Java杂谈之重复代码是什么

目录
  • 方法为何要有参数?
  • 长参数列表的问题
  • 解决方案
    • 聚沙成塔
    • 动静分离
    • 告别标记
  • 总结

有经验的程序员应该都见过,一个方法坐拥几十上百个参数。

方法为何要有参数?

因为不同方法间需共享信息。

但方法间共享信息的方式不止一种,除了参数列表,还有全局变量。但全局变量总能带来意外惊喜,所以,取消全局变量也是各大语言的趋势。

但方法之间还是要传递信息的,不能用全局变量,于是参数就成了唯一选择,于是,只要你想到有什么信息要传给一个方法,就会直接它加到参数列表中,参数列表也越来越长。

长参数列表的问题

参数列表过长,你一个 crud 程序员就很难完全掌控这些逻辑了呀!

所以症结是数量多,解决关键也就在于降低参数的数量。

解决方案

聚沙成塔

一个简单的创建博客的方法:

public void createActicle(final String title,
                       final String introduction,
                       final URL coverUrl,
                       final ActicleType type,
                       final ActicleColumn column,
                       final String protagonists,
                       final String tags,
                       final boolean completed) {
  ...
  Acticle acticle = Acticle.builder
    .title(title)
    .introduction(introduction)
    .coverUrl(coverUrl)
    .type(type)
    .column(column)
    .protagonists(protagonists)
    .tags(tags)
    .completed(completed)
    .build();

  this.repository.save(acticle);
}

参数列表包含了一篇博客所要拥有的各种信息,比如:博客标题、博客简介、封面 URL、博客类型、博客归属的专栏、主角姓名、博客标签、博客是否完结…

如果只是想理解逻辑,或许你还会觉得参数列表挺合理,毕竟它把创建一篇博客所需的各种信息都传给了方法,这也是大部分人面对一段代码时理解问题的最初角度。
虽然这样写代码容易让人理解,但这不足以让你发现问题。

现在产品要求在博客里增加一项信息,标识这部博客是否是签约博客,也就是这部博客是否可收费,咋办?

很简单啊!我直接新增一个参数。很多屎山就这么来的,积少成多,量变引起质变!

这里所有参数都是创建博客所必需的。所以,可以做的就是将这些参数封装成一个类,一个创建博客的参数类:

public class NewActicleParamters {
  private String title;
  private String introduction;
  private URL coverUrl;
  private ActicleType type;
  private ActicleColumn column;
  private String protagonists;
  private String tags;
  private boolean completed;
  ...
}

这样参数列表就只剩下一个参数了:

public void createActicle(final NewActicleParamters parameters) {
  ...
}

所以, 将参数列表封装成对象吧 !

只是把一个参数列表封装成一个类,然后,用到这些参数的时候,还需要把它们一个个取出来,这会不会是多此一举呢?就像这样:

public void createActicle(final NewActicleParamters parameters) {
  ...
  Acticle acticle = Acticle.builder
    .title(parameters.getTitle())
    .introduction(parameters.getIntroduction())
    .coverUrl(parameters.getCoverUrl())
    .type(parameters.getType())
    .channel(parameters.getChannel())
    .protagonists(parameters.getProtagonists())
    .tags(parameters.getTags())
    .completed(parameters.isCompleted())
    .build();

  this.repository.save(acticle);
}

若你也这样想,说明:你还没有形成对软件设计的理解。我们并非简单地把参数封装成类,站在设计角度,这里引入的是一个新模型。
一个模型的封装应该以【行为】为基础。
之前没有这个模型,所以想不到它应该有什么行为,现在模型产生了,它就该有自己配套的行为。

那这个模型的行为是什么?构建一个博客对象,这很清晰,则代码就能进一步重构:

public class NewActicleParamters {
  private String title;
  private String introduction;
  private URL coverUrl;
  private ActicleType type;
  private ActicleColumn column;
  private String protagonists;
  private String tags;
  private boolean completed;

  public Acticle newActicle() {
    return Acticle.builder
      .title(title)
      .introduction(introduction)
      .coverUrl(coverUrl)
      .type(type)
      .column(column)
      .protagonists(protagonists)
      .tags(tags)
      .completed(completed)
      .build();
  }
}

创建博客的方法就得到了极大简化:

public void createActicle(final NewActicleParamters parameters) {
  ...
  Acticle acticle = parameters.newActicle();

  this.repository.save(acticle);
}

“如何扩展需求”?如果需求扩展,需要增加创建博客所需的内容,那这个参数列表就是不变的,相对来说,它就是稳定的。

那这个类就会不断膨胀,变成一个大类,那该怎么办呢?如何解决大类?

