Golang定时器的2种实现方法与区别

不得不说,golang的sdk做了太多的东西,定时器在golang里实现起来非常的简单

两种方式

  • NewTicker()
  • NewTimer()

代码如下

NewTicker() 方式

func foo() {
 fmt.Println("foo() start.")
 time.Sleep(time.Second * 3)
 fmt.Println("foo() end.")
}

func TestTicker(t *testing.T) {
 ticker := time.NewTicker(time.Second * 2)
 // 清理计时器
 defer ticker.Stop()
 for {
  fmt.Println("ticker start ", time.Now().Format("15:04:05"))
  foo()
  <-ticker.C
 }
}

运行结果

NewTimer() 方式

func foo() {
 fmt.Println("foo() start.")
 time.Sleep(time.Second * 3)
 fmt.Println("foo() end.")
}

func TestTimer(t *testing.T) {
 timer := time.NewTimer(time.Second * 2)
 // 清理计时器
 defer timer.Stop()
 for {
  fmt.Println("ticker start ", time.Now().Format("15:04:05"))
  foo()
  <-timer.C
 }
}

运行结果

可以看到,就执行了两次就不动了

原因:NewTicker() 启动后,会自己维护一个过期时间的通道(Channel)也就是代码里的 <-ticker.C 这句意思就是时间一到,ticker会通过管道发出一个信号给CPU,告诉CPU时间到了,该执行定时里的方法了,信号发出后,ticker会自动的重置定时的剩余时间,然后再进行下一轮的发送信号执行方法

但NewTimer()看源码会发现,它在sleep.go文件里定义的,也就是说NewTimer()相当于一个睡眠(延时执行)。时间一到,timer会通过管道发出一个信号告诉CPU该执行定时里的代码了,然后这个管道就销毁了,除非使用 timer.Reset(time.Duration * 2) 来重新激活这根管道,让它重置定时的剩余时间,到下一轮定信号发出后,还要再次重置

所以在用定时时,还是NewTicker()方便

值得一提的是,当定时任务执行时间过长且超过定时的间隔时间时,定时的间隔时间到了之后会等待定时任务执行完才会进行下一轮的定时任务

总结

到此这篇关于Golang定时器的2种实现方法与区别的文章就介绍到这了,更多相关Golang定时器实现与区别内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 用golang实现一个定时器任务队列实例

    很有幸得到公司信任,采用新的语言进行一些底层服务的开发,在实现功能的同时,也获得了一些感悟,因此在这记录一下,方便自己查看也可以共享给大家. golang中定时器 golang中提供了2种定时器timer和ticker(如果JS很熟悉的话应该会很了解),分别是一次性定时器和重复任务定时器. 一般用法: func main() { input := make(chan interface{}) //producer - produce the messages go func() { for i

  • Golang中定时器的陷阱详解

    前言 在业务中,我们经常需要基于定时任务来触发来实现各种功能.比如TTL会话管理.锁.定时任务(闹钟)或更复杂的状态切换等等.百纳网主要给大家介绍了关于Golang定时器陷阱的相关内容,所谓陷阱,就是它不是你认为的那样,这种认知误差可能让你的软件留下隐藏Bug.刚好Timer就有3个陷阱,我们会讲 1)Reset的陷阱和 2)通道的陷阱, 3)Stop的陷阱与Reset的陷阱类似,自己探索吧. 下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧 Reset的陷阱在哪 Timer.Reset()函数的返回值是

  • golang中定时器cpu使用率高的现象详析

    前言: 废话少说,上线一个用golang写的高频的任务派发系统,上线跑着很稳定,但有个缺点就是当没有任务的时候,cpu的消耗也在几个百分点. 平均值在3%左右的cpu使用率.你没有任务的时候,cpu还跑到3%,这个说不过去呀.通过查看进程pidstat捕获得知,system系统的cpu消耗也不少. sys的cpu占用率高一般是由于大量的syscall系统调用引起的-. 下面的截图是用strace统计出来的系统调用-. 我们发现  futex 和 pselect6 的syscall非常的多-. 

  • golang time包下定时器的实现方法

    golang time包 和python一样,golang时间处理还是比较方便的,以下介绍了golang 时间日期,相关包 "time"的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍. 时间戳 当前时间戳 fmt.Println(time.Now().Unix()) # 1389058332 str格式化时间 当前格式化时间 fmt.Println(time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")) // 这

  • golang定时器和超时的使用详解

    我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~ func main() { var a chan string a =make(chan string) go sendDataTo(a) go timing() getAchan(10*time.Second,a) } func sendDataTo(a chan string) { for { a <- "我是a通道的数据" time.Sleep(1e9 *3) } } //在一定时间内接收不到a的数据则超时 func getAcha

