java使用ArrayList实现斗地主(无序版)

本文实例为大家分享了java使用ArrayList实现斗地主的具体代码,供大家参考,具体内容如下

案例介绍

按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。 具体规则:

使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。

案例分析

1. 准备牌

每张扑克牌牌由花色和数字两部分组成。可以使用花色集合与数字集合嵌套迭代完成扑克牌的组装。

2. 发牌

扑克牌组转完毕后由Collections类的shuffle方法打乱重排,最后3张当作底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。

3. 看牌

打印集合。

代码演示

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

/**
 * @author layman
 */
public class Poker {
 //牌堆
 private static ArrayList<String> pokerBox = new ArrayList<>();
 //花色集合
 private static ArrayList<String> colors = new ArrayList<>();
 //创建数字集合
 private static ArrayList<String> numbers = new ArrayList<>();
 //三名玩家
 private static ArrayList<String> playerOne = new ArrayList<>();
 private static ArrayList<String> playerTwo = new ArrayList<>();
 private static ArrayList<String> playerThree = new ArrayList<>();
 private static ArrayList<String> diPai = new ArrayList<>();

 public static void main(String[] args) {
  createPoker();
  faPai();
  showCards();
 }
 /**
 * 创建扑克牌并洗牌
 */
 public static void createPoker(){
  //4种花色
  colors.add("♥");
  colors.add("♦");
  colors.add("♠");
  colors.add("♣");
  //13个数字
  for(int i = 2;i <= 10;i++){
   numbers.add(i+"");
  }
  numbers.add("J");
  numbers.add("Q");
  numbers.add("K");
  numbers.add("A");
  //生成扑克牌
  for (String color : colors) {
   for(String number : numbers){
    String card = color+number;
    pokerBox.add(card);
   }
  }
  pokerBox.add("小王");
  pokerBox.add("大王");
  //洗牌(随机打乱扑克牌顺序)
  Collections.shuffle(pokerBox);
 }
 /**
  * 发牌
  */
 public static void faPai(){
  //发牌
  for(int i = 0;i < pokerBox.size();i++){
   String card = pokerBox.get(i);
   if(i >= 51){
    //最后三张作为底牌
    diPai.add(card);
   } else {
    if(i%3 == 0){
     playerOne.add(card);
    }else if(i%3 == 1){
     playerTwo.add(card);
    }else{
     playerThree.add(card);
    }
   }
  }
 }
 /**
  * 看牌
  */
 public static void showCards(){
  System.out.println("赌圣:" + playerOne);
  System.out.println("赌侠:" + playerTwo);
  System.out.println("赌王:" + playerThree);
  System.out.println("底牌:" + diPai);
 }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Java实现斗地主简化版

    本文实例为大家分享了Java实现斗地主的具体代码,供大家参考,具体内容如下 package com.westos.chinesePoker; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Set; import java.util.TreeSet; /*

  • Java实现斗地主最简代码实例

    案例说明:使用Java实现简单的斗地主洗牌发牌的操作: 具体规则: 共有54张牌,顺序打乱: 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后留三张为底牌(地主牌). 具体代码实现步骤: 扑克牌准备操作 import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; public class PokerGame { public static void main(String[] args) {

  • Java实现简单的斗地主游戏

    本文实例为大家分享了Java实现斗地主游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 原理图: 斗地主过程: 1.组合牌  * 2.洗牌  * 3.发牌  * 4.看牌 代码实现: package itcast.demo6; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; public class DouDiZhu { public static void main(String[]

  • java实现模仿斗地主发牌

    本文实例为大家分享了java斗地主发牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下 分析 这是一个模仿斗地主发牌的例子: 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作. 具体规则: 用0~53分别对应相应的花色和牌面值: 用shuffle随机打乱排序好的数字,起到洗牌的作用: 使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌. 实现方式 准备牌: 牌可以设计为一个ArrayList,每个字符串为一张牌. 每张牌由花色数字两部分组成,我们可以使用花色集合与数字集合嵌套迭代完成每

  • java模拟实现斗地主发牌小程序

    一副扑克有54张牌:大小王+4*13,接下来我们来模拟一下斗地主的发牌过程 首先,我们需要买牌,新买来的牌都是按顺序摆放的,因此下一步是洗牌,最后就是发牌了,不过发牌的时候要注意还要在最后留三张底牌. 主要使用的类有 ArrayList:用来存储扑克,Collections用来洗牌. import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /* * 模拟斗地主发牌 一共54张牌 * 买牌 * 洗牌 * 发牌 * */ public cl

  • java实现斗地主发牌系统

    本文实例为大家分享了java实现斗地主发牌系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下 玩家类 package com.softeem.example; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * 玩家类 * */ public class Player { private String name; //名字 private boolean landowner; //是否地主 private List<Card> cards =

  • Java实现斗地主案例

    本文实例为大家分享了Java实现斗地主的具体代码,供大家参考,具体内容如下 import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public class DemoPoker { public static void main(String[] args) { /** *一.准备牌 普通牌:2 A K...3 花色:♥ ♠ ♣ ♦ 王牌:大王 小王 创建一个集合,把牌组装之后存进去 */ String[] numbers = {"2&

  • 详解java_ 集合综合案例:斗地主

    案例介绍 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作. 具体规则: 使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌. 案例分析 1.准备牌: 牌可以设计为一个ArrayList,每个字符串为一张牌. 每张牌由花色数字两部分组成,我们可以使用花色 集合与数字集合嵌套迭代完成每张牌的组装. 牌由Collections类的shuffle方法进行随机排序. 2.发牌 将每个人以及底牌设计为ArrayList,将最后3张牌直接存放于底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌. 3.看

  • vpn连接程序hta版实现代码(修改)

    复制代码 代码如下: <HTA:APPLICATION ID="MySampleHTA" Caption="yes" SCROLL="auto" border="none" borderStyle="static" SINGLEINSTANCE="yes" maximizebutton="no" BORDER="no" icon="

  • java实现斗地主游戏

    感想: 第一次写博客,感觉编辑器挺复杂厉害的,感觉自己的内容挺简单的.有什么问题请多多指教! 思路: 1.创建一个扑克牌的实体类Poker,设置了四个参数:花色.数字.牌值(判断大小).是否地主牌,实现getset方法和构造方法: 2.创建一个玩家的实体类Player,设置了四个参数: 初始牌集合,排序后牌集合,牌值集合,是否地主,实现getset方法和构造方法: 3.洗牌:循环嵌套花色数组跟数字数组生成52个Poker,手动加入大小王Poker,放进map(int,Poker)里面,利用Col

随机推荐