基于Mybatis Plus实现代码生成器CodeGenerator
导入生成器需要的依赖坐标:
<dependency> <groupId>com.baomidou</groupId> <artifactId>mybatis-plus-generator</artifactId> <version>3.2.0</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.apache.velocity</groupId> <artifactId>velocity-engine-core</artifactId> <version>2.1</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.freemarker</groupId> <artifactId>freemarker</artifactId> <version>2.3.29</version> </dependency> <dependency> <groupId>com.ibeetl</groupId> <artifactId>beetl</artifactId> <version>3.0.11.RELEASE</version> </dependency>
新建了一个普通Maven空项目:
创建我们的代码生成器程序:
import com.baomidou.mybatisplus.core.exceptions.MybatisPlusException; import com.baomidou.mybatisplus.generator.AutoGenerator; import com.baomidou.mybatisplus.generator.config.DataSourceConfig; import com.baomidou.mybatisplus.generator.config.GlobalConfig; import com.baomidou.mybatisplus.generator.config.PackageConfig; import com.baomidou.mybatisplus.generator.config.StrategyConfig; import com.baomidou.mybatisplus.generator.config.rules.NamingStrategy; import org.apache.commons.lang3.StringUtils; import java.util.Scanner; /** * @author DaiZhiZhou * @file MP-Spring * @create 2020-08-06 9:11 */ public class CodeGenerator { /** * <p> * 读取控制台内容 * </p> */ public static String scanner(String tip) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); StringBuilder help = new StringBuilder(); help.append("请输入").append(tip).append(":"); System.out.println(help.toString()); if (scanner.hasNext()) { String ipt = scanner.next(); if (StringUtils.isNotEmpty(ipt)) { return ipt; } } throw new MybatisPlusException("请输入正确的" + tip + "!"); } public static void main(String[] args) { // 代码生成器 AutoGenerator mybatisPlusCodeGenerator = new AutoGenerator(); // 全局配置 GlobalConfig gc = new GlobalConfig(); // 先得到当前工程目录 String projectPath = System.getProperty("user.dir"); // 是maven项目的结构,就是工程目录 + /src/main/java gc.setOutputDir(projectPath + "/src/main/java"); //gc.setOutputDir("D:\\workspace-sts\\0520adv\\02_mp_springboot/src/main/java"); // 设置生成文件的作者信息 gc.setAuthor("Echo42"); //当代码生成完成之后是否打开代码所在的文件夹 gc.setOpen(true); // gc.setSwagger2(true); 实体属性 Swagger2 注解 //gc.setServiceName("%sService"); // 将上述的全局配置注入 mybatisPlusCodeGenerator.setGlobalConfig(gc); // 数据源配置 DataSourceConfig dataSourceConfiguration = new DataSourceConfig(); dataSourceConfiguration.setUrl("jdbc:mysql://localhost:3306/oa?useUnicode=true&useSSL=false&characterEncoding=utf8&serverTimezone=UTC"); // dataSourceConfiguration.setSchemaName("public"); dataSourceConfiguration.setDriverName("com.mysql.cj.jdbc.Driver"); dataSourceConfiguration.setUsername("root"); dataSourceConfiguration.setPassword("123456"); mybatisPlusCodeGenerator.setDataSource(dataSourceConfiguration); // 包配置 PackageConfig pc = new PackageConfig(); // 设置父级包名 pc.setParent("cn.echo42");//controller entity service service.impl pc.setModuleName(scanner("模块名")); //pc.setModuleName("sys"); // 实体类名称 pc.setEntity("domain"); // mapper包名称 pc.setMapper("mapper"); // mapper对应的映射器xml pc.setXml("mapper.xml"); // 业务包层名称 pc.setService("service"); // 业务接口的实现类包 pc.setServiceImpl("service.impl"); // 控制器包名称 pc.setController("controller"); // 装填包信息对象 mybatisPlusCodeGenerator.setPackageInfo(pc); // 策略配置 StrategyConfig strategy = new StrategyConfig(); //设置字段和表名的是否把下划线完成驼峰命名规则 strategy.setNaming(NamingStrategy.underline_to_camel); strategy.setColumnNaming(NamingStrategy.underline_to_camel); //设置生成的实体类继承的父类 //strategy.setSuperEntityClass("com.sxt.BaseEntity"); //是否启动lombok strategy.setEntityLombokModel(true); //是否生成resetController strategy.setRestControllerStyle(true); // 公共父类 //strategy.setSuperControllerClass("com.sxt.BaseController"); // 写于父类中的公共字段 //strategy.setSuperEntityColumns("person_id","person_name"); //要设置生成哪些表 如果不设置就是生成所有的表 //strategy.setInclude(scanner("表名,多个英文逗号分割").split(",")); strategy.setControllerMappingHyphenStyle(true); //strategy.setTablePrefix(pc.getModuleName() + "_"); strategy.setTablePrefix("sys_"); mybatisPlusCodeGenerator.setStrategy(strategy); mybatisPlusCodeGenerator.execute(); } }
点击运行:
然后生成的这个目录结构:
基础四层就帮我们自动创建完成了:
controller报错是因为没有加入SpringMVC:
如果是SSMP的开发模式,编写结构文件使用这个能省力很多,
但是对结构不清楚的情况还是多人肉手写熟悉熟悉
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
赞 (0)