C语言实现消消乐小游戏

本文实例为大家分享了C语言实现消消乐小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

代码:

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<bitset>
#include<conio.h>
#include<time.h>
#include <windows.h>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std;

struct node{
 int x, y;
};

const int size = 9;
//地图大小
int Score;
//得分

int Map[size][size];
//主地图
int Map_2[size][size];
//辅助地图 用于显示
int dropNumbe[size][size];
//下降距离统计
int bfsVis[size][size];
//bfs标记数组

int xx[4] = { 0, 0, 1, -1 };
int yy[4] = { 1, -1, 0, 0 };
//方向调整数组

int random();
//随机数产生
void initMap();
//地图初始化
void updateMap(int flag);
//打印地图
void printSqure(int i);
//形状打印
void dropNumberCount();
//下落高度统计
void squreDrop();
//根据下落高度更新地图
void reflashMap();
//下落后的地图新元素添加
void mapCopy();
//数组复制
void displayUpdate();
//消失效果
bool updateCheck();
//检测是否有符合消除条件,通过bfs消除
bool bfsCheck(int x, int y, int squre);
//bfs标记及越界检测
void Bfs(int x, int y);

int main()
{
 initMap();
 Score = 0;
 updateMap(1);
 while (true)
 {
 bool isUpdate = false;
 int x1, x2, y1, y2;
 cout << "please input x1,y1,x2,y2" << endl;
 cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
 mapCopy();
 swap(Map[x1][y1], Map[x2][y2]);

 updateMap(1);

 isUpdate = updateCheck();
 if (isUpdate){
 dropNumberCount();
 squreDrop();
 cout << endl;
 cout << "-------------------- drop" << endl;
 updateMap(1);

 cout << endl;
 cout << "-------------------- reflash" << endl;
 reflashMap();
 updateMap(1);

 while (isUpdate = updateCheck()){
 dropNumberCount();
 squreDrop();
 cout << endl;
 cout << "-------------------- drop" << endl;
 updateMap(1);

 cout << endl;
 cout << "-------------------- reflash" << endl;
 reflashMap();
 updateMap(1);
 system("pause");
 }
 }
 else{
 system("CLS");
 cout << "GAME OVER!" << endl;
 cout << "Total Score: ";
 cout << Score << endl;
 break;
 }

 }
}

int random(){
 //随机数产生
 int temp;
 while (1){
 temp = rand() % 4;
 if (temp >= 0)return temp;
 }
}
void initMap(){
 //地图初始化
 srand((int)time(0));
 for (int i = 1; i < size; i++){
 for (int j = 1; j < size; j++){
 Map[i][j] = (rand() % 4);
 }
 }
}
void printSqure(int i){
 //形状打印
 switch (i){
 case -1:cout << "□"; break;
 case 0:cout << "■"; break;
 case 1:cout << "★"; break;
 case 2:cout << "▲"; break;
 case 3:cout << "●"; break;
 }
}
void updateMap(int flag){
 //打印地图
 cout << "Current Score:";
 cout << Score << endl;
 for (int i = 0; i < size; i++){
 for (int j = 0; j < size; j++){
 if (i == 0){
 cout << j << " ";
 }
 else if (j == 0){
 cout << i;
 }
 else{
 int x;
 if (flag == 1)x = Map[i][j];
 else x = Map_2[i][j];
 printSqure(x);
 }
 }
 cout << endl;
 }
}
bool updateCheck(){
 //检测是否有符合消除条件,通过bfs消除
 bool isUpdate = false;

 memset(bfsVis, 0, sizeof(bfsVis));

 for (int i = 1; i < size; i++){
 for (int j = 1; j < size; j++){
 if (bfsVis[i][j] == 0){
 bool mark = false;//存在三个一排
 if ((i - 1 >= 1) && (i + 1 < size)){
  int t1, t2, t3;
  t1 = Map[i][j];
  t2 = Map[i - 1][j];
  t3 = Map[i + 1][j];
  if ((t1 == t2) && (t1 == t3)){
  mark = true;
  isUpdate = true;
  }
 }
 if ((j - 1 >= 1) && (j + 1 < size)){
  int t1, t2, t3;
  t1 = Map[i][j];
  t2 = Map[i][j - 1];
  t3 = Map[i][j + 1];
  if ((t1 == t2) && (t1 == t3)){
  mark = true;
  isUpdate = true;
  }
 }

 if (mark){
  mapCopy();
  Bfs(i, j);
 }

 }
 }
 }
 return isUpdate;
}
bool bfsCheck(int x, int y, int squre){
 //bfs标记及越界检测
 if (x < 1 || x >= size || y < 1 || y >= size)return false;
 if (bfsVis[x][y] != 0 || Map[x][y] != squre)return false;
 return true;
}
void Bfs(int x, int y){
 int ans = 0;
 queue<node>S;
 node now, next;
 now.x = x, now.y = y;
 bfsVis[x][y] = 1;
 //point_vis[x][y] = 1;

 int squre = Map[x][y];

