js实现拖拽与碰撞检测

本文实例为大家分享了js实现拖拽与碰撞检测的具体代码,供大家参考,具体内容如下

拖拽

原理分析

对于拖拽一个div盒子,首先我们需要将鼠标移动到盒子上,然后按住鼠标左键,移动鼠标到目标位置,再松开鼠标,对于这一过程的分析,

显然需要三个鼠标事件:

  • 按住鼠标:onmousedown
  • 移动鼠标:onmousemove
  • 松开鼠标:onmouseup

实现步骤

1、**鼠标按下时:**我们获取鼠标当前所在的位置距离页面左边界与上边界的距离,分别减去盒子距离页面左边界与上边界的值,这样我们

就得到了鼠标距离盒子左边界与上边界的值;

2、**鼠标移动时:**我们重新获取此时鼠标距离页面左边界与上边界的值,再用它们减去步骤一中得到的鼠标距离盒子左边界与上边界的

值,将得到的值重新赋给盒子,这样盒子就能与鼠标保持相对静止,在页面上移动;

3、**松开鼠标时:**将鼠标移动事件清除。

实现代码

var oDiv = document.getElementById('box2');
  oDiv.onmousedown = function(ev){
   var e = ev||window.event;
   var offsetX = e.clientX - oDiv.offsetLeft;
   var offsetY = e.clientY - oDiv.offsetTop;
   document.onmousemove = function(ev){
    var e = ev||window.event;
    var l =e.clientX-offsetX;
    var t = e.clientY- offsetY;

    if(l<=0){
     l=0;
    }
    if(t<=0){
     t=0;
    }
    var windowWidth =document.documentElement.clientWidth||document.body.clientWidth;
    if(l>=windowWidth-oDiv.offsetWidth){
     l=windowWidth-oDiv.offsetWidth;
    }
    var windowHeight = document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight
    if(t>=windowHeight-oDiv.offsetHeight){
     t=windowHeight-oDiv.offsetHeight;
    }
    oDiv.style.left = l + "px";
    oDiv.style.top = t + "px";
   }
  }
  document.onmouseup = function(){
   document.onmousemove = null;
  }

碰撞检测

原理分析

js中碰撞检测在应用于制作一些小游戏,如飞机大战、打砖块、贪吃蛇等,那么如何实现碰撞检测呢?

对于两个矩形方块之间的碰撞,如果直接思考如何书写代码检测它们之间有没有发生接触,这是一个比较难的事情,我们可以换一个思路,

找出它们没有发生碰撞得情况,排除这些情况,那么剩余的情况必然是发生了碰撞。

如下图,检测方块a与b之间是否发生碰撞,我们可以分别获取a与b的上、下边的top值,左右边的left值,那么以下四种情况是没有发生碰撞的:

不会发生碰撞的4种情况:

1、a左>b右
2、a上>b下
3、a右<b左
4、a下<b上

a左:a.offsetLeft;
a右:a.offsetLeft + a.offsetWidth;
a上:a.offsetTop;
a下:a.offsetTop+a.offsetHeight;
b左:b.offsetLeft;
b右: b.offsetLeft + b.offsetWidth;
b上:b.offsetTop;
b下: b.offsetTop+b.offsetHeight;

只要发生了上面四种情况任意一种,那么就没有碰撞:

实现代码

function knock(node1,node2){
   var l1 = node1.offsetLeft;
   var r1 = node1.offsetLeft + node1.offsetWidth;
   var t1 = node1.offsetTop;
   var b1 = node1.offsetTop+node1.offsetHeight;
   var l2 = node2.offsetLeft;
   var r2 = node2.offsetLeft + node2.offsetWidth;
   var t2 = node2.offsetTop;
   var b2 = node2.offsetTop+node2.offsetHeight;
   if(l2>r1||r2<l1||t2>b1||b2<t1){
    return false;
   }else{
    return true;
   }
  }

拖拽与碰撞完整代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  <style>
    #box1{
      width: 100px;height: 100px;position: absolute;
      top: 200px;left: 250px;background-color: blueviolet;
    }
    #box2{
      width: 100px;height: 100px;position: absolute;
      top: 400px;left: 550px;background-color: salmon;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="box1"></div>
  <div id="box2"></div>
  <script>
    var box11 = document.getElementById("box1")
    var box21 = document.getElementById("box2")

    if(knock(box21,box11)){
      box1.style.backgroundColor="blue";
    }else{
      box1.style.backgroundColor="grey";
    }

    function knock(node1,node2){
      var l1 = node1.offsetLeft;
      var r1 = node1.offsetLeft + node1.offsetWidth;
      var t1 = node1.offsetTop;
      var b1 = node1.offsetTop+node1.offsetHeight;
      var l2 = node2.offsetLeft;
      var r2 = node2.offsetLeft + node2.offsetWidth;
      var t2 = node2.offsetTop;
      var b2 = node2.offsetTop+node2.offsetHeight;
      if(l2>r1||r2<l1||t2>b1||b2<t1){
        return false;
      }else{
        return true;
      }
    }
    var oDiv = document.getElementById('box2');
    oDiv.onmousedown = function(ev){
      var e = ev||window.event;
      var offsetX = e.clientX - oDiv.offsetLeft;
      var offsetY = e.clientY - oDiv.offsetTop;
      document.onmousemove = function(ev){
        var e = ev||window.event;
        var l =e.clientX-offsetX;
        var t = e.clientY- offsetY;
        if(knock(box21,box11)){
          box1.style.backgroundColor="blue";
        }else{
          box1.style.backgroundColor="grey";
        }
        if(l<=0){
          l=0;
        }
        if(t<=0){
          t=0;
        }
        var windowWidth =document.documentElement.clientWidth||document.body.clientWidth;
        if(l>=windowWidth-oDiv.offsetWidth){
          l=windowWidth-oDiv.offsetWidth;
        }
        var windowHeight = document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight
        if(t>=windowHeight-oDiv.offsetHeight){
          t=windowHeight-oDiv.offsetHeight;
        }
        oDiv.style.left = l + "px";
        oDiv.style.top = t + "px";
      }
    }
    document.onmouseup = function(){
      document.onmousemove = null;
    }
  </script>
</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • 原生JS实现的碰撞检测功能示例

