C++11 学习笔记之std::function和bind绑定器

std::function

C++中的可调用对象虽然具有比较统一操作形式(除了类成员指针之外,都是后面加括号进行调用),但定义方法五花八门。为了统一泛化函数对象,函数指针,引用函数,成员函数的指针的各种操作,让我们可以按更统一的方式写出更加泛化的代码,C++11推出了std::function。

  std::function是可调用对象的包装器。它是一个类模板,可以容纳除了类成员(函数)指针之外的所有可调用对象。通过指定它的模板参数,它可以用统一的方式处理函数,函数对象,函数指针,并允许保存和延迟执行它们。

1.1 可调用对象(Callable Objects)

可调用对象有如下几种:

  • 函数指针
  • 具有operator()成员函数的类对象(仿函数)
  • 可被转换为函数指针的类对象
  • 类成员(函数)指针

以上涉及的对象可以像一个函数一样做调用操作,统称为可调用对象。现在,C++11通过提供std::function和std::bind统一了可调用对象的各种操作。

1.2 可调用对象包装器——std::function

C++中的可调用对象虽然具有比较统一操作形式(除了类成员指针之外,都是后面加括号进行调用),但定义方法五花八门。为了统一泛化函数对象,函数指针,引用函数,成员函数的指针的各种操作,让我们可以按更统一的方式写出更加泛化的代码,C++11推出了std::function。

  std::function是可调用对象的包装器。它是一个类模板,可以容纳除了类成员(函数)指针之外的所有可调用对象。通过指定它的模板参数,它可以用统一的方式处理函数,函数对象,函数指针,并允许保存和延迟执行它们。

#include <iostream>
#include <functional>

using namespace std;

 void func(void){
     cout << __FUNCTION__ <<endl;
 }

 class Foo
 {
 public:
     static int foo_func(int a){
         cout << __FUNCTION__ << "(" << a << ") ->: ";
         return a;
     }
 };

 class Bar
 {
 public:
     int operator()(int a){
         cout << __FUNCTION__ << "(" << a << ") ->: ";
         return a;
     }
 };

 int main(){
     //綁定一個普通函數
     std::function<void(void)> fry = func;
     fry();

     //綁定一個類的靜態成員函數
     std::function<int(int)> fr2 = Foo::foo_func;
     cout << fr2(123) << endl;

     //綁定一個仿函數
     Bar bar;
     fr2 = bar;
     cout << fr2(123) <<endl;

     return 0;
 }
root@ubuntu:~/c++# g++ -std=c++11 func1.cpp -o func
root@ubuntu:~/c++# ./func
func
foo_func(123) ->: 123
operator()(123) ->: 123
root@ubuntu:~/c++#

std::function的使用方法:我们给std::function填入合适的函数签名(即一个函数类型,只需要包括返回值和参数表)之后,它就变成了一个可以容纳所有这一类调用方式的“函数包装器”。

#include <iostream>
#include <functional>

using namespace std;

 class A
 {
 public:
     A(const std::function<void()>& f) :callback_(f){}

     void notify(void){
         callback_();
     }
 private:
     std::function<void()> callback_;
 };

 class Foo
 {
 public:
     void operator()(void){
         cout <<"in " <<  __FUNCTION__<< endl;
     }
 };

 int main(){
     Foo foo;
     A aa(foo);
     aa.notify();

     return 0;
 }
"func2.cpp" 32L, 452C written
root@ubuntu:~/c++# g++ -std=c++11 func2.cpp -o func
root@ubuntu:~/c++# ./func
in operator()

C++11 std::function 是一种通用、多态的函数封装,它的实例可以对任何可以调用的目标实体进行存储、复制和调用操作,它也是对 C++中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹(相对来说,函数指针的调用不是类型安全的),换句话说,就是函数的容器。当我们有了函数的容器之后便能够更加方便的将函数、函数指针作为对象进行处理。例如:lambda函数

到此这篇关于C++11 学习笔记之std::function和bind绑定器的文章就介绍到这了,更多相关C++11 std::function和bind绑定器内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • C++ 11 std::function和std::bind使用详解

    cocos new 出新的项目之后,仔细阅读代码,才发现了一句3.0区别于2.0的代码: auto closeItem = MenuItemImage::create( "CloseNormal.png", "CloseSelected.png", CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuCloseCallback, this)); 2.0内的代码用的不是CC_CALLBACK_1而是menu_selector. CC_CALLBACK系列是3.

  • C++11中lambda、std::function和std:bind详解

    前言 在C++11新标准中,语言本身和标准库都增加了很多新内容,本文只涉及了一些皮毛.不过我相信这些新特性当中有一些,应该成为所有C++开发者的常规装备.本文主要介绍了C++11中lambda.std::function和std:bind,下面来一起看看详细的介绍吧. lambda 表达式 C++11中新增了lambda 表达式这一语言特性.lambda表达式可以让我们快速和便捷的创建一个"函数". 下面是lambda表达式的语法: [ capture-list ] { body }

  • C++ std::bind用法详解

    一.介绍 C++11中提供了std::bind.bind()函数的意义就像它的函数名一样,是用来绑定函数调用的某些参数的. bind的思想实际上是一种延迟计算的思想,将可调用对象保存起来,然后在需要的时候再调用.而且这种绑定是非常灵活的,不论是普通函数.函数对象.还是成员函数都可以绑定,而且其参数可以支持占位符,比如你可以这样绑定一个二元函数: auto f = bind(&func, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);调用的时候通过f(

