详细分析C++ 异常处理

异常是程序在执行期间产生的问题。C++ 异常是指在程序运行时发生的特殊情况,比如尝试除以零的操作。

异常提供了一种转移程序控制权的方式。C++ 异常处理涉及到三个关键字:try、catch、throw。

  • throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用 throw 关键字来完成的。
  • catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字用于捕获异常。
  • try: try 块中的代码标识将被激活的特定异常。它后面通常跟着一个或多个 catch 块。

如果有一个块抛出一个异常,捕获异常的方法会使用 try 和 catch 关键字。try 块中放置可能抛出异常的代码,try 块中的代码被称为保护代码。使用 try/catch 语句的语法如下所示:

try
{
  // 保护代码
}catch( ExceptionName e1 )
{
  // catch 块
}catch( ExceptionName e2 )
{
  // catch 块
}catch( ExceptionName eN )
{
  // catch 块
}

如果 try 块在不同的情境下会抛出不同的异常,这个时候可以尝试罗列多个 catch 语句,用于捕获不同类型的异常。

抛出异常

您可以使用 throw 语句在代码块中的任何地方抛出异常。throw 语句的操作数可以是任意的表达式,表达式的结果的类型决定了抛出的异常的类型。

以下是尝试除以零时抛出异常的实例:

double division(int a, int b)
{
  if( b == 0 )
  {
   throw "Division by zero condition!";
  }
  return (a/b);
}

捕获异常

catch 块跟在 try 块后面,用于捕获异常。您可以指定想要捕捉的异常类型,这是由 catch 关键字后的括号内的异常声明决定的。

try
{
  // 保护代码
}catch( ExceptionName e )
{
 // 处理 ExceptionName 异常的代码
}

上面的代码会捕获一个类型为 ExceptionName 的异常。如果您想让 catch 块能够处理 try 块抛出的任何类型的异常,则必须在异常声明的括号内使用省略号 ...,如下所示:

try
{
  // 保护代码
}catch(...)
{
 // 能处理任何异常的代码
}

下面是一个实例,抛出一个除以零的异常,并在 catch 块中捕获该异常。

实例

#include <iostream>
using namespace std;

double division(int a, int b)
{
  if( b == 0 )
  {
   throw "Division by zero condition!";
  }
  return (a/b);
}

int main ()
{
  int x = 50;
  int y = 0;
  double z = 0;

  try {
   z = division(x, y);
   cout << z << endl;
  }catch (const char* msg) {
   cerr << msg << endl;
  }

  return 0;
}

由于我们抛出了一个类型为 const char* 的异常,因此,当捕获该异常时,我们必须在 catch 块中使用 const char*。当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Division by zero condition!

C++ 标准的异常

C++ 提供了一系列标准的异常,定义在 <exception> 中,我们可以在程序中使用这些标准的异常。它们是以父子类层次结构组织起来的,如下所示:

下表是对上面层次结构中出现的每个异常的说明:

异常 描述
std::exception 该异常是所有标准 C++ 异常的父类。
std::bad_alloc 该异常可以通过 new 抛出。
std::bad_cast 该异常可以通过 dynamic_cast 抛出。
std::bad_exception 这在处理 C++ 程序中无法预期的异常时非常有用。
std::bad_typeid 该异常可以通过 typeid 抛出。
std::logic_error 理论上可以通过读取代码来检测到的异常。
std::domain_error 当使用了一个无效的数学域时,会抛出该异常。
std::invalid_argument 当使用了无效的参数时,会抛出该异常。
std::length_error 当创建了太长的 std::string 时,会抛出该异常。
std::out_of_range 该异常可以通过方法抛出,例如 std::vector 和 std::bitset<>::operator[]()。
std::runtime_error 理论上不可以通过读取代码来检测到的异常。
std::overflow_error 当发生数学上溢时,会抛出该异常。
std::range_error 当尝试存储超出范围的值时,会抛出该异常。
std::underflow_error 当发生数学下溢时,会抛出该异常。

定义新的异常

您可以通过继承和重载 exception 类来定义新的异常。下面的实例演示了如何使用 std::exception 类来实现自己的异常:

#include <iostream>
#include <exception>
using namespace std;

struct MyException : public exception
{
 const char * what () const throw ()
 {
  return "C++ Exception";
 }
};

int main()
{
 try
 {
  throw MyException();
 }
 catch(MyException& e)
 {
  std::cout << "MyException caught" << std::endl;
  std::cout << e.what() << std::endl;
 }
 catch(std::exception& e)
 {
  //其他的错误
 }
}

这将产生以下结果:

MyException caught
C++ Exception

在这里,what() 是异常类提供的一个公共方法,它已被所有子异常类重载。这将返回异常产生的原因。

以上就是详细分析C++ 异常处理的详细内容,更多关于C++ 异常处理的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • C++之try catch 异常处理入门实例

    在程序设计过程中,我们总是希望自己设计的程序是天衣无缝的,但这几乎又是不可能的.即使程序编译通过,同时也实现了所需要的功能,也并不代表程序就已经完美无缺了,因为运行程序时还可能会遇到异常,例如当我们设计一个为用户计算除法的程序时,用户很有可能会将除数输入为零,又例如当我们需要打开一个文件的时候确发现该文件已经被删除了--类似的这种情况很有很多,针对这些特殊的情况,不加以防范是不行的. 我们通常希望自己编写的程序能够在异常的情况下也能作出相应的处理,而不至于程序莫名其妙地中断或者中止运行了.在设计

