Python 计算机视觉编程进阶之图像特效处理篇

前言

图像特效处理一般是对图像的像素点的通道、灰度值值等进行操作,达到想要的结果,下面将会给大家一一呈现一些简单特效的原理以及代码实现,希望能够对大家有一定的帮助。

话不多说,先是本系列文章的经典操作之读取图像信息:

"""
Author:XiaoMa
date:2021/11/16
"""
import cv2
import numpy as np
import math
import matplotlib.pyplot as plt

img0 = cv2.imread('E:\From Zhihu\For the desk\cvfifteen1.jpg')
img1 = cv2.cvtColor(img0, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
h, w = img0.shape[:2]
print(h, w)
cv2.imshow("W0", img0)
cv2.imshow("W1", img1)
cv2.waitKey(delay = 0)

得到的图像信息如下:

386 686

1. 毛玻璃特效

毛玻璃特效的原理是在当前的像素点的邻域内随机取一个像素点来代替它,从而达到一个毛玻璃的模糊的效果。代码如下,已经添加了注释,如果有看不懂的地方评论区留言大家一起讨论。

#毛玻璃特效
img2 = np.zeros((h, w, 3), np.uint8)        #生成与原图像等大的全零矩阵
for i in range(0, h - 6):                   #防止下面的随机数超出边缘
    for j in range(0, w - 6):
        index = int(np.random.random()*6)   #0~6的随机数
        (b, g, r) = img0[i + index, j + index]
        img2[i, j] = (b, g, r)
cv2.imshow("W2", img2)
cv2.waitKey(delay = 0)

得到的效果如下:

由于取随机数的时候必须要减去边缘的那些像素点值,所以图像的右边界和下边界不可避免的出现了未填充区域。

在写博客的时候突然心生一计,如果我们在创建全零矩阵时就对边界进行限定不就可以了嘛,试了一下,果然可以!!如下:

#毛玻璃特效
img2 = np.zeros((h - 6, w - 6, 3), np.uint8)        #生成的全零矩阵考虑到了随机数范围,变小了
for i in range(0, h - 6):                   #防止下面的随机数超出边缘
    for j in range(0, w - 6):
        index = int(np.random.random()*6)   #0~6的随机数
        (b, g, r) = img0[i + index, j + index]
        img2[i, j] = (b, g, r)
cv2.imshow("W2", img2)
cv2.waitKey(delay = 0)

经过上述方式生成的毛玻璃特效就不会出现未填充部位,但图像的尺寸确实小了。

2. 浮雕特效

Python 实现浮雕特效的原理是先勾勒出图像的边界曲线,然后降低边界周围的像素值,从而得到一幅立体的浮雕形式的图像。

#浮雕特效(需要对灰度图像进行操作)
img3 = np.zeros((h, w, 3), np.uint8)
for i in range(0, h):
    for j in range(0, w - 2):                #减2的效果和上面一样
        grayP0 = int(img1[i, j])
        grayP1 = int(img1[i, j + 2])         #取与前一个像素点相邻的点
        newP = grayP0 - grayP1 + 150         #得到差值,加一个常数可以增加浮雕立体感
        if newP > 255:
            newP = 255
        if newP < 0:
            newP = 0
        img3[i, j] = newP
cv2.imshow("W3", img3)
cv2.waitKey(delay = 0)

得到效果如下:

3. 素描特效

该特效实现较为简单,直接在代码中给出注释:

#素描特效
img4 = 255 - img1                                               #对原灰度图像的像素点进行反转
blurred = cv2.GaussianBlur(img4, (21, 21), 0)                   #进行高斯模糊
inverted_blurred = 255 - blurred                                #反转
img4 = cv2.divide(img1, inverted_blurred, scale = 127.0)        #灰度图像除以倒置的模糊图像得到铅笔素描画
cv2.imshow("W4", img4)
cv2.waitKey(delay = 0)

4. 怀旧特效

怀旧特效需要专门的 R, G, B 通道的转换公式来对图像的三个通道进行处理,转换公式为:

实现代码如下:

#怀旧特效
img5 = np.zeros((h, w, 3), np.uint8)
for i in range(0, h):
    for j in range(0, w):
        B = 0.272 * img0[i, j][2] + 0.534 * img0[i, j][1] + 0.131 * img0[i, j][0]
        G = 0.349 * img0[i, j][2] + 0.686 * img0[i, j][1] + 0.168 * img0[i, j][0]
        R = 0.393 * img0[i, j][2] + 0.769 * img0[i, j][1] + 0.189 * img0[i, j][0]
        if B > 255:
            B = 255
        if G > 255:
            G = 255
        if R > 255:
            R = 255
        img5[i, j] = np.uint8((B, G, R))
cv2.imshow("W5", img5)
cv2.waitKey(delay = 0)

