WPF中使用CallerMemberName简化InotifyPropertyChanged的实现

在WPF中,当我们要使用MVVM的方式绑定一个普通对象的属性时,界面上往往需要获取到属性变更的通知,

    class NotifyObject : INotifyPropertyChanged
    {
        private int number;
        public int Number
        {
            get { return number; }
            set { number = value; OnPropertyChanged("Number"); }
        }

        private string text;
        public string Text
        {
            get { return text; }
            set { text = value; OnPropertyChanged("Text"); }
        }

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
        protected void OnPropertyChanged(string propertyName = "")
        {
            PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
            if (handler != null)
            {
                handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
            }
        }
    }

这么做有一个比较大的隐患,那就是用了字符串的硬编码的方式传递了属性名称,一旦拼写错误或因为重构代码忘记去更新这个字符串时,这样就会导致界面上得不到更新。(本身硬编码的方式来保证两者的一致性就是不靠谱的行为)

虽然这本身并不是问题,但却不是很好的实践。也有人通过一些手段来解决这个问题,有的是通过表达式树,还有的通过Attribute注入的方式。

从性能上来讲,注入是一个比较好的方式,但往往引入了比较复杂的框架。实际上,在C# 5.0中就引入了一个调用方信息的语法方便我们获取调用方的函数名称和位置,通过它可以非常简单快捷的解决上面的这个问题:

    class NotifyObject : INotifyPropertyChanged
    {
        private int number;
        public int Number
        {
            get { return number; }
            set { number = value; OnPropertyChanged(); }
        }

        private string text;
        public string Text
        {
            get { return text; }
            set { text = value; OnPropertyChanged(); }
        }

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
        protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName]string propertyName = "")
        {
            PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
            if (handler != null)
            {
                handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
            }
        }
    }

代码很简单,这里就不多介绍了。

更进一步

有的时候,为了减少通知的频率,往往会把通知写出如下形式:

    private int number;
    public int Number
    {
        get { return number; }
        set
        {
            if (number == value)
                return;

            number = value;
            OnPropertyChanged();
        }
    }

    private string text;
    public string Text
    {
        get { return text; }
        set
        {
            if (text == value)
                return;

            text = value;
            OnPropertyChanged();
        }
    }

这种写法非常单调,并且在属性多的时候代码就显得很累赘了。这里我就写了一个通用点的函数把他们统一起来,下次就可以直接用了。

    private int number;
    public int Number
    {
        get { return number; }
        set { UpdateProper(ref number, value); }
    }

    private string text;
    public string Text
    {
        get { return text; }
        set { UpdateProper(ref text, value); }
    }

    protected void UpdateProper<T>(ref T properValue, T newValue, [CallerMemberName] string properName = "")
    {
        if (object.Equals(properValue, newValue))
            return;

        properValue = newValue;
        OnPropertyChanged(properName);
    }

由于C#的语法限制,不能在类外部调用event,因此不能写成扩展方法,这里就简单的写成一个对象,下次就直接照着改好了:

    class NotifyObject : INotifyPropertyChanged
    {
        private int number;
        public int Number
        {
            get { return number; }
            set { UpdateProper(ref number, value); }
        }

        private string text;
        public string Text
        {
            get { return text; }
            set { UpdateProper(ref text, value); }
        }

        protected void UpdateProper<T>(ref T properValue, T newValue, [CallerMemberName] string properName = "")
        {
            if (object.Equals(properValue, newValue))
                return;

            properValue = newValue;
            OnPropertyChanged(properName);
        }

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
        protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName]string propertyName = "")
        {
            PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
            if (handler != null)
            {
                handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
            }
        }
    }

到此这篇关于WPF中使用CallerMemberName简化InotifyPropertyChanged的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • WPF中TreeView控件的用法

    在WPF的TreeView使用方式和WinForm下有很大不同,那些展开某节点.获取父节点,判断某节点是否被选中等常用的操作在WinForm下都有相关函数,而在WPF中却不能轻易实现. 一种常规的方式是通过MVVM模式来将TreeViewItem节点中的IsSelect,IsExpanded等属性来双向绑定到要显示的节点数据中,然后直接通过节点数据的属性来实现相关操作. 但是,有的时候,当我们没有ViewModel层,但又想像WinFrom那样直接简单的获取或设置这些属性的时候,该如何办呢.其实