  • c++异常处理机制示例及详细讲解

    这两天我写了一个测试c++异常处理机制的例子,感觉有很好的示范作用,在此贴出来,给c++异常处理的初学者入门.本文后附有c++异常的知识普及,有兴趣者也可以看看. 下面的代码直接贴到你的console工程中,可以运行调试看看效果,并分析c++的异常机制. 复制代码 代码如下: #include "stdafx.h" #include<stdlib.h> #include<crtdbg.h> #include <iostream> // 内存泄露检测机

  • C++中的异常处理机制详解

    异常处理 增强错误恢复能力是提高代码健壮性的最有力的途径之一,C语言中采用的错误处理方法被认为是紧耦合的,函数的使用者必须在非常靠近函数调用的地方编写错误处理代码,这样会使得其变得笨拙和难以使用.C++中引入了异常处理机制,这是C++的主要特征之一,是考虑问题和处理错误的一种更好的方式.使用错误处理可以带来一些优点,如下: 错误处理代码的编写不再冗长乏味,并且不再和正常的代码混合在一起,程序员只需要编写希望产生的代码,然后在后面某个单独的区段里编写处理错误的嗲吗.多次调用同一个函数,则只需要某个

  • C++中try throw catch异常处理的用法示例

    前言 今天在开发过程中调用一个库函数结果库函数有throw操作,当前代码没有对throw进行捕获操作,导致进程在main 函数中捕获到异常导致进程crash.所以借此记录下c++关于try,throw,catch的用法. 程序运行时常会碰到一些异常情况,例如: 做除法的时候除数为 0: 用户输入年龄时输入了一个负数: 用 new 运算符动态分配空间时,空间不够导致无法分配: 访问数组元素时,下标越界:打开文件读取时,文件不存在. 这些异常情况,如果不能发现并加以处理,很可能会导致程序崩溃. 所谓

  • C++编程异常处理中try和throw以及catch语句的用法

    若要在 C++ 中实现异常处理,你可以使用 try.throw 和 catch 表达式. 首先,使用 try 块将可能引发异常的一个或多个语句封闭起来. throw 表达式发出信号,异常条件(通常是错误)已在 try 块中发生.你可以使用任何类型的对象作为 throw 表达式的操作数.该对象一般用于传达有关错误的信息.大多数情况下,建议你使用 std::exception 类或标准库中定义的派生类之一.如果其中的类不合适,建议你从 std::exception 派生自己的异常类. 若要处理可能引

  • C++异常处理 try,catch,throw,finally的用法

    写在前面 所谓异常处理,即让一个程序运行时遇到自己无法处理的错误时抛出一个异常,希望调用者可以发现处理问题. 异常处理的基本思想是简化程序的错误代码,为程序键壮性提供一个标准检测机制. 也许我们已经使用过异常,但是你习惯使用异常了吗? 现在很多软件都是n*365*24小时运行,软件的健壮性至关重要. 内容导读 本文包括2个大的异常实现概念:C++的标准异常和SEH异常. C++标准异常: 也许你很高兴看到错误之后的Heap/Stack中对象被释放,可是如果没有呢? 又或者试想一下一个能解决的错误

  • C++中异常处理的基本思想及throw语句抛出异常的使用

    异常处理基本思想 C++的异常处理的基本思想大致可以概括为传统错误处理机制.通过函数返回值来处理错误. 1)C++的异常处理机制使得异常的引发和异常的处理不必在同一个函数中,这样底层的函数可以着重解决具体问题,而不必过多的考虑异常的处理.上层调用者可以再适当的位置设计对不同类型异常的处理. 2)异常是专门针对抽象编程中的一系列错误处理的,C++中不能借助函数机制,因为栈结构的本质是先进后出,依次访问,无法进行跳跃,但错误处理的特征却是遇到错误信息就想要转到若干级之上进行重新尝试,如图 3)异常超

  • 了解C++编程中指定的异常和未经处理的异常

    noexcept C++11:指定函数是否可能会引发异常. 语法 ReturnType FunctionName(params) noexcept; ReturnType FunctionName(params) noexcept(noexcept(expression); 参数 表达式 计算结果是 True 或 False 的常量表达式.无条件版本相当于 noexcept(true). 备注 noexcept(及其同义词 noecept(true))指定函数绝不会引发异常,或允许从异常直接或间

  • C++的try块与异常处理及调试技术实例解析

    本文以示例形式简述了C++ try块的异常处理与调试技术,有助于读者复习并加深对try块的了解. 一.格式: 抛出异常throw 异常类型例如throw runtime_error("Data must refer to same ISBN"); try{ program-statements }catch(exception-specifier) { handler-statement; }catch(exception-specifier) { handler-statement;

  • 举例说明自定义C++异常处理的实例

    举例说明自定义C++异常处理的实例 例1:自定义一个继承自excepton的异常类myException C++标准中,定义在<stdexcept>中的任何异常类都派生自exception Class,本例也只是简单地由exception继承,在try段抛出一个异常并捕捉.代码如下: /*++ test.cpp version:1.0 decript:define a exception class named myException derived from base class excep

随机推荐