得到效果如下:

这个特效计算量比起前面的几种还是有点大的,需要对像素点进行遍历,然后计算每一个点的三个通道的值。

5. 流年特效

比起前面的怀旧特效,流年特效只需要对图像的每一个像素点的蓝色通道(B)进行简单调整就可以了,首先是对其开根号,然后乘以一个参数即可,实现代码如下:

#流年特效
img6 = np.zeros((h, w, 3), np.uint8)
for i in range(0, h):
    for j in range(0, w):
        B = math.sqrt(img0[i, j][0]) *14       # B通道的数值开平方乘以参数14
        G = img0[i, j][1]
        R = img0[i, j][2]
        if B > 255:
            B = 255
        img6[i, j] = np.uint8((B, G, R))
cv2.imshow("W6", img6)
cv2.waitKey(delay = 0)

大家可以多修改参数进行调试,观察不同的参数下的效果。

6. 水波特效

水波特效是使用三角函数得到波纹的传递函数,然后根据设定的中心进行特效的生成,该部分的算法有点难度,多尝试几次就可以了,以后博主有时间会专门出一片水波特效的介绍博文。实现代码如下:

#水波特效
img7 = np.zeros((h, w, 3), np.uint8)
wavelength = 20                                 #定义水波特效波长
amplitude = 30                                  #幅度
phase = math.pi / 4                             #相位
centreX = 0.5                                   #水波中心点X
centreY = 0.5                                   #水波中心点Y
radius = min(h, w) / 2
icentreX = w*centreX                            #水波覆盖宽度
icentreY = h*centreY                            #水波覆盖高度
for i in range(0, h):
    for j in range(0, w):
        dx = j - icentreX
        dy = i - icentreY
        distance = dx * dx + dy * dy
        if distance > radius * radius:
            x = j
            y = i
        else:
            # 计算水波区域
            distance = math.sqrt(distance)
            amount = amplitude * math.sin(distance / wavelength * 2 * math.pi - phase)
            amount = amount * (radius - distance) / radius
            amount = amount * wavelength / (distance + 0.0001)
            x = j + dx * amount
            y = i + dy * amount
        # 边界判断
        if x < 0:
            x = 0
        if x >= w - 1:
            x = w - 2
        if y < 0:
            y = 0
        if y >= h - 1:
            y = h - 2
        p = x - int(x)
        q = y - int(y)
        # 图像水波赋值
        img7[i, j, :] = (1 - p) * (1 - q) * img0[int(y), int(x), :] + p * (1 - q) * img0[int(y), int(x), :]
        + (1 - p) * q * img0[int(y), int(x), :] + p * q * img0[int(y), int(x), :]
cv2.imshow("W7", img7)
cv2.waitKey(delay = 0)

得到效果如下:

由于这张图片刚好波纹附近是头发,导致得到的波纹显得不太清晰,可以换几张图片尝试一下,看看该算法的效果。

7. 卡通特效

该特效主要原理是提取图像的边界轮廓,然后和原图像相与得到最终的卡通化效果,代码如下,已添加注释:

#卡通特效
num_bilateral = 7                                      #定义双边滤波的数目
for i in range(num_bilateral):                         #双边滤波处理,除去噪声,保留边界
    img_color = cv2.bilateralFilter(img0, d = 9, sigmaColor = 5, sigmaSpace = 3)
img_blur = cv2.medianBlur(img1, 7)                     # 中值滤波处理
img_edge = cv2.adaptiveThreshold(img_blur, 255, cv2.ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C, cv2.THRESH_BINARY, blockSize = 5, C = 2) #边缘检测及自适应阈值化处理,提取边界
img_edge = cv2.cvtColor(img_edge, cv2.COLOR_GRAY2RGB)  #转换回彩色图像
img8 = cv2.bitwise_and(img0, img_edge)          #图像的与运算
cv2.imshow('W8', img8)
cv2.waitKey(delay = 0)

得到效果如下:

如果对实现的效果不满意,可以不断调整双边滤波和中值滤波的参数,直到找到较为满意的效果。

8. 将图像都汇总到一张图中

基础操作,没啥可注释的,直接上代码:

#将所有图像保存到一张图中
plt.rcParams['font.family'] = 'SimHei'
imgs = [img0, img1, img2, img3, img4, img5, img6, img7, img8]
titles = ['原图', '灰度图', '毛玻璃特效', '浮雕特效', '素描特效', '怀旧特效', '流年特效', '水波特效', '卡通特效']
for i in range(9):
    imgs[i] = cv2.cvtColor(imgs[i], cv2.COLOR_BGR2RGB)
    plt.subplot(3, 3, i + 1)
    plt.imshow(imgs[i])
    plt.title(titles[i])
    plt.xticks([])
    plt.yticks([])
plt.suptitle('图像特效处理')
plt.savefig('E:\From Zhihu\For the desk\cvfifteenresult.jpg', dpi = 1080)
plt.show()

得到最终的总图 :

9. 总体代码

修改一下图像读取路径就可以使用了。还是那句话,建议从头慢慢来一遍,当然如果你只是想给女朋友生成一张素描或者浮雕的话那就无所谓了哈哈哈。

"""
Author:XiaoMa
date:2021/11/16
"""
import cv2
import numpy as np
import math
import matplotlib.pyplot as plt

img0 = cv2.imread('E:\From Zhihu\For the desk\cvfifteen1.jpg')
img1 = cv2.cvtColor(img0, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
h, w = img0.shape[:2]
print(h, w)
cv2.imshow("W0", img0)
cv2.imshow("W1", img1)
cv2.waitKey(delay = 0)
#毛玻璃特效
img2 = np.zeros((h - 6, w - 6, 3), np.uint8)        #生成的全零矩阵考虑到了随机数范围,变小了
for i in range(0, h - 6):                   #防止下面的随机数超出边缘
    for j in range(0, w - 6):
        index = int(np.random.random()*6)   #0~6的随机数
        (b, g, r) = img0[i + index, j + index]
        img2[i, j] = (b, g, r)
cv2.imshow("W2", img2)
cv2.waitKey(delay = 0)
#浮雕特效(需要对灰度图像进行操作)
img3 = np.zeros((h, w, 3), np.uint8)
for i in range(0, h):
    for j in range(0, w - 2):                #减2的效果和上面一样
        grayP0 = int(img1[i, j])
        grayP1 = int(img1[i, j + 2])         #取与前一个像素点相邻的点
        newP = grayP0 - grayP1 + 150         #得到差值,加一个常数可以增加浮雕立体感
        if newP > 255:
            newP = 255
        if newP < 0:
            newP = 0
        img3[i, j] = newP
cv2.imshow("W3", img3)
cv2.waitKey(delay = 0)
#素描特效
img4 = 255 - img1                                               #对原灰度图像的像素点进行反转
blurred = cv2.GaussianBlur(img4, (21, 21), 0)                   #进行高斯模糊
inverted_blurred = 255 - blurred                                #反转
img4 = cv2.divide(img1, inverted_blurred, scale = 127.0)        #灰度图像除以倒置的模糊图像得到铅笔素描画
cv2.imshow("W4", img4)
cv2.waitKey(delay = 0)
#怀旧特效
img5 = np.zeros((h, w, 3), np.uint8)
for i in range(0, h):
    for j in range(0, w):
        B = 0.272 * img0[i, j][2] + 0.534 * img0[i, j][1] + 0.131 * img0[i, j][0]
        G = 0.349 * img0[i, j][2] + 0.686 * img0[i, j][1] + 0.168 * img0[i, j][0]
        R = 0.393 * img0[i, j][2] + 0.769 * img0[i, j][1] + 0.189 * img0[i, j][0]
        if B > 255:
            B = 255
        if G > 255:
            G = 255
        if R > 255:
            R = 255
        img5[i, j] = np.uint8((B, G, R))
cv2.imshow("W5", img5)
cv2.waitKey(delay = 0)
#流年特效
img6 = np.zeros((h, w, 3), np.uint8)
for i in range(0, h):
    for j in range(0, w):
        B = math.sqrt(img0[i, j][0]) *14       # B通道的数值开平方乘以参数14
        G = img0[i, j][1]
        R = img0[i, j][2]
        if B > 255:
            B = 255
        img6[i, j] = np.uint8((B, G, R))
cv2.imshow("W6", img6)
cv2.waitKey(delay = 0)
#水波特效
img7 = np.zeros((h, w, 3), np.uint8)
wavelength = 20                                 #定义水波特效波长
amplitude = 30                                  #幅度
phase = math.pi / 4                             #相位
centreX = 0.5                                   #水波中心点X
centreY = 0.5                                   #水波中心点Y
radius = min(h, w) / 2
icentreX = w*centreX                            #水波覆盖宽度
icentreY = h*centreY                            #水波覆盖高度
for i in range(0, h):
    for j in range(0, w):
        dx = j - icentreX
        dy = i - icentreY
        distance = dx * dx + dy * dy
        if distance > radius * radius:
            x = j
            y = i
        else:
            # 计算水波区域
            distance = math.sqrt(distance)
            amount = amplitude * math.sin(distance / wavelength * 2 * math.pi - phase)
            amount = amount * (radius - distance) / radius
            amount = amount * wavelength / (distance + 0.0001)
            x = j + dx * amount
            y = i + dy * amount
        # 边界判断
        if x < 0:
            x = 0
        if x >= w - 1:
            x = w - 2
        if y < 0:
            y = 0
        if y >= h - 1:
            y = h - 2
        p = x - int(x)
        q = y - int(y)
        # 图像水波赋值
        img7[i, j, :] = (1 - p) * (1 - q) * img0[int(y), int(x), :] + p * (1 - q) * img0[int(y), int(x), :]
        + (1 - p) * q * img0[int(y), int(x), :] + p * q * img0[int(y), int(x), :]
cv2.imshow("W7", img7)
cv2.waitKey(delay = 0)
#卡通特效
num_bilateral = 7                                      #定义双边滤波的数目
for i in range(num_bilateral):                         #双边滤波处理
    img_color = cv2.bilateralFilter(img0, d = 9, sigmaColor = 5, sigmaSpace = 3)
img_blur = cv2.medianBlur(img1, 7)                     # 中值滤波处理
img_edge = cv2.adaptiveThreshold(img_blur, 255, cv2.ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C, cv2.THRESH_BINARY, blockSize = 5, C = 2) #边缘检测及自适应阈值化处理
img_edge = cv2.cvtColor(img_edge, cv2.COLOR_GRAY2RGB)  #转换回彩色图像
img8 = cv2.bitwise_and(img0, img_edge)          #图像的与运算
cv2.imshow('W8', img8)
cv2.waitKey(delay = 0)
#将所有图像保存到一张图中
plt.rcParams['font.family'] = 'SimHei'
imgs = [img0, img1, img2, img3, img4, img5, img6, img7, img8]
titles = ['原图', '灰度图', '毛玻璃特效', '浮雕特效', '素描特效', '怀旧特效', '流年特效', '水波特效', '卡通特效']
for i in range(9):
    imgs[i] = cv2.cvtColor(imgs[i], cv2.COLOR_BGR2RGB)
    plt.subplot(3, 3, i + 1)
    plt.imshow(imgs[i])
    plt.title(titles[i])
    plt.xticks([])
    plt.yticks([])
plt.suptitle('图像特效处理')
plt.savefig('E:\From Zhihu\For the desk\cvfifteenresult.jpg', dpi = 1080)
plt.show()

