码达到以下效果: 打包不同applicationId能同时安装在同一手机上 不同logo,app名称, 不同第三方SDK接入配置(例如微信分享appid,激光推送appkey) 能区分debug和release配置 使用到的功能:productFlavor和buildTypes 原理:优先级buildTypes大于productFlavor 示例:一套代码为两家银行打包apk 1. 修改build.gradle.buildTypes保持默认debug和release两种设置即可,andro

  • Android Studio 3.0上分析内存泄漏的原因

    以前用eclipse的时候,我们采用的是DDMS和MAT,不仅使用步骤复杂繁琐,而且要手动排查内存泄漏的位置,操作起来比较麻烦.后来随着Android studio的潮流,我也抛弃了eclipse加入了AS. Android Studio也开始支持自动进行内存泄漏检查,并且操作起来也比较方便. 封面 戳我下载 Android Studio 3.0 这个不用梯子我会告诉你吗 1.写在前面 Google在上周发布了Android Studio 3.0的正式版本,周四早晨在上班的地铁上就看到群里在沸沸

  • 使用Android Studio Gradle实现友盟多渠道打包

    最新项目中要求在友盟后台看到不同渠道的统计,Android大大小小的应用市场要几百个,要一个一个手工打包那一天也干不完,还好是有大牛的,弄出了好多解决方法,就Gradle做一下记录和分享,首先看一些理论知识: 1.应用的打包签名 什么是打包? 打包就是根据签名和其他标识生成安装包. 签名是什么? 1.在android应用文件(apk)中保存的一个特别字符串 2.用来标识不同的应用开发者:开发者A,开发者B 3.一个应用开发者开发的多款应用使用同一个签名 就好比是一个人写文章,签名就相当于作者的署

  • android studio 3.0 gradle 打包脚本配置详解

    本文介绍了android studio 3.0 gradle 打包脚本配置,分享给大家,具体如下: 修改输出的名字 保存输出的文件路径 def fileArray = [] //遍历输出文件 android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.all { output -> def outputFile = output.outputFile if (outputFile != null && outputF

  • 如何设置Android studio 3.0显示光标返回上一次浏览位置的箭头图标

    这几天刚升级了Android studio 3.0,发现光标返回上一次浏览位置的箭头图标没有了.快捷键 ctrl+alt+左右键,按着真不方便.方便按的按键早已经被占满了,也懒得去改动快捷键了.来,把小箭头找回来.原来Android studio 3.0把Toolbr给默认关闭了,打开就好了.看下图: 总结 以上所述是小编给大家介绍的如何设置Android studio 3.0显示光标返回上一次浏览位置的箭头图标,希望对大家有所帮助!

  • Android Studio 3.0 Gradle 配置变更

    多渠道打包变更 flavorDimensions "default" productFlavors { xxxx { dimension "default" } } productFlavors.all { flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [CHANNEL_VALUE: name] } 更改打包命名及路径 android.applicationVariants.all { variant -> if (va

  • Android Studio 4.0新特性及升级异常问题的解决方案

    一.升级问题 1. dataBinding开启配置修改 升级到AS 4.0以后,出现如下的预警,对于我这种有代码洁癖的人是不能忍的,必须解决 DSL element 'android.dataBinding.enabled' is obsolete and has been replaced with 'android.buildFeatures.dataBinding' 解决方法: dataBinding { enabled = true } 这是原有的DataBinding开启方式,在升级后

  • 浅析Android Studio 3.0 升级各种坑(推荐)

    点击 Check for Updates 增量更新: 下载完成,会提示更新 您将 Gradle 更新至 4.1: 这里建议您对老项目先暂时点击 Don't remind me on this project,以防有坑.当然我不入地狱谁入地狱,我点 Update,于是问题来了,一直处于下载中,不过,莫担心,我下载好了,公众号聊天界面回复「 gradle-4.1-all 」,下载 gradle-4.1-all.zip 文件,放到: 重启 Android Studio. gradle 目录: Mac系

随机推荐