 Map[x][y] = -1;

 cout << "BFS: " << x << " " << y << endl;
 S.push(now);
 while (!S.empty()){
 now = S.front();
 ans++;
 S.pop();
 for (int i = 0; i < 4; i++){
 next = now;
 next.x += xx[i], next.y += yy[i];
 if (bfsCheck(next.x, next.y, squre) == 0)continue;
 bfsVis[next.x][next.y] = 1;

 Map[next.x][next.y] = -1;

 S.push(next);
 }
 }
 Score += ans;
 displayUpdate();
}

void displayUpdate(){
 //消失效果
 system("CLS");
 updateMap(1);
 Sleep(500);
 system("CLS");
 updateMap(2);
 Sleep(500);
 system("CLS");
 updateMap(1);
 Sleep(500);
 system("CLS");
 updateMap(2);
 Sleep(500);
 system("CLS");
 updateMap(1);
}

void dropNumberCount(){
 //下落高度统计
 for (int i = 1; i < size; i++){
 for (int j = 1; j < size; j++){
 if (Map[i][j] == -1){
 dropNumbe[i][j] = 0;
 continue;
 }
 int sum = 0;
 for (int z = i + 1; z < size; z++){
 if (Map[z][j] == -1)sum++;
 }
 dropNumbe[i][j] = sum;
 }
 }
}

void squreDrop(){
 //根据下落高度更新地图
 for (int i = size - 1; i >= 1; i--){
 for (int j = 1; j < size; j++){
 int temp = dropNumbe[i][j];
 if (temp != 0){
 Map[i + temp][j] = Map[i][j];
 Map[i][j] = -1;
 }
 }
 }
}

void reflashMap(){
 //下落后的地图新元素添加
 for (int i = 1; i < size; i++){
 for (int j = 1; j < size; j++){
 if (Map[i][j] == -1){
 Map[i][j] = (rand() % 4);
 }
 }
 }
}

void mapCopy(){
 //数组复制
 for (int i = 1; i < size; i++){
 for (int j = 1; j < size; j++){
 Map_2[i][j] = Map[i][j];
 }
 }
}

更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家:

C++经典小游戏汇总

python经典小游戏汇总

python俄罗斯方块游戏集合

JavaScript经典游戏 玩不停

javascript经典小游戏汇总

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • C语言实现宾果消消乐

    本文实例为大家分享了C语言宾果消消乐的具体代码,供大家参考,具体内容如下 ```c #include<graphics.h> #include<stdio.h> #include<windows.h> #include <conio.h> #include<time.h> #include<mmsystem.h> #define MAPSIZE 10 int map[MAPSIZE][MAPSIZE]; int map2[MAPSIZ

  • C语言实现消消乐游戏

    本文实例为大家分享了C语言实现消消乐游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 问题描述 给定一个矩阵, 判断移动哪一个格子,可以实现消除.(定义连续三个即可消除) 据说是华为的笔试题. 分析 先写一个函数,判断包含(i, j)的格子是否可能实现消除. 然后就是向右向下交换,然后调用上面写好的函数判断 被交换的两个格子是否实现消除. 重点是: 1.只需要向右向下交换,因为遍历的时候,后面的交换会重复.前一个判断了向右交换是否消除,后一个遍历就不需要再判断向左交换是否重复了. 2.一定要对被交换的两

  • C语言实现消消乐小游戏

    本文实例为大家分享了C语言实现消消乐小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码: #include<iostream> #include<cstdlib> #include<bitset> #include<conio.h> #include<time.h> #include <windows.h> #include<queue> #include<algorithm> using namespace s

  • Python实现消消乐小游戏

    本文实例为大家分享了Python实现消消乐小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 玩法:三个相连就能消除 源码分享: import os import sys import cfg import pygame from modules import * '''游戏主程序''' def main(): pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE) pygame.display.set_caption('Gemgem

