python实战小游戏之考验记忆力

导语

哈喽!大家好,我是木木子。

今日游戏更新系列来啦,是不是很想知道今天的游戏是什么类型的?立马安排上——

随着年纪的不断上升,我们开始丢三落四,忘东忘西,记忆力越来越差了!

这不止大人随着年纪增大记忆力退却,其实很多小孩子也是一样~

很多家长是不是经常抱怨:

“我家孩子背课文特别慢,常常背了几十遍都背不下来,昨晚又背到一点多,我都要崩溃了;

在给孩子辅导课后作业,明明很简单的古诗词填空,孩子的第一反应就是打开书照抄,如果不翻课本,半天写不出来;

昨晚单词背得还好好的,第二天早上抽查的时候,10个单词错8个,忘得一干二净;”

​...............................................................................................................................

下面小编为你整理了提高记忆的方法——编写一款提高记忆力的小游戏,希望能帮到大家!游戏的话更容易让大家接受嘛~

正文

游戏模块Pygame上线——先安装好相应的环境跟模块,还是之前写游戏的哪些环境哈!不清楚的去看下之前的游戏文章哦~

游戏规则:在规定的时间内完成记忆力的翻出相应的图片即可消除,每次只能明牌三张,完全靠记忆力完成这款小游戏,增加大脑的灵活度,多动动脑,锻炼下。

首先准备好相应的图片:这里准备的神奇宝贝的。

这些也很可爱吖:随机的哈大家可以自己选择不止这些的哈!背景音乐哪些肯定也设置了的哈~

正式开始——

主要游戏的代码:

class FlipCardByMemory():
    def __init__(self):
        # 播放背景音乐
        self.playbgm()
        # 载入得分后响起的音乐
        self.score_sound = pygame.mixer.Sound(cfg.AUDIOPATHS['score'])
        self.score_sound.set_volume(1)
        # 卡片图片路径
        self.card_dir = random.choice(cfg.IMAGEPATHS['carddirs'])
        # 主界面句柄
        self.root = Tk()
        self.root.wm_title('神器宝贝——记忆明牌小游戏 ')
        # 游戏界面中的卡片字典
        self.game_matrix = {}
        # 背景图像
        self.blank_image = PhotoImage(data=cfg.IMAGEPATHS['blank'])
        # 卡片背面
        self.cards_back_image = PhotoImage(data=cfg.IMAGEPATHS['cards_back'])
        # 所有卡片的索引
        cards_list = list(range(8)) + list(range(8))
        random.shuffle(cards_list)
        # 在界面上显示所有卡片的背面
        for r in range(4):
            for c in range(4):
                position = f'{r}_{c}'
                self.game_matrix[position] = Label(self.root, image=self.cards_back_image)
                self.game_matrix[position].back_image = self.cards_back_image
                self.game_matrix[position].file = str(cards_list[r * 4 + c])
                self.game_matrix[position].show = False
                self.game_matrix[position].bind('<Button-1>', self.clickcallback)
                self.game_matrix[position].grid(row=r, column=c)
        # 已经显示正面的卡片
        self.shown_cards = []
        # 场上存在的卡片数量
        self.num_existing_cards = len(cards_list)
        # 显示游戏剩余时间
        self.num_seconds = 30
        self.time = Label(self.root, text=f'Time Left: {self.num_seconds}')
        self.time.grid(row=6, column=3, columnspan=2)
        # 居中显示
        self.root.withdraw()
        self.root.update_idletasks()
        x = (self.root.winfo_screenwidth() - self.root.winfo_reqwidth()) / 2
        y = (self.root.winfo_screenheight() - self.root.winfo_reqheight()) / 2
        self.root.geometry('+%d+%d' % (x, y))
        self.root.deiconify()
        # 计时
        self.tick()
        # 显示主界面
        self.root.mainloop()

游戏开始即背景音乐播放:

def playbgm(self):
        pygame.init()
        pygame.mixer.init()
        pygame.mixer.music.load(cfg.AUDIOPATHS['bgm'])
        pygame.mixer.music.play(-1, 0.0)

