聊聊Java 成员变量赋值和构造方法谁先执行的问题

对于这个问题应该用JVM的工作步骤来解释,首先看如下代码

class X {
 Y b = new Y();
 X() {
  System.out.print("X");
 }
 }
 class Y {
 Y() {
  System.out.print("Y");
 }
 }
 public class Z extends X {
 Y y = new Y();
 Z() {
  System.out.print("Z");
 }
 public static void main(String[] args) {
  new Z();   //结果是 YXYZ
 }
 }

这段代码的执行过程如下:

1.在栈内存定义变量此时为初始值,定义方法。基本数据类型为0 ,引用数据类型为null

2. 调用父类构造方法,定义父类的属性和方法(如果子类已经重写父类的方法 这时不会被覆盖,整个过程不会发生任何覆盖的情 况)

3. 给父类的变量赋值。(此处即new了一个Y对象)

4. 执行父类构造方法中其他语句(此时它自己变量已经初始化和赋值完成,貌似很合理)

5. 给自己变量赋值(在堆内存创建对象或常量)(此处也是new了一个Y对象)

6. 执行构造方法中其他语句

铺垫的小知识:

第一个:成员变量有基本类型和引用类型的。

  class Demo {
    //基本类型
    int x = 10;
    //引用类型
    Student s = new Student();
  }

第二个:类的初始化过程

加载class文件

堆中开辟空间

变量的默认初始化

变量的显示初始化

构造代码块初始化

构造方法初始化

第三个:遇到extends,就要知道,先初始化父类数据,然后初始化子类数据。

分层初始化。

super在这里仅仅表示要先初始化父类数据。

补充知识:Java 设计一个Dog类,有名字、颜色、年龄等属性,定义构造方法来初始化类的这些属性,定义方法输出Dog信息。编写应用程序使用Dog类。

我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~

class Dog{
  private String name,color;
  private int age;
  public Dog(String name,String color,int age){
    this.name=name;
    this.color=color;
    this.age=age;
  }
  public void print(){
    System.out.println("名字:"+name+" 颜色:"+color+" 年龄:"+age+"岁");
  }
}

public class DogTest{
  public static void main(String args[]){
    Dog d=new Dog("哈士奇","白色",5);
    d.print();
  }
}

以上这篇聊聊Java 成员变量赋值和构造方法谁先执行的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • 举例说明Java中代码块的执行顺序

    前言     今天在看Android ContentProvider实现的时候,突然想到了Java类在new的过程中,静态域.静态块.非静态域.非静态块.构造函数的执行顺序问题.其实这是一个很经典的问题,非常考察对Java基础知识的掌握程度.很多面试过程中相信也有这样的问题,趁着周末有时间复习一下. 结论     这里先把整理好的结论抛给大家,然后我在写个程序来验证我们的结论.在Java类被new的过程中,执行顺序如下: 实现自身的静态属性和静态代码块.(根据代码出现的顺序决定谁先执行) 实现自

  • Java构造器(构造方法)与方法区别说明

    构造器,又称为构造方法.构造器用于构造该类的实例,也就是对象. 格式如下:[修饰符] 类名 (形参列表){//n条语句} 构造方法是一种特殊的方法,与一般的方法区别: 1.构造方法的名字必须与定义他的类名完全相同,没有返回类型,甚至连void也没有. 2.构造方法的调用是在创建一个对象时使用new操作进行的.构造方法的作用是初始化对象. 3.不能被static.final.synchronized.abstract和native修饰.构造方法不能被子类继承. 构造方法可以被重载.没有参数的构造方

  • Java8方法引用及构造方法引用原理实例解析

    如果不熟悉Java8新特性的小伙伴,初次看到函数式接口写出的代码可能会是一种懵逼的状态,我是谁,我在哪,我可能学了假的Java,(・∀・(・∀・(・∀・*),但是语言都是在进步的,就好比面向对象的语言Java也可以写出优雅的函数式调用,学习的过程并不复杂,当你学会了Java8中函数式编程的新特性,你一定会对他爱不释手的.下面介绍一下基于Lambda表达式简写的两种引用.避免再次看到这种代码时的尴尬

  • 聊聊Java 成员变量赋值和构造方法谁先执行的问题

    对于这个问题应该用JVM的工作步骤来解释,首先看如下代码 class X { Y b = new Y(); X() { System.out.print("X"); } } class Y { Y() { System.out.print("Y"); } } public class Z extends X { Y y = new Y(); Z() { System.out.print("Z"); } public static void mai

  • Java成员变量与局部变量(动力节点Java学院整理)