  • 对WPF中的TreeView实现右键选定

    在WPF中,TreeView默认情况是不支持右键选定的,也就是说,当右键点击某节点时,是无法选中该节点的.当我们想在TreeViewItem中实现右键菜单时,往往希望在弹出菜单的同时选中该节点,以使得菜单针对选中的节点生效. 图1:虽然是在GNU节点上弹出的右键菜单,但选中的节点仍然是上次左键单击的DOC节点.图2:弹出的右键菜单同时选中GNU节点才是我们所需要的效果 实现这个功能并不是很难,我最开始的做法就是目前网上流行的版本: 在TreeViewItem中响应PreviewMouseRigh

  • WPF程序将控件所呈现的内容保存成图像

    有的时候,我们需要将控件所呈现的内容保存成图像保存下来,例如:InkCanvas的手写墨迹,WebBrowser中的网页等.可能有人会说,这个不就是截图嘛,找到控件的坐标和大小,调用截图API不就可以了嘛.的确,对于规则的控件来说,通过截图的却可以实现,可是,如果控件不规则或不透明度不是100%,则会把其背景控件的视觉效果也给截取下来. 要实现只对控件进行截图,可以利用RenderTargetBitmap类获取Visual对象的视觉效果,从而实现对控件截图效果. RenderTargetBitm

  • C#自定义WPF中Slider的Autotooltip模板

    Slider控件有一个我比较喜欢的属性"AutoToolTip",可以在拖动的过程中显示当前刻度,然而这个刻度却不支持模板定制,并且就连自定义格式也不行.这就大大的限制了它的使用范围.网上有篇文章解决了这个问题,可以实现自定义显示格式 代码如下: /// <summary> /// A Slider which provides a way to modify the /// auto tooltip text by using a format string. /// &

  • C#对WPF数据绑定的菜单插入分隔Seperator

    WPF代码展示 <Window.Resources> <local:Source x:Key="src"/> </Window.Resources> <StackPanel> <Menu> <MenuItem Header="Animals" ItemsSource="{Binding Source={StaticResource src}}" /> </Menu>

  • C#开发WPF程序中的弱事件模式

    在C#中,得益于强大的GC机制,使得我们开发程序变得非常简单,很多时候我们只需要管使用,而并不需要关心什么时候释放资源.但是,GC有的时并不是按照我们所期望的方式工作. 例如,我想实现一个在窗口的标题栏中实时显示当前的时间,一个比较常规的做法如下: var timer = new DispatcherTimer() { Interval = TimeSpan.FromSeconds(1) }; timer.Tick += (_s, _e) => this.Title = DateTime.Now

  • WPF弹出右键菜单时判断鼠标是否选中该项

    和上篇在WPF的TreeView中实现右键选定一样,这仍然是一个右键菜单的问题: 这个需求是在一个实现剪贴板的功能的时候遇到的:在弹出右键菜单时,如果菜单弹出位置在ListViewItem中时,我们认为这项已经被选中,可以使用剪贴板功能. 当菜单弹出位置在ListView的空白处时,我们一般认为没有项被选中,此时是不应该使能剪贴板功能的. 但是这个时候,该项仍然是选中的.不能通过Item的IsSelected的属性来区分这两种情况.这样,就需要我们加一个判断鼠标是否在所选的节点上的函数.实现这个

  • C# WPF后台动态添加控件实战教程

    目录 概述 ​项目介绍 代码设计 源码 总结 概述 在Winform中从后台添加控件相对比较容易,但是在WPF中,我们知道界面是通过XAML编写的,如何把后台写好的控件动态添加到前台呢?本节举例介绍这个问题. 这里要用到UniformGrid布局,UniformGrid 是一种横向的网格分割.纵向的网格分割分别是均等的分割的布局类型. ​项目介绍 -. 这里界面添加一个ComboBox用来下拉选择图片数量: -. 添加一个button用来执行图片显示: dispaly下方是图片显示区域 代码设计