设置回调函数,三张卡片的对比:

 def clickcallback(self, event):
        card = event.widget
        if card.show: return
        # 之前没有卡片被翻开
        if len(self.shown_cards) == 0:
            self.shown_cards.append(card)
            image = ImageTk.PhotoImage(Image.open(os.path.join(self.card_dir, card.file+'.png')))
            card.configure(image=image)
            card.show_image = image
            card.show = True
        # 之前只有一张卡片被翻开
        elif len(self.shown_cards) == 1:
            # --之前翻开的卡片和现在的卡片一样
            if self.shown_cards[0].file == card.file:
                def delaycallback():
                    self.shown_cards[0].configure(image=self.blank_image)
                    self.shown_cards[0].blank_image = self.blank_image
                    card.configure(image=self.blank_image)
                    card.blank_image = self.blank_image
                    self.shown_cards.pop(0)
                    self.score_sound.play()
                self.num_existing_cards -= 2
                image = ImageTk.PhotoImage(Image.open(os.path.join(self.card_dir, card.file+'.png')))
                card.configure(image=image)
                card.show_image = image
                card.show = True
                card.after(300, delaycallback)
            # --之前翻开的卡片和现在的卡片不一样
            else:
                self.shown_cards.append(card)
                image = ImageTk.PhotoImage(Image.open(os.path.join(self.card_dir, card.file+'.png')))
                card.configure(image=image)
                card.show_image = image
                card.show = True
        # 之前有两张卡片被翻开
        elif len(self.shown_cards) == 2:
            # --之前翻开的第一张卡片和现在的卡片一样
            if self.shown_cards[0].file == card.file:
                def delaycallback():
                    self.shown_cards[0].configure(image=self.blank_image)
                    self.shown_cards[0].blank_image = self.blank_image
                    card.configure(image=self.blank_image)
                    card.blank_image = self.blank_image
                    self.shown_cards.pop(0)
                    self.score_sound.play()
                self.num_existing_cards -= 2
                image = ImageTk.PhotoImage(Image.open(os.path.join(self.card_dir, card.file+'.png')))
                card.configure(image=image)
                card.show_image = image
                card.show = True
                card.after(300, delaycallback)
            # --之前翻开的第二张卡片和现在的卡片一样
            elif self.shown_cards[1].file == card.file:
                def delaycallback():
                    self.shown_cards[1].configure(image=self.blank_image)
                    self.shown_cards[1].blank_image = self.blank_image
                    card.configure(image=self.blank_image)
                    card.blank_image = self.blank_image
                    self.shown_cards.pop(1)
                    self.score_sound.play()
                self.num_existing_cards -= 2
                image = ImageTk.PhotoImage(Image.open(os.path.join(self.card_dir, card.file+'.png')))
                card.configure(image=image)
                card.show_image = image
                card.show = True
                card.after(300, delaycallback)
            # --之前翻开的卡片和现在的卡片都不一样
            else:
                self.shown_cards.append(card)
                self.shown_cards[0].configure(image=self.cards_back_image)
                self.shown_cards[0].show = False
                self.shown_cards.pop(0)
                image = ImageTk.PhotoImage(Image.open(os.path.join(self.card_dir, card.file+'.png')))
                self.shown_cards[-1].configure(image=image)
                self.shown_cards[-1].show_image = image
                self.shown_cards[-1].show = True
        # 判断游戏是否已经胜利
        if self.num_existing_cards == 0:
            is_restart = messagebox.askyesno('Game Over', '胜利, 你赢了, 你想要再来一次嘛?')
            if is_restart: self.restart()
            else: self.root.destroy()

计时,超时即没完成游戏,弹窗选择:

def tick(self):
        if self.num_existing_cards == 0: return
        if self.num_seconds != 0:
            self.num_seconds -= 1
            self.time['text'] = f'Time Left: {self.num_seconds}'
            self.time.after(1000, self.tick)
        else:
            is_restart = messagebox.askyesno('Game Over', '你已经超时了,要重新来一次嘛?')
            if is_restart: self.restart()
            else: self.root.destroy()

