Python实现为图像添加下雪特效

目录
  • 导语
  • 正文
  • 一、故宫下雪了:界面小程序
    • 1)附主程序
    • 2)效果展示
  • 二、故宫下雪了:手绘素描
    • 1)主程序
    • 2)效果展示

导语

也许是为了和音,在立冬这一天的人间里

北方多个城市,悄然降下冬天的第一场初雪,组成了一段旋律

一天过两季,黄叶转飞花——从天而降落,昼夜不停,一夜醒来,阁檐染白,故宫完成秋冬交接,

来自北方的故事纷纷踏雪而来。

琼楼银装,粉饰玉砌,不觉恍入天上仙境,宫墙内宾客如云,宫墙外车水马龙,若把故宫作天宫,

整夜冬天不觉冷。(可以穿秋裤了.jpg)

(本文的部分素材是在北京故宫的朋友,今天游玩刚拍出来的哈——新鲜出炉

今天直接来几组关于【故宫,下雪了!】给我们南方的小伙伴儿近距离看下故宫雪景图~希望大家喜欢!

正文

你去过故宫吗?如果没去过那跟着小编一起走进北京故宫的初雪吧~(我没看过,只能看图)

无论南北 无论男女 无论你是否见过雪,我们似乎都共同喜欢着她,大抵因为在漫长的冰冷时节中

她是老天给予人间的惊喜意外,就像漫天黑夜里的繁星,像狂风暴风雨后的彩虹。

一、故宫下雪了:界面小程序

1)附主程序

# 初始化pygame
pygame.init()

# 根据背景图片的大小,设置屏幕长宽
SIZE = (850, 560)

screen = pygame.display.set_mode(SIZE)
pygame.display.set_caption("故宫下雪了——小程序")
bg = pygame.image.load('snow.jpg')

# 雪花列表
snow_list = []

# 初始化雪花:[x坐标, y坐标, x轴速度, y轴速度]
for i in range(200):
    x = random.randrange(0, SIZE[0])
    y = random.randrange(0, SIZE[1])
    sx = random.randint(-1, 1)
    sy = random.randint(3, 6)
    snow_list.append([x, y, sx, sy])

clock = pygame.time.Clock()

# 游戏主循环
done = False
while not done:
    # 消息事件循环,判断退出
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            done = True

    # 黑背景/图片背景
    # screen.fill((0, 0, 0))
    screen.blit(bg, (0, 0))

    # 雪花列表循环
    for i in range(len(snow_list)):
        # 绘制雪花,颜色、位置、大小
        pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), snow_list[i][:2], snow_list[i][3]-3)

        # 移动雪花位置(下一次循环起效)
        snow_list[i][0] += snow_list[i][2]
        snow_list[i][1] += snow_list[i][3]

        # 如果雪花落出屏幕,重设位置
        if snow_list[i][1] > SIZE[1]:
            snow_list[i][1] = random.randrange(-50, -10)
            snow_list[i][0] = random.randrange(0, SIZE[0])

    # 刷新屏幕
    pygame.display.flip()
    clock.tick(20)

2)效果展示

Part 01 展示——

Part 02 展示——

二、故宫下雪了:手绘素描

1)主程序

root = tkinter.Tk().withdraw()
filename = tkinter.filedialog.askopenfilename()  # 打开选择文件对话框
try:
    depth = 30  # 0-100,越高,颜色越深
    picture_grad = np.gradient(np.asarray(Image.open(filename).convert('L')).astype('int'))  # 取图像灰度的梯度值
    grad_x, grad_y = picture_grad[0] * depth / 100., picture_grad[1] * depth / 100.  # 将获取的维度梯度值进行深度处理
    base = np.sqrt(grad_x ** 2 + grad_y ** 2 + 1.)  # 降噪基
    _x, _y, _z = grad_x / base, grad_y / base, 1. / base
    sce_z, sce_x = np.pi / 2.1, np.pi / 3  # 光源的俯视角度值和方位角度值
    # 光源对x,y,z 轴的影响
    dx, dy, dz = np.cos(sce_z) * np.cos(sce_x), np.cos(sce_z) * np.sin(sce_x), np.sin(sce_z)
    Normalized = 255 * (dx * _x + dy * _y + dz * _z).clip(0, 255)  # 光源归一化
    im = Image.fromarray(Normalized.astype('uint8'))  # 重构图像
    im.save('转换后的素描图.jpg')  # 保存转换后的图片
    im.show()  # 展示转换后的图片
except Exception:
    print('转换失败!')