    成员变量 我们来研究一个事物: 属性:外在特征:例如人的身高,体重 行为:能够做什么:例如人有说话,打球等行为. 而在Java语言中,最基本的单位是类,类就是用来体现事物的. 用类class来描述事物也是如此: 属性:对应类中的成员变量    行为:对应类中的成员函数 定义类其实就是在定义类中的成员(成员变量和成员函数) 拓展:类是一个抽象的概念,而对象就是类的具体的存在,体现.例如:生活中的汽车,可以看做一个类,我们称之为汽车类,每一台车都有颜色和轮胎数(可以定义为属性,即成员变量),每一台车

  • 浅谈Java成员变量与属性的区别(简单最易懂的解释)

    例一: 一个Student pojo类: public class Student{ private String name; private int age; public String getName(){ return this.name; } public void setName(String name){ this.name = name; } public int getAge(){ return this.age; } public void setAge(int age){ t

  • Java成员变量的隐藏(实例讲解)

    一.如果子类与父类中有一个相同名称的成员变量,那么子类的成员变量会不会覆盖父类的成员变量?我们看下在的例子: public class A { public int x=10; } public class B extends A { public int x=20; } public class C { public static void main(String[] args) { A a=new B(); System.out.println(a.x); //1 B b=new B();

  • Java成员变量默认值原理详解

    如果我们不做任何初始化工作,变量具有什么默认值,或者是否具有默认值呢? 其实,成员变量在创建时,系统会为其分配一个默认值.不同类型的变量,默认值也不相同,下面来看看各种类型的默认值分别是什么. 用例子来说明:先输入一个java代码(这里只包括了实例变量) class Text1 { // 实例成员变量 private boolean bool; private byte b; private short s; private char c; private int i; private long

  • Java基础知识之成员变量和局部变量浅显易懂总结

    目录 引言 java变量分类 JVM中的主要内存空间 三大变量内存分配情况 三区介绍 栈区 堆区 方法区 基本介绍 成员变量 局部变量 变量使用 总结 引言 成员变量和局部变量在每种编程语言中都有涉及,如果之前了解过其他语言的成员变量或者局部变量,那么在学习java中的成员变量和局部变量时可以看看有那些联系和不同,这一块的东西也不能说难,如果第一次接触可能会感觉有点乱,所以接下来我先把java中总结的成员变量和局部变量的部分内容先列出来,带着这些内容学起来会轻松很多! java变量分类 JVM中

  • 深入了解Java中成员变量与局部变量的使用与区别

    目录 一.成员变量和局部变量的区别 二.封装 private关键字 private的使用 this关键字 一.成员变量和局部变量的区别 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上) 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存) 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失) 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用) 二.封装 1..

  • 基于java变量和作用域以及成员变量的默认初始化(详解)

    ava中的变量有成员变量和局部变量,定义在类中方法之外的变量成为成员变量或者成员字段(域),表示一个类所具有的属性,定义为类的成员变量的变量的作用于是整个类,该变量在定义的时候不需要初始化,在使用前java会自动初始化成员变量,对于基本数据类型的的自动初始化如下: java基本类型默认初始化值 int 0 short 0 byte 0 long 0 float 0.0 double 0.0 boolean false char 0 例如: public class test{ private i

  • Java类和成员变量声明类详解

    目录 声明类 声明成员变量 访问修饰符 类型 变量名 声明类 定义类: class MyClass { // 字段.构造函数和 // 方法声明 } 这是一个类声明.类主体(大括号之间的区域)包含提供从类创建的对象的生命周期的所有代码: 用于初始化新对象的构造函数,提供类及其对象状态的字段的声明,以及方法来实现类及其对象的行为. 前面的类声明是最小的.它仅包含所需的类声明的那些组件.您可以在类声明的开头提供有关该类的更多信息,例如其超类的名称.是否实现任何接口等. 例如: class MyClas

  • C#不同类型的成员变量(字段)的默认值介绍

    创建类的一个实例时,在执行构造函数之前,如果你没有给成员变量赋初始值,C#编译器缺省将每一个成员变量初始化为他的默认值. 如果变量是方法的局部变量,编译器就会认为在使用该变量之前,代码必须给它显示的设定一个值.否则会发生"使用了未赋值的局部变量"的错误. 对于其他情况,编译器会在创建变量时,把变量初始化为默认值.1.对于整型.浮点型.枚举类型(数值型),默认值为0或0.0.2.字符类型的默认值为\x0000.3.布尔类型的默认值为false.4.引用类型的默认值为null. 如果声时变

随机推荐