如下图所示:

总游戏运行效果如下:

总结

所以,若记忆力不好,不必悲观,还是可以通过后天的学习和训练去改善和提高哒~嘿嘿嘿,赶紧来试试吧~

你们的支持是我最大的动力!!记得三连哦~mua 欢迎大家阅读往期的文章~

​​

到此这篇关于python实战小游戏之考验记忆力的文章就介绍到这了,更多相关python 小游戏内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Python实现简单的俄罗斯方块游戏

    本文实例为大家分享了Python实现俄罗斯方块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 玩法:童年经典,普通模式没啥意思,小时候我们都是玩加速的. 源码分享: import os import sys import random from modules import * from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtWidgets import * '''定义俄罗斯方块游戏类''' class TetrisG

  • Python实现消消乐小游戏

    本文实例为大家分享了Python实现消消乐小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 玩法:三个相连就能消除 源码分享: import os import sys import cfg import pygame from modules import * '''游戏主程序''' def main(): pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE) pygame.display.set_caption('Gemgem

  • Python实现滑雪小游戏

    本文实例为大家分享了Python实现滑雪小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 源码分享: import sys import cfg import pygame import random '''滑雪者类''' class SkierClass(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) # 滑雪者的朝向(-2到2) self.direction = 0 self.imagep

  • Python实现打乒乓小游戏

    本文实例为大家分享了Python实现打乒乓小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 源码奉上: import sys import cfg import pygame from modules import * '''定义按钮''' def Button(screen, position, text, button_size=(200, 50)): left, top = position bwidth, bheight = button_size pygame.draw.line(scree

  • Python实现24点小游戏

    本文实例为大家分享了Python实现24点小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 玩法:通过加减乘除操作,小学生都没问题的. 源码分享: import os import sys import pygame from cfg import * from modules import * from fractions import Fraction '''检查控件是否被点击''' def checkClicked(group, mouse_pos, group_type='NUMBER'):

  • python实战小游戏之考验记忆力

    导语 哈喽!大家好,我是木木子. 今日游戏更新系列来啦,是不是很想知道今天的游戏是什么类型的?立马安排上-- 随着年纪的不断上升,我们开始丢三落四,忘东忘西,记忆力越来越差了! 这不止大人随着年纪增大记忆力退却,其实很多小孩子也是一样~ 很多家长是不是经常抱怨: "我家孩子背课文特别慢,常常背了几十遍都背不下来,昨晚又背到一点多,我都要崩溃了: 在给孩子辅导课后作业,明明很简单的古诗词填空,孩子的第一反应就是打开书照抄,如果不翻课本,半天写不出来: 昨晚单词背得还好好的,第二天早上抽查的时候,1

  • Python实战小游戏飞机大战详解

    目录 导语 ​正文 一.环境安装 二.我方飞机 三.敌方飞机 四.控制键盘移动 五.检测子弹碰撞 六.效果图 总结 导语 "看见别人都那么努力,那么勤奋,那么意气风发地走在成功的道路上,你问问自己:难道就不想成为他们的绊脚石吗?" --周一整理好心情好好出发吧! 大家好啊,还在学习的小小伙伴儿慢慢学哈~学完基础的你,今天可以放松下,跟着小编玩会儿游戏再继续哦! 新的一周要努力哦!赶不上别人至少也要慢慢溜上去,晓得吧?乖巧.jpg "晓得晓得,会努力的". ​大家还记

  • Python实战小程序利用matplotlib模块画图代码分享

    Python中的数据可视化 matplotlib 是python最著名的绘图库,它提供了一整套和matlab相似的命令API,十分适合交互式地进行制图.而且也可以方便地将它作为绘图控件. 实战小程序:画出y=x^3的散点图 样例代码如下: #coding=utf-8 import pylab as y #引入pylab模块 x = y.np.linspace(-10, 10, 100) #设置x横坐标范围和点数 y.plot(x, x*x*x,'or') #生成图像 ax = y.gca() a