  • 基于Python编写一个宝石消消乐小游戏

    目录 开发工具 环境搭建 原理简介 开发工具 python版本:3.6.4 相关模块: pygame:以及一些python自带的模块. 环境搭建 安装python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可. 原理简介 游戏规则: 玩家通过鼠标交换相邻的拼图,若交换后水平/竖直方向存在连续三个相同的拼图,则这些拼图消失,玩家得分,同时生成新的拼图以补充消失的部分,否则,交换失败,玩家不得分.玩家需要在规定时间内获取尽可能高的得分. 实现过程: 首先加载一些必要的游戏素材: 加载背景音乐: py

  • 基于Python实现开心消消乐小游戏的示例代码

    目录 前言 一.准备 1.1 图片素材 1.2 音频素材 二.代码 2.1 导入模块 2.2 游戏音乐设置 2.3 制作树类 2.4 制作鼠标点击效果 2.5 制作出现元素 2.6 数组 2.7 制作人物画板 三.效果展示(仅部分) 3.1 初始页面 3.2 第一关画面 3.3 失败画面 3.4 第十关画面 穿过云朵升一级是要花6个金币的,有的时候金币真的很重要 前言 嗨喽,大家好呀!这里是魔王~ 一天晚上,天空中掉下一颗神奇的豌豆种子,正好落在了梦之森林的村长屋附近. 种子落地后吸收了池塘的水

  • C语言编一个数字益智小游戏

    程序功能及运行情况 设计的程序是一个数字益智游戏,旨在培养小朋友玩家的数学思维,提高玩家的数学能力.游戏共设有四个不同的小游戏,分别是一位数四则运算.两位数四则运算.找最值游戏.排序游戏.程序能实现产生随机题目,并能检验玩家的作答是否正确.为了小朋友能感受到游戏的乐趣,特意设置了得分系统,答对不同题目有不同的加分,并会根据总得分划分不同「段位」,呈现给玩家.另外,程序还运用了更加充满活力的设计,让玩家爱上该游戏. 程序运行截图主菜单 运算游戏 找最值游戏 排序游戏 得分统计 代码部分头文件区域

  • C语言键盘控制走迷宫小游戏

    本文实例为大家分享了C语言键盘控制走迷宫小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在看了<啊哈C语言>之后想写一个游戏demo 游戏的截图 首先是启动界面 然后是初始化 接下来是键盘操控 地图的复杂度也很容易修改. 也支持退出.按s键选择退出游戏这个选项即可. 下面是源代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void startUp(); void gameInstructions(); void menu(char c);

  • C语言实现桌面贪吃蛇小游戏

    本篇写的是桌面贪吃蛇小游戏,大家自己看吧,感谢大家的支持,谢谢!O(∩_∩)O~~ #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <windows.h> #include <commctrl.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> #include "shlobj.h" #include <stdio.h> #include <string.h

  • 基于C语言实现简单的扫雷小游戏

    本文实例为大家分享了C语言实现简单的扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先来规划一下扫雷游戏实现的几个步骤: 初始化棋盘:二维数组的遍历及赋值 为了后续代码的简洁方便,我们用'0'来初始化 void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < rows; i++) { for (j = 0; j < cols; j++

  • c语言轻松实现猜数字小游戏

    目录 一.前言 二.游戏逻辑 三.思维导图 四.游戏过程 五.代码分析 1.生成随机数的方法 2.设置随机数范围的方法 六.完整代码 一.前言 在学习了循环.分支.和函数之后,可以写一些简单的小游戏来给自己的编程之路增添一份乐趣.不仅提升了编码能力,还可以边学边玩,简直妙哉妙哉! 二.游戏逻辑 1.打印选择菜单(1.play.0.exit) 2.调用rand()函数生成随机数 3.设置随机数范围 4.猜数字 5.判断猜的大小 三.思维导图 四.游戏过程 五.代码分析 1.生成随机数的方法 仅仅使

  • C语言实现简易的扫雷小游戏

    这是一个用C语言实现的控制台扫雷小游戏,实现了随机布置炸弹.扫描炸弹.标记炸弹.百分百第一次不被炸死等功能. 编译器:vs2015 功能模块图 源代码 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> void show(int cbd[10][10],int u[10][10])  //界面输出函数 {     int i, j;     //for (i = 0; i < 10; i++)  //输出全

随机推荐