结束语

本篇文章总结了图像特效处理中的毛玻璃、浮雕、素描等一些操作的原理和简单实现,对于一些比较复杂的算法后面有时间再专门写一篇博文进行介绍,还有油画特效本文也没有介绍,由于该特效算法也和水波特效一样有难度,所以后面等更新完这个系列我再慢慢补坑吧。

到此这篇关于Python 计算机视觉编程进阶之图像特效处理篇的文章就介绍到这了,更多相关Python 图像特效处理内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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    目录 一.模板预处理 1.将模板设置为二值图 2.检测模板的轮廓 3.对模板轮廓排序,并将数字和轮廓一一对应,以字典存储 4.备注 二.图片预处理 1.初始化卷积核 2.图片预处理第一部分 3.图像预处理第二部分 三.轮廓处理 1.大轮廓过滤 2.小轮廓分割 模板图片如下: 需识别的图片如下: 一.模板预处理 1.将模板设置为二值图 2.检测模板的轮廓 3.对模板轮廓排序,并将数字和轮廓一一对应,以字典存储 排序的函数如下: 排序并存储: 4.备注 ①每一个数字对应的是二值图截出来的那个数字图的

  • Python 计算机视觉编程进阶之图像特效处理篇

    前言 图像特效处理一般是对图像的像素点的通道.灰度值值等进行操作,达到想要的结果,下面将会给大家一一呈现一些简单特效的原理以及代码实现,希望能够对大家有一定的帮助. 话不多说,先是本系列文章的经典操作之读取图像信息: """ Author:XiaoMa date:2021/11/16 """ import cv2 import numpy as np import math import matplotlib.pyplot as plt img0