动静分离

不是所有情况下,参数都属于一个类:

public void getChapters(final long acticleId,
                        final HttpClient httpClient,
                        final ChapterProcessor processor) {
  HttpUriRequest request = createChapterRequest(acticleId);
  HttpResponse response = httpClient.execute(request);
  List<Chapter> chapters = toChapters(response);
  processor.process(chapters);
}

根据博客 ID 获取其对应章节信息。
纯以参数个数论,参数数量不多。

如果你只是看这个方法,可能很难发现直接问题。绝对数量不是关键点,参数列表也应该是越少越好。

在这几个参数里面,每次传进来的 acticleId 都不一样,随请求不同而改变。但 httpClient 和 processor 两个参数一样,因为都有相同逻辑,没什么变化。
即acticleId 的变化频率同 httpClient 和 processor 这两个参数变化频率不同。

不同的数据变动方向也是不同关注点。这里表现出来的就是典型的动数据(acticleId)和静数据(httpClient 和 processor),它们是不同关注点,应该分离。

具体到这个场景下,静态不变的数据完全可以成为这个方法所在类的一个字段,而只将每次变动的东西作为参数传递就可以了。按照这个思路,代码可以改成这个样子:

public void getChapters(final long acticleId) {
  HttpUriRequest request = createChapterRequest(acticleId);
  HttpResponse response = this.httpClient.execute(request);
  List<Chapter> chapters = toChapters(response);
  this.processor.process(chapters);
}

这个坏味道其实是一个软件设计问题,代码缺乏应有的结构,所以,原本应该属于静态结构的部分却以动态参数的方式传来传去,无形之中拉长了参数列表。

长参数列表固然可以用一个类进行封装,但能够封装出这个类的前提条件是:这些参数属于一个类,有相同变化原因。

如果方法的参数有不同的变化频率,就要视情况而定了。对于静态的部分,我们前面已经看到了,它可以成为软件结构的一篇分,而如果有多个变化频率,我们还可以封装出多个参数类。

告别标记

public void editChapter(final long chapterId,
                        final String title,
                        final String content,
                        final boolean apporved) {
  ...
}

待修改章节的ID、标题和内容,最后一个参数表示这次修改是否直接审核通过。

前面几个参数是修改一个章节的必要信息,重点在最后这个参数。
从业务上说,如果是作者进行编辑,之后要经过审核,而如果编辑来编辑的,那审核就直接通过,因为编辑本身扮演了审核人的角色。所以,你发现了,这个参数实际上是一个标记,标志着接下来的处理流程会有不同。

使用标记参数,是程序员初学编程时常用的一种手法。正是这种手法实在太好用,导致代码里flag肆意飘荡。不仅变量里有标记,参数里也有。很多长参数列表其中就包含了各种标记参数。

在实际的代码中,必须小心翼翼地判断各个标记当前的值,才能做好处理。

解决标记参数,一种简单的方式就是,将标记参数代表的不同路径拆分出来。

这里的一个方法可以拆分成两个方法,一个方法负责“普通的编辑”,另一个负责“可以直接审核通过的编辑”。

// 普通的编辑,需要审核
public void editChapter(final long chapterId,
                        final String title,
                        final String content) {
  ...
}
// 直接审核通过的编辑
public void editChapterWithApproval(final long chapterId,
                                    final String title,
                                    final String content) {
 ...
}

标记参数在代码中存在的形式很多,有的是布尔值、枚举值、字符串或整数。都可以通过拆分方法的方式将它们拆开。在重构中,这种手法叫做移除标记参数(Remove Flag Argument)。

只有短小的代码,我们才能有更好地把握,而要写出短小的代码,需要我们能够“分离关注点”。

总结

应对长参数列表主要的方式就是减少参数的数量,最直接的就是将参数列表封装成一个类。但并不是说所有的情况都能封装成类来解决,我们还要分析是否所有的参数都有相同的变动频率。

变化频率相同,则封装成一个类。
变化频率不同的话:

  • 静态不变的,可以成为软件结构的一篇分
  • 多个变化频率的,可以封装成几个类

此外,参数列表中经常会出现标记参数,这是参数列表变长的另一个重要原因。对于这种标记参数,一种解决方案就是根据这些标记参数,将方法拆分成多个方法。

减少参数列表,越少越好。

到此这篇关于Java杂谈之重复代码是什么的文章就介绍到这了,更多相关Java 重复代码内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • JAVA程序员不得不留意的编码规范