    本文实例讲述了原生JS实现的碰撞检测功能.分享给大家供大家参考,具体如下: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>www.jb51.net JS碰撞检测</title> <style> div{width:100px; height:100px; } #box{background:red; position:absolu

  • JS实现碰撞检测的方法分析

    本文实例讲述了JS实现碰撞检测的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一个简单的碰撞检测例子,检测div1是否和div2发生碰撞,当div1碰到div2时,改变div2的颜色,看测试图 看一下分析图: 当div1在div2的上边线(t2)以上的区域活动时,始终碰不上 当div1在div2的右边线(r2)以右的区域活动时,始终碰不上 当div1在div2的下边线(b2)以下的区域活动时,始终碰不上 当div1在div2的左边线(r2)以左的区域活动时,始终碰不上 除了以上四种情况,其他情况表示d

  • javascript制作游戏开发碰撞检测的封装代码

    在JavaScript开发Web游戏时,需要使用到碰撞检测时,为了方便开发,封装了矩形和圆形的两个碰撞检测方式. [附带案例操作捕获一枚] [注意:代码上未做优化处理] 演示图 角色攻击区域碰撞检测.gif 塔防案例.gif 矩形区域碰撞检测 /** * 矩形区域碰撞检测 * Created by Administrator on 14-4-7. * author: marker */ function Rectangle(x, y, _width, _height){ this.x = x;

  • js实现碰撞检测特效代码分享

    自己做了碰撞检测的封装,先看下实例demo,在看封装 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>碰撞检测</title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } #divA,#divB{ width: 200px; height: 200px;

  • Sortable.js拖拽排序使用方法解析

    最近公司项目经常用到一个拖拽 Sortable.js插件,所以有空的时候看了 Sortable.js 源码,总共1300多行这样,写的挺完美的. 官网: http://rubaxa.github.io/Sortable/ 拖拽的时候主要由这几个事件完成, ondragstart 事件:当拖拽元素开始被拖拽的时候触发的事件,此事件作用在被拖曳元素上     ondragenter 事件:当拖曳元素进入目标元素的时候触发的事件,此事件作用在目标元素上     ondragover 事件:拖拽元素在目

  • JS实现漂亮的窗口拖拽效果(可改变大小、最大化、最小化、关闭)

    本文实例讲述了JS实现漂亮的窗口拖拽效果.分享给大家供大家参考.具体如下: 这是一款漂亮的JS窗口拖拽效果(改变大小/最小化/最大化/还原/关闭) 特点: ① 窗口可以拖动: ② 窗口可以通过八个方向改变大小: ③ 窗口可以最小化.最大化.还原.关闭: ④ 限制窗口最小宽度/高度. 运行效果截图如下: 在线演示地址如下: http://demo.jb51.net/js/2015/js-win-drug-cha-close-demo/ 具体代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC &qu

  • js实现拖拽效果

    首先来了解一下,面向对象练习的基本规则和问题: 先写出普通的写法,然后改成面向对象写法项 普通方法变形 ·尽量不要出现函数嵌套函数 ·可以有全局变量 ·把onload函数中不是赋值的语句放到单独函数中 改成面向对象 ·全局变量就是属性 ·函数就是方法 ·onload中创建对象 ·改this指针问题 先把拖拽效果的布局完善好: HTML结构: <div id="box"></div> csc样式: #box{position: absolute;width: 20

  • JQuery Dialog(JS 模态窗口,可拖拽的DIV)

    效果图 调用示意图 交互示意图 如上图所示,这基本是JQueryDialog的完整逻辑流程了. 1.用户点击模态窗口的"提交"按钮时,调用JQueryDialog.Ok()函数,这个函数对应了用户提交事件. 2.用OO的概念来说,JQueryDialog.Ok()其实是一个虚函数,它的逻辑封装在子窗口ContentWindow.Ok()中,这一点我借鉴了FCKEditor,如下代码所示: JS代码 复制代码 代码如下: var JQueryDialog = { /// <summ

  • javascript实现移动端上的触屏拖拽功能

    本文是分享了javascript实现移动端上的触屏拖拽功能,具体内容如下 效果图: 实现代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initi

  • 使用js实现的简单拖拽效果

    前端开发的时候,有好多地方用到拖拽效果,当然 http://jqueryui.com/draggable/  是个不错的选择,but 我是个打破砂锅问到底的人,抽点时间用js小小的实现了类似的插件,话不多说. first: html和css 复制代码 代码如下: <head>     <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />     <ti

随机推荐