  • Python 计算机视觉编程进阶之OpenCV 图像锐化及边缘检测

    目录 前言 (1)图像锐化 (2)图像边缘检测 a. 图像边缘 b. 边缘检测 1. 一阶微分算算子.二阶微分算子 2. 读取图像信息 3. Sobel 算子 4. Laplacian 算子 5. Scharr 算子 6. Canny 算子 7. 总结 8. 参考论文 参考的一些文章以及论文我都会给大家分享出来 -- 链接就贴在原文,论文我上传到资源中去,大家可以免费下载学习,如果当天资源区找不到论文,那就等等,可能正在审核,审核完后就可以下载了.大家一起学习,一起进步!加油!! 前言 (1)图

  • Python 计算机视觉编程进阶之OpenCV 进行霍夫变换

    目录 前言 (1)读取图像信息 (2)霍夫变换的目的及应用 1. 霍夫变换 2. 霍夫线变换 (1)基本概念 (2)代码实现 3. 霍夫圆变换 (1)基本概念 (2)代码实现 4. 将所有图像绘制到一张图中 5. 总体代码 结束语 参考的一些文章以及论文我都会给大家分享出来 -- 链接就贴在原文,论文我上传到资源中去,大家可以免费下载学习,如果当天资源区找不到论文,那就等等,可能正在审核,审核完后就可以下载了.大家一起学习,一起进步!加油!! 前言 (1)读取图像信息 经典操作,不必多说: "&

  • Python+OpenCV实现六种常用图像特效

    目录 图像融合 灰度处理 颜色反转 灰度反转 彩色反转 马赛克效果 毛玻璃效果 浮雕效果 图像融合 按照一定的比例将两张图片融合在一起 addWeighted()方法: 参数1第一张图片矩阵 参数2第一张图片矩阵的权重 参数3第二张图片矩阵 参数4第二张图片矩阵的权重 融合之后的偏移量 进行叠加的两张图片宽高应该相同 叠加之后的像素偏移值如果填的话不要填太大,超过255会导致图像偏白 import cv2 import cv2 as cv img = cv.imread("img/lena.jp

  • Python 实现图像特效中的油画效果

    目录 一 基本原理 二 代码实现 三 总体实现代码以及保存  在前面的文章Python 计算机视觉(十五)-- 图像特效处理中我已经介绍了大部分的图像的特效处理,但还是忽略了油画特效的处理,在本篇文章中简单介绍一下油画特效的基本原理以及代码实现,感兴趣的小伙伴可以跟着码一遍代码,或者使用代码直接运行查看一下效果就行. 一 基本原理 如下面的两幅图所示,油画用对了地方会使得图像一下子显得文艺起来了呢! 拍出的图像 转化为油画 那么将一幅图像转化为油画类型的图案是怎么实现的呢?为了将一幅普通的图像转

  • Python中八大图像特效算法的示例详解

    目录 0写在前面 1毛玻璃特效 2浮雕特效 3油画特效 4马赛克特效 5素描特效 6怀旧特效 7流年特效 8卡通特效 0 写在前面 图像特效处理是基于图像像素数据特征,将原图像进行一定步骤的计算——例如像素作差.灰度变换.颜色通道融合等,从而达到期望的效果.图像特效处理是日常生活中应用非常广泛的一种计算机视觉应用,出现在各种美图软件中,这些精美滤镜背后的数学原理都是相通的,本文主要介绍八大基本图像特效算法,在这些算法基础上可以进行二次开发,生成更高级的滤镜. 本文采用面向对象设计,定义了一个图像

  • python编程进阶之类和对象用法实例分析

    本文实例讲述了python类和对象用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 前面我们都是用python面向过程编程,现在来用python创建类和对象,面向对象编程.类和对象是面向对象编程的两个主要方面.类创建一个新类型,而对象这个类的 实例 .这类似于你有一个int类型的变量,这存储整数的变量是int类的实例(对象).在python中,类和实例中的变量称为域,类和实例中的函数称为方法,域和方法都是类和实例的属性. 类的定义 在定义类或者它的函数的时候,如果没有参数的话,需要把参数写为self,这样

  • Python计算机视觉SIFT尺度不变的图像特征变换

    目录 图像特征-SIFT尺度不变特征变换 1.1图像尺度空间 1.2多分辨率金字塔 1.3高斯差分金字塔 1.4DoG空间极值检测 1.5关键点的精确定位 1.6消除边界响应 1.7特征点的主方向 1.8生成特征描述 OpenCV SIFT函数 图像特征-SIFT尺度不变特征变换 1.1图像尺度空间 在一定的范围内,无论物体是大还是小,人眼都可以分辨出来,然后计算机要具有相同的能力却很难,所以要让机器能够对物体在不同尺度下有一个统一的认知,就需要考虑图像在不同尺度下都存在的特点. 尺度空间的获取

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