    01 规范存在的意义 应用编码规范对于软件本身和软件开发职员而言尤为重要,有以下几个原因: 好的编码规范可以尽可能的减少一个软件的维护本钱 , 并且几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发职员来维护: 好的编码规范可以改善软件的可读性,可以让开发职员尽快而彻底地理解新的代码: 好的编码规范可以最大限度的进步团队开发的合作效率: 长期的规范性编码还可以让开发职员养成好的编码习惯,甚至锻炼出更加严谨的思维: 02 命名规范 1. 一般概念 尽量使用完整的英文描述符 采用适用于相关领域

  • Java基础之命名规范的详解

    前言 在编程的世界里,每种语言都有自己的一些规范.下面,就带你了解Java命名规范.对于程序员来说,如果想学好一门语言,想要自己写出来的代码能被他人轻易地读懂,深入的学习命名规范是非常必要的一件事情.在这里,总结了一下Java的命名规范. 一.Java命名规范: 1. 项目名称全部小写; 2. 包名全部小写; 3. 类名首字母大写,如果类名由多个字母组成,每个首字母都需要大写; 如:public class MyFirstClass{} 4. 变量名和方法名首字母小写,如果由多个单词组成,其后的

  • 一篇文章带你入门Java之编程规范

    目录 引言 命名规则 代码排版 1.代码缩进对齐 2.遇到分号换行 3.大括号.括号等成对出现 4.加上注释 Java注释 注释的作用 注释的3种类型 给代码加上单行注释 给代码加上多行注释 给代码加上文档注释 总结 引言 ♀ 小AD:小明哥,之前你教我的Helloworld实例我写完了,超级简单呢,我一下子就搞定了 ♂ 明世隐:是吗,那不错哦. ♀ 小AD:我还举一反三.自由发挥了一波 ♂ 明世隐:这波怎么说? ♀ 小AD:怎么说?我说我在第5层,你信不 ♂ 明世隐:我信,你举的什么.反的什么

  • Java中16条的代码规范

    目录 一.MyBatis 不要为了多个查询条件而写 1 = 1 二. 迭代entrySet() 获取Map 的key 和value 三.使用Collection.isEmpty() 检测空 四.初始化集合时尽量指定其大小 五.使用StringBuilder 拼接字符串 六.若需频繁调用Collection.contains 方法则使用Set 七.使用静态代码块实现赋值静态成员变量 八.删除未使用的局部变量.方法参数.私有方法.字段和多余的括号. 九.工具类中屏蔽构造函数 十.删除多余的异常捕获并

  • Java 命名规范(非常全面)

    目录 1. 包命名规范 2. 类命名规范 2.1 接口命名规范 2.2 抽象类命名规范 2.3 异常类命名规范 3.方法命名规范 3.1 表述获取 3.2 表述查询 3.3 表述条件 3.4 表述设置 3.5 其他规范 4. 变量命名规范 5. 常量命名规范 6. 枚举命名规范 7. 其他命名规范 7.1 数组 7.2 表述复数或者集合 7.3 泛型类 7.4 接口实现类 7.5 测试类和测试方法 8 扩展:速记 Java 开发中的各种O 前言: 最近发现很多初级程序员写代码时很不规范,比如方法

  • Java杂谈之重复代码是什么

    目录 方法为何要有参数? 长参数列表的问题 解决方案 聚沙成塔 动静分离 告别标记 总结 有经验的程序员应该都见过,一个方法坐拥几十上百个参数. 方法为何要有参数? 因为不同方法间需共享信息. 但方法间共享信息的方式不止一种,除了参数列表,还有全局变量.但全局变量总能带来意外惊喜,所以,取消全局变量也是各大语言的趋势. 但方法之间还是要传递信息的,不能用全局变量,于是参数就成了唯一选择,于是,只要你想到有什么信息要传给一个方法,就会直接它加到参数列表中,参数列表也越来越长. 长参数列表的问题 参

  • Java杂谈之类和对象 封装 构造方法以及代码块详解

    目录 1. 类和对象的初步认知 2. 类的实例化 3. 类的成员 字段(属性/成员变量) 方法 static 关键字 修饰字段 修饰方法 修饰代码块(暂不讲) 修饰类(暂不讲) 4. 封装 5. 构造方法 6. this 用法 关于引用的几个注意事项: 7. 代码块 Java当中的类和对象 1. 类和对象的初步认知 java 是一门面向对象的语言,所谓面向对象有别于面向过程,面向对象是只需对象之间的交互即可完成任务,但是面向过程的话,需要我们将每一个步骤都详细地做出来.比如,以洗衣服为例,如果是

