C++中CopyFile和MoveFile函数使用区别的示例分析

1、函数定义

CopyFile(A, B, FALSE);表示将文件A拷贝到B,如果B已经存在则覆盖(第三参数为TRUE时表示不覆盖)

MoveFile(A, B);表示将文件A移动到B

2.函数原型

CopyFile:

MoveFile:

由函数原型可以看出,这两个函数的前两个输入参数都为LRCWSTR类型,如果我们定义的是char*,记得转换成LRCWSTR,否则会报错;

另外,这两个函数都返回一个bool型变量,表示执行成功与否,当目标位置路径不存在时,会return 0

3、Demo

示例一:

CopyFile:

#include <fstream>
#include <windows.h>

int main()
{
 char *fn = "test.txt";

 std::ofstream out(fn);
 if (!out.is_open())
  return 0;
 out.close();

 WCHAR buf[256];
 memset(buf, 0, sizeof(buf));
 MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, fn, strlen(fn) + 1, buf, sizeof(buf) / sizeof(buf[0]));
 CopyFile(buf, L"../file/output.txt", FALSE);//FALSE:如果目标位置已经存在同名文件,就覆盖,return 1
            //TRUE:如果目标位置已经存在同名文件,则补拷贝,return 0
            //后者路径若不错在,return 0
 system("pause");
 return 1;
}

CopyFile:

#include <fstream>
#include <windows.h>

int main()
{
 char *fn = "test.txt";

 std::ofstream out(fn);
 if (!out.is_open())
  return 0;
 out.close();

 WCHAR buf[256];
 memset(buf, 0, sizeof(buf));
 MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, fn, strlen(fn) + 1, buf, sizeof(buf) / sizeof(buf[0]));
 MoveFile(buf, L"../file/output.txt");//FALSE:将前者移动到后者中(后者路径若不错在,return 0)

 system("pause");
 return 1;
}

示例二:

#include <WINDOWS.H>

int main()
{
 char *sourcefile = "d://source//p.png";//源文件
 char *targetfile = "d://target//q.png";//目标文件
 CopyFile(sourcefile , targetfile , FALSE);//false代表覆盖,true不覆盖
 return 0;
}

4、将图片批量复制到另一个文件夹

//MyCopyFile.cpp#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include "io.h"
#include <fstream>
#include <WINDOWS.H>

//define the buffer size. Do not change the size!
#define DETECT_BUFFER_SIZE 0x20000
using namespace std;

//getFiles_Name函数声明,作用:读取path路径下的.png格式文件,并将每个.png文件的路径和文件名分别存储到files和filesname
void getFiles_Name(string path, vector<string>& files, vector<string>& filesname);

int main(void)
{
 vector<string> classnames;
 classnames.push_back(string("disgust"));
 classnames.push_back(string("neutral"));
 classnames.push_back(string("scream"));
 classnames.push_back(string("smile"));
 classnames.push_back(string("squint"));
 classnames.push_back(string("surprise"));

 for (int iexpress = 0; iexpress < 7;iexpress++)
 {
  string inputStr = "C:\\SourceFile\\" + classnames[iexpress];
  string outputStr = "C:\\TargetFile\\" + classnames[iexpress] + "\\";

  vector<string> files;
  vector<string> filesname;
  ////获取该路径下的所有文件
  getFiles_Name(inputStr, files, filesname);

  //循环复制文件
  for (int k = 0; k < files.size(); k++)
  {
   unsigned char *pBuffer = (unsigned char *)malloc(DETECT_BUFFER_SIZE);
   if (!pBuffer)
   {
    fprintf(stderr, "Can not alloc buffer.\n");
    return -1;
   }

   cout << files[k] << endl;
   CopyFile(files[k].c_str(), (outputStr + filesname[k]).c_str(), FALSE);//false代表覆盖,true不覆盖
      //若文件路径为string类型变量,例如为pathstr,则需使用pathstr.c_str()转换即可;
   free(pBuffer);
  }
 }
 return 0;
}

void getFiles_Name(string path, vector<string>& files, vector<string>& filesname)
{
 //文件句柄
 intptr_t hFile;
 //文件信息,声明一个存储文件信息的结构体
 struct _finddata_t fileinfo;
 string p;//字符串,存放路径
    //string name;
 if ((hFile = _findfirst(p.assign(path).append("\\*.png").c_str(), &fileinfo)) != -1)//若查找成功,则进入
 {
  do
  {
   files.push_back(path + "\\" + fileinfo.name);
   filesname.push_back(fileinfo.name);
  } while (_findnext(hFile, &fileinfo) == 0);
  //_findclose函数结束查找
  _findclose(hFile);
 }
}

如果出现以下错误:

不能从const char*转换为LPCWSTR的原因及解决方法:

解决方法:

项目-->2.MyCopyFile属性-->3.配置属性-->4.常规-->5.字符集:改成 未设置

错误原因:

因为我的程序在UNICODE(宽字节)字符集下运行, UNICODE与ANSI有什么区别呢?简单的说,UNICODE版的字符比ANSI 的内存占用大,比如:Win32程式中出现的标准定义 char 占一个字节,而 char 的UNICODE版被定义成这样: typedef unsigned short wchar_t ;占2个字节。 所以有字符做参数的函数相应也用两个版本了。

参考博客:

https://blog.csdn.net/u012043391/article/details/77663644

https://blog.csdn.net/callmeado/article/details/21826679

https://www.cnblogs.com/dongsheng/p/3586418.html

https://blog.csdn.net/linjingtu/article/details/53190491

到此这篇关于C++中CopyFile和MoveFile函数的区别的文章就介绍到这了,更多相关C++中CopyFile和MoveFile函数的区别内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 详解C++ 重载运算符和重载函数

    C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载. 重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同. 当您调用一个重载函数或重载运算符时,编译器通过把您所使用的参数类型与定义中的参数类型进行比较,决定选用最合适的定义.选择最合适的重载函数或重载运算符的过程,称为重载决策. C++ 中的函数重载 在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数.类型或

  • 详解C++之函数重载

    函数重载本质 c++中通过函数名和函数确定一个函数 所以相同的函数名,不同参数也是可以的 不同于c语言,c语言没有函数重载,函数的本质地址就是函数名 函数重载发生在同一个作用域内 类中的重载 构造函数重载 普通成员函数重载 静态成员函数重载 全局函数.静态成员函数.普通成员函数可以发生重载吗? 本质就是函数名和函数参数不同,并且发生在同一个作用域 静态函数和普通成员函数是可以的 全局函数作用域在全局作用域,所以不可以 问题1:当父类的成员函数和子类的成员函数相等,会发生重载吗? 本质还是上面说的

  • 详解C++ 拷贝构造函数

    拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象.拷贝构造函数通常用于: 通过使用另一个同类型的对象来初始化新创建的对象. 复制对象把它作为参数传递给函数. 复制对象,并从函数返回这个对象. 如果在类中没有定义拷贝构造函数,编译器会自行定义一个.如果类带有指针变量,并有动态内存分配,则它必须有一个拷贝构造函数.拷贝构造函数的最常见形式如下: classname (const classname &obj) { // 构造函数的主体 } 在这里,o

  • 详细分析C++ 多态和虚函数

    多态按字面的意思就是多种形态.当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态. C++ 多态意味着调用成员函数时,会根据调用函数的对象的类型来执行不同的函数. 下面的实例中,基类 Shape 被派生为两个类,如下所示: #include <iostream> using namespace std; class Shape { protected: int width, height; public: Shape( int a=0, int b=0) { width = a;

  • 详解C++虚函数的工作原理

    静态绑定与动态绑定 讨论静态绑定与动态绑定,首先需要理解的是绑定,何为绑定?函数调用与函数本身的关联,以及成员访问与变量内存地址间的关系,称为绑定. 理解了绑定后再理解静态与动态. 静态绑定:指在程序编译过程中,把函数调用与响应调用所需的代码结合的过程,称为静态绑定.发生在编译期. 动态绑定:指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据实际的类型调用其相应的方法.程序运行过程中,把函数调用与响应调用所需的代码相结合的过程称为动态绑定.发生于运行期. C++中动态绑定 在C++中动态绑定是通过虚函数

  • 关于C++中strcpy函数例题讲解

    基本用法 1.函数原型 char *strcpy(char *dest,const char *src) 2.从src地址开始且含有null结束符的字符串复制到以dest地址开始的字符串中,并返回指向dest的指针.通俗的讲就是将 src字符数组复制到dest数组中,如果dest数组本身有数据,会把src里的数据全部复制到dest中,如果dest中有数据小于src地址长度的将会被覆盖,而大于src长度的将保留. 3.注意事项: dest的地址长度要足够大,不然会产生溢出.Dest的内存长度要大于

  • C++中CopyFile和MoveFile函数使用区别的示例分析

    1.函数定义 CopyFile(A, B, FALSE);表示将文件A拷贝到B,如果B已经存在则覆盖(第三参数为TRUE时表示不覆盖) MoveFile(A, B);表示将文件A移动到B 2.函数原型 CopyFile: MoveFile: 由函数原型可以看出,这两个函数的前两个输入参数都为LRCWSTR类型,如果我们定义的是char*,记得转换成LRCWSTR,否则会报错: 另外,这两个函数都返回一个bool型变量,表示执行成功与否,当目标位置路径不存在时,会return 0 3.Demo 示