  • WPF中图像处理的方法介绍

    和Winform中的GDI+相比,WPF提供了一组新的API用于显示和编辑图像.新API特点如下: 适用于新的或专用图像格式的扩展性模型. 对包括位图 (BMP).联合图像专家组 (JPEG).可移植网络图形 (PNG).标记图像文件格式 (TIFF).Microsoft Windows Media 照片.图形交换格式 (GIF) 和图标 (.ico) 在内的本机图像格式增强了性能和安全性. 高位深图像数据的保留最多 32 位/通道. 非破坏性图像缩放.裁切和旋转. 简化的颜色管理 支持文件内的

  • WPF中使用CallerMemberName简化InotifyPropertyChanged的实现

    在WPF中,当我们要使用MVVM的方式绑定一个普通对象的属性时,界面上往往需要获取到属性变更的通知, class NotifyObject : INotifyPropertyChanged { private int number; public int Number { get { return number; } set { number = value; OnPropertyChanged("Number"); } } private string text; public st

  • WPF中NameScope的查找规则详解

    前言 我们在 WPF 中使用绑定时可以使用 ElementName=Foo 这样的写法,并且还能够真的在运行时找到这个名称对应的对象,是因为 WPF 中提供了名称范围概念. 实现 INameScope 接口可以定义一个名称范围.无论你使用 Name 属性还是使用 x:Name 特性都可以在一个名称范围内指定某个元素的名称.绑定时就在此名称范围内查找,于是可以找到你需要的对象. XAML中的NameScope 首先来讲讲WPF的名称管理机制NameScope,也即是名称范围.名称范围主要提供了两种

  • WPF中button按钮同时点击多次触发click解决方法

    解决WPF中button按钮同时点击多次触发click的方法,供大家参考,具体内容如下 DateTime lastClick = DateTime.Now; object obj = new object(); int i = 0; private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { this.IsEnabled = false; var t = (DateTime.Now - lastClick).TotalMillise

  • 在WinForm和WPF中使用GMap.Net地图插件简单教程

    如何在WinForm中使用GMap.Net 项目主页:https://greatmaps.codeplex.com/ 下载GMap.Net,我下载的版本:greatmaps_81b71bf30091,编译三个核心项目: GMap.Net.Core:核心DLL GMap.Net.WindowsForms:WinForm中使用的DLL GMap.NET.WindowsPresentation:WPF中使用的DLL 在WinForm项目中使用GMap: 1.新建一个Visual C# 的Windows

  • WPF中在摄像头视频上叠加控件的解决方案

    说道WPF想必有很多朋友跟小编一样不知道wpf是什么,今天小编就给大家简单普及下基本概念. WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分.它提供了统一的编程模型.语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作:同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面. 一.视频呈现 前段时间,在一个wpf的项目中需要实时显示ip摄像头,对此的解决方案想必大家都应该知道很多.在win

  • 在Winform和WPF中注册全局快捷键实现思路及代码

    快捷键辅助类 复制代码 代码如下: class HotKey { /// <summary> /// 如果函数执行成功,返回值不为0. /// 如果函数执行失败,返回值为0.要得到扩展错误信息,调用GetLastError..NET方法:Marshal.GetLastWin32Error() /// </summary> /// <param name="hWnd">要定义热键的窗口的句柄</param> /// <param na

  • 解决WPF中空域问题(Airspace issuse)

    空域问题是由于Winform与WPF在底层渲染机制上有所区别而导致的.多数情况下,开发者为了实现不规则的窗体并承载Winform控件时,遇到此类问题.当WPF窗体设置为允许透明(也就是AllowsTransparency=True)时,Winform Control 会出现不显示等情况,为了避免此问题,许多UI框架在实现不规则窗体时,用Win32 API 去实现不规则窗体的一些特效,比如透明,圆角等,这样WPF窗口的AllowsTransparency属性就可以设为FALSE,从而绕过了空域问题

  • WPF中引入WindowsForms控件的方法

    本文实例讲述了WPF中引入WindowsForms控件的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 环境: [1]WindowsXP with SP3 [2]VS2008 with SP1 正文: Step1:在现有工程中引入Windows Forms 鼠标右键[References]->选择[Add Reference]->[.NET]标签页 加入[WindowsFormsIntegration]和[System.Windows.Forms]两项 Step2:在XAML文件里加入 [S2-1]加

  • 在WPF中动态加载XAML中的控件实例代码

    本文实例讲述了在WPF中动态加载XAML中的控件的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using S

随机推荐