  • Java杂谈之如何优化写出漂亮高效的代码

    目录 命名中的不一致 方案中的不一致 代码中的不一致 总结 大部分程序员对于一致性本身的重要性是有认知的.但通常来说,大家理解的一致性都表现在比较大的方面,比如,数据库访问是叫 DAO还是叫 Mapper,Repository?在一个团队内,这是有统一标准的,但编码的层面上,要求往往就不是那么细致了.所以,我们才会看到在代码细节上呈现出了各种不一致.我们还是从一段具体的代码来分析问题. 命名中的不一致 有一次,我在代码评审中看到了这样一段代码: enum DistributionChannel

  • Java杂谈之如何消除代码中一大串参数列表

    目录 方法为何要有参数? 长参数列表的问题 解决方案 聚沙成塔 动静分离 告别标记 总结 有经验的程序员应该都见过,一个方法坐拥几十上百个参数. 方法为何要有参数? 因为不同方法间需共享信息. 但方法间共享信息的方式不止一种,除了参数列表,还有全局变量.但全局变量总能带来意外惊喜,所以,取消全局变量也是各大语言的趋势. 但方法之间还是要传递信息的,不能用全局变量,于是参数就成了唯一选择,于是,只要你想到有什么信息要传给一个方法,就会直接它加到参数列表中,参数列表也越来越长. 长参数列表的问题 参

  • Java杂谈之代码重构的方法多长才算长

    目录 多长算"长"? 长函数的产生 以性能为由 平铺直叙 一次加一点 总结 每当看到长函数,我们都得: 被迫理解一个长函数 在一个长函数中,小心翼翼地找出需要的逻辑,按需求微调 几乎所有程序员都会有类似经历. 没人喜欢长函数,但你却要一直和各种长函数打交道. 几百上千行的函数肯定是不足以称霸的. 多长算"长"? 100 行?对于函数长度容忍度太高了!这是导致长函数产生的关键点. 看具体代码时,一定要能够看到细微之处.关键点就是将任务拆解得越小越好,这个观点对代码同样

  • Java 限制前端重复请求的实例代码

    目录 背景及用途 实现步骤 背景及用途 前端页面出现卡顿,用户反复点击操作按钮,导致后台接口短时间内多次提交 实现步骤 设置切面,增加注解,导致在规定时间内该接口不可重复调用 设置一个接口 NoRepeatSubmit import java.lang.annotation.*; /** * xzj_2022_8_2 * 重复请求限制切面 */ @Target(ElementType.METHOD) //注解放置的目标位置,METHOD是可注解在方法级别上 @Retention(Retentio

  • Java算法之堆排序代码示例

    堆是一种特殊的完全二叉树,其特点是所有父节点都比子节点要小,或者所有父节点都比字节点要大.前一种称为最小堆,后一种称为最大堆. 比如下面这两个: 那么这个特性有什么作用?既然题目是堆排序,那么肯定能用来排序.想要用堆排序首先要创建一个堆,如果对4 3 6 2 7 1 5这七个数字做从小到大排序,需要用这七个数创建一个最大堆,来看代码: public class HeapSort { private int[] numbers; private int length; public HeapSor

  • JNI实现最简单的JAVA调用C/C++代码

    JNI,是Java Native Interface的简称,中文是"Java本地调用".通过这种技术可以做到以下两点: Java程序中的函数可以调用Native语言写的函数,Native一般指的是C/C++编写的函数. Native程序中的函数可以调用Java层的函数,也就是说在C/C++程序中可以调用Java的函数. 本篇博客带给童鞋们以下内容,学习内容来自(传智播客),经由小巫总结整理: javah工具的用法 按照C/C++头文件来编写C/C++源文件 将C/C++源文件编译成动态

  • java 中HashCode重复的可能性

    java 中HashCode重复的可能性 今天有同事提议用String的hashcode得到int类型作为主键.其实hashcode重复的可能性超大,下面是java的缺省算法: public int hashCode() { int h = hash; if (h == 0) { int off = offset; char val[] = value; int len = count; for (int i = 0; i < len; i++) { h = 31*h + val[off++];

  • java数组算法例题代码详解(冒泡排序,选择排序,找最大值、最小值,添加、删除元素等)

    数组算法例题 1.数组逆序 第一个和最后一个互换,第二个和倒数第二个互换,就相当于把数组想下图一样,进行对折互换,如果数组个数为奇数,则中间保持不变其余元素互换即可 import java.util.Arrays; class Demo12 { public static void main (String[] args) { int[] arr = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; System.out.println(Arrays.toString(arr));

随机推荐