2)效果展示

Part 01 展示——

Part 02 展示——

到此这篇关于Python实现为图像添加下雪特效的文章就介绍到这了,更多相关Python下雪特效内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • python实现雪花飘落效果实例讲解

    在学习pygame模块过程中,我们可以通过使用 pygame模块实现很多功能性的东西,但是很多人应该没有利用pygame实现过雪花飘落的效果吧,有时候可能是不知道从何入手或者是没有时间写,接下来我就教大家如何利用pygame模块实现雪花飘落的效果吧,总共都用不到40行代码就可以实现哦,希望对你们有所帮助 第一步:我们先打开我们的pycharm软件,然后新建一个Python文件 第二步:建立好文件之后,我们在编辑页面输入以下代码: import pygame import sys #导入模块 im

  • python使用turtle库与random库绘制雪花

    本文实例为大家分享了python绘制雪花的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码非常容易理解,画着玩玩还是可以的.直接上代码 # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Fri Jan 12 14:35:14 2018 @author: Administrator """ from turtle import * from random import * def ground(): hideturtle() s

  • python绘制雪景图

    本文实例为大家分享了python绘制雪景图的具体代码,供大家参考,具体内容如下 绘制雪景图,应用到turtle和random. from turtle import * from random import * # 绘制随机雪花 def DrawSnow(snow): x = randrange(-750, 750) y = randrange(-50, 400) snowcolor = (randrange(0, 255), randrange(0, 255), randrange(0, 25

  • python实例小练习之Turtle绘制南方的雪花

    导语 又到了裹紧被子,穿起秋裤的季节! 这些天,我们这边开始下雨了,温度瞬间降了10几度. 遭受了秋天第一场寒潮的"侵袭",我是真的冷,一大早穿上了长裙. 寒风呼啸,大雪飘飘,咳咳咳......说的严重了点儿,还没飘雪呢,思维有点儿远了! 唯一的愿望就是: 我们公司的冷空调能不能稍微收住一点儿,话说还有的同事穿着短衣短裤是怎么熬过来的, 咋没感觉冷呢?后面我还加了一件外套来着!后来想了想:估计是男孩子皮比较厚一点点.[开个玩笑.jpg] 哼唧唧,独冷冷不如众冷冷,木木子来帮你了~大家一

  • 基于python实现雪花算法过程详解

    这篇文章主要介绍了基于python实现雪花算法过程详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 Snowflake是Twitter提出来的一个算法,其目的是生成一个64bit的整数: 1bit:一般是符号位,不做处理 41bit:用来记录时间戳,这里可以记录69年,如果设置好起始时间比如今年是2018年,那么可以用到2089年,到时候怎么办?要是这个系统能用69年,我相信这个系统早都重构了好多次了. 10bit:10bit用来记录机器ID

  • 基于python绘制科赫雪花

    什么是科赫曲线 科赫曲线是de Rham曲线的特例.给定线段AB,科赫曲线可以由以下步骤生成: 将线段分成三等份(AC,CD,DB) 以CD为底,向外(内外随意)画一个等边三角形DMC 将线段CD移去 分别对AC,CM,MD,DB重复1~3. 什么是科赫雪花 三段科赫曲线组成的图形 实现的效果 < #KocheDraw1 import turtle def koch(size,n): if n==1: turtle.fd(size) else: for i in [0,60,-120,60]:

  • Python实现为图像添加下雪特效

    目录 导语 正文 一.故宫下雪了:界面小程序 1)附主程序 2)效果展示 二.故宫下雪了:手绘素描 1)主程序 2)效果展示 导语 也许是为了和音,在立冬这一天的人间里 北方多个城市,悄然降下冬天的第一场初雪,组成了一段旋律 一天过两季,黄叶转飞花--从天而降落,昼夜不停,一夜醒来,阁檐染白,故宫完成秋冬交接, 来自北方的故事纷纷踏雪而来. 琼楼银装,粉饰玉砌,不觉恍入天上仙境,宫墙内宾客如云,宫墙外车水马龙,若把故宫作天宫, 整夜冬天不觉冷.(可以穿秋裤了.jpg) (本文的部分素材是在北京故

  • Python实现对图像添加高斯噪声或椒盐噪声

    目录 内容简介 加噪声的代码(高斯噪声,椒盐噪声) 在pytorch中如何使用 内容简介 展示如何给图像叠加不同等级的椒盐噪声和高斯噪声的代码,相应的叠加噪声的已编为对应的类,可实例化使用.以下主要展示自己编写的: 加噪声的代码(高斯噪声,椒盐噪声) add_noise.py #代码中的noisef为信号等级,例如我需要0.7的噪声,传入参数我传入的是1-0.7 from PIL import Image import numpy as np import random import torch

  • Python实现对图像加噪(高斯噪声 椒盐噪声)