  • JS中call(),apply(),bind()函数的区别与用法详解

    call() 介绍 通过提供一个新的this值给当前调用的函数/方法,从而改变this指向. 语法 fn.call(this.Arg, arg1, arg2,...) thisArg:当前调用函数this指向的对象arg1, arg2:传递的其他参数(直接传给形参可不写) 特点 可以直接调用函数—fn.call() 可以改变被调用函数的this指向为指定的— fn.call(this.Arg) 返回值 使用调用者提供的值和参数调用该函数的返回值,也就是函数的返回值.若该方法没有返回值,则返回un

  • php中isset与empty函数的困惑与用法分析

    本文实例讲述了php中isset与empty函数的困惑与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在学习php有一段时间之后,感觉自己的基础知识还是有点不牢固,有的问题就不怎么知道,比如就有一个,在判断一个变量是否为空的情况下,我就不知道是用isset()还是empty().今天我就来分析该用哪个函数. isset():用于判断一个函数是否被设置过,如果设置过就为true,否则就为false,但是有一个例外,就是如果一个变量被设置成null的话,此时也会返回的也是false. <?php $a =

  • python中enumerate() 与zip()函数的使用比较实例分析

    本文实例讲述了python中enumerate() 与zip()函数的使用比较.分享给大家供大家参考,具体如下: enumerate() 与zip()是两个常用的内置函数,这两个函数功能类似,同时又存在差异.介绍如下: 一.enumerate() 函数 该函数中文解释:枚举.列举的意思. 用于将一个可遍历的数据对象(如:列表.元组.字符串等)组合为一个索引序列,同时列出:数据和数据下标 一般在for循坏中使用,可同时得到数据对象的值及对应的索引值 a = ['one','two','three'

  • jquery中attr、prop、data区别与用法分析

    本文实例讲述了jquery中attr.prop.data区别与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在高版本的jquery中获取标签的属性,可以使用attr().prop().data(),那么这些方法有什么区别呢? 对于HTML元素本身就带有的固有属性,在处理时,使用prop方法. 对于HTML元素我们自己自定义的DOM属性,在处理时,使用attr方法. .data()看作是存取data-xxx这样DOM附加信息的方法 上面的描述也许有点模糊,举几个例子就知道了. <a href="h

  • python中@property和property函数常见使用方法示例

    本文实例讲述了python中@property和property函数常见使用方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.基本的@property使用,可以把函数当做属性用 class Person(object): @property def get_name(self): print('我叫xxx') def main(): person = Person() person.get_name if __name__ == '__main__': main() 运行结果: 我叫xxx 2.@pr

  • Python Pandas中loc和iloc函数的基本用法示例

    目录 1 loc和iloc的含义 2 用法 2.1 loc函数的用法 2.2 iloc函数的用法 补充:Pandas中loc和iloc函数实例 总结 1 loc和iloc的含义 loc表示location的意思:iloc中的loc意思相同,前面的i表示integer,所以它只接受整数作为参数. 2 用法 import pandas as pd import numpy as np # np.random.randn(5, 2)表示返回5x2的矩阵,index表示行的编号,columns表示列的编

  • 详解PHP中strlen和mb_strlen函数的区别

    在PHP里有两个计算字符串个数的函数一个是 strlen,一个是mb_strlen;先来看看手册中的定义strlenstrlen - 获取字符串长度int strlen ( string $string )返回给定的字符串 string 的长度. mb_strlenint mb_strlen ( string $str [, string $encoding ] )返回给定的字符串 string 的长度.encoding参数为字符编码.如果省略,则使用内部字符编码. 这么看除了mb_strlen

  • php中sprintf与printf函数用法区别解析

    下面是一个示例:四舍五入保留小数点后两位 复制代码 代码如下: <?php$num1 = 21;echo sprintf("%0.2f",$num1)."<br />"; //输出 21.00$num2 = 16.3287;echo sprintf("%0.2f",$num2)."<br />"; //输出 16.33$num3 = 32.12329;echo sprintf("%0.2

  • JavaScript中各种编码解码函数的区别和注意事项

    大家在使用JS提交数据时,尤其是中文的时候,经常会需要将要提交的字符串进行URL编码.在JS中对字符串进行URL编码有好几种方 法,encodeURI,encodeURIComponent,还有escape.在我看到的很多代码中escape这个函数用的最多,不过这个函数却 是不推荐使用的.下面我们来分别看看这几个函数: encodeURI:对指定的字符串进行URL编码,不包括 : # / \ = & 这些URL中的关键字符. encodeURIComponent:对字符串中的字符进行编码,包括U

随机推荐