  • c++11 符号修饰与函数签名、函数指针、匿名函数、仿函数、std::function与std::bind

    一.符号修饰与函数签名 1.符号修饰 编译器将c++源代码编译成目标文件时,用函数签名的信息对函数名进行改编,形成修饰名.GCC的C++符号修饰方法如下: 1)所有符号都以_z开头 2)名字空间的名字 名字空间(或类)的名字前加上N 名字前还有一个数字,是名字的字符数.比如1C,1是C的长度. 3)函数名 与名字空间一样,函数名前也有数字,比如4func,4是func的字符数. 4)参数 参数以E开头 例子 N::C::func(int) 的函数签名经过修饰为_ZN1N1C4funcEi 2.函

  • C++ STL 内 std::{bind/tuple/function} 简单实现

    基本逻辑思考 首先是实现 function,这个比较简单,重载 operator() 就好,这里只实现对函数指针的包装 其次是实现 tuple,这个会比较绕,通过模板取第一个参数,然后用剩下的参数继续生成  tuple并继承,是一种递归的思想 有了 tuple 就要有 get(),这个就更比较绕了,首先是需要类似的方式实现获得 tuple 的值类型与元组类型,然后通过强制类型转换,获取对应的层级的 value 接下来是 bind,首先要解决的就是如何保存创建时的参数列表,这里就用到 tuple

  • C++11 学习笔记之std::function和bind绑定器

    std::function C++中的可调用对象虽然具有比较统一操作形式(除了类成员指针之外,都是后面加括号进行调用),但定义方法五花八门.为了统一泛化函数对象,函数指针,引用函数,成员函数的指针的各种操作,让我们可以按更统一的方式写出更加泛化的代码,C++11推出了std::function. std::function是可调用对象的包装器.它是一个类模板,可以容纳除了类成员(函数)指针之外的所有可调用对象.通过指定它的模板参数,它可以用统一的方式处理函数,函数对象,函数指针,并允许保存和延迟

  • C++11中bind绑定器和function函数对象介绍

    目录 一. bind1st和bind2nd 1.C++ STL中的绑定器 2.bind1st和bind2nd的底层原理实现 二. 模板的完全特例化和非完全特例化 三. function函数对象 四. bind和function实现线程池 五. lambda表达式 1.lambda表达式的实现原理 2.lambda表达式的应用实践 一. bind1st和bind2nd 1.C++ STL中的绑定器 bind1st:operator()的第一个形参变量绑定成一个确定的值 bind2nd:operat

  • C++中使用function和bind绑定类成员函数的方法详解

    定义一个普通的类 class Test1{ public: void fun(int val){ cout<<"hello world "<<val<<endl; } }; 开始第一个测试 int main(){ Test1 t; function<void(int)> pf = std::bind(&Test1::fun,t,2); pf(4); // return 0; } 输出的值是2,说明pf传进去的4并没有什么用,在bi

  • AngularJS学习笔记(三)数据双向绑定的简单实例

    双向绑定 双向绑定是AngularJS最实用的功能,它节省了大量的代码,使我们专注于数据和视图,不用浪费大量的代码在Dom监听.数据同步上,关于双向更新,可看下图: 数据-->视图 这里我们只演示有了数据以后,如何绑定到视图上. <!DOCTYPE html> <html ng-app="App"> <head> <script type="text/javascript" src="http://sandb

  • Vue学习笔记之计算属性与侦听器用法

    本文实例讲述了Vue计算属性与侦听器用法.分享给大家供大家参考,具体如下: vue之所以加载速度非常块,是因为在数据改变时,它并不是将所有组件都刷新,而是在重用代码的基础上对发生改变的地方进行渲染.同时,还得益于计算属性的使用: 1.计算属性 像绑定普通属性一样在模板中绑定计算属性.例如reverseName属性依赖于firstName和lastName,当firstName或lastName发生改变时,依赖于它的 reverseName 也会更新. 利用函数方法也可以实现类似的效果,不同的是计

  • C++11 中的std::function和std::bind详解

    目录 1. 可调用对象 2. std::function 3. std::bind 3.1 std::bind绑定普通函数 3.2 std::bind绑定一个成员函数 3.3 绑定一个引用参数 4. 指向成员函数的指针 总结 1. 可调用对象 可调用对象有一下几种定义: 是一个函数指针,参考 C++ 函数指针和函数类型: 是一个具有operator()成员函数的类的对象: 可被转换成函数指针的类对象: 一个类成员函数指针: C++中可调用对象的虽然都有一个比较统一的操作形式,但是定义方法五花八门

  • C++类重载函数的function和bind使用示例

    在没有C++11的std::function和std::bind之前,我们使用函数指针的方式是五花八门,结构很繁琐难懂.C++11中提供了std::function和std::bind统一了可调用对象的各种操作. 1.std::function简介 std::function首先是可调用对象,本质上生成了一个类(仿函数) 简单的使用如下代码 #include <unordered_map> #include <iostream> #include <functional>

  • javascript学习笔记(四)function函数部分

    函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块. Jscript 支持两种函数:一类是语言内部的函数(如eval() ),另一类是自己创建的. 在 JavaScript 函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它.(该变量的作用域是局部的). 您可以在不同的函数中使用名称相同的局部变量,因为只有声明过该变量的函数才能识别出该变量. 函数的调用方式 1.普通调用:functionName(实际参数...) 2.通过指向函数的变量去调用: var  myVar

随机推荐