    目录 内容简介 加噪声的代码(高斯噪声,椒盐噪声) 在pytorch中如何使用 补充 内容简介 展示如何给图像叠加不同等级的椒盐噪声和高斯噪声的代码,相应的叠加噪声的已编为对应的类,可实例化使用.以下主要展示自己编写的: 加噪声的代码(高斯噪声,椒盐噪声) add_noise.py #代码中的noisef为信号等级,例如我需要0.7的噪声,传入参数我传入的是1-0.7 from PIL import Image import numpy as np import random import to

  • Python给图像添加噪声具体操作

    在我们进行图像数据实验的时候往往需要给图像添加相应的噪声,那么该怎么添加呢,下面给出具体得操作方法. 1.打开Python的shell界面,界面如图所示: 2.载入skimage工具包和其他的工具包,如图所示,代码如下: from skimage import io,data import numpy as np 3.采用以下指令读取图片: img=data.coffee() 4.采用以下指令填产生噪声: rows,cols,dims=img.shape for i in range(5000)

  • python 给图像添加透明度(alpha通道)

    我们常见的RGB图像通常只有R.G.B三个通道,在图像处理的过程中会遇到往往需要向图像中添加透明度信息,如公司logo的设计,其输出图像文件就需要添加透明度,即需要在RGB三个通道的基础上添加alpha通道信息.这里介绍两种常见的向RGB图像中添加透明度的方法. 1.使用图像合成(blending)的方法 可参考上篇博文(python图像处理(十)--两幅图像的合成一幅图像(blending two images) ) 代码如下: #-*- coding: UTF-8 -*- from PIL

  • python使用opencv对图像添加噪声(高斯/椒盐/泊松/斑点)

    目录 1.高斯噪声 2.椒盐噪声 3.泊松噪声 4.speckle噪声 导读: 这篇文章主要介绍如何利用opencv来对图像添加各类噪声,原图: 1.高斯噪声 高斯噪声就是给图片添加一个服从高斯分布的噪声,可以通过调节高斯分布标准差(sigma)的大小来控制添加噪声程度,sigma越大添加的噪声越多图片损坏的越厉害 #读取图片 img = cv2.imread("demo.png") #设置高斯分布的均值和方差 mean = 0 #设置高斯分布的标准差 sigma = 25 #根据均值

  • Python+Matplotlib实现给图像添加文本标签与注释

    目录 1.添加文本标签 plt.text() 2. 添加注释 plt.annotate() 1.添加文本标签 plt.text() 用于在绘图过程中,在图像上指定坐标的位置添加文本.需要用到的是plt.text()方法.  其主要的参数有三个: plt.text(x, y, s) 其中x,y表示传入点的x和y轴坐标.s表示字符串. 需要注意的是,这里的坐标,如果设定有xticks.yticks标签,则指的不是标签,而是绘图时x.轴的原始值. 因为参数过多,不再一一解释,根据代码学习其用法. ha

  • Python中八大图像特效算法的示例详解

    目录 0写在前面 1毛玻璃特效 2浮雕特效 3油画特效 4马赛克特效 5素描特效 6怀旧特效 7流年特效 8卡通特效 0 写在前面 图像特效处理是基于图像像素数据特征,将原图像进行一定步骤的计算——例如像素作差.灰度变换.颜色通道融合等,从而达到期望的效果.图像特效处理是日常生活中应用非常广泛的一种计算机视觉应用,出现在各种美图软件中,这些精美滤镜背后的数学原理都是相通的,本文主要介绍八大基本图像特效算法,在这些算法基础上可以进行二次开发,生成更高级的滤镜. 本文采用面向对象设计,定义了一个图像

  • 如何利用python正确地为图像添加高斯噪声

    目录 彩图or灰度图 uint8orfloat64 方差or标准差 是否截断(clip) 总结 参考 开门见山,直接使用 skimage 库为图像添加高斯噪声是很简单的: import skimage origin = skimage.io.imread("./lena.png") noisy = skimage.util.random_noise(origin, mode='gaussian', var=0.01) 但是如果不用库函数而自己实现的话,有几个问题是值得注意的. 彩图 o

  • Python实现PS图像明亮度调整效果示例

    本文实例讲述了Python实现PS图像明亮度调整效果.分享给大家供大家参考,具体如下: 这里用 Python 实现 PS 图像调整中的明度调整: 我们知道,一般的非线性RGB亮度调整只是在原有R.G.B值基础上增加和减少一定量来实现的,而PS的明度调整原理还得从前面那个公式上去找.我们将正向明度调整公式: RGB = RGB + (255 - RGB) * value / 255 转换为 RGB = (RGB * (255 - value) + 255 * value) / 255, 如果val

随机推荐