  • Golang 定时器(Timer 和 Ticker),这篇文章就够了

    定时器是什么 Golang 原生 time 包下可以用来执行一些定时任务或者是周期性的任务的一个工具 本文基于 Go 1.14,如果以下文章有哪里不对或者问题的地方,欢迎讨论学习 定时器的日常使用 Timer 相关 func NewTimer(d Duration) *Timer func (t *Timer) Reset(d Duration) bool func (t *Timer) Stop() bool func After(d Duration) <-chan Time func Af

  • Golang定时器的2种实现方法与区别

    不得不说,golang的sdk做了太多的东西,定时器在golang里实现起来非常的简单 两种方式 NewTicker() NewTimer() 代码如下 NewTicker() 方式 func foo() { fmt.Println("foo() start.") time.Sleep(time.Second * 3) fmt.Println("foo() end.") } func TestTicker(t *testing.T) { ticker := time

  • Java线程池的几种实现方法和区别介绍实例详解

    下面通过实例代码为大家介绍Java线程池的几种实现方法和区别: import java.text.DateFormat; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.

  • Java线程池的几种实现方法和区别介绍

    Java线程池的几种实现方法和区别介绍 import java.text.DateFormat; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.E

  • 基于Android中实现定时器的3种解决方法

    在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法:一.采用Handler与线程的sleep(long)方法二.采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法三.采用Handler与timer及TimerTask结合的方法下面逐一介绍:一.采用Handle与线程的sleep(long)方法Handler主要用来处理接受到的消息.这只是最主要的方法,当然Handler里还有其他的方法供实现,有兴趣的可以去查API,这里不过多解释.1. 定义一个Handler类,用

  • Javascript 两种刷新方法以及区别和适用范围

    JS 两种刷新方法 在项目中有一个人信息修改的页面,但是修改后显示的却是修改之前的内容,分析问题后发现查询语句写在了修改语句之前,有些某些需要又必须这么写,但是修改信息后先却显示之前的信息也太不科学了. 所以我就想用js刷新一下页面,于是在更新后输出了<script>window.location.reload()</script>; 可问题又来了,每次跟新后浏览器就会提示是否再次提交数据.如果点击是就会重新修改一遍,于是提示又来一遍,我靠,这是死循环啊.但是如果点击否则页面提示过

  • golang 切片的三种使用方式及区别的说明

    概念 切片(slice)是建立在数组之上的更方便,更灵活,更强大的数据结构.切片并不存储任何元素而只是对现有数组的引用. 三种方式及细节案例 ①定义一个切片,然后让切片去引用一个已经创建好的数组 package main import ( "fmt" ) func main() { var arr [5]int = [...]int {1, 2, 3, 4, 5} var slice = arr[1:3] fmt.Println("arr=", arr) fmt.P

  • Android实现定时器的3种方法

    在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法: 一.采用Handler与线程的sleep(long)方法 二.采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法 三.采用Handler与timer及TimerTask结合的方法 下面逐一介绍: 一.采用Handle与线程的sleep(long)方法 Handler主要用来处理接受到的消息.这只是最主要的方法,当然Handler里还有其他的方法供实现,有兴趣的可以去查API,这里不过多解释. 1. 定义一个Han

  • 详解Android实现定时器的几种方法

    前言 这几天正在看Android官方的开发文档,里面有很多很值得思考的开发建议,有时间的朋友可以去看一下(官方是英文文档,如果看不懂可以通过浏览器插件翻译对比着看,还是很方便的). 其中一篇课程提到了AlarmManager,这个类之前仅仅是了解这是一个闹钟的管理器,如果要是做一些胜过提醒.闹钟之类的软件都需要用到.官方的例子用来实现定时器,突然觉得这是一个很神奇的事情,就搜集了一些资料,把我知道的实现计时器的几种方法写下来,给自己加深记忆,也分享给大家. 正文 我用到的几种实现定时器的类:Ha

  • iOS开发定时器的三种方法分享

    前言 在开发中,很多时候我们需要用到定时器实时刷新某个数值.这个时候我们就需要用到定时器,这里,我为大家推荐三种方法,分别是:NSTimer.CADisplayLink.GCD.接下来我就一一介绍它们的用法.希望能帮到大家. 一.NSTimer(一般用于定时的更新一些非界面上的数据) 1. 创建方法 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(action:

  • Android实现定时器的五种方法实例详解

    一.Timer Timer是Android直接启动定时器的类,TimerTask是一个子线程,方便处理一些比较复杂耗时的功能逻辑,经常与handler结合使用. 跟handler自身实现的定时器相比,Timer可以做一些复杂的处理,例如,需要对有大量对象的list进行排序,在TimerTask中执行不会阻塞子线程,常常与handler结合使用,在处理完复杂耗时的操作后,通过handler来更新UI界面. timer.schedule(task, delay,period); task: Time

随机推荐