  • python石头剪刀布小游戏(三局两胜制)

    Python 石头剪刀布小游戏(三局两胜),供大家参考,具体内容如下 import random all_choioces = ['石头', '剪刀', '布'] win_list = [['石头', '剪刀'], ['剪刀', '布'], ['布', '石头']] poeple_on = True poeple_add = 0 compute_add =0 while poeple_on: compute = random.choice(all_choioces) put ='''(0)石头(

  • Python实战小项目之身份证信息校验

    python小项目–身份证信息校验 目的 制作个程序,输入身份证号码,输出如下信息 性别 : 男 地区 : 福建省龙岩市永定县 出生年月日: 2000年05月01日 出生当日派出所登记的第 1 个男孩 校验码: 0 身份证号真伪性: 真 所需文件与知识 身份证区域代码.xls(已上传) 身份证号码组成 身份证校验码算法 校验码算法 18位身份证=17位信息数据+1位校验码 1到6位 7到14位 15到16位 17位 18位 区域代码 出生年月日 登记所代码 性别 校验码 性别:男生为奇数,女生为

  • Python实战小项目之Mnist手写数字识别

    目录 程序流程分析图: 传播过程: 代码展示: 创建环境 准备数据集 下载数据集 下载测试集 绘制图像 搭建神经网络 训练模型 测试模型 保存训练模型 运行结果展示: 程序流程分析图: 传播过程: 代码展示: 创建环境 使用<pip install+包名>来下载torch,torchvision包 准备数据集 设置一次训练所选取的样本数Batch_Sized的值为512,训练此时Epochs的值为8 BATCH_SIZE = 512 EPOCHS = 8 device = torch.devi

  • Python 写小游戏吃金币+打乒乓+滑雪(附源码)

    目录 1.吃金币 2.打乒乓 3.滑雪 1.吃金币 源码分享: import os import cfg import sys import pygame import random from modules import *     '''游戏初始化''' def initGame():     # 初始化pygame, 设置展示窗口     pygame.init()     screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)     pygam

  • 十个Python经典小游戏的代码合集

    目录 1.小猫运动 游戏源码 游戏效果 2.弹球 游戏源码 游戏效果 3.画正方形 游戏源码 游戏效果 4.彩点实验 游戏源码 游戏效果 5.彩点实验圆形 游戏源码 游戏效果 6.彩点实验下三角 游戏源码 游戏效果 7.彩点实验抛物线 游戏源码 游戏效果 8.彩点实验椭圆形 游戏源码 游戏效果 9.旋转文字 游戏源码 游戏效果 10.迷宫游戏 游戏源码 游戏效果 1.小猫运动 游戏源码 # @Author : 辣条 ''' 多行注释 本程序运行后会有一只小猫向前走 安装模块 pip instal

  • Python五子棋小游戏实例分享

    本文实例为大家分享了Python实现五子棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 使用的库 pygame.pyautogui 流程简述 1.画棋盘 设置网格间隔40px ,留白 80 px ,与网格横竖线数量 ,初定19 × 19 . 2.鼠标点击 鼠标点击取得坐坐标(x0 , y0),再获得最近的网格上的点(x1 , y1),再将每次动作获得的(x1 , y1 )放入列表 chess_location 中. 再通过: chess_location_b = chess_location[0:

  • python实现猜单词小游戏

    Python初学者小游戏:猜单词,供大家参考,具体内容如下 游戏逻辑:就像我们曾经英语学习机上的小游戏一样,电脑会从事先预置的词库中抽取单词,然后给出单词的字母数量,给定猜解次数,然后让玩家进行猜测,并给出每次猜测的正确字母与错误字母. 涉及知识点:random.randint(),print(),input()(raw_input()) 参考实现代码: #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- from __